1 00:00:20,789 --> 00:00:23,980 Senhoras e Senhores, Zote o Poderoso. 2 00:00:23,980 --> 00:00:27,699 Possivelmente um dos mais complexos e desenvolvidos personagens em todo Hollow Knight. 3 00:00:27,699 --> 00:00:34,710 Na verdade, Zote tem mais falas do que qualquer personagem no jogo, com mais de 2600 palavras de diálogo, 4 00:00:34,710 --> 00:00:37,870 muito mais que a Vidente, Lemm ou o Inseto Ancião. 5 00:00:37,870 --> 00:00:42,690 Porém apesar de todo esse diálogo, Zote ainda é um dos maiores mistérios em Hallownest. 6 00:00:42,690 --> 00:00:47,899 Debates sobre suas origens e impactos na história separou amigos, famílias e 7 00:00:47,899 --> 00:00:48,990 redditors do mesmo jeito. 8 00:00:48,990 --> 00:00:51,280 Existem tantas perguntas. 9 00:00:51,280 --> 00:00:52,900 De onde Zote veio? 10 00:00:52,900 --> 00:00:53,900 Para onde ele está indo? 11 00:00:53,900 --> 00:00:55,729 Quem são seus pais? 12 00:00:55,729 --> 00:00:57,770 Onde Zote estava em 11 de Setembro? 13 00:00:57,770 --> 00:00:59,790 Porque ele não se submete a um teste do polígrafo? 14 00:00:59,790 --> 00:01:00,790 Ele está agradecendo? 15 00:01:00,790 --> 00:01:04,430 Bem, hoje, Nós vamos explorar á fundo o interior desses mistérios. 16 00:01:04,430 --> 00:01:08,290 Por que o que mais estaríamos fazendo com nossas vidas? 17 00:01:08,290 --> 00:01:10,360 Zote aparece no jogo bem cedo. 18 00:01:10,360 --> 00:01:14,690 Ele é estabelecido como um personagem de alívio cômico, que constantemente precisa de ajuda do cavaleiro para 19 00:01:14,690 --> 00:01:18,810 salvá-lo enquanto ele se proclama como um cavaleiro de renome. 20 00:01:18,810 --> 00:01:23,240 O cavaleiro eventualmente luta contra Zote no Coliseu dos tolos e é patético. 21 00:01:23,240 --> 00:01:26,010 É como chutar um cachorro, Jesus Cristo. 22 00:01:26,010 --> 00:01:31,490 Então sim, o Zote é uma piada, e ainda sim tem uma coisa sobre ele que causa uma confusão 23 00:01:31,490 --> 00:01:34,330 para aqueles que estão tentando entender a lore do jogo. 24 00:01:34,330 --> 00:01:39,010 Zote se parece muito com o cavaleiro, mais do que qualquer NPC no jogo. 25 00:01:39,010 --> 00:01:40,160 Isso é algo interessante. 26 00:01:40,160 --> 00:01:44,060 Se você não sabe porque isso é importante. Eu vou te dar uma breve explicação. 27 00:01:44,060 --> 00:01:48,370 O cavaleiro é basicamente um das centenas de bebês de proveta que falharam criados pelo Rei 28 00:01:48,370 --> 00:01:52,240 e pela Rainha de Hallownest a fim de parar "Mothra" de dominar o mundo, e que eram depois 29 00:01:52,240 --> 00:01:55,150 trancados em um porão porque eles tinham muitos pensamentos. 30 00:01:55,150 --> 00:02:00,240 Então o fato de que o cavaