WEBVTT 00:00:20.789 --> 00:00:23.980 Senhoras e Senhores, Zote o Poderoso. 00:00:23.980 --> 00:00:27.699 Possivelmente um dos mais complexos e desenvolvidos personagens em todo Hollow Knight. 00:00:27.699 --> 00:00:34.710 Na verdade, Zote tem mais falas do que qualquer personagem no jogo, com mais de 2600 palavras de diálogo, 00:00:34.710 --> 00:00:37.870 muito mais que a Vidente, Lemm ou o Inseto Ancião. 00:00:37.870 --> 00:00:42.690 Porém apesar de todo esse diálogo, Zote ainda é um dos maiores mistérios em Hallownest. 00:00:42.690 --> 00:00:47.899 Debates sobre suas origens e impactos na história separou amigos, famílias e 00:00:47.899 --> 00:00:48.990 redditors do mesmo jeito. 00:00:48.990 --> 00:00:51.280 Existem tantas perguntas. 00:00:51.280 --> 00:00:52.900 De onde Zote veio? 00:00:52.900 --> 00:00:53.900 Para onde ele está indo? 00:00:53.900 --> 00:00:55.729 Quem são seus pais? 00:00:55.729 --> 00:00:57.770 Onde Zote estava em 11 de Setembro? 00:00:57.770 --> 00:00:59.790 Porque ele não se submete a um teste do polígrafo? 00:00:59.790 --> 00:01:00.790 Ele está agradecendo? 00:01:00.790 --> 00:01:04.430 Bem, hoje, Nós vamos explorar á fundo o interior desses mistérios. 00:01:04.430 --> 00:01:08.290 Por que o que mais estaríamos fazendo com nossas vidas? 00:01:08.290 --> 00:01:10.360 Zote aparece no jogo bem cedo. 00:01:10.360 --> 00:01:14.690 Ele é estabelecido como um personagem de alívio cômico, que constantemente precisa de ajuda do cavaleiro para 00:01:14.690 --> 00:01:18.810 salvá-lo enquanto ele se proclama como um cavaleiro de renome. 00:01:18.810 --> 00:01:23.240 O cavaleiro eventualmente luta contra Zote no Coliseu dos tolos e é patético. 00:01:23.240 --> 00:01:26.010 É como chutar um cachorro, Jesus Cristo. 00:01:26.010 --> 00:01:31.490 Então sim, o Zote é uma piada, e ainda sim tem uma coisa sobre ele que causa uma confusão 00:01:31.490 --> 00:01:34.330 para aqueles que estão tentando entender a lore do jogo. 00:01:34.330 --> 00:01:39.010 Zote se parece muito com o cavaleiro, mais do que qualquer NPC no jogo. 00:01:39.010 --> 00:01:40.160 Isso é algo interessante. 00:01:40.160 --> 00:01:44.060 Se você não sabe porque isso é importante. Eu vou te dar uma breve explicação. 00:01:44.060 --> 00:01:48.370 O cavaleiro é basicamente um das centenas de bebês de proveta que falharam criados pelo Rei 00:01:48.370 --> 00:01:52.240 e pela Rainha de Hallownest a fim de parar "Mothra" de dominar o mundo, e que eram depois 00:01:52.240 --> 00:01:55.150 trancados em um porão porque eles tinham muitos pensamentos. 00:01:55.150 --> 00:02:00.240 Então o fato de que o cavaleiro tem muitos irmãos, misturado com sua estranha semelhança com Zote, 00:02:00.240 --> 00:02:02.120 levou a algumas teorias interessantes. 00:02:02.120 --> 00:02:07.080 E a ideia de que Zote é um dos receptáculos que fracassou foi postulada por alguns. 00:02:07.080 --> 00:02:10.860 Se você for para a pagina wiki da pagina do Hollow Knight, que é onde todas as putas do lore 00:02:10.860 --> 00:02:14.760 vão para conseguir suas informações, você pode ver que alguns usuários compartilharam essa ideia. 00:02:14.760 --> 00:02:16.680 Então, eu não estou inventando essa merda. 00:02:16.680 --> 00:02:19.390 Então sim, essa é a grande pergunta. 00:02:19.390 --> 00:02:23.250 Algumas pessoas acrditam que o Rei Pálido é um dos receptáculos fracassados que escapou. 00:02:23.250 --> 00:02:27.490 E outras dizem que Zote não tem nenhuma relação com os experimentos do Rei Pálido. 00:02:27.490 --> 00:02:28.900 Então qual é a minha merda de opinião? 00:02:28.900 --> 00:02:33.669 Bem, eu acho que Zote não tem nada relacionado com o Rei Pálido. 00:02:33.669 --> 00:02:37.040 A ideia de que Zote se originou do Abismo não se sustenta quando olhamos para todo 00:02:37.040 --> 00:02:38.040 seu diálogo. 00:02:38.040 --> 00:02:42.029 Mas, caso você não soubesse, eu sou o tipo de pessoa que finge ouvir os dois lados 00:02:42.029 --> 00:02:46.190 de uma discussão antes de se aprofundar em opiniões parciais, então vamos ouvir 00:02:46.190 --> 00:02:49.090 a evidência que diz que Zote é um irmão. 00:02:49.090 --> 00:02:53.439 Agora se lembra quando eu disse que Zote tinha mais falas do que qualquer NPC no jogo? 00:02:53.439 --> 00:02:59.050 Bem, enquanto isso é verdade, a maioria de seu dialogo é completamente irrelevante para qualquer coisa importante. 00:02:59.050 --> 00:03:03.239 Depois de terminar as missões de Zote, Zote acaba em Dirtmouth ensinando Bretta seus 57 00:03:03.239 --> 00:03:04.499 preceitos. 00:03:04.499 --> 00:03:09.220 E a maioria desses preceitos são ou senso comum ou apenas simples conselhos ruins. 00:03:09.220 --> 00:03:13.029 Como preceito 44 que diz que você não consegue respirar água. 00:03:13.029 --> 00:03:17.439 Ou preceito 19 que diz que apenas tente algo se você sabe que vai conseguir. 00:03:17.440 --> 00:03:22.300 Ou preceito 38 que fala sobre uma força misteriosa. 00:03:22.680 --> 00:03:23.180 Espera, O que!? 00:03:23.480 --> 00:03:25.360 [Tema do X-Files se intensifica] 00:03:30.040 --> 00:03:33.540 Porém dentro do diálogo do Zote, nós vemos seu tema emergir. 00:03:33.540 --> 00:03:36.080 Basicamente, Zote tem questões com o pai. 00:03:36.080 --> 00:03:40.320 Durante sua luta no Coliseu, Zote tem um diálogo do ferrão dos sonhos que diz o seguinte. 00:03:40.329 --> 00:03:43.969 "Matarei mais mil... Será suficiente pai?". 00:03:43.969 --> 00:03:46.900 Zote menciona a palavra "Pai" de novo no preceito 52. 00:03:46.900 --> 00:03:51.010 O título do preceito é "Cuidado com os ciúmes dos pais". 00:03:51.010 --> 00:03:55.069 Zote explica no preceito que pais acreditam que seus filhos devem servi-los, 00:03:55.069 --> 00:03:58.629 e que pais deveriam ser ou vencidos ou abandonados. 00:03:58.629 --> 00:04:01.719 O uso da palavra "servir" é interessante. 00:04:01.719 --> 00:04:05.469 Essa palavra aparece quando o cavaleiro usa o ferrão dos sonhos nos moldes que foram usados para criar as construções 00:04:05.469 --> 00:04:07.920 de vazio do Rei Pálido. 00:04:07.920 --> 00:04:13.099 Zote também menciona que mães vão sempre te trair, no preceito 11, que é intitulado 00:04:13.099 --> 00:04:15.430 "As mães sempre te trairão". 00:04:15.430 --> 00:04:19.549 E nós sabemos que a Dama Branca não é exatamente orgulhosa de sua participação na criação 00:04:19.549 --> 00:04:23.740 dos receptáculos, talvez porque ela também veja como uma traição. 00:04:23.740 --> 00:04:26.960 Nossa, parece que Zote realmente tinha um pai ruim. 00:04:26.960 --> 00:04:29.280 Ei, sabe quem também era um pai ruim? 00:04:29.280 --> 00:04:30.280 O Rei Pálido! 00:04:30.280 --> 00:04:32.620 Zote é o filho do Rei Pálido confirmado! 00:04:32.620 --> 00:04:35.070 Bem, não tão rápido. 00:04:35.070 --> 00:04:37.410 E o fato do Zote ter uma personalidade? 00:04:37.410 --> 00:04:40.910 Receptáculos não deveriam ser completamente vazios de mente ou pensamento? 00:04:40.910 --> 00:04:42.290 Esse não é todo o ponto? 00:04:42.290 --> 00:04:45.230 Existem duas explicações para isso. 00:04:45.230 --> 00:04:49.490 A primeira é que é possível que irmãos tenham personalidades e vozes, desde que nós 00:04:49.490 --> 00:04:51.530 sabemos que Hornet é uma irmã. 00:04:51.530 --> 00:04:55.880 O segundo argumento é de que talvez Zote foi um dos experimentos que falharam muito cedo, então 00:04:55.880 --> 00:04:58.520 o Rei Pálido não sabia como criar receptáculos que estavam vazios. 00:04:58.520 --> 00:05:02.740 Então em outras palavras, Zote é apenas um experimento que deu muito errado. 00:05:02.740 --> 00:05:06.110 Já que não sabemos muito detalhes melhores sobre os experimentos do Rei Pálido, 00:05:06.110 --> 00:05:11.300 é difícil de argumentar o segundo ponto, mas a explicação da Hornet está provavelmente errada. 00:05:11.300 --> 00:05:14.970 Hornet não foi criada com a intenção de ser usada como um receptáculo. 00:05:14.970 --> 00:05:19.130 Ela foi um presente para a Herrah do Rei Pálido em troca de ajuda no combate contra a 00:05:19.130 --> 00:05:20.570 infecção. 00:05:20.570 --> 00:05:24.070 E nenhuma razão é explicada do porque ele seria criado diferente 00:05:24.070 --> 00:05:26.160 dos outros receptáculos. 00:05:26.160 --> 00:05:29.280 Preceito 22 também se encaixa bem com essa narrativa. 00:05:29.280 --> 00:05:32.500 Zote menciona que ele saiu de seu lugar de nascimento o mais cedo possível. 00:05:32.500 --> 00:05:36.270 Ele diz para não permanecer lá, já que não tem nada para você lá. 00:05:36.270 --> 00:05:40.030 E eu vou admitir, O Abismo não se parece com um lugar muito legal para ficar. 00:05:40.030 --> 00:05:42.400 Tem também esse diálogo do Zote. 00:05:42.400 --> 00:05:47.260 Ele menciona que Dirtmouth é triste e medonho, e que isso o lembra de casa. 00:05:47.260 --> 00:05:51.260 Eu acho que você pode interpretar esse diálogo de qualquer forma, mas eu vou compartilhar aqui já 00:05:51.260 --> 00:05:52.850 que isso parece relevante. 00:05:52.850 --> 00:05:57.010 Se isso fosse toda a informação que nós tivéssemos para decidir se Zote é um filho do Rei Pálido, 00:05:57.010 --> 00:06:00.530 então essa teoria seria na verdade bem plausível. 00:06:00.530 --> 00:06:04.480 Mas uma vez que olhamos para as outras falas de Zote, se torna difícil de justificar 00:06:04.480 --> 00:06:05.810 essa teoria. 00:06:05.810 --> 00:06:09.860 Antes de eu chegar no que eu acho ser a maior questão aqui, eu gostaria de mencionar algumas 00:06:09.860 --> 00:06:10.920 coisas. 00:06:10.920 --> 00:06:15.010 A nota do diário do caçador para o Receptáculo quebrado menciona que ele se parece com os 00:06:15.010 --> 00:06:16.010 insetos do Hallownest. 00:06:16.010 --> 00:06:20.210 Então, parece que os próprios receptáculos não sejam únicos em termos de 00:06:20.210 --> 00:06:21.300 aparência. 