1 00:00:20,780 --> 00:00:23,880 Thưa quý vị, Zote the Mighty 2 00:00:23,880 --> 00:00:27,699 Có thể nói rằng đây là 1 trong những char phức tạp và phát triển nhất trong tất cả char của HK. 3 00:00:27,699 --> 00:00:34,710 Thực ra, Zote có nhiều đoạn hội thoại hơn bất kì char nào trong game, với hơn 2600 từ, 4 00:00:34,710 --> 00:00:37,560 nhiều hơn cả Seer, Lemm hay Elderbug. 5 00:00:37,560 --> 00:00:42,680 Nhưng bất chấp sau tất cả thì Zote vẫn là 1 bí ẩn lớn trong Hallownest. 6 00:00:42,680 --> 00:00:46,800 Các cuộc tranh luận về nguồn gốc và sự tác động của ổng lên cốt truyện đều gây náo loạn lên 7 00:00:46,800 --> 00:00:48,800 bạn bè, gia đình và mxh như nhau. 8 00:00:48,800 --> 00:00:51,160 Có quá nhiều câu hỏi được đặt ra. 9 00:00:51,160 --> 00:00:52,660 Zote đến từ đâu? 10 00:00:52,660 --> 00:00:53,900 Ổng tính đi đâu vậy? 11 00:00:53,900 --> 00:00:55,460 Ba mẹ ổng là ai? 12 00:00:55,460 --> 00:00:57,540 Ổng đã ở đâu vào ngày 9/11? 13 00:00:57,540 --> 00:00:59,720 Tại s ổng không làm 1 bài test phát hiện nói dối? 14 00:00:59,720 --> 00:01:00,780 Là ổng đang cảm ơn à? 15 00:01:00,780 --> 00:01:04,100 Chà, hôm nay, ta sẽ tìm hiểu đến cùng những bí ẩn này. 16 00:01:04,100 --> 00:01:07,420 Vì... ta đang làm cái éo gì với cuộc sống ta vậy? 17 00:01:08,100 --> 00:01:10,180 Zote xuất hiện trong game khá là sớm. 18 00:01:10,180 --> 00:01:14,540 Ổng được xây dựng như 1 char để trợ giúp, liên tục cần sự giúp đỡ của The Knight cứu ổng 19 00:01:14,540 --> 00:01:18,180 trong khi tuyên bố với cả thế giới mình là 1 hiệp sĩ rất có tiếng tăm. 20 00:01:18,340 --> 00:01:23,540 Sau cùng thì TK chiến đấu với Zote tại CoF và nó rất ư là thảm hại. 21 00:01:23,540 --> 00:01:26,160 Nó giống như đang bắn 1 con chó ấy, jesus (lạy chúa). 22 00:01:26,340 --> 00:01:28,280 Và vâng, Zote như 1 trò đùa, 23 00:01:28,280 --> 00:01:31,540 nhưng có 1 điều về việc ổng gây đau khổ cho chúng ta– 24 00:01:31,540 --> 00:01:34,240 những kẻ đang cố hiểu tất cả các điều về game. 25 00:01:34,240 --> 00:01:38,860 Zote cực kì trông giống như 1 Hiệp sĩ, hơn bất kì NPC khác trong game. 26 00:01:38,860 --> 00:01:40,340 Đây lại là 1 vấn đề lớn. 27 00:01:40,340 --> 00:01:44,000 Nếu mọi người không biết tại sao lại quan trọng đến vậy thì tui sẽ làm nhanh gọn lẹ đây. 28 00:01:44,000 --> 00:01:47,200 Về cơ bản TK là 1 trong hàng trăm đứa trẻ ống nghiệm bị thất bại 29 00:01:47,200 --> 00:01:49,700 do King và Queen của Hallownest tạo ra 30 00:01:49,700 --> 00:01:51,860 để ngăn chặn Mothra xây chiếm thế giới, 31 00:01:51,860 --> 00:01:53,860 những đứa mà sau đó bị nhốt dưới tầng hầm 32 00:01:53,860 --> 00:01:55,060 vì đã suy nghĩ quá nhiều. 33 00:01:55,820 --> 00:02:00,240 Vậy nên việc TK có 1 số đám Siblings pha trộn sự tương đồng đến kì lạ với Zote, 34 00:02:00,240 --> 00:02:02,160 đã dẫn đến vài lý thuyết thú vị. 35 00:02:02,160 --> 00:02:06,780 Và ý kiến rằng Zote là 1 trong các Vessels thất bại đã được 1 số người đặt ra. 36 00:02:06,780 --> 00:02:11,500 Nếu truy cập trang HK wiki, nơi tất cả đ*ếm của HK cung cấp thông tin của họ, 37 00:02:11,500 --> 00:02:15,020 mọi người có thể thấy rằng có 1 số người đã đăng ý tưởng lên. 38 00:02:15,020 --> 00:02:16,500 Cho nên tui chả muốn đăng cái củ lìn này đâu. 39 00:02:16,600 --> 00:02:19,040 Đúng vậy, đó là vấn đề lớn đấy. 40 00:02:19,040 --> 00:02:23,160 Vài người cho rằng Zote là 1 trong những Vessels thất bại của Pale King đã trốn thoát được. 41 00:02:23,160 --> 00:02:27,400 Và số khác thì bảo Zote hoàn toàn không liên quan gì đến các thử nghiệm của nhà vua. 42 00:02:27,400 --> 00:02:29,040 Vậy còn ý kiến nhảm lìn của tui thì sao? 43 00:02:29,040 --> 00:02:33,420 Ừ thì tui nghĩ Zote có lẽ không liên quan bất cứ điều gì đến Pale King cả. 44 00:02:33,420 --> 00:02:36,160 Ý kiến cho rằng Zote đến từ The Abyss chỉ như đang giữ nước lại 45 00:02:36,160 --> 00:02:37,940 khi mà cứ chăm chăm về các đoạn hội thoại của ổng. 46 00:02:37,940 --> 00:02:39,900 Nhưng, trong trường hợp mọi người chưa biết, 47 00:02:39,900 --> 00:02:42,660 tui là kiểu người giả vờ nghe từ 2 phía trong 1 cuộc tranh cãi 48 00:02:42,660 --> 00:02:45,740 trước khi tiếp tục bám vào quyết định thiên kiến của họ, 49 00:02:45,740 --> 00:02:48,980 vì vậy hãy lắng tai nghe bằng chứng tại sao Zote là 1 Siblings đây. 50 00:02:48,980 --> 00:02:53,500 Có nhớ tui đã nói rằng Zote có nhiều đoạn hội thoại nhất trong các NPC của game chứ? 51 00:02:53,500 --> 00:02:58,720 Mà thật ra thì hầu hết mấy đoạn đó không hề liên quan đến điều gì quan trọng cả. 52 00:02:58,720 --> 00:03:00,820 Sau khi hoàn thành mấy nhiệm vụ phụ của ổng, 53 00:03:00,820 --> 00:03:04,300 Zote bay lên Dirtmouth dạy cho Bretta 57 châm ngôn của ổng. 54 00:03:04,300 --> 00:03:08,840 Và hầu hết chúng là điều lẽ thường tình hoặc chỉ là lời khuyên tệ hại. 55 00:03:08,980 --> 00:03:12,780 Như cái châm ngôn thứ 44 nói rằng bạn không thể thở dưới nước. 56 00:03:12,780 --> 00:03:17,200 Hay cái thứ 19 nói chỉ nên ráng làm việc gì đó nếu biết rằng sẽ thành công. 57 00:03:17,200 --> 00:03:22,060 Hoặc cái thứ 38 nói về 1 thế lực bí ẩn. 58 00:03:22,600 --> 00:03:23,240 Chờ đã, cái gì cơ? 59 00:03:23,480 --> 00:03:29,240 ( ͝סּ ͜ʖ͡סּ) 60 00:03:30,000 --> 00:03:33,540 Nhưng ở cuộc nói chuyện của Zote, ta thấy 1 chủ đề dần hiện ra. 61 00:03:33,540 --> 00:03:36,020 Về cơ bản thì Zote có vấn đề với người cha. 62 00:03:36,020 --> 00:03:40,500 Suốt cuộc chiến Colosseum, Zote có đoạn Dream Nail như sau: 63 00:03:40,500 --> 00:03:43,860 “Ta phải giết thêm 1000 người nữa... Như thế đã đủ chưa, thưa cha?”. 64 00:03:43,860 --> 00:03:47,120 Zote nhắc lại từ “Cha” lần nữa trong châm ngôn thứ 52. 65 00:03:47,120 --> 00:03:50,940 Châm ngôn có tiêu đề là “Cảnh giác lòng đố kỵ của những người cha”. 