[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:20.78,0:00:23.88,Default,,0000,0000,0000,,Thưa quý vị, Zote the Mighty Dialogue: 0,0:00:23.88,0:00:27.70,Default,,0000,0000,0000,,Có thể nói rằng đây là 1 trong những char phức tạp và phát triển nhất trong tất cả char của HK. Dialogue: 0,0:00:27.70,0:00:34.71,Default,,0000,0000,0000,,Thực ra, Zote có nhiều đoạn hội thoại hơn bất kì char nào trong game, với hơn 2600 từ, Dialogue: 0,0:00:34.71,0:00:37.56,Default,,0000,0000,0000,,nhiều hơn cả Seer, Lemm hay Elderbug. Dialogue: 0,0:00:37.56,0:00:42.68,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng bất chấp sau tất cả thì Zote vẫn là 1 bí ẩn lớn trong Hallownest. Dialogue: 0,0:00:42.68,0:00:46.80,Default,,0000,0000,0000,,Các cuộc tranh luận về nguồn gốc và sự tác động của ổng lên cốt truyện đều gây náo loạn lên Dialogue: 0,0:00:46.80,0:00:48.80,Default,,0000,0000,0000,,bạn bè, gia đình và mxh như nhau. Dialogue: 0,0:00:48.80,0:00:51.16,Default,,0000,0000,0000,,Có quá nhiều câu hỏi được đặt ra. Dialogue: 0,0:00:51.16,0:00:52.66,Default,,0000,0000,0000,,Zote đến từ đâu? Dialogue: 0,0:00:52.66,0:00:53.90,Default,,0000,0000,0000,,Ổng tính đi đâu vậy? Dialogue: 0,0:00:53.90,0:00:55.46,Default,,0000,0000,0000,,Ba mẹ ổng là ai? Dialogue: 0,0:00:55.46,0:00:57.54,Default,,0000,0000,0000,,Ổng đã ở đâu vào ngày 9/11? Dialogue: 0,0:00:57.54,0:00:59.72,Default,,0000,0000,0000,,Tại s ổng không làm 1 bài test phát hiện nói dối? Dialogue: 0,0:00:59.72,0:01:00.78,Default,,0000,0000,0000,,Là ổng đang cảm ơn à? Dialogue: 0,0:01:00.78,0:01:04.10,Default,,0000,0000,0000,,Chà, hôm nay, ta sẽ tìm hiểu đến cùng những bí ẩn này. Dialogue: 0,0:01:04.10,0:01:07.42,Default,,0000,0000,0000,,Vì... ta đang làm cái éo gì với cuộc sống ta vậy? Dialogue: 0,0:01:08.10,0:01:10.18,Default,,0000,0000,0000,,Zote xuất hiện trong game khá là sớm. Dialogue: 0,0:01:10.18,0:01:14.54,Default,,0000,0000,0000,,Ổng được xây dựng như 1 char để trợ giúp, liên tục cần sự giúp đỡ của The Knight cứu ổng Dialogue: 0,0:01:14.54,0:01:18.18,Default,,0000,0000,0000,,trong khi tuyên bố với cả thế giới mình là 1 hiệp sĩ rất có tiếng tăm. Dialogue: 0,0:01:18.34,0:01:23.54,Default,,0000,0000,0000,,Sau cùng thì TK chiến đấu với Zote tại CoF và nó rất ư là thảm hại. Dialogue: 0,0:01:23.54,0:01:26.16,Default,,0000,0000,0000,,Nó giống như đang bắn 1 con chó ấy, jesus (lạy chúa). Dialogue: 0,0:01:26.34,0:01:28.28,Default,,0000,0000,0000,,Và vâng, Zote như 1 trò đùa, Dialogue: 0,0:01:28.28,0:01:31.54,Default,,0000,0000,0000,,nhưng có 1 điều về việc ổng gây đau khổ cho chúng ta– Dialogue: 0,0:01:31.54,0:01:34.24,Default,,0000,0000,0000,,những kẻ đang cố hiểu tất cả các điều về game. Dialogue: 0,0:01:34.24,0:01:38.86,Default,,0000,0000,0000,,Zote cực kì trông giống như 1 Hiệp sĩ, hơn bất kì NPC khác trong game. Dialogue: 0,0:01:38.86,0:01:40.34,Default,,0000,0000,0000,,Đây lại là 1 vấn đề lớn. Dialogue: 0,0:01:40.34,0:01:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Nếu mọi người không biết tại sao lại quan trọng đến vậy thì tui sẽ làm nhanh gọn lẹ đây. Dialogue: 0,0:01:44.00,0:01:47.20,Default,,0000,0000,0000,,Về cơ bản TK là 1 trong hàng trăm đứa trẻ ống nghiệm bị thất bại Dialogue: 0,0:01:47.20,0:01:49.70,Default,,0000,0000,0000,,do King và Queen của Hallownest tạo ra Dialogue: 0,0:01:49.70,0:01:51.86,Default,,0000,0000,0000,,để ngăn chặn Mothra xây chiếm thế giới, Dialogue: 0,0:01:51.86,0:01:53.86,Default,,0000,0000,0000,,những đứa mà sau đó bị nhốt dưới tầng hầm Dialogue: 0,0:01:53.86,0:01:55.06,Default,,0000,0000,0000,,vì đã suy nghĩ quá nhiều. Dialogue: 0,0:01:55.82,0:02:00.24,Default,,0000,0000,0000,,Vậy nên việc TK có 1 số đám Siblings pha trộn sự tương đồng đến kì lạ với Zote, Dialogue: 0,0:02:00.24,0:02:02.16,Default,,0000,0000,0000,,đã dẫn đến vài lý thuyết thú vị. Dialogue: 0,0:02:02.16,0:02:06.78,Default,,0000,0000,0000,,Và ý kiến rằng Zote là 1 trong các Vessels thất bại đã được 1 số người đặt ra. Dialogue: 0,0:02:06.78,0:02:11.50,Default,,0000,0000,0000,,Nếu truy cập trang HK wiki, nơi tất cả đ*ếm của HK cung cấp thông tin của họ, Dialogue: 0,0:02:11.50,0:02:15.02,Default,,0000,0000,0000,,mọi người có thể thấy rằng có 1 số người đã đăng ý tưởng lên. Dialogue: 0,0:02:15.02,0:02:16.50,Default,,0000,0000,0000,,Cho nên tui chả muốn đăng cái củ lìn này đâu. Dialogue: 0,0:02:16.60,0:02:19.04,Default,,0000,0000,0000,,Đúng vậy, đó là vấn đề lớn đấy. Dialogue: 0,0:02:19.04,0:02:23.16,Default,,0000,0000,0000,,Vài người cho rằng Zote là 1 trong những Vessels thất bại của Pale King đã trốn thoát được. Dialogue: 0,0:02:23.16,0:02:27.40,Default,,0000,0000,0000,,Và số khác thì bảo Zote hoàn toàn không liên quan gì đến các thử nghiệm của nhà vua. Dialogue: 0,0:02:27.40,0:02:29.04,Default,,0000,0000,0000,,Vậy còn ý kiến nhảm lìn của tui thì sao? Dialogue: 0,0:02:29.04,0:02:33.42,Default,,0000,0000,0000,,Ừ thì tui nghĩ Zote có lẽ không liên quan bất cứ điều gì đến Pale King cả. Dialogue: 0,0:02:33.42,0:02:36.16,Default,,0000,0000,0000,,Ý kiến cho rằng Zote đến từ The Abyss chỉ như đang giữ nước lại Dialogue: 0,0:02:36.16,0:02:37.94,Default,,0000,0000,0000,,khi mà cứ chăm chăm về các đoạn hội thoại của ổng. Dialogue: 0,0:02:37.94,0:02:39.90,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng, trong trường hợp mọi người chưa biết, Dialogue: 0,0:02:39.90,0:02:42.66,Default,,0000,0000,0000,,tui là kiểu người giả vờ nghe từ 2 phía trong 1 cuộc tranh cãi Dialogue: 0,0:02:42.66,0:02:45.74,Default,,0000,0000,0000,,trước khi tiếp tục bám vào quyết định thiên kiến của họ, Dialogue: 0,0:02:45.74,0:02:48.98,Default,,0000,0000,0000,,vì vậy hãy lắng tai nghe bằng chứng tại sao Zote là 1 Siblings đây. Dialogue: 0,0:02:48.98,0:02:53.50,Default,,0000,0000,0000,,Có nhớ tui đã nói rằng Zote có nhiều đoạn hội thoại nhất trong các NPC của game chứ? Dialogue: 0,0:02:53.50,0:02:58.72,Default,,0000,0000,0000,,Mà thật ra thì hầu hết mấy đoạn đó không hề liên quan đến điều gì quan trọng cả. Dialogue: 0,0:02:58.72,0:03:00.82,Default,,0000,0000,0000,,Sau khi hoàn thành mấy nhiệm vụ phụ của ổng, Dialogue: 0,0:03:00.82,0:03:04.30,Default,,0000,0000,0000,,Zote bay lên Dirtmouth dạy cho Bretta 57 châm ngôn của ổng. Dialogue: 0,0:03:04.30,0:03:08.84,Default,,0000,0000,0000,,Và hầu hết chúng là điều lẽ thường tình hoặc chỉ là lời khuyên tệ hại. Dialogue: 0,0:03:08.98,0:03:12.78,Default,,0000,0000,0000,,Như cái châm ngôn thứ 44 nói rằng