WEBVTT 00:00:20.780 --> 00:00:23.880 Thưa quý vị, Zote the Mighty 00:00:23.880 --> 00:00:27.699 Có thể nói rằng đây là 1 trong những char phức tạp và phát triển nhất trong tất cả char của HK. 00:00:27.699 --> 00:00:34.710 Thực ra, Zote có nhiều đoạn hội thoại hơn bất kì char nào trong game, với hơn 2600 từ, 00:00:34.710 --> 00:00:37.560 nhiều hơn cả Seer, Lemm hay Elderbug. 00:00:37.560 --> 00:00:42.680 Nhưng bất chấp sau tất cả thì Zote vẫn là 1 bí ẩn lớn trong Hallownest. 00:00:42.680 --> 00:00:46.800 Các cuộc tranh luận về nguồn gốc và sự tác động của ổng lên cốt truyện đều gây náo loạn lên 00:00:46.800 --> 00:00:48.800 bạn bè, gia đình và mxh như nhau. 00:00:48.800 --> 00:00:51.160 Có quá nhiều câu hỏi được đặt ra. 00:00:51.160 --> 00:00:52.660 Zote đến từ đâu? 00:00:52.660 --> 00:00:53.900 Ổng tính đi đâu vậy? 00:00:53.900 --> 00:00:55.460 Ba mẹ ổng là ai? 00:00:55.460 --> 00:00:57.540 Ổng đã ở đâu vào ngày 9/11? 00:00:57.540 --> 00:00:59.720 Tại s ổng không làm 1 bài test phát hiện nói dối? 00:00:59.720 --> 00:01:00.780 Là ổng đang cảm ơn à? 00:01:00.780 --> 00:01:04.100 Chà, hôm nay, ta sẽ tìm hiểu đến cùng những bí ẩn này. 00:01:04.100 --> 00:01:07.420 Vì... ta đang làm cái éo gì với cuộc sống ta vậy? 00:01:08.100 --> 00:01:10.180 Zote xuất hiện trong game khá là sớm. 00:01:10.180 --> 00:01:14.540 Ổng được xây dựng như 1 char để trợ giúp, liên tục cần sự giúp đỡ của The Knight cứu ổng 00:01:14.540 --> 00:01:18.180 trong khi tuyên bố với cả thế giới mình là 1 hiệp sĩ rất có tiếng tăm. 00:01:18.340 --> 00:01:23.540 Sau cùng thì TK chiến đấu với Zote tại CoF và nó rất ư là thảm hại. 00:01:23.540 --> 00:01:26.160 Nó giống như đang bắn 1 con chó ấy, jesus (lạy chúa). 00:01:26.340 --> 00:01:28.280 Và vâng, Zote như 1 trò đùa, 00:01:28.280 --> 00:01:31.540 nhưng có 1 điều về việc ổng gây đau khổ cho chúng ta– 00:01:31.540 --> 00:01:34.240 những kẻ đang cố hiểu tất cả các điều về game. 00:01:34.240 --> 00:01:38.860 Zote cực kì trông giống như 1 Hiệp sĩ, hơn bất kì NPC khác trong game. 00:01:38.860 --> 00:01:40.340 Đây lại là 1 vấn đề lớn. 00:01:40.340 --> 00:01:44.000 Nếu mọi người không biết tại sao lại quan trọng đến vậy thì tui sẽ làm nhanh gọn lẹ đây. 00:01:44.000 --> 00:01:47.200 Về cơ bản TK là 1 trong hàng trăm đứa trẻ ống nghiệm bị thất bại 00:01:47.200 --> 00:01:49.700 do King và Queen của Hallownest tạo ra 00:01:49.700 --> 00:01:51.860 để ngăn chặn Mothra xây chiếm thế giới, 00:01:51.860 --> 00:01:53.860 những đứa mà sau đó bị nhốt dưới tầng hầm 00:01:53.860 --> 00:01:55.060 vì đã suy nghĩ quá nhiều. 00:01:55.820 --> 00:02:00.240 Vậy nên việc TK có 1 số đám Siblings pha trộn sự tương đồng đến kì lạ với Zote, 00:02:00.240 --> 00:02:02.160 đã dẫn đến vài lý thuyết thú vị. 00:02:02.160 --> 00:02:06.780 Và ý kiến rằng Zote là 1 trong các Vessels thất bại đã được 1 số người đặt ra. 00:02:06.780 --> 00:02:11.500 Nếu truy cập trang HK wiki, nơi tất cả đ*ếm của HK cung cấp thông tin của họ, 00:02:11.500 --> 00:02:15.020 mọi người có thể thấy rằng có 1 số người đã đăng ý tưởng lên. 00:02:15.020 --> 00:02:16.500 Cho nên tui chả muốn đăng cái củ lìn này đâu. 00:02:16.600 --> 00:02:19.040 Đúng vậy, đó là vấn đề lớn đấy. 00:02:19.040 --> 00:02:23.160 Vài người cho rằng Zote là 1 trong những Vessels thất bại của Pale King đã trốn thoát được. 00:02:23.160 --> 00:02:27.400 Và số khác thì bảo Zote hoàn toàn không liên quan gì đến các thử nghiệm của nhà vua. 00:02:27.400 --> 00:02:29.040 Vậy còn ý kiến nhảm lìn của tui thì sao? 00:02:29.040 --> 00:02:33.420 Ừ thì tui nghĩ Zote có lẽ không liên quan bất cứ điều gì đến Pale King cả. 00:02:33.420 --> 00:02:36.160 Ý kiến cho rằng Zote đến từ The Abyss chỉ như đang giữ nước lại 00:02:36.160 --> 00:02:37.940 khi mà cứ chăm chăm về các đoạn hội thoại của ổng. 00:02:37.940 --> 00:02:39.900 Nhưng, trong trường hợp mọi người chưa biết, 00:02:39.900 --> 00:02:42.660 tui là kiểu người giả vờ nghe từ 2 phía trong 1 cuộc tranh cãi 00:02:42.660 --> 00:02:45.740 trước khi tiếp tục bám vào quyết định thiên kiến của họ, 00:02:45.740 --> 00:02:48.980 vì vậy hãy lắng tai nghe bằng chứng tại sao Zote là 1 Siblings đây. 00:02:48.980 --> 00:02:53.500 Có nhớ tui đã nói rằng Zote có nhiều đoạn hội thoại nhất trong các NPC của game chứ? 00:02:53.500 --> 00:02:58.720 Mà thật ra thì hầu hết mấy đoạn đó không hề liên quan đến điều gì quan trọng cả. 00:02:58.720 --> 00:03:00.820 Sau khi hoàn thành mấy nhiệm vụ phụ của ổng, 00:03:00.820 --> 00:03:04.300 Zote bay lên Dirtmouth dạy cho Bretta 57 châm ngôn của ổng. 00:03:04.300 --> 00:03:08.840 Và hầu hết chúng là điều lẽ thường tình hoặc chỉ là lời khuyên tệ hại. 00:03:08.980 --> 00:03:12.780 Như cái châm ngôn thứ 44 nói rằng bạn không thể thở dưới nước. 00:03:12.780 --> 00:03:17.200 Hay cái thứ 19 nói chỉ nên ráng làm việc gì đó nếu biết rằng sẽ thành công. 00:03:17.200 --> 00:03:22.060 Hoặc cái thứ 38 nói về 1 thế lực bí ẩn. 00:03:22.600 --> 00:03:23.240 Chờ đã, cái gì cơ? 00:03:23.480 --> 00:03:29.240 ( ͝סּ ͜ʖ͡סּ) 00:03:30.000 --> 00:03:33.540 Nhưng ở cuộc nói chuyện của Zote, ta thấy 1 chủ đề dần hiện ra. 00:03:33.540 --> 00:03:36.020 Về cơ bản thì Zote có vấn đề với người cha. 00:03:36.020 --> 00:03:40.500 Suốt cuộc chiến Colosseum, Zote có đoạn Dream Nail như sau: 00:03:40.500 --> 00:03:43.860 “Ta phải giết thêm 1000 người nữa... Như thế đã đủ chưa, thưa cha?”. 00:03:43.860 --> 00:03:47.120 Zote nhắc lại từ “Cha” lần nữa trong châm ngôn thứ 52. 00:03:47.120 --> 00:03:50.940 Châm ngôn có tiêu đề là “Cảnh giác lòng đố kỵ của những người cha”. 00:03:50.940 --> 00:03:55.360 Zote giải thích trong châm ngôn rằng những người cha đều tin rằng con cái phải “phục dịch” họ, 00:03:55.360 --> 00:03:58.480 và những người cha đó nên biến mất hoặc vứt bỏ đi. 00:03:58.480 --> 00:04:01.520 Việc sử dụng từ “phục dịch” ở đây rất thú dzị. 00:04:01.520 --> 00:04:05.200 Từ này xuất hiện khi TK dream nails lên cái khuôn từng được Pale King 00:04:05.200 --> 00:04:07.720 dùng để tạo các kiến trúc làm bằng Void. 00:04:07.720 --> 00:04:11.460 Zote cũng đề cập về việc những người mẹ sẽ luôn phản bội lại bạn, 00:04:11.460 --> 00:04:13.160 ở châm ngôn thứ 11 có tựa đề là 00:04:13.160 --> 00:04:15.240 “Những người mẹ sẽ luôn luôn phản bội ngươi”. 00:04:15.240 --> 00:04:20.520 Và ta cũng biết là White Lady không hề tự hào về sự tham gia của bà vào việc tạo nên các Vessels, 00:04:20.520 --> 00:04:23.560 có lẽ bả cũng xem đó như 1 sự phản bội. 00:04:23.560 --> 00:04:26.800 Geez, nghe như Zote có 1 người cha rất tệ nhỉ. 00:04:26.800 --> 00:04:29.220 Này, bộ bạn biết ai là người cha tồi à? 00:04:29.220 --> 00:04:30.240 Là Pale King! 00:04:30.240 --> 00:04:32.620 Zote chính là con trai ổng đấy, confirmed rồi này! 00:04:32.620 --> 00:04:34.800 Chà, đừng vội quá. 00:04:34.800 --> 00:04:37.380 Thế việc Zote có tính cách thì sao? 00:04:37.380 --> 00:04:40.940 Không phải các Vessels được cho là trống rỗng về tâm trí hay suy nghĩ à? 00:04:40.940 --> 00:04:42.520 Đây đã là toàn bộ vấn đề? 00:04:42.520 --> 00:04:44.960 Có 2 cách giải thích cho vấn đề này. 00:04:44.960 --> 00:04:49.340 Thứ nhất là các Siblings có thể có tính cách và giọng nói, 00:04:49.340 --> 00:04:51.360 vì ta biết rằng Hornet là 1 Siblings. 00:04:51.360 --> 00:04:55.340 Hai là có lẽ Zote thực sự là 1 trong những thử nghiệm ban đầu, 00:04:55.340 --> 00:04:58.800 vậy nên Pale King đã không biết cách làm cho các Vessels trở nên trống rỗng. 00:04:58.800 --> 00:05:02.500 Nói cách khác, Zote đúng chính xác là 1 thí nghiệm. 00:05:02.500 --> 00:05:06.320 Vì ta không hiểu biết nhiều chi tiết tinh tế trong các thí nghiệm của Pale King, 00:05:06.320 --> 00:05:11.240 nên rất khó để tranh luận về luận điểm thứ 2, nhưng lời giải thích của Hornet là trên mặt đất lung lây này. 00:05:11.240 --> 00:05:14.700 Hornet không được tạo ra với mục đích sử dụng như 1 Vessel. 00:05:14.700 --> 00:05:20.060 Ẻm là món quà mà Pale King cho Herrah để đổi lấy sự giúp đỡ của bà trong việc chống lại dịch bệnh. 00:05:20.140 --> 00:05:25.540 Và không 1 lý do nào được đưa ra để giải thích tại sao Zote lại được tạo ra khác với đám Siblings còn lại. 00:05:25.600 --> 00:05:29.080 Châm ngôn thứ 22 cũng phù hợp với cách kể chuyện. 00:05:29.080 --> 00:05:32.420 Zote đề cập rằng ổng muốn rời khỏi nơi sinh của mình sớm nhất có thể. 00:05:32.420 --> 00:05:36.040 Ổng nói không nên nán lại đó, vì ở đó không có gì đáng để ở cả. 00:05:36.040 --> 00:05:39.980 Và tui cũng thừa nhận rằng Abyss nghe không giống 1 nơi tốt để ở. 00:05:39.980 --> 00:05:42.140 Cũng có cả cuộc đối thoại này từ Zote. 00:05:42.140 --> 00:05:47.080 Ổng đề cập đến việc Dirtmouth thật ảm đạm và ghê rợn, và điều đó khiến ổng nhớ đến "nhà". 00:05:47.080 --> 00:05:50.380 Tui nghĩ bạn có thể giải nghĩa cuộc đối thoại này bằng bất kì cách nào cũng được, 00:05:50.380 --> 00:05:52.640 nhưng tui sẽ chia sẻ nó ở đây vì nó có vẻ xác đáng. 00:05:52.640 --> 00:05:57.140 Nếu đây là tất cả thông tin ta phải quyết định rằng Zote là con của Pale King, 00:05:57.140 --> 00:06:00.180 thì lý thuyết này đương nhiên sẽ rất hợp lý. 00:06:00.180 --> 00:06:02.920 Nhưng 1 khi ta xem xét các đoạn hội thoại khác của Zote, 00:06:02.920 --> 00:06:05.640 việc chứng minh lý thuyết này trở nên khó khăn. 00:06:05.640 --> 00:06:10.620 Trước khi tui nghĩ được vấn đề lớn nhất ở đây là gì, tui muốn đề cập đến 1 vài điều. 00:06:10.620 --> 00:06:13.460 Cuốn sổ tay thợ săn mục the Broken Vessel đề cập rằng 00:06:13.460 --> 00:06:16.060 chúng trông giống với các loài bọ của Hallownest. 00:06:16.060 --> 00:06:20.840 Nên nghe có vẻ bản thân đám Vessels không có phần ngoại hình độc đáo gì. 00:06:20.840 --> 00:06:24.680 Loài bọ như Elderbug có lẽ là những gì Hunter đang ám chỉ đến. 00:06:24.680 --> 00:06:27.940 Elderbug có chiếc vỏ với các nét tương tự Zote, 00:06:27.940 --> 00:06:30.020 đáng chú ý nhất là miệng của ổng. 00:06:30.160 --> 00:06:34.360 The Knight, Hornet và các Siblings khác thì không có miệng, 00:06:34.360 --> 00:06:37.060 mặc dù Hornet có thể nói chuyện được? 00:06:37.200 --> 00:06:37.860 ( ͡ಠ ʖ̯ ͡ಠ) 00:06:37.940 --> 00:06:40.360 Nên có lẽ Zote và Elderbug là cùng 1 loài, 00:06:40.360 --> 00:06:43.820 và sự tương đồng của họ với các Siblings chỉ là 1 sự trùng hợp ngẫu nhiên. 00:06:43.820 --> 00:06:48.480 Dù sao thì, đây là 1 vấn đề lớn với Zote là 1 Sibling được tạo ra từ Void. 00:06:48.520 --> 00:06:52.180 Nếu người chơi dream nail lên Zote khi ổng quay trở lại Dirtmouth, 00:06:52.180 --> 00:06:55.040 thì Zote nói rằng ổng “từng đến vương quốc này” rồi. 00:06:55.040 --> 00:06:57.940 Cho nên, Zote không phải cư dân Hallownest chính gốc, 00:06:57.940 --> 00:07:01.120 hoặc ít nhất là ổng không nhớ rằng mình đến từ Hallownest. 00:07:01.120 --> 00:07:05.000 Vào thời điểm này, ta phải nói về những vùng đất bên ngoài Hallownest. 00:07:05.000 --> 00:07:09.800 Vấn đề là, cơ bản thì chúng ta biết không quá nhiều về những vùng đất đấy. 00:07:09.800 --> 00:07:12.740 Mặc dù người chơi không thể rời khỏi Hallownest trong game được, 00:07:12.740 --> 00:07:16.340 chúng ta có 1 cái nhìn thoáng qua về thế giới bên ngoài, là nhờ vào bản truyện tranh về Quirrel 00:07:16.340 --> 00:07:18.960 mà Team Cherry phát hành cho những người đầu tư của họ trên Kickstarter. 00:07:18.960 --> 00:07:23.500 Quyển truyện tranh này theo chân Quirrel đi từ vùng hoang dã đến khi trở lại Hallownest. 00:07:23.500 --> 00:07:28.120 Truyện bắt đầu bằng cách đưa ra mấy con bọ của vùng đất hoang dã không hề có tâm trí. 00:07:28.120 --> 00:07:32.500 Chúng chối bỏ tư duy và chọn cách dựa vào bản năng như 1 cách để sinh tồn. 00:07:32.500 --> 00:07:36.260 Điều vớ vẩn này khá là hay với việc cái bảng có thể được tìm thấy tại Howling Cliffs. 00:07:36.260 --> 00:07:39.120 Trong suốt cuộc hành trình, Quirrel tình cờ gặp Boon- 00:07:39.120 --> 00:07:41.800 1 con bọ khác có khả năng giao tiếp bằng lời nói. 00:07:41.820 --> 00:07:45.480 Quirrel cuối cùng cũng đến được Hallownest, nơi anh buộc phải đối mặt với Hornet. 00:07:45.480 --> 00:07:50.620 Hornet cố gắng giết chết mịa anh, nhưng phát hiện ra Quirrel có vài plot armor rất quan trọng 00:07:50.620 --> 00:07:53.060 và quyết định cho anh đi vào Hallownest. 00:07:53.060 --> 00:07:55.400 Vậy chuyện gì đang xảy ra với anh chàng này? 00:07:55.400 --> 00:07:58.520 Quirrel đã từng là trợ lý của Monomon the Teacher. 00:07:58.520 --> 00:08:02.900 Quirrel từng sống ở Hallownest, nhưng rốt cuộc cũng rời vương quốc mà không rõ lý do là gì. 00:08:02.900 --> 00:08:05.700 Nhưng ở trong truyện này, cũng như trong xuyên suốt game, 00:08:05.700 --> 00:08:09.420 Quirrel cho ta thấy anh ta không có kí ức về khoảng thời gian trước đây khi ở vương quốc. 00:08:09.420 --> 00:08:11.440 Vì sao trí nhớ của Quirrel bị lãng quên? 00:08:11.440 --> 00:08:14.660 Có phải vì những bãi cát hoang vu đã che mờ tâm trí anh quá lâu 00:08:14.660 --> 00:08:16.980 khiến anh phải mất 1 thời gian để nhớ ra? 00:08:16.980 --> 00:08:21.560 Liệu việc rời khỏi Hallownest có khiến lũ bọ mất đi các ký ức về cuộc sống bên trong vương quốc không? 00:08:21.560 --> 00:08:25.260 Hay việc mất trí nhớ của Quirrel hoàn toàn không liên quan đến việc rời Hallownest? 00:08:25.260 --> 00:08:27.040 Nào, để hiểu rõ hơn về điều này, 00:08:27.040 --> 00:08:30.080 hãy nhìn vào lũ bọ khác cũng đi đến Hallownest ở trong game. 00:08:30.080 --> 00:08:33.380 Ngoài Quirrel thì Zote, Tiso, Cloth, Cornifer và Iselda, 00:08:33.380 --> 00:08:37.260 tất cả dường như từng mạo hiểm đến Hallownest từ 1 số vùng khác. 00:08:37.260 --> 00:08:40.460 Hầu hết những char này dường như vẫn còn giữ nguyên những ký ức của họ. 00:08:40.460 --> 00:08:43.360 Họ không bao giờ đột nhiên nhớ lại những thứ đã quên từ lâu, 00:08:43.360 --> 00:08:48.300 và những gì họ nhớ cứ như ngụ ý rằng họ chưa bao giờ đánh mất ký ức giống như trường hợp của Quirrel. 