WEBVTT 00:00:05.140 --> 00:00:10.540 Temos um novo bloco que se chama bloco «se/então». É uma declaração condicional, tal como 00:00:10.540 --> 00:00:15.719 o bloco já usámos em puzzles anteriores. Mas agora há uma nova parte no fundo que 00:00:15.719 --> 00:00:22.960 diz o «então». O bloco «se/então» permite à abelha tomar uma decisão entre dois conjuntos de acções. 00:00:22.960 --> 00:00:27.619 Se a abelha estiver numa flor, a abelha fará o conjunto de acções que colocarmos na primeira parte 00:00:27.619 --> 00:00:33.870 onde diz «fazer». Se a abelha não estiver numa flor, ela fará o conjunto de acções que colocarmos 00:00:33.870 --> 00:00:41.910 no espaço onde diz «então». As declarações «Se» são a forma de os computadores tomarem decisões. 00:00:41.910 --> 00:00:46.809 Os seres humanos estabelecem condições ao computador, que dizem que se ele se deparar com 00:00:46.809 --> 00:00:55.420 uma certa situação, deve fazer assim. «Então», que apenas significa o contrário, devem fazer assado. O topo do nosso bloco 00:00:55.420 --> 00:01:01.620 «se/então» diz «se estiver na flor». Mas o topo do nosso bloco poderia dizer outras coisas, como «se néctar 00:01:01.620 --> 00:01:08.480 igual a 2» ou «se houver caminho à frente», o nosso bloco comportar-se-á da mesma maneira. Se a declaração 00:01:08.480 --> 00:01:13.450 no topo for verdade, ele irá fazer o primeiro conjunto de acções. Mas se a declaração no topo 00:01:13.450 --> 00:01:16.429 for falsa, fará o segundo conjunto de acções.