66 00:03:50,940 --> 00:03:55,360 Zote giải thích trong châm ngôn rằng những người cha đều tin rằng con cái phải “phục dịch” họ, 67 00:03:55,360 --> 00:03:58,480 và những người cha đó nên biến mất hoặc vứt bỏ đi. 68 00:03:58,480 --> 00:04:01,520 Việc sử dụng từ “phục dịch” ở đây rất thú dzị. 69 00:04:01,520 --> 00:04:05,200 Từ này xuất hiện khi TK dream nails lên cái khuôn từng được Pale King 70 00:04:05,200 --> 00:04:07,720 dùng để tạo các kiến trúc làm bằng Void. 71 00:04:07,720 --> 00:04:11,460 Zote cũng đề cập về việc những người mẹ sẽ luôn phản bội lại bạn, 72 00:04:11,460 --> 00:04:13,160 ở châm ngôn thứ 11 có tựa đề là 73 00:04:13,160 --> 00:04:15,240 “Những người mẹ sẽ luôn luôn phản bội ngươi”. 74 00:04:15,240 --> 00:04:20,520 Và ta cũng biết là White Lady không hề tự hào về sự tham gia của bà vào việc tạo nên các Vessels, 75 00:04:20,520 --> 00:04:23,560 có lẽ bả cũng xem đó như 1 sự phản bội. 76 00:04:23,560 --> 00:04:26,800 Geez, nghe như Zote có 1 người cha rất tệ nhỉ. 77 00:04:26,800 --> 00:04:29,220 Này, bộ bạn biết ai là người cha tồi à? 78 00:04:29,220 --> 00:04:30,240 Là Pale King! 79 00:04:30,240 --> 00:04:32,620 Zote chính là con trai ổng đấy, confirmed rồi này! 80 00:04:32,620 --> 00:04:34,800 Chà, đừng vội quá. 81 00:04:34,800 --> 00:04:37,380 Thế việc Zote có tính cách thì sao? 82 00:04:37,380 --> 00:04:40,940 Không phải các Vessels được cho là trống rỗng về tâm trí hay suy nghĩ à? 83 00:04:40,940 --> 00:04:42,520 Đây đã là toàn bộ vấn đề? 84 00:04:42,520 --> 00:04:44,960 Có 2 cách giải thích cho vấn đề này. 85 00:04:44,960 --> 00:04:49,340 Thứ nhất là các Siblings có thể có tính cách và giọng nói, 86 00:04:49,340 --> 00:04:51,360 vì ta biết rằng Hornet là 1 Siblings. 87 00:04:51,360 --> 00:04:55,340 Hai là có lẽ Zote thực sự là 1 trong những thử nghiệm ban đầu, 88 00:04:55,340 --> 00:04:58,800 vậy nên Pale King đã không biết cách làm cho các Vessels trở nên trống rỗng. 89 00:04:58,800 --> 00:05:02,500 Nói cách khác, Zote đúng chính xác là 1 thí nghiệm. 90 00:05:02,500 --> 00:05:06,320 Vì ta không hiểu biết nhiều chi tiết tinh tế trong các thí nghiệm của Pale King, 91 00:05:06,320 --> 00:05:11,240 nên rất khó để tranh luận về luận điểm thứ 2, nhưng lời giải thích của Hornet là trên mặt đất lung lây này. 92 00:05:11,240 --> 00:05:14,700 Hornet không được tạo ra với mục đích sử dụng như 1 Vessel. 93 00:05:14,700 --> 00:05:20,060 Ẻm là món quà mà Pale King cho Herrah để đổi lấy sự giúp đỡ của bà trong việc chống lại dịch bệnh. 94 00:05:20,140 --> 00:05:25,540 Và không 1 lý do nào được đưa ra để giải thích tại sao Zote lại được tạo ra khác với đám Siblings còn lại. 95 00:05:25,600 --> 00:05:29,080 Châm ngôn thứ 22 cũng phù hợp với cách kể chuyện. 