00:08:48.300 --> 00:08:53.380 Cloth và Tiso là 2 char khác mà người chơi có thể tương tác trong suốt trò chơi. 00:08:53.420 --> 00:08:57.180 Phải thừa nhận là không 1 char nào thẳng thừng tuyên bố rằng họ đến từ bên ngoài Hallownest cả, 00:08:57.180 --> 00:08:59.080 nhưng điều đó mang hàm ý rất nặng nề. 00:08:59.080 --> 00:09:04.020 Cloth là 1 kiểu chiến binh ve sầu đang cùng 1 CLB lớn thực hiện nhiệm vụ tìm kiếm Nola, 00:09:04.020 --> 00:09:06.380 1 nhân vật mà cổ đề cập trong suốt quá trình chơi. 00:09:06.380 --> 00:09:10.040 Cloth được thiết kế bởi 1 nhà đầu tư Kickstarter tên là Noah Sturtridge. 00:09:10.040 --> 00:09:12.580 Ban đầu cổ là 1 char nam tên là Burlap, 00:09:12.580 --> 00:09:14.600 đứa đeo cái bao tải trên đầu. 00:09:14.780 --> 00:09:18.060 Team Cherry đã lại đổi cái tên Burlap sau khi họ nhận ra rằng 00:09:18.060 --> 00:09:20.380 vải bố không tồn tại trong Hallownest. (LOL) 00:09:20.380 --> 00:09:22.720 Mặc dù tui không chắc tại vì sao họ thay đổi giới tính của (cổ) ảnh. 00:09:22.720 --> 00:09:25.080 Tui đoán là Team Cherry chỉ đang cố gắng đẩy mạnh hơn 00:09:25.080 --> 00:09:27.040 chương trình nghị sự tiến bộ của họ xuống cổ họng của chúng ta thui. 00:09:27.140 --> 00:09:29.320 Tiso thì được tạo ra bởi Tiso Spencer, 00:09:29.320 --> 00:09:32.960 và thiết kế của anh khá gần với những gì đã đưa vào bản game chính thức. 00:09:32.960 --> 00:09:35.540 Trên bài post của Team Cherry đã để lộ ra Tiso, 00:09:35.540 --> 00:09:38.460 nó đề cập rằng câu chuyện của anh sẽ có 1 phần kết thú vị, 00:09:38.460 --> 00:09:41.760 và thì... ảnh chết ngoài này này. (ơ :(() 00:09:41.880 --> 00:09:47.380 Tiso đi đến Hallownest vì anh muốn chiến đấu trong CoF, mà anh đã nghe đồn về nó. 00:09:47.600 --> 00:09:50.800 Sự hiểu biết của Tiso về CoF và trí nhớ của Cloth về bạn cô ấy 00:09:50.800 --> 00:09:54.140 cho thấy các char này vẫn giữ được ký ức của họ. 00:09:54.300 --> 00:09:56.640 Tiếp theo thì có IseIda và Cornifer. 00:09:56.640 --> 00:09:59.600 Cornifer nói rằng sau khi ổng nghe kể về Vương quốc Hallownest 00:09:59.600 --> 00:10:02.080 thì ổng đã chuyển lên Dirtmouth ngay khi có thể. 00:10:02.120 --> 00:10:07.800 Biết rồi đấy, việc Conrnifer ở khắp Hallownest làm map để giải thích vì sao map ổng vẽ lại xấu bome ra, 00:10:07.800 --> 00:10:09.660 nhưng đó chỉ là vấn đề rìa ngoài thui. 00:10:09.800 --> 00:10:14.640 Iselda thì bảo rằng cô từng là 1 chiến binh, nhưng đã rửa tay gác kiếm để đến với Corny. 00:10:14.640 --> 00:10:18.120 Nhưng cuộc đối thoại này có thể là gợi ý về có boss Iselda trong tương lai. 00:10:18.120 --> 00:10:23.960 Dù sao thì, vấn đề là 2 con bọ này phải từng sống ở đâu đó ngoài Hallownest trước khi game bắt đầu. 00:10:24.140 --> 00:10:27.840 Vậy nên, đấy là những ví dụ của các con bọ thông minh ở ngoài Hallownest. 00:10:27.840 --> 00:10:32.020 Đối với Quirrel, điều tốt nhất ta có thể nói là anh có nguồn gốc từ Hallownest, 00:10:32.020 --> 00:10:36.740 bị mất trí nhớ và thời gian trở lại Hallownest đã giúp anh ta lấy lại ký ức. 00:10:36.920 --> 00:10:38.840 Vậy thì, Zote đã rời khỏi đâu? 00:10:38.960 --> 00:10:41.800 Là ổng giống như Quirrel, hay giống như những kẻ khác? 00:10:41.800 --> 00:10:45.040 Nếu ổng đến từ Hallownest trước đó và bị mất trí nhớ, 00:10:45.040 --> 00:10:48.500 thì tại sao ổng không nhớ gì về Hallownest trong nhiệm vụ của mình? 00:10:48.640 --> 00:10:51.300 Có phải vì ổng không tò mò như Quirrel? 00:10:51.380 --> 00:10:56.200 Có lẽ, nhưng không có vẻ như Zote đến từ 1 nơi khác trên thế giới? 00:10:56.380 --> 00:11:01.000 Zote có những ký ức cụ thể về quá khứ của mình, giống như Iselda và những du khách khác. 00:11:01.180 --> 00:11:04.560 Không 1 bằng chứng cho thấy Zote từng mất ký ức 00:11:04.560 --> 00:11:07.920 và ổng không hành động như thể đã từng đến Hallownest trước đây. 00:11:07.980 --> 00:11:13.220 Nên là, câu "ta từng đến vương quốc này" với tui nó như 1 cây đinh trong quan tài vậy. 00:11:13.320 --> 00:11:18.780 Vậy tại sao lại bao gồm hết các đoạn hội thoại về cha của Zote nếu không có mối liên hệ nào giữa Zote và Pale King? 00:11:18.840 --> 00:11:23.620 Có phải Team Cherry chỉ thích đùa giỡn để chọc tức fan và khiến họ bối rối vkl không? 00:11:23.700 --> 00:11:27.980 Chà, nó có lẽ được đưa vào như 1 cách khác để đối chiếu Zote và TK. 00:11:27.980 --> 00:11:30.680 Trong khi cả 2 đều có người cha mà có lẽ sẽ được trao tặng 00:11:30.680 --> 00:11:32.880 cái cốc "Beztdadever" vào Christmas, 00:11:33.040 --> 00:11:35.860 thì TK vẫn tiếp tục bất chấp với nhiệm vụ của mình, 00:11:35.860 --> 00:11:39.420 trong khi Zote chối bỏ gia đình và sống 1 cuộc đời tự do tự tại. 00:11:39.580 --> 00:11:43.020 Cho nên, tui nghĩ đã tổng hợp khá nhiều những gì ta biết về Zote. 00:11:43.020 --> 00:11:46.020 Nếu tui có bỏ lỡ bất cứ điều gì, điều mà tui ninh ninh đã nói ròi ấy, 00:11:46.020 --> 00:11:50.380 sau cùng thì ai đó sẽ xuất hiện và lập kỷ lục ngay trong các cmt, vì vậy hãy kiểm tra chúng. 00:11:50.420 --> 00:11:54.240 Và như tôi đã nói lúc trước, đây chỉ là giải thích của tui về các bằng chứng. 00:11:54.240 --> 00:11:57.920 Nó chắc chắn là 1 trong những điều trong HK mà Team Cherry chắc chắn sẽ thay đổi 00:11:57.920 --> 00:12:01.120 bằng cách thêm nhiều chi tiết thông qua gói nội dung. 00:12:01.200 --> 00:12:04.200 Và ai biết được, có thể có 1 ngày chúng ta sẽ nhận được 1 bản Zote DLC, 00:12:04.200 --> 00:12:06.300 và cuộc sống của tôi cuối cùng thì có ý nghĩa trở lại rồi.