Wir haben einen neuen Block, den so genannten if/else-Block
Es ist eine bedingte Anweisung, genau wie der If-Block,
den Sie zuvor in den Rätseln verwendet haben
Aber jetzt gibt es unten einen neuen Teil, der etwas
anderes besagt. Der if/else-Block lässt die Biene eine
Entscheidung zwischen zwei Gruppen von Aktionen treffen.
Wenn sich die Biene an einer Blume befindet, führt die
Biene die Aktionen aus, die Sie im ersten Teil, wo es
heißt "tun",angegeben haben. Wenn die Biene nicht bei einer
Blume ist, führt die Biene die Aktionen aus, die Sie in den Schlitz
setzen, wo sie etwas anderes sagt. "Wenn"-Aussagen sind Aussagen
darüber, wie rechner in der Lage sind, Entscheidungen zu treffen.
Der Mensch stellt Bedingungen für den rechner auf,
die besagen, dass der rechner in einer
bestimmten Situation dies tut. Andernfalls, was nur das
Gegenteil bedeutet, tun Sie das. Oben auf unserem if/else-
Block steht If bei Blüte. Aber die Spitze unseres
Blocks könnte andere Dinge sagen, z.B. wenn
Nektar gleich 2 ist oder wenn ein Weg vor uns liegt,
wird sich unser Block genauso verhalten. Wenn die Aussage
an der Spitze wahr ist, wird die erste Reihe von Aktionen durchgeführt. Aber wenn die Aussage
an der Spitze falsch ist, wird sie die zweite Reihe von Aktionen durchführen.