96 00:05:29,080 --> 00:05:32,420 Zote đề cập rằng ổng muốn rời khỏi nơi sinh của mình sớm nhất có thể. 97 00:05:32,420 --> 00:05:36,040 Ổng nói không nên nán lại đó, vì ở đó không có gì đáng để ở cả. 98 00:05:36,040 --> 00:05:39,980 Và tui cũng thừa nhận rằng Abyss nghe không giống 1 nơi tốt để ở. 99 00:05:39,980 --> 00:05:42,140 Cũng có cả cuộc đối thoại này từ Zote. 100 00:05:42,140 --> 00:05:47,080 Ổng đề cập đến việc Dirtmouth thật ảm đạm và ghê rợn, và điều đó khiến ổng nhớ đến "nhà". 101 00:05:47,080 --> 00:05:50,380 Tui nghĩ bạn có thể giải nghĩa cuộc đối thoại này bằng bất kì cách nào cũng được, 102 00:05:50,380 --> 00:05:52,640 nhưng tui sẽ chia sẻ nó ở đây vì nó có vẻ xác đáng. 103 00:05:52,640 --> 00:05:57,140 Nếu đây là tất cả thông tin ta phải quyết định rằng Zote là con của Pale King, 104 00:05:57,140 --> 00:06:00,180 thì lý thuyết này đương nhiên sẽ rất hợp lý. 105 00:06:00,180 --> 00:06:02,920 Nhưng 1 khi ta xem xét các đoạn hội thoại khác của Zote, 106 00:06:02,920 --> 00:06:05,640 việc chứng minh lý thuyết này trở nên khó khăn. 107 00:06:05,640 --> 00:06:10,620 Trước khi tui nghĩ được vấn đề lớn nhất ở đây là gì, tui muốn đề cập đến 1 vài điều. 108 00:06:10,620 --> 00:06:13,460 Cuốn sổ tay thợ săn mục the Broken Vessel đề cập rằng 109 00:06:13,460 --> 00:06:16,060 chúng trông giống với các loài bọ của Hallownest. 110 00:06:16,060 --> 00:06:20,840 Nên nghe có vẻ bản thân đám Vessels không có phần ngoại hình độc đáo gì. 111 00:06:20,840 --> 00:06:24,680 Loài bọ như Elderbug có lẽ là những gì Hunter đang ám chỉ đến. 112 00:06:24,680 --> 00:06:27,940 Elderbug có chiếc vỏ với các nét tương tự Zote, 113 00:06:27,940 --> 00:06:30,020 đáng chú ý nhất là miệng của ổng. 114 00:06:30,160 --> 00:06:34,360 The Knight, Hornet và các Siblings khác thì không có miệng, 115 00:06:34,360 --> 00:06:37,060 mặc dù Hornet có thể nói chuyện được? 116 00:06:37,200 --> 00:06:37,860 ( ͡ಠ ʖ̯ ͡ಠ) 117 00:06:37,940 --> 00:06:40,360 Nên có lẽ Zote và Elderbug là cùng 1 loài, 118 00:06:40,360 --> 00:06:43,820 và sự tương đồng của họ với các Siblings chỉ là 1 sự trùng hợp ngẫu nhiên. 119 00:06:43,820 --> 00:06:48,480 Dù sao thì, đây là 1 vấn đề lớn với Zote là 1 Sibling được tạo ra từ Void. 120 00:06:48,520 --> 00:06:52,180 Nếu người chơi dream nail lên Zote khi ổng quay trở lại Dirtmouth, 121 00:06:52,180 --> 00:06:55,040 thì Zote nói rằng ổng “từng đến vương quốc này” rồi. 122 00:06:55,040 --> 00:06:57,940 Cho nên, Zote không phải cư dân Hallownest chính gốc, 123 00:06:57,940 --> 00:07:01,120 hoặc ít nhất là ổng không nhớ rằng mình đến từ Hallownest. 124 00:07:01,120 --> 00:07:05,000 Vào thời điểm này, ta phải nói về những vùng đất bên ngoài Hallownest. 125 00:07:05,000 --> 00:07:09,800 Vấn đề là, cơ bản thì chúng ta biết không quá nhiều về những vùng đất đấy. 126 00:07:09,800 --> 00:07:12,740 Mặc dù người chơi không thể rời khỏi Hallownest trong game được, 127 00:07:12,740 --> 00:07:16,340 chúng ta có 1 cái nhìn thoáng qua về thế giới bên ngoài, là nhờ vào bản truyện tranh về Quirrel 128 00:07:16,340 --> 00:07:18,960 mà Team Cherry phát hành cho những người đầu tư của họ trên Kickstarter. 129 00:07:18,960 --> 00:07:23,500 Quyển truyện tranh này theo chân Quirrel đi từ vùng hoang dã đến khi trở lại Hallownest. 130 00:07:23,500 --> 00:07:28,120 Truyện bắt đầu bằng cách đưa ra mấy con bọ của vùng đất hoang dã không hề có tâm trí. 131 00:07:28,120 --> 00:07:32,500 Chúng chối bỏ tư duy và chọn cách dựa vào bản năng như 1 cách để sinh tồn. 132 00:07:32,500 --> 00:07:36,260 Điều vớ vẩn này khá là hay với việc cái bảng có thể được tìm thấy tại Howling Cliffs. 133 00:07:36,260 --> 00:07:39,120 Trong suốt cuộc hành trình, Quirrel tình cờ gặp Boon- 134 00:07:39,120 --> 00:07:41,800 1 con bọ khác có khả năng giao tiếp bằng lời nói. 135 00:07:41,820 --> 00:07:45,480 Quirrel cuối cùng cũng đến được Hallownest, nơi anh buộc phải đối mặt với Hornet. 136 00:07:45,480 --> 00:07:50,620 Hornet cố gắng giết chết mịa anh, nhưng phát hiện ra Quirrel có vài plot armor rất quan trọng 137 00:07:50,620 --> 00:07:53,060 và quyết định cho anh đi vào Hallownest. 138 00:07:53,060 --> 00:07:55,400 Vậy chuyện gì đang xảy ra với anh chàng này? 139 00:07:55,400 --> 00:07:58,520 Quirrel đã từng là trợ lý của Monomon the Teacher. 140 00:07:58,520 --> 00:08:02,900 Quirrel từng sống ở Hallownest, nhưng rốt cuộc cũng rời vương quốc mà không rõ lý do là gì. 141 00:08:02,900 --> 00:08:05,700 Nhưng ở trong truyện này, cũng như trong xuyên suốt game, 142 00:08:05,700 --> 00:08:09,420 Quirrel cho ta thấy anh ta không có kí ức về khoảng thời gian trước đây khi ở vương quốc. 143 00:08:09,420 --> 00:08:11,440 Vì sao trí nhớ của Quirrel bị lãng quên? 144 00:08:11,440 --> 00:08:14,660 Có phải vì những bãi cát hoang vu đã che mờ tâm trí anh quá lâu 145 00:08:14,660 --> 00:08:16,980 khiến anh phải mất 1 thời gian để nhớ ra? 146 00:08:16,980 --> 00:08:21,560 Liệu việc rời khỏi Hallownest có khiến lũ bọ mất đi các ký ức về cuộc sống bên trong vương quốc không? 147 00:08:21,560 --> 00:08:25,260 Hay việc mất trí nhớ của Quirrel hoàn toàn không liên quan đến việc rời Hallownest? 148 00:08:25,260 --> 00:08:27,040 Nào, để hiểu rõ hơn về điều này, 149 00:08:27,040 --> 00:08:30,080 hãy nhìn vào lũ bọ khác cũng đi đến Hallownest ở trong game. 150 00:08:30,080 --> 00:08:33,380 Ngoài Quirrel thì Zote, Tiso, Cloth, Cornifer và Iselda, 151 00:08:33,380 --> 00:08:37,260 tất cả dường như từng mạo hiểm đến Hallownest từ 1 số vùng khác. 152 00:08:37,260 --> 00:08:40,460 Hầu hết những char này dường như vẫn còn giữ nguyên những ký ức của họ. 153 00:08:40,460 --> 00:08:43,360 Họ không bao giờ đột nhiên nhớ lại những thứ đã quên từ lâu, 154 00:08:43,360 --> 00:08:48,300 và những gì họ nhớ cứ như ngụ ý rằng họ chưa bao giờ đánh mất ký ức giống như trường hợp của Quirrel. 155 00:08:48,300 --> 00:08:53,380 Cloth và Tiso là 2 char khác mà người chơi có thể tương tác trong suốt trò chơi. 156 00:08:53,420 --> 00:08:57,180 Phải thừa nhận là không 1 char nào thẳng thừng tuyên bố rằng họ đến từ bên ngoài Hallownest cả, 157 00:08:57,180 --> 00:08:59,080 nhưng điều đó mang hàm ý rất nặng nề. 158 00:08:59,080 --> 00:09:04,020 Cloth là 1 kiểu chiến binh ve sầu đang cùng 1 CLB lớn thực hiện nhiệm vụ tìm kiếm Nola, 159 00:09:04,020 --> 00:09:06,380 1 nhân vật mà cổ đề cập trong suốt quá trình chơi. 160 00:09:06,380 --> 00:09:10,040 Cloth được thiết kế bởi 1 nhà đầu tư Kickstarter tên là Noah Sturtridge. 161 00:09:10,040 --> 00:09:12,580 Ban đầu cổ là 1 char nam tên là Burlap, 162 00:09:12,580 --> 00:09:14,600 đứa đeo cái bao tải trên đầu. 163 00:09:14,780 --> 00:09:18,060 Team Cherry đã lại đổi cái tên Burlap sau khi họ nhận ra rằng 164 00:09:18,060 --> 00:09:20,380 vải bố không tồn tại trong Hallownest. (LOL) 165 00:09:20,380 --> 00:09:22,720 Mặc dù tui không chắc tại vì sao họ thay đổi giới tính của (cổ) ảnh. 166 00:09:22,720 --> 00:09:25,080 Tui đoán là Team Cherry chỉ đang cố gắng đẩy mạnh hơn 167 00:09:25,080 --> 00:09:27,040 chương trình nghị sự tiến bộ của họ xuống cổ họng của chúng ta thui. 168 00:09:27,140 --> 00:09:29,320 Tiso thì được tạo ra bởi Tiso Spencer, 169 00:09:29,320 --> 00:09:32,960 và thiết kế của anh khá gần với những gì đã đưa vào bản game chính thức. 170 00:09:32,960 --> 00:09:35,540 Trên bài post của Team Cherry đã để lộ ra Tiso, 171 00:09:35,540 --> 00:09:38,460 nó đề cập rằng câu chuyện của anh sẽ có 1 phần kết thú vị, 172 00:09:38,460 --> 00:09:41,760 và thì... ảnh chết ngoài này này. (ơ :(() 173 00:09:41,880 --> 00:09:47,380 Tiso đi đến Hallownest vì anh muốn chiến đấu trong CoF, mà anh đã nghe đồn về nó. 174 00:09:47,600 --> 00:09:50,800 Sự hiểu biết của Tiso về CoF và trí nhớ của Cloth về bạn cô ấy 175 00:09:50,800 --> 00:09:54,140 cho thấy các char này vẫn giữ được ký ức của họ. 176 00:09:54,300 --> 00:09:56,640 Tiếp theo thì có IseIda và Cornifer. 177 00:09:56,640 --> 00:09:59,600 Cornifer nói rằng sau khi ổng nghe kể về Vương quốc Hallownest 178 00:09:59,600 --> 00:10:02,080 thì ổng đã chuyển lên Dirtmouth ngay khi có thể. 179 00:10:02,120 --> 00:10:07,800 Biết rồi đấy, việc Conrnifer ở khắp Hallownest làm map để giải thích vì sao map ổng vẽ lại xấu bome ra, 180 00:10:07,800 --> 00:10:09,660 nhưng đó chỉ là vấn đề rìa ngoài thui. 181 00:10:09,800 --> 00:10:14,640 Iselda thì bảo rằng cô từng là 1 chiến binh, nhưng đã rửa tay gác kiếm để đến với Corny. 182 00:10:14,640 --> 00:10:18,120 Nhưng cuộc đối thoại này có thể là gợi ý về có boss Iselda trong tương lai. 183 00:10:18,120 --> 00:10:23,960 Dù sao thì, vấn đề là 2 con bọ này phải từng sống ở đâu đó ngoài Hallownest trước khi game bắt đầu. 184 00:10:24,140 --> 00:10:27,840 Vậy nên, đấy là những ví dụ của các con bọ thông minh ở ngoài Hallownest. 185 00:10:27,840 --> 00:10:32,020 Đối với Quirrel, điều tốt nhất ta có thể nói là anh có nguồn gốc từ Hallownest, 186 00:10:32,020 --> 00:10:36,740 bị mất trí nhớ và thời gian trở lại Hallownest đã giúp anh ta lấy lại ký ức. 187 00:10:36,920 --> 00:10:38,840 Vậy thì, Zote đã rời khỏi đâu? 188 00:10:38,960 --> 00:10:41,800 Là ổng giống như Quirrel, hay giống như những kẻ khác? 189 00:10:41,800 --> 00:10:45,040 Nếu ổng đến từ Hallownest trước đó và bị mất trí nhớ, 190 00:10:45,040 --> 00:10:48,500 thì tại sao ổng không nhớ gì về Hallownest trong nhiệm vụ của mình? 191 00:10:48,640 --> 00:10:51,300 Có phải vì ổng không tò mò như Quirrel? 192 00:10:51,380 --> 00:10:56,200 Có lẽ, nhưng không có vẻ như Zote đến từ 1 nơi khác trên thế giới? 193 00:10:56,380 --> 00:11:01,000 Zote có những ký ức cụ thể về quá khứ của mình, giống như Iselda và những du khách khác. 194 00:11:01,180 --> 00:11:04,560 Không 1 bằng chứng cho thấy Zote từng mất ký ức 195 00:11:04,560 --> 00:11:07,920 và ổng không hành động như thể đã từng đến Hallownest trước đây. 196 00:11:07,980 --> 00:11:13,220 Nên là, câu "ta từng đến vương quốc này" với tui nó như 1 cây đinh trong quan tài vậy. 197 00:11:13,320 --> 00:11:18,780 Vậy tại sao lại bao gồm hết các đoạn hội thoại về cha của Zote nếu không có mối liên hệ nào giữa Zote và Pale King? 198 00:11:18,840 --> 00:11:23,620 Có phải Team Cherry chỉ thích đùa giỡn để chọc tức fan và khiến họ bối rối vkl không? 199 00:11:23,700 --> 00:11:27,980 Chà, nó có lẽ được đưa vào như 1 cách khác để đối chiếu Zote và TK. 200 00:11:27,980 --> 00:11:30,680 Trong khi cả 2 đều có người cha mà có lẽ sẽ được trao tặng 201 00:11:30,680 --> 00:11:32,880 cái cốc "Beztdadever" vào Christmas, 202 00:11:33,040 --> 00:11:35,860 thì TK vẫn tiếp tục bất chấp với nhiệm vụ của mình, 203 00:11:35,860 --> 00:11:39,420 trong khi Zote chối bỏ gia đình và sống 1 cuộc đời tự do tự tại. 204 00:11:39,580 --> 00:11:43,020 Cho nên, tui nghĩ đã tổng hợp khá nhiều những gì ta biết về Zote. 205 00:11:43,020 --> 00:11:46,020 Nếu tui có bỏ lỡ bất cứ điều gì, điều mà tui ninh ninh đã nói ròi ấy, 206 00:11:46,020 --> 00:11:50,380 sau cùng thì ai đó sẽ xuất hiện và lập kỷ lục ngay trong các cmt, vì vậy hãy kiểm tra chúng. 207 00:11:50,420 --> 00:11:54,240 Và như tôi đã nói lúc trước, đây chỉ là giải thích của tui về các bằng chứng. 208 00:11:54,240 --> 00:11:57,920 Nó chắc chắn là 1 trong những điều trong HK mà Team Cherry chắc chắn sẽ thay đổi 209 00:11:57,920 --> 00:12:01,120 bằng cách thêm nhiều chi tiết thông qua gói nội dung. 210 00:12:01,200 --> 00:12:04,200 Và ai biết được, có thể có 1 ngày chúng ta sẽ nhận được 1 bản Zote DLC, 211 00:12:04,200 --> 00:12:06,300 và cuộc sống của tôi cuối cùng thì có ý nghĩa trở lại rồi.