我们又在跟文史顿在一起。
我们现在有x 和 y 的变量给
文史顿的位置。
所以我们可以搬他到左右边，
又上又下，很好玩哦！
很好.
现在，让我们重新设置这些变量
和审查如何计划工作.
所以从这里开始，我们已经有了一个eyeSize变量.
它被用来控制眼睛大小，
然后，我们有这些x和y的变量，
与那些位置的面的中心.
你可以看到他们使用
在这里，这个椭圆的命令
绘制黄色的大圈.
再往下这里，
对眼睛，
x和y再次使用
而在这里，
眼睛被定位
相对于该面的中心.
因此，也许这一个是
50像素