1 00:00:00,760 --> 00:00:02,216 我五年級的時候, 2 00:00:02,240 --> 00:00:06,616 我從當地書店的旋轉架上買下了 3 00:00:06,640 --> 00:00:09,376 《DC Comics Presents》 (漫畫)第 57 期, 4 00:00:09,400 --> 00:00:13,096 那本漫畫書改變了我的人生。 5 00:00:13,120 --> 00:00:16,496 文字和圖畫的組合, 在我的腦中產生了某種效應, 6 00:00:16,520 --> 00:00:18,056 那是前所未有的, 7 00:00:18,080 --> 00:00:21,776 我馬上就愛上了漫畫的表現方式。 8 00:00:21,800 --> 00:00:24,976 我變成了狼吞虎嚥級的 漫畫書讀者, 9 00:00:25,000 --> 00:00:26,696 但我從未帶它們去學校。 10 00:00:26,720 --> 00:00:28,970 我直覺地知道 11 00:00:28,990 --> 00:00:32,430 漫畫書並不屬於教室。 12 00:00:32,560 --> 00:00:34,976 我父母肯定不是漫畫書迷, 13 00:00:35,000 --> 00:00:38,096 我很確定我的老師們也不會是。 14 00:00:38,120 --> 00:00:40,376 畢竟,他們從來沒有 用漫畫書來教書, 15 00:00:40,400 --> 00:00:44,296 在默讀課程中,從來就不允許 選讀漫畫書和圖像小說, 16 00:00:44,320 --> 00:00:47,816 在年度的書展也不會販售它們。 17 00:00:47,840 --> 00:00:50,416 即使如此,我仍持續閱讀漫畫書, 18 00:00:50,440 --> 00:00:52,056 我甚至開始畫漫畫。 19 00:00:52,080 --> 00:00:55,096 最終,我變成了 有作品出版的漫畫家, 20 00:00:55,120 --> 00:00:57,920 靠寫和畫漫畫書維生。 21 00:00:58,680 --> 00:01:00,936 我也成了一名高中教師。 22 00:01:00,960 --> 00:01:02,256 這是我教書的地方: 23 00:01:02,280 --> 00:01:05,096 加州奧克蘭的主教奥多德高中。 24 00:01:05,120 --> 00:01:07,656 我教一點點數學和一點點藝術, 25 00:01:07,680 --> 00:01:09,056 但主要是教資訊科學, 26 00:01:09,080 --> 00:01:11,496 我已經在那裡教了 17 年。 27 00:01:11,520 --> 00:01:13,376 當我還是新老師時, 28 00:01:13,400 --> 00:01:16,536 我試圖把漫畫書帶到我的教室裡。 29 00:01:16,560 --> 00:01:19,656 我記得,我在每堂課的 第一天就告訴學生 30 00:01:19,680 --> 00:01:21,776 我也是漫畫家。 31 00:01:21,800 --> 00:01:24,896 重點不是我打算用漫畫來教導他們, 32 00:01:24,920 --> 00:01:28,936 重點比較在於,我希望 漫畫會讓他們覺得我很酷。 33 00:01:28,960 --> 00:01:30,376 (笑聲) 34 00:01:30,400 --> 00:01:31,776 我錯了。 35 00:01:31,800 --> 00:01:33,776 這是 90 年代, 36 00:01:33,800 --> 00:01:38,096 漫畫書不像現今有受到文化認可。 37 00:01:38,120 --> 00:01:42,056 我的學生並沒有覺得我很酷。 他們覺得我是某種呆子。 38 00:01:42,080 --> 00:01:44,976 更糟的是,當我在課堂上 教比較難的內容時, 39 00:01:45,000 --> 00:01:48,296 他們會用漫畫書來當作 讓我分心的方式。 40 00:01:48,320 --> 00:01:50,936 他們會舉手並問我像這樣的問題: 41 00:01:50,960 --> 00:01:52,996 「楊老師,你認為若超人和浩克 42 00:01:53,020 --> 00:01:54,576 對打,誰會贏?」 43 00:01:54,600 --> 00:01:55,616 (笑聲) 44 00:01:55,640 --> 00:02:00,696 我很快就發現, 我得把教學和漫畫給切割開。 45 00:02:00,720 --> 00:02:04,136 我五年級時的直覺似乎是正確的。 46 00:02:04,160 --> 00:02:07,200 漫畫書不屬於教室。 47 00:02:07,800 --> 00:02:09,240 但,我又錯了。 48 00:02:09,800 --> 00:02:11,856 我的教學職涯開始了幾年之後, 49 00:02:11,880 --> 00:02:16,776 我親身體會到漫畫的教育潛力。 50 00:02:16,800 --> 00:02:20,336 有一個學期,我擔任 「代數 2」的代課老師。 51 00:02:20,360 --> 00:02:24,656 學校希望我長期代課, 我說好,但有個問題。 52 00:02:24,680 --> 00:02:28,376 那時,我也是學校的 教育科學技術人員, 53 00:02:28,400 --> 00:02:30,296 意思就是說,每幾個星期, 54 00:02:30,320 --> 00:02:33,736 我就無法上一到兩堂 這門「代數 2」的課, 55 00:02:33,760 --> 00:02:36,576 因為那個時段我會 在其他教室協助其他老師 56 00:02:36,600 --> 00:02:38,696 進行電腦相關的活動。 57 00:02:38,720 --> 00:02:41,856 對於「代數 2」的學生來說, 這是很糟的狀況。 58 00:02:41,880 --> 00:02:44,496 我是指,有長期的 代課老師已經夠糟了, 59 00:02:44,520 --> 00:02:47,640 但還有代課老師的 代課老師?那更糟。 60 00:02:48,360 --> 00:02:52,216 為了給我的學生能有某種一致性, 61 00:02:52,240 --> 00:02:55,096 我開始把我自己 教課的過程拍攝下來。 62 00:02:55,120 --> 00:02:58,736 接著我會把這些影片給我的 代課老師,放給我的學生看。 63 00:02:58,760 --> 00:03:03,216 我試著讓這些影片 盡可能有互動性和吸引力。 64 00:03:03,240 --> 00:03:05,376 我甚至加入了一些小小的特效。 65 00:03:05,400 --> 00:03:08,256 比如,當我在黑板上 解完了一個問題, 66 00:03:08,280 --> 00:03:09,896 我會拍手, 67 00:03:09,920 --> 00:03:12,336 然後黑板就會 魔法般地自動擦乾淨。 68 00:03:12,360 --> 00:03:13,776 (笑聲) 69 00:03:13,800 --> 00:03:15,360 我覺得那樣很棒。 70 00:03:16,160 --> 00:03:19,016 我很確定我的學生會喜歡, 71 00:03:19,040 --> 00:03:20,256 但我錯了。 72 00:03:20,280 --> 00:03:21,656 (笑聲) 73 00:03:21,680 --> 00:03:24,536 影片教學是場災難。 74 00:03:24,560 --> 00:03:27,136 有學生來找我,說這樣的話: 75 00:03:27,160 --> 00:03:29,416 「楊老師,我們以為 你本人已經夠無趣了, 76 00:03:29,440 --> 00:03:32,896 但在影片中, 你實在讓人忍無可忍。」 77 00:03:32,920 --> 00:03:34,536 (笑聲) 78 00:03:34,560 --> 00:03:39,896 我做了絕望的第二次嘗試, 我開始把教學畫成漫畫。 79 00:03:39,920 --> 00:03:42,376 我沒做什麼計畫, 只用很短的時間完成它。 80 00:03:42,400 --> 00:03:45,216 我只是拿起一枝 Sharpie 筆, 一張又一張畫下去, 81 00:03:45,240 --> 00:03:47,936 一邊畫一邊想接下來 我想要說什麼。 82 00:03:47,960 --> 00:03:49,696 完成的漫畫教學 83 00:03:49,720 --> 00:03:51,816 長度在四到六頁長。 84 00:03:51,840 --> 00:03:56,816 我會影印它們,拿給我的 代課老師,轉交給我的學生。 