00:06:21.300 --> 00:06:24.890 Insetos como o Inseto Ancião são provavelmente o que o caçador estava se referindo. 00:06:24.890 --> 00:06:30.510 Inseto ancião tem um casco com características similares ao Zote, a mais notável é sua boca. 00:06:30.510 --> 00:06:35.480 O cavaleiro, Hornet e outros irmãos não tem bocas, mesmo assim Hornet 00:06:35.480 --> 00:06:37.220 consegue falar? 00:06:37.220 --> 00:06:38.020 (Tema do X-files se intensifica enquanto Mossbag percebe que chamar Hornet de Receptáculo não faz sentido) 00:06:38.030 --> 00:06:42.430 Então talvez Zote e Inseto Ancião sejam da mesma espécie, e suas semelhanças com os receptáculos é apenas 00:06:42.430 --> 00:06:43.480 uma coincidência. 00:06:43.480 --> 00:06:47.850 De qualquer forma, aqui está um grande problema com o Zote ser um irmão que foi feito de 00:06:47.850 --> 00:06:48.850 Vazio. 00:06:48.850 --> 00:06:52.940 Se o personagem jogável usar o ferrão dos sonhos no Zote assim que ele se move para Dirtmouth, Zote menciona 00:06:52.940 --> 00:06:55.240 que ele "chegou a este reino". 00:06:55.240 --> 00:06:59.930 Então Zote não é original de Hallownest , ou pelo menos ele não se lembra de ser de 00:06:59.930 --> 00:07:01.340 Hallownest. 00:07:01.340 --> 00:07:04.780 Nesse momento, nós vamos ter que falar sobre as terras além de Hallownest. 00:07:04.780 --> 00:07:10.180 O problema é, nós basicamente sabemos merda nenhuma sobre as terras além de Hallownest. 00:07:10.180 --> 00:07:13.960 Enquanto nunca é permitido para o jogador sair de Hallownest durante o jogo, nós temos uma visão rápida 00:07:13.960 --> 00:07:18.020 sobre o mundo exterior, graças a história em quadrinhos do Quirrel que Team Cherry lançou para seus apoiadores do 00:07:18.020 --> 00:07:19.170 Kickstarter. 00:07:19.170 --> 00:07:23.710 A história segue Quirrel que faz seu caminho das regiões selvagens até Hallownest. 00:07:23.710 --> 00:07:28.330 A história começa estabelecendo que os insetos do mundo exterior não tem mentes. 00:07:28.330 --> 00:07:32.710 eles derramam seus pensamentos e escolhem depender de seus instintos para sobreviver. 00:07:32.710 --> 00:07:35.940 Isso combina muito com a tabuleta de lore que pode ser achada nos Penhascos Uivantes. 00:07:35.940 --> 00:07:41.410 Durante sua jornada, Quirrel se depara com Boon outro inseto que consegue se comunicar por 00:07:41.410 --> 00:07:42.410 voz. 00:07:42.410 --> 00:07:44.731 Quirrel eventualmente chega em Hallownest quando é confrontado por Hornet. 00:07:44.731 --> 00:07:50.000 Hornet tentou mata-lo, mas descobre que Quirrel tinha uma máscara importante pra o enredo 00:07:50.000 --> 00:07:53.390 e decide deixa-lo ir para Hallownest. 00:07:53.390 --> 00:07:58.720 Então o que esta acontecendo com esse cara? Quirrel já foi um assistente de Monomon a professora. 00:07:58.720 --> 00:08:03.090 Quirrel viveu em Hallownest, mas eventualmente saiu do reino por motivos desconhecidos. 00:08:03.090 --> 00:08:07.110 Mas nessa história, assim como na maior parte do jogo, Quirrel não mostra lembranças 00:08:07.110 --> 00:08:09.520 de seu tempo anterior no reino. 00:08:09.520 --> 00:08:11.710 Por que as memórias de Quirrel foram esquecidas? 00:08:11.710 --> 00:08:15.620 É porque as areias do deserto nublaram sua mente por tanto tempo que ele 00:08:15.620 --> 00:08:17.300 demorou um tempo para lembrar? 