WEBVTT 00:00:05.140 --> 00:00:10.540 「もし/でなければ」ブロックを使ってみましょう。 これは、前のパズルで使った 00:00:10.540 --> 00:00:15.719 「もし」ブロックに にていますが、下のほうに「でなければ」がついています。 00:00:15.719 --> 00:00:22.960 「もし/でなければ」ブロックを使えば、2つから どちらを行うのか えらぶことができます。 00:00:22.960 --> 00:00:27.619 もしハチが花にいれば、「やること」にかいたアクションを行います。 00:00:27.619 --> 00:00:33.870 もし花にいなければ、「でなければ」にかいたほうを行います。 00:00:33.870 --> 00:00:41.910 「もし」は、コンピュータに はんだんさせる方法です。 00:00:41.910 --> 00:00:46.809 ある条件なら、これを行い、そうでなければ、べつのことを行え と 00:00:46.809 --> 00:00:55.420 コンピュータにめいれいするのです。 00:00:55.420 --> 00:01:01.620 いま「もし/でなければ」ブロックの上のところは、「花で」になっていますが、 00:01:01.620 --> 00:01:08.480 「ミツが2つ」や「前に道がある」のように べつのものにかえても、同じように動きます。 00:01:08.480 --> 00:01:13.450 「もし」の条件にあっていれば、「やること」にかいたアクションを、 00:01:13.450 --> 00:01:16.429 あってなければ、「でなければ」に かいたことを行います。