bạn không thể thở dưới nước. Dialogue: 0,0:03:12.78,0:03:17.20,Default,,0000,0000,0000,,Hay cái thứ 19 nói chỉ nên ráng làm việc gì đó nếu biết rằng sẽ thành công. Dialogue: 0,0:03:17.20,0:03:22.06,Default,,0000,0000,0000,,Hoặc cái thứ 38 nói về 1 thế lực bí ẩn. Dialogue: 0,0:03:22.60,0:03:23.24,Default,,0000,0000,0000,,Chờ đã, cái gì cơ? Dialogue: 0,0:03:23.48,0:03:29.24,Default,,0000,0000,0000,,( ͝סּ ͜ʖ͡סּ) Dialogue: 0,0:03:30.00,0:03:33.54,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng ở cuộc nói chuyện của Zote, ta thấy 1 chủ đề dần hiện ra. Dialogue: 0,0:03:33.54,0:03:36.02,Default,,0000,0000,0000,,Về cơ bản thì Zote có vấn đề với người cha. Dialogue: 0,0:03:36.02,0:03:40.50,Default,,0000,0000,0000,,Suốt cuộc chiến Colosseum, Zote có đoạn Dream Nail như sau: Dialogue: 0,0:03:40.50,0:03:43.86,Default,,0000,0000,0000,,“Ta phải giết thêm 1000 người nữa... Như thế đã đủ chưa, thưa cha?”. Dialogue: 0,0:03:43.86,0:03:47.12,Default,,0000,0000,0000,,Zote nhắc lại từ “Cha” lần nữa trong châm ngôn thứ 52. Dialogue: 0,0:03:47.12,0:03:50.94,Default,,0000,0000,0000,,Châm ngôn có tiêu đề là “Cảnh giác lòng đố kỵ của những người cha”. Dialogue: 0,0:03:50.94,0:03:55.36,Default,,0000,0000,0000,,Zote giải thích trong châm ngôn rằng những người cha đều tin rằng con cái phải “phục dịch” họ, Dialogue: 0,0:03:55.36,0:03:58.48,Default,,0000,0000,0000,,và những người cha đó nên biến mất hoặc vứt bỏ đi. Dialogue: 0,0:03:58.48,0:04:01.52,Default,,0000,0000,0000,,Việc sử dụng từ “phục dịch” ở đây rất thú dzị. Dialogue: 0,0:04:01.52,0:04:05.20,Default,,0000,0000,0000,,Từ này xuất hiện khi TK dream nails lên cái khuôn từng được Pale King Dialogue: 0,0:04:05.20,0:04:07.72,Default,,0000,0000,0000,,dùng để tạo các kiến trúc làm bằng Void. Dialogue: 0,0:04:07.72,0:04:11.46,Default,,0000,0000,0000,,Zote cũng đề cập về việc những người mẹ sẽ luôn phản bội lại bạn, Dialogue: 0,0:04:11.46,0:04:13.16,Default,,0000,0000,0000,,ở châm ngôn thứ 11 có tựa đề là Dialogue: 0,0:04:13.16,0:04:15.24,Default,,0000,0000,0000,,“Những người mẹ sẽ luôn luôn phản bội ngươi”. Dialogue: 0,0:04:15.24,0:04:20.52,Default,,0000,0000,0000,,Và ta cũng biết là White Lady không hề tự hào về sự tham gia của bà vào việc tạo nên các Vessels, Dialogue: 0,0:04:20.52,0:04:23.56,Default,,0000,0000,0000,,có lẽ bả cũng xem đó như 1 sự phản bội. Dialogue: 0,0:04:23.56,0:04:26.80,Default,,0000,0000,0000,,Geez, nghe như Zote có 1 người cha rất tệ nhỉ. Dialogue: 0,0:04:26.80,0:04:29.22,Default,,0000,0000,0000,,Này, bộ bạn biết ai là người cha tồi à? Dialogue: 0,0:04:29.22,0:04:30.24,Default,,0000,0000,0000,,Là Pale King! Dialogue: 0,0:04:30.24,0:04:32.62,Default,,0000,0000,0000,,Zote chính là con trai ổng đấy, confirmed rồi này! Dialogue: 0,0:04:32.62,0:04:34.80,Default,,0000,0000,0000,,Chà, đừng vội quá. Dialogue: 0,0:04:34.80,0:04:37.38,Default,,0000,0000,0000,,Thế việc Zote có tính cách thì sao? Dialogue: 0,0:04:37.38,0:04:40.94,Default,,0000,0000,0000,,Không phải các Vessels được cho là trống rỗng về tâm trí hay suy nghĩ à? Dialogue: 0,0:04:40.94,0:04:42.52,Default,,0000,0000,0000,,Đây đã là toàn bộ vấn đề? Dialogue: 0,0:04:42.52,0:04:44.96,Default,,0000,0000,0000,,Có 2 cách giải thích cho vấn đề này. Dialogue: 0,0:04:44.96,0:04:49.34,Default,,0000,0000,0000,,Thứ nhất là các Siblings có thể có tính cách và giọng nói, Dialogue: 0,0:04:49.34,0:04:51.36,Default,,0000,0000,0000,,vì ta biết rằng Hornet là 1 Siblings. Dialogue: 0,0:04:51.36,0:04:55.34,Default,,0000,0000,0000,,Hai là có lẽ Zote thực sự là 1 trong những thử nghiệm ban đầu, Dialogue: 0,0:04:55.34,0:04:58.80,Default,,0000,0000,0000,,vậy nên Pale King đã không biết cách làm cho các Vessels trở nên trống rỗng. Dialogue: 0,0:04:58.80,0:05:02.50,Default,,0000,0000,0000,,Nói cách khác, Zote đúng chính xác là 1 thí nghiệm. Dialogue: 0,0:05:02.50,0:05:06.32,Default,,0000,0000,0000,,Vì ta không hiểu biết nhiều chi tiết tinh tế trong các thí nghiệm của Pale King, Dialogue: 0,0:05:06.32,0:05:11.24,Default,,0000,0000,0000,,nên rất khó để tranh luận về luận điểm thứ 2, nhưng lời giải thích của Hornet là trên mặt đất lung lây này. Dialogue: 0,0:05:11.24,0:05:14.70,Default,,0000,0000,0000,,Hornet không được tạo ra với mục đích sử dụng như 1 Vessel. Dialogue: 0,0:05:14.70,0:05:20.06,Default,,0000,0000,0000,,Ẻm là món quà mà Pale King cho Herrah để đổi lấy sự giúp đỡ của bà trong việc chống lại dịch bệnh. Dialogue: 0,0:05:20.14,0:05:25.54,Default,,0000,0000,0000,,Và không 1 lý do nào được đưa ra để giải thích tại sao Zote lại được tạo ra khác với đám Siblings còn lại. Dialogue: 0,0:05:25.60,0:05:29.08,Default,,0000,0000,0000,,Châm ngôn thứ 22 cũng phù hợp với cách kể chuyện. Dialogue: 0,0:05:29.08,0:05:32.42,Default,,0000,0000,0000,,Zote đề cập rằng ổng muốn rời khỏi nơi sinh của mình sớm nhất có thể. Dialogue: 0,0:05:32.42,0:05:36.04,Default,,0000,0000,0000,,Ổng nói không nên nán lại đó, vì ở đó không có gì đáng để ở cả. Dialogue: 0,0:05:36.04,0:05:39.98,Default,,0000,0000,0000,,Và tui cũng thừa nhận rằng Abyss nghe không giống 1 nơi tốt để ở. Dialogue: 0,0:05:39.98,0:05:42.14,Default,,0000,0000,0000,,Cũng có cả cuộc đối thoại này từ Zote. Dialogue: 0,0:05:42.14,0:05:47.08,Default,,0000,0000,0000,,Ổng đề cập đến việc Dirtmouth thật ảm đạm và ghê rợn, và điều đó khiến ổng nhớ đến "nhà". Dialogue: 0,0:05:47.08,0:05:50.38,Default,,0000,0000,0000,,Tui nghĩ bạn có thể giải nghĩa cuộc đối thoại này bằng bất kì cách nào cũng được, Dialogue: 0,0:05:50.38,0:05:52.64,Default,,0000,0000,0000,,nhưng tui sẽ chia sẻ nó ở đây vì nó có vẻ xác đáng. Dialogue: 0,0:05:52.64,0:05:57.14,Default,,0000,0000,0000,,Nếu đây là tất cả thông tin ta phải quyết định rằng Zote là con của Pale King, Dialogue: 0,0:05:57.14,0:06:00.18,Default,,0000,0000,0000,,thì lý thuyết này đương nhiên sẽ rất hợp lý. Dialogue: 0,0:06:00.18,0:06:02.92,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng 1 khi ta xem xét các đoạn hội thoại khác của Zote, Dialogue: 0,0:06:02.92,0:06:05.64,Default,,0000,0000,0000,,việc chứng minh lý thuyết này trở nên khó khăn. Dialogue: 0,0:06:05.64,0:06:10.62,Default,,0000,0000,0000,,Trước khi tui nghĩ được vấn đề lớn nhất ở đây là gì, tui muốn đề cập đến 1 vài điều. Dialogue: 0,0:06:10.62,0:06:13.46,Default,,0000,0000,0000,,Cuốn sổ tay thợ săn mục the Broken Vessel đề cập rằng Dialogue: 0,0:06:13.46,0:06:16.06,Default,,0000,0000,0000,,chúng trông giống với các loài bọ của Hallownest. Dialogue: 0,0:06:16.06,0:06:20.84,Default,,0000,0000,0000,,Nên nghe có vẻ bản thân đám Vessels không có phần ngoại hình độc đáo gì. Dialogue: 0,0:06:20.84,0:06:24.68,Default,,0000,0000,0000,,Loài bọ như Elderbug có lẽ là những gì Hunter đang ám chỉ đến. Dialogue: 0,0:06:24.68,0:06:27.94,Default,,0000,0000,0000,,Elderbug có chiếc vỏ với các nét tương tự Zote, Dialogue: 0,0:06:27.94,0:06:30.02,Default,,0000,0000,0000,,đáng chú ý nhất là miệng của ổng. Dialogue: 0,0:06:30.16,0:06:34.36,Default,,0000,0000,0000,,The Knight, Hornet và các Siblings khác thì không có miệng, Dialogue: 0,0:06:34.36,0:06:37.06,Default,,0000,0000,0000,,mặc dù Hornet có thể nói chuyện được? Dialogue: 0,0:06:37.20,0:06:37.86,Default,,0000,0000,0000,,( ͡ಠ ʖ̯ ͡ಠ) Dialogue: 0,0:06:37.94,0:06:40.36,Default,,0000,0000,0000,,Nên có lẽ Zote và Elderbug là cùng 1 loài, Dialogue: 0,0:06:40.36,0:06:43.82,Default,,0000,0000,0000,,và sự tương đồng của họ với các Siblings chỉ là 1 sự trùng hợp ngẫu nhiên. Dialogue: 0,0:06:43.82,0:06:48.48,Default,,0000,0000,0000,,Dù sao thì, đây là 1 vấn đề lớn với Zote là 1 Sibling được tạo ra từ Void. Dialogue: 0,0:06:48.52,0:06:52.18,Default,,0000,0000,0000,,Nếu người chơi dream nail lên Zote khi ổng quay trở lại Dirtmouth, Dialogue: 0,0:06:52.18,0:06:55.04,Default,,0000,0000,0000,,thì Zote nói rằng ổng “từng đến vương quốc này” rồi. Dialogue: 0,0:06:55.04,0:06:57.94,Default,,0000,0000,0000,,Cho nên, Zote không phải cư dân Hallownest chính gốc, Dialogue: 0,0:06:57.94,0:07:01.12,Default,,0000,0000,0000,,hoặc ít nhất là ổng không nhớ rằng mình đến từ Hallownest. Dialogue: 0,0:07:01.12,0:07:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Vào thời điểm này, ta phải nói về những vùng đất bên ngoài Hallownest. Dialogue: 0,0:07:05.00,0:07:09.80,Default,,0000,0000,0000,,Vấn đề là, cơ bản thì chúng ta biết không quá nhiều về những vùng đất đấy. Dialogue: 0,0:07:09.80,0:07:12.74,Default,,0000,0000,0000,,Mặc dù người chơi không thể rời khỏi Hallownest trong game được, Dialogue: 0,0:07:12.74,0:07:16.34,Default,,0000,0000,0000,,chúng ta có 1 cái nhìn thoáng qua về thế giới bên ngoài, là nhờ vào bản truyện tranh về Quirrel Dialogue: 0,0:07:16.34,0:07:18.96,Default,,0000,0000,0000,,mà Team Cherry phát hành cho những người đầu tư của họ trên Kickstarter. Dialogue: 0,0:07:18.96,0:07:23.50,Default,,0000,0000,0000,,Quyển truyện tranh này theo chân Quirrel đi từ vùng hoang dã đến khi trở lại Hallownest. Dialogue: 0,0:07:23.50,0:07:28.12,Default,,0000,0000,0000,,Truyện bắt đầu bằng cách đưa ra mấy con bọ của vùng đất hoang dã không hề có tâm trí. Dialogue: 0,0:07:28.12,0:07:32.50,Default,,0000,0000,0000,,Chúng chối bỏ tư duy và chọn cách dựa vào bản năng như 1 cách để sinh tồn. Dialogue: 0,0:07:32.50,0:07:36.26,Default,,0000,0000,0000,,Điều vớ vẩn này khá là hay với việc cái bảng có thể được tìm thấy tại Howling Cliffs. Dialogue: 0,0:07:36.26,0:07:39.12,Default,,0000,0000,0000,,Trong suốt cuộc hành trình, Quirrel tình cờ gặp Boon- Dialogue: 0,0:07:39.12,0:07:41.80,Default,,0000,0000,0000,,1 con bọ khác có khả năng giao tiếp bằng lời nói. Dialogue: 0,0:07:41.82,0:07:45.48,Default,,0000,0000,0000,,Quirrel cuối cùng cũng đến được Hallownest, nơi anh buộc phải đối mặt với Hornet. Dialogue: 0,0:07:45.48,0:07:50.62,Default,,0000,0000,0000,,Hornet cố gắng giết chết mịa anh, nhưng phát hiện ra Quirrel có vài plot armor rất quan trọng Dialogue: 0,0:07:50.62,0:07:53.06,Default,,0000,0000,0000,,và quyết định cho anh đi vào Hallownest. Dialogue: 0,0:07:53.06,0:07:55.40,Default,,0000,0000,0000,,Vậy chuyện gì đang xảy ra với anh chàng này? Dialogue: 0,0:07:55.40,0:07:58.52,Default,,0000,0000,0000,,Quirrel đã từng là trợ lý của Monomon the Teacher. Dialogue: 0,0:07:58.52,0:08:02.90,Default,,0000,0000,0000,,Quirrel từng sống ở Hallownest, nhưng rốt cuộc cũng rời vương quốc mà không rõ lý do là gì. Dialogue: 0,0:08:02.90,0:08:05.70,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng ở trong truyện này, cũng như trong xuyên suốt game, Dialogue: 0,0:08:05.70,0:08:09.42,Default,,0000,0000,0000,,Quirrel cho ta thấy anh ta không có kí ức về khoảng thời gian trước đây khi ở vương quốc. Dialogue: 0,0:08:09.42,0:08:11.44,Default,,0000,0000,0000,,Vì sao trí nhớ của Quirrel bị lãng quên? Dialogue: 0,0:08:11.44,0:08:14.66,Default,,0000,0000,0000,,Có phải vì những bãi cát hoang vu đã che mờ tâm trí anh quá lâu Dialogue: 0,0:08:14.66,0:08:16.98,Default,,0000,0000,0000,,khiến anh phải mất 1 thời gian để nhớ ra? Dialogue: 0,0:08:16.98,0:08:21.56,Default,,0000,0000,0000,,Liệu việc rời khỏi Hallownest có khiến lũ bọ mất đi các ký ức về cuộc sống bên trong vương quốc không? Dialogue: 0,0:08:21.56,0:08:25.26,Default,,0000,0000,0000,,Hay việc mất trí nhớ của Quirrel hoàn toàn không liên quan đến việc rời Hallownest? Dialogue: 0,0:08:25.26,0:08:27.04,Default,,0000,0000,0000,,Nào, để hiểu rõ hơn về điều này, Dialogue: 0,0:08:27.04,0:08:30.08,Default,,0000,0000,0000,,hãy nhìn vào lũ bọ khác cũng đi đến Hallownest ở trong game. Dialogue: 0,0:08:30.08,0:08:33.38,Default,,0000,0000,0000,,Ngoài Quirrel thì Zote, Tiso, Cloth, Cornifer và Iselda, Dialogue: 0,0:08:33.38,0:08:37.26,Default,,0000,0000,0000,,tất cả dường như từng mạo hiểm đến Hallownest từ 1 số vùng khác. Dialogue: 0,0:08:37.26,0:08:40.46,Default,,0000,0000,0000,,Hầu hết những char này dường như vẫn còn giữ nguyên những ký ức của họ. Dialogue: 0,0:08:40.46,0:08:43.36,Default,,0000,0000,0000,,Họ không bao giờ đột nhiên nhớ lại những thứ đã quên từ lâu, Dialogue: 0,0:08:43.36,0:08:48.30,Default,,0000,0000,0000,,và những gì họ nhớ cứ như ngụ ý rằng họ chưa bao giờ đánh mất ký ức giống như trường hợp của Quirrel. Dialogue: 0,0:08:48.30,0:08:53.38,Default,,0000,0000,0000,,Cloth và Tiso là 2 char khác mà người chơi có thể tương tác trong suốt trò chơi. Dialogue: 0,0:08:53.42,0:08:57.18,Default,,0000,0000,0000,,Phải thừa nhận là không 1 char nào thẳng thừng tuyên bố rằng họ đến từ bên ngoài Hallownest cả, Dialogue: 0,0:08:57.18,0:08:59.08,Default,,0000,0000,0000,,nhưng điều đó mang hàm ý rất nặng nề. Dialogue: 0,0:08:59.08,0:09:04.02,Default,,0000,0000,0000,,Cloth là 1 kiểu chiến binh ve sầu đang cùng 1 CLB lớn thực hiện nhiệm vụ tìm kiếm Nola, Dialogue: 0,0:09:04.02,0:09:06.38,Default,,0000,0000,0000,,1 nhân vật mà cổ đề cập trong suốt quá trình chơi. Dialogue: 0,0:09:06.38,0:09:10.04,Default,,0000,0000,0000,,Cloth được thiết kế bởi 1 nhà đầu tư Kickstarter