85 00:03:56,840 --> 00:03:59,056 出乎我的意料, 86 00:03:59,080 --> 00:04:01,896 這些漫畫教學大受歡迎。 87 00:04:01,920 --> 00:04:05,456 我的學生希望我能畫更多, 88 00:04:05,480 --> 00:04:08,416 即使是我不用請代課的時候。 89 00:04:08,440 --> 00:04:12,536 彷彿他們喜歡卡通的我 勝過真正的我。 90 00:04:12,560 --> 00:04:14,616 (笑聲) 91 00:04:14,640 --> 00:04:17,976 這讓我很驚訝, 因為我的學生是屬於 92 00:04:18,000 --> 00:04:20,255 看螢幕長大的世代, 93 00:04:20,279 --> 00:04:23,496 我以為他們肯定會 比較喜歡從螢幕上學習, 94 00:04:23,520 --> 00:04:26,056 多於從頁面上學習。 95 00:04:26,080 --> 00:04:27,736 但當我和我的學生談到 96 00:04:27,760 --> 00:04:30,976 他們為什麼這麼 喜歡這些漫畫教學時, 97 00:04:31,000 --> 00:04:35,376 我開始了解到漫畫的教育潛力。 98 00:04:35,400 --> 00:04:38,016 首先,不像他們的數學教科書, 99 00:04:38,040 --> 00:04:40,616 這些漫畫教學以「視覺」方式呈現。 100 00:04:40,640 --> 00:04:43,456 我們的學生生長在視覺文化當中, 101 00:04:43,480 --> 00:04:46,216 他們很習慣用那種方式 來取得資訊。 102 00:04:46,240 --> 00:04:49,016 但不像其他視覺型的敘事方式, 103 00:04:49,040 --> 00:04:53,856 比如電影、電視、動畫,或影片, 104 00:04:53,880 --> 00:04:56,736 漫畫是我所謂「永久的」。 105 00:04:56,760 --> 00:05:02,416 在漫畫中,過去、現在,和未來 都能肩併肩出現在同一張頁面上。 106 00:05:02,440 --> 00:05:05,856 那就表示資訊流的速度 107 00:05:05,880 --> 00:05:08,600 是讀者自己能完全掌控的。 108 00:05:09,560 --> 00:05:13,576 如果我的漫畫教學中 有某些東西我的學生不了解, 109 00:05:13,600 --> 00:05:17,816 他們可以重讀那一段, 要快要慢就看他們的需求。 110 00:05:17,840 --> 00:05:21,816 就像是我給了他們 一個搖控器可以控制那些資訊。 111 00:05:21,840 --> 00:05:24,736 我的影片教學就不是如此了, 112 00:05:24,760 --> 00:05:27,536 連我親自去做的教學也不是如此。 113 00:05:27,560 --> 00:05:32,296 當我說話時,我依照我想要的 快慢速度將資訊傳遞出去。 114 00:05:32,320 --> 00:05:35,696 所以,對某些學生 及某些種類的資訊而言, 115 00:05:35,720 --> 00:05:40,656 漫畫媒材的這兩個面向, 視覺性的本質以及永久性, 116 00:05:40,680 --> 00:05:44,336 讓它成為非常強大的教育工具。 117 00:05:44,360 --> 00:05:46,336 當我在教「代數 2」的課時, 118 00:05:46,360 --> 00:05:50,576 我同時也在加州州立大學 東灣分校攻讀教育碩士學位。 119 00:05:50,600 --> 00:05:54,656 因為漫畫教學帶給我的 這項經驗讓我大感好奇, 120 00:05:54,680 --> 00:05:59,776 我決定我碩士學位的最後一個 專案計畫就要用這個題材。 121 00:05:59,800 --> 00:06:02,776 我希望能探究為什麼美國的教育家 122 00:06:02,800 --> 00:06:08,016 在歷史上一直不願意 把漫畫書用在教室中。 123 00:06:08,040 --> 00:06:10,136 我的發現如下。 124 00:06:10,160 --> 00:06:12,816 漫畫書最早是在 40 年代 變成大眾媒體, 125 00:06:12,840 --> 00:06:15,256 每個月可以銷售出數百萬本, 126 00:06:15,280 --> 00:06:17,416 那時的教育家有注意到此事。 127 00:06:17,440 --> 00:06:21,416 許多創新的老師開始 把漫畫帶到他們的教室中, 128 00:06:21,440 --> 00:06:22,776 來做實驗。 129 00:06:22,800 --> 00:06:26,656 1944 年,《教育社會學雜誌》 130 00:06:26,680 --> 00:06:30,256 甚至有一期全部都在談這個主題。 131 00:06:30,280 --> 00:06:32,656 一切似乎都在進展中。 132 00:06:32,680 --> 00:06:35,056 老師開始想出很多點子。 133 00:06:35,080 --> 00:06:37,376 但隨著漫畫,也出現了一個人。 134 00:06:37,400 --> 00:06:39,800 弗雷德里克魏特漢 (Fredric Wertham)醫生, 135 00:06:39,800 --> 00:06:41,400 他是位兒童心理學家, 136 00:06:41,400 --> 00:06:45,336 1954 年,他寫了一本書, 書名叫《誘惑無辜》, 137 00:06:45,360 --> 00:06:49,896 書中,他指出漫畫書 會造成青少年犯罪。 138 00:06:49,920 --> 00:06:50,976 (笑聲) 139 00:06:51,000 --> 00:06:52,616 他錯了。 140 00:06:52,640 --> 00:06:55,016 魏特漢醫生其實是個很好的人。 141 00:06:55,040 --> 00:06:58,096 他職涯的大部分時間 都在處理青少年犯罪問題, 142 00:06:58,120 --> 00:07:03,336 在他的研究中,他發現 他大部分的客戶都會看漫畫書。 143 00:07:03,360 --> 00:07:07,096 魏特漢醫生沒有了解一件事, 在 40 及 50 年代, 144 00:07:07,120 --> 00:07:11,256 幾乎美國的每個小孩都會看漫畫書。 145 00:07:11,280 --> 00:07:14,616 魏特漢醫生未清楚地證明他的論點, 146 00:07:14,640 --> 00:07:17,976 但他的書確實造成美國的參議院 147 00:07:18,000 --> 00:07:20,096 進行了一連串的聽證會, 148 00:07:20,120 --> 00:07:24,120 來探討漫畫書是否 真的會造成青少年犯罪。 149 00:07:24,720 --> 00:07:27,456 這些聽證會前後持續了幾乎兩個月。 150 00:07:27,480 --> 00:07:31,976 最後結果並不確定, 但已經重重地傷害了 151 00:07:32,000 --> 00:07:36,176 漫畫書在美國大眾眼中的名聲。 152 00:07:36,200 --> 00:07:40,536 這件事之後,受尊敬的 美國教育家通通都退縮了, 153 00:07:40,560 --> 00:07:42,376 數十年來,他們一直保持距離。 154 00:07:42,400 --> 00:07:43,856 一直到 70 年代, 155 00:07:43,880 --> 00:07:47,336 有少數幾個勇敢的人 開始重新回到這條路上。 156 00:07:47,360 --> 00:07:49,416 但一直要到近期, 157 00:07:49,440 --> 00:07:51,136 也許是大約前十年, 158 00:07:51,160 --> 00:07:54,056 漫畫才比較被美國教育家 159 00:07:54,080 --> 00:07:55,856 廣為接受。 160 00:07:55,880 --> 00:08:00,016 漫畫書和圖像小說終於重新回到 161 00:08:00,040 --> 00:08:01,896 美國的教室中, 162 00:08:01,920 --> 00:08:05,736 甚至發生在我以前教書的 主教奥多德高中。 163 00:08:05,760 --> 00:08:07,656 我的一位前同事,史密斯老師, 164 00:08:07,680 --> 00:08:10,616 把斯科特麥克勞德的 《漫畫原來要這樣看》 165 00:08:10,640 --> 00:08:14,616 用在他的文學與電影課, 因為那本書能提供他的學生 166 00:08:14,640 --> 00:08:19,736 一種可以用來討論 文字和影像之間關係的語言。 167 00:08:19,760 --> 00:08:23,656 柏恩斯老師每年都會指派 漫畫短文作業給他的學生, 168 00:08:23,680 --> 00:08:27,616 要求學生用影像來處理散文小說, 169 00:08:27,640 --> 00:08:30,176 要他們深思, 170 00:08:30,200 --> 00:08:32,135 不只深思故事本身, 171 00:08:32,159 --> 00:08:35,176 還有說故事的方式。 172 00:08:35,200 --> 00:08:38,296 莫拉克老師用我自己 寫的《美生中國人》 173 00:08:38,320 --> 00:08:40,096 來教她「英語 1」的學生。 174 00:08:40,120 --> 00:08:41,736 對她來說,圖像小說 175 00:08:41,760 --> 00:08:45,536 是一種很棒的方式, 可以履行「共同核心標準」。 176 00:08:45,560 --> 00:08:48,456 該標準所說的是, 學生應該要能分析 177 00:08:48,480 --> 00:08:54,200 視覺性元素對於一段文字的意義、 調性,以及美有什麼貢獻。 178 00:08:54,760 --> 00:08:57,976 康茲老師為主教奥多德高中建立了 179 00:08:58,000 --> 00:09:00,336 很了不起的圖像小說圖書館館藏。 180 00:09:00,360 --> 00:09:03,536 康茲老師和她所有的圖書館同事 181 00:09:03,560 --> 00:09:06,576 都真的一直在最前線擁護漫畫, 182 00:09:06,600 --> 00:09:10,096 80 年代初期,有一篇學校 圖書館期刊的文章指出 183 00:09:10,120 --> 00:09:14,456 光是在圖書館中出現 圖像小說這件事, 184 00:09:14,480 --> 00:09:17,256 就讓使用率提升了約 80%, 185 00:09:17,280 --> 00:09:21,336 也讓非漫畫素材的流通率 186 00:09:21,360 --> 00:09:22,600 增加 30%。 187 00:09:23,240 --> 00:09:26,656 因為美國教育家 再次對漫畫產生興趣, 188 00:09:26,680 --> 00:09:31,616 美國漫畫家受到鼓舞, 現在製作出了比以前更多專門為 189 00:09:31,640 --> 00:09:34,336 幼稚園、小學、 中學教育設計的內容。 190 00:09:34,360 --> 00:09:37,536 當中許多內容是針對語言藝術題材, 191 00:09:37,560 --> 00:09:39,616 但也有越來越多漫畫和圖像小說 192 00:09:39,640 --> 00:09:43,136 開始處理數學和科學的主題。 193 00:09:43,160 --> 00:09:47,656 科學、科技、工程,和數學的 圖像小說就像是未知的領域, 194 00:09:47,680 --> 00:09:49,120 已經準備好被探索。 195 00:09:49,920 --> 00:09:52,416 美國終於意識到 196 00:09:52,440 --> 00:09:56,616 漫畫書並不會造成青少年犯罪。 197 00:09:56,640 --> 00:09:57,656 (笑聲) 198 00:09:57,680 --> 00:10:01,856 它們確實屬於每位教育者的工具包。 199 00:10:01,880 --> 00:10:05,216 沒有任何好理由要阻擋 漫畫書和圖像小說進入 200 00:10:05,240 --> 00:10:07,296 幼稚園、小學、中學教育。 201 00:10:07,320 --> 00:10:08,976 它們能以視覺方式教學, 202 00:10:09,000 --> 00:10:11,760 它們給予學生那種遙控器。 203 00:10:12,520 --> 00:10:15,216 教育潛力就在那裡, 204 00:10:15,240 --> 00:10:16,976 只等待著被像各位這樣的 205 00:10:17,000 --> 00:10:19,130 創意人士給釋放出來。 206 00:10:19,440 --> 00:10:20,656 謝謝。 207 00:10:20,680 --> 00:10:23,760 (掌聲)