У нас есть новый блок, который называется "если/иначе". Это условное утверждение такое же, как и
блок "если", который вы раньше использовали в головоломках. Но теперь есть новая часть внизу, которая
говорит ИНАЧЕ. Блок ЕСЛИ/ИНАЧЕ позволяет пчеле принять решение между двумя наборами действий.
Если пчела на цветке, пчела сделает набор действий, которые вы указали в первой части
где говорится ДЕЛАТЬ. Если пчела не на цветке, то пчела выполнит набор действий, которые вы указали
в слоте, где говорится ИНАЧЕ. Оператор ЕСЛИ это то, как компьютеры могут принимать решения.
Люди указывают условия для компьютера, которые говорят, что если компьютер встретится с
определенной ситуацией, ДЕЛАЙ это. ИНАЧЕ, которое просто означает "в противном случае", делай это. В вершине нашего блока ЕСЛИ/ИНАЧЕ
говорится "если на цветке". Но вершина нашего блока может говорить и другие вещи, например ЕСЛИ нектар
равен 2 или ЕСЛИ есть "путь впереди", наш блок будет вести себя так же. Таким образом, если выражение
вверху является правдой, то он сделает первый набор действий. Но если утверждение вверху является
ложью, он выполнит второй набор действий.