00:08:17.300 --> 00:08:21.470 É porque sair de Hallownest faz com que eles percam qualquer memória de sua vida dentro do reino? 00:08:21.470 --> 00:08:25.060 A perda da memória de Quirrel não tem nada haver com sair de Hallownest? 00:08:25.060 --> 00:08:29.010 Bem, para entender isso, vamos olhar para outros insetos que viajaram até Hallownest 00:08:29.010 --> 00:08:30.230 durante o jogo. 00:08:30.230 --> 00:08:34.990 Além de Quirrel e Zote, Tiso, Cloth, Cornifer e Iselda parece ter se aventurado 00:08:34.990 --> 00:08:37.440 para Hallownest de alguma outra localização. 00:08:37.440 --> 00:08:40.539 Todos esses personagens parecem ter suas memórias intactas. 00:08:40.539 --> 00:08:44.930 Eles nunca de repente se lembraram de coisas esquecidas a muito tempo, e o que eles se lembram parece implicar que 00:08:44.930 --> 00:08:48.480 eles nunca perderam suas memórias da mesma forma que o Quirrel perdeu. 00:08:48.480 --> 00:08:52.510 Cloth e Tiso são dois outros personagens apoiadores do Kickstarter que o jogador consegue interagir 00:08:52.510 --> 00:08:53.730 durante o jogo. 00:08:53.730 --> 00:08:57.149 Admito que nenhum dos personagens afirma diretamente que eles são de além da Hallownest, mas 00:08:57.149 --> 00:08:59.189 está fortemente implícito. 00:08:59.189 --> 00:09:04.390 Cloth é uma guerreira tipo cigarra com um grande porrete que está em busca de Nola, uma personagem 00:09:04.390 --> 00:09:06.500 que ela menciona ao longo do jogo. 00:09:06.500 --> 00:09:10.200 Cloth foi projetada pelo apoiador de Kickstarter chamado Noah Sturtridge. 00:09:10.200 --> 00:09:15.160 Ela foi originalmente um personagem masculino chamado Burlap, que vestia um saco em sua cabeça. 00:09:15.160 --> 00:09:19.069 Team Cherry mudou o nome do Burlap depois que eles perceberam sacos não existem 00:09:19.069 --> 00:09:20.750 em Hallownest. 00:09:20.750 --> 00:09:22.290 Não tenho certeza porque eles trocaram o gênero dele. 00:09:22.290 --> 00:09:25.850 Eu acho que é apenas a Team Cherry tentando mostrar mais de sua agenda progressista na 00:09:25.850 --> 00:09:26.850 nossa garganta. 00:09:26.850 --> 00:09:31.540 Tiso foi criado por Tiso Spencer, e seu design é bem parecido com o que foi feito 00:09:31.540 --> 00:09:33.120 no jogo final. 00:09:33.120 --> 00:09:36.879 No post da Team Cherry que revelou Tiso, foi mencionado que sua história teria 00:09:36.879 --> 00:09:42.050 um final interessante, e bem... ele morre fora da tela. 00:09:42.050 --> 00:09:46.019 Tiso viaja para Hallownest por que ele quer lutar no Coliseu dos Tolos, algo 00:09:46.019 --> 00:09:47.570 que ele ouviu rumores sobre. 00:09:47.570 --> 00:09:51.620 O conhecimento de Tiso sobre o Coliseu dos Tolos e a memória e Cloth sobre sua amiga mostra que 00:09:51.620 --> 00:09:54.670 esses personagens ainda tem suas memórias. 00:09:54.670 --> 00:09:56.809 Depois tem Iselda e Cornifer. 00:09:56.809 --> 00:10:00.449 Cornifer menciona que ele se mudou para Dirtmouth assim que ele pudesse, depois de ter ouvido sobre 00:10:00.449 --> 00:10:02.279 o Reino de Hallownest. 00:10:02.279 --> 00:10:06.339 Você sabe, esse sendo o primeiro reino que Cornifer desenhou explica o porque do mapa de Hallownest 00:10:06.339 --> 00:10:09.769 ser tão merda, porém isso está além do ponto. 00:10:09.769 --> 00:10:14.940 Iselda também menciona que ela costumava ser uma lutadora, mas desistiu para ficar com Cornifer. 00:10:14.940 --> 00:10:18.199 Mas esse diálogo talvez esteja sugerindo uma futura boss fight contra Iselda. 00:10:18.199 --> 00:10:22.999 Mas, de qualquer forma, o ponto é, esses dois insetos devem ter vivido em algum lugar além de Hallownest antes 00:10:22.999 --> 00:10:23.999 do início do jogo. 00:10:23.999 --> 00:10:27.579 Então sim, existem exemplos de insetos inteligentes fora de Hallownest. 00:10:27.579 --> 00:10:33.259 Quanto ao Quirrel, o melhor que nós podemos dizer é que ele se originou em Hallownest, perdeu sua memória 00:10:33.259 --> 00:10:36.850 e seu tempo de volta em Hallownest o ajudou a recuperar sua memória. 00:10:36.850 --> 00:10:38.709 Então, onde fica o Zote? 00:10:38.709 --> 00:10:41.930 Ele é como Quirrel, ou ele é como os outros? 00:10:41.930 --> 00:10:46.399 Se ele era de Hallownest antes e perdeu sua memória, por que ele não se lembra de nada 00:10:46.399 --> 00:10:48.449 sobre Hallownest durante o jogo? 00:10:48.449 --> 00:10:51.449 É porque ele não é tão inquisitivo quanto Quirrel. NOTE Paragraph 00:10:51.449 --> 00:10:55.689 Talvez, mas não parece mais provável que Zote é apenas de uma parte diferente do 00:10:55.689 --> 00:10:56.689 mundo? 00:10:56.689 --> 00:11:00.899 Zote tem memórias específicas sobre seu passado, assim como Iselda e outros viajantes 00:11:00.899 --> 00:11:05.810 Não tem nenhuma evidência de que Zote perdeu suas memórias, e ele não age como se ele 00:11:05.810 --> 00:11:08.100 nunca esteve em Hallownest antes. 00:11:08.100 --> 00:11:13.490 Então sim, esse "eu cheguei a esse reino" é o prego no caixão pra mim. 00:11:13.490 --> 00:11:17.839 Então por que incluir todo esse diálogo sobre o pai de Zote se não existe nenhuma conexão entre 00:11:17.839 --> 00:11:18.839 Zote e o Rei Pálido? 00:11:18.839 --> 00:11:22.439 Team Cherry só gosta de irritar seus fans fazendo eles ficarem 00:11:22.439 --> 00:11:23.730 muito confusos? 00:11:23.730 --> 00:11:28.279 Bem, pode ter sido incluído apenas como outra maneira de contrastar Zote e o Cavaleiro. 00:11:28.279 --> 00:11:31.300 Enquanto eles dois tem pais que provavelmente não vão ganhar nenhuma caneca 00:11:31.300 --> 00:11:36.470 escrita "Melhor pai do mundo" no Natal, o Cavaleiro continua com sua busca independentemente, enquanto Zote rejeita 00:11:36.470 --> 00:11:39.089 sua família e vive uma vida de auto absorção. 00:11:39.089 --> 00:11:43.199 Então, sim, acho que isso resume bem o que sabemos sobre Zote. 00:11:43.199 --> 00:11:47.559 Se eu esqueci de alguma coisa, algo que eu definitivamente fiz, alguém vai eventualmente virá e 00:11:47.559 --> 00:11:50.379 registrar nos comentários, então vá verificar isso. 00:11:50.379 --> 00:11:53.869 E eu gostaria de dizer antes que isso é apenas a minha interpretação das evidências. 00:11:53.869 --> 00:11:57.329 É definitivamente uma daquelas coisas no Lore do Hollow Knight que a Team Cherry poderia 00:11:57.329 --> 00:12:01.120 definitivamente mudar adicionando novas coisas por pacotes de conteúdo. 00:12:01.120 --> 00:12:05.800 E quem sabe, talvez um dia nós teremos a DLC do Zote, e minha vida terá sentido 00:12:05.800 --> 00:12:06.300 de novo.