tên là Noah Sturtridge. Dialogue: 0,0:09:10.04,0:09:12.58,Default,,0000,0000,0000,,Ban đầu cổ là 1 char nam tên là Burlap, Dialogue: 0,0:09:12.58,0:09:14.60,Default,,0000,0000,0000,,đứa đeo cái bao tải trên đầu. Dialogue: 0,0:09:14.78,0:09:18.06,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry đã lại đổi cái tên Burlap sau khi họ nhận ra rằng Dialogue: 0,0:09:18.06,0:09:20.38,Default,,0000,0000,0000,,vải bố không tồn tại trong Hallownest. (LOL) Dialogue: 0,0:09:20.38,0:09:22.72,Default,,0000,0000,0000,,Mặc dù tui không chắc tại vì sao họ thay đổi giới tính của (cổ) ảnh. Dialogue: 0,0:09:22.72,0:09:25.08,Default,,0000,0000,0000,,Tui đoán là Team Cherry chỉ đang cố gắng đẩy mạnh hơn Dialogue: 0,0:09:25.08,0:09:27.04,Default,,0000,0000,0000,,chương trình nghị sự tiến bộ của họ xuống cổ họng của chúng ta thui. Dialogue: 0,0:09:27.14,0:09:29.32,Default,,0000,0000,0000,,Tiso thì được tạo ra bởi Tiso Spencer, Dialogue: 0,0:09:29.32,0:09:32.96,Default,,0000,0000,0000,,và thiết kế của anh khá gần với những gì đã đưa vào bản game chính thức. Dialogue: 0,0:09:32.96,0:09:35.54,Default,,0000,0000,0000,,Trên bài post của Team Cherry đã để lộ ra Tiso, Dialogue: 0,0:09:35.54,0:09:38.46,Default,,0000,0000,0000,,nó đề cập rằng câu chuyện của anh sẽ có 1 phần kết thú vị, Dialogue: 0,0:09:38.46,0:09:41.76,Default,,0000,0000,0000,,và thì... ảnh chết ngoài này này. (ơ :(() Dialogue: 0,0:09:41.88,0:09:47.38,Default,,0000,0000,0000,,Tiso đi đến Hallownest vì anh muốn chiến đấu trong CoF, mà anh đã nghe đồn về nó. Dialogue: 0,0:09:47.60,0:09:50.80,Default,,0000,0000,0000,,Sự hiểu biết của Tiso về CoF và trí nhớ của Cloth về bạn cô ấy Dialogue: 0,0:09:50.80,0:09:54.14,Default,,0000,0000,0000,,cho thấy các char này vẫn giữ được ký ức của họ. Dialogue: 0,0:09:54.30,0:09:56.64,Default,,0000,0000,0000,,Tiếp theo thì có IseIda và Cornifer. Dialogue: 0,0:09:56.64,0:09:59.60,Default,,0000,0000,0000,,Cornifer nói rằng sau khi ổng nghe kể về Vương quốc Hallownest Dialogue: 0,0:09:59.60,0:10:02.08,Default,,0000,0000,0000,,thì ổng đã chuyển lên Dirtmouth ngay khi có thể. Dialogue: 0,0:10:02.12,0:10:07.80,Default,,0000,0000,0000,,Biết rồi đấy, việc Conrnifer ở khắp Hallownest làm map để giải thích vì sao map ổng vẽ lại xấu bome ra, Dialogue: 0,0:10:07.80,0:10:09.66,Default,,0000,0000,0000,,nhưng đó chỉ là vấn đề rìa ngoài thui. Dialogue: 0,0:10:09.80,0:10:14.64,Default,,0000,0000,0000,,Iselda thì bảo rằng cô từng là 1 chiến binh, nhưng đã rửa tay gác kiếm để đến với Corny. Dialogue: 0,0:10:14.64,0:10:18.12,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng cuộc đối thoại này có thể là gợi ý về có boss Iselda trong tương lai. Dialogue: 0,0:10:18.12,0:10:23.96,Default,,0000,0000,0000,,Dù sao thì, vấn đề là 2 con bọ này phải từng sống ở đâu đó ngoài Hallownest trước khi game bắt đầu. Dialogue: 0,0:10:24.14,0:10:27.84,Default,,0000,0000,0000,,Vậy nên, đấy là những ví dụ của các con bọ thông minh ở ngoài Hallownest. Dialogue: 0,0:10:27.84,0:10:32.02,Default,,0000,0000,0000,,Đối với Quirrel, điều tốt nhất ta có thể nói là anh có nguồn gốc từ Hallownest, Dialogue: 0,0:10:32.02,0:10:36.74,Default,,0000,0000,0000,,bị mất trí nhớ và thời gian trở lại Hallownest đã giúp anh ta lấy lại ký ức. Dialogue: 0,0:10:36.92,0:10:38.84,Default,,0000,0000,0000,,Vậy thì, Zote đã rời khỏi đâu? Dialogue: 0,0:10:38.96,0:10:41.80,Default,,0000,0000,0000,,Là ổng giống như Quirrel, hay giống như những kẻ khác? Dialogue: 0,0:10:41.80,0:10:45.04,Default,,0000,0000,0000,,Nếu ổng đến từ Hallownest trước đó và bị mất trí nhớ, Dialogue: 0,0:10:45.04,0:10:48.50,Default,,0000,0000,0000,,thì tại sao ổng không nhớ gì về Hallownest trong nhiệm vụ của mình? Dialogue: 0,0:10:48.64,0:10:51.30,Default,,0000,0000,0000,,Có phải vì ổng không tò mò như Quirrel? Dialogue: 0,0:10:51.38,0:10:56.20,Default,,0000,0000,0000,,Có lẽ, nhưng không có vẻ như Zote đến từ 1 nơi khác trên thế giới? Dialogue: 0,0:10:56.38,0:11:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Zote có những ký ức cụ thể về quá khứ của mình, giống như Iselda và những du khách khác. Dialogue: 0,0:11:01.18,0:11:04.56,Default,,0000,0000,0000,,Không 1 bằng chứng cho thấy Zote từng mất ký ức Dialogue: 0,0:11:04.56,0:11:07.92,Default,,0000,0000,0000,,và ổng không hành động như thể đã từng đến Hallownest trước đây. Dialogue: 0,0:11:07.98,0:11:13.22,Default,,0000,0000,0000,,Nên là, câu "ta từng đến vương quốc này" với tui nó như 1 cây đinh trong quan tài vậy. Dialogue: 0,0:11:13.32,0:11:18.78,Default,,0000,0000,0000,,Vậy tại sao lại bao gồm hết các đoạn hội thoại về cha của Zote nếu không có mối liên hệ nào giữa Zote và Pale King? Dialogue: 0,0:11:18.84,0:11:23.62,Default,,0000,0000,0000,,Có phải Team Cherry chỉ thích đùa giỡn để chọc tức fan và khiến họ bối rối vkl không? Dialogue: 0,0:11:23.70,0:11:27.98,Default,,0000,0000,0000,,Chà, nó có lẽ được đưa vào như 1 cách khác để đối chiếu Zote và TK. Dialogue: 0,0:11:27.98,0:11:30.68,Default,,0000,0000,0000,,Trong khi cả 2 đều có người cha mà có lẽ sẽ được trao tặng Dialogue: 0,0:11:30.68,0:11:32.88,Default,,0000,0000,0000,,cái cốc "Beztdadever" vào Christmas, Dialogue: 0,0:11:33.04,0:11:35.86,Default,,0000,0000,0000,,thì TK vẫn tiếp tục bất chấp với nhiệm vụ của mình, Dialogue: 0,0:11:35.86,0:11:39.42,Default,,0000,0000,0000,,trong khi Zote chối bỏ gia đình và sống 1 cuộc đời tự do tự tại. Dialogue: 0,0:11:39.58,0:11:43.02,Default,,0000,0000,0000,,Cho nên, tui nghĩ đã tổng hợp khá nhiều những gì ta biết về Zote. Dialogue: 0,0:11:43.02,0:11:46.02,Default,,0000,0000,0000,,Nếu tui có bỏ lỡ bất cứ điều gì, điều mà tui ninh ninh đã nói ròi ấy, Dialogue: 0,0:11:46.02,0:11:50.38,Default,,0000,0000,0000,,sau cùng thì ai đó sẽ xuất hiện và lập kỷ lục ngay trong các cmt, vì vậy hãy kiểm tra chúng. Dialogue: 0,0:11:50.42,0:11:54.24,Default,,0000,0000,0000,,Và như tôi đã nói lúc trước, đây chỉ là giải thích của tui về các bằng chứng. Dialogue: 0,0:11:54.24,0:11:57.92,Default,,0000,0000,0000,,Nó chắc chắn là 1 trong những điều trong HK mà Team Cherry chắc chắn sẽ thay đổi Dialogue: 0,0:11:57.92,0:12:01.12,Default,,0000,0000,0000,,bằng cách thêm nhiều chi tiết thông qua gói nội dung. Dialogue: 0,0:12:01.20,0:12:04.20,Default,,0000,0000,0000,,Và ai biết được, có thể có 1 ngày chúng ta sẽ nhận được 1 bản Zote DLC, Dialogue: 0,0:12:04.20,0:12:06.30,Default,,0000,0000,0000,,và cuộc sống của tôi cuối cùng thì có ý nghĩa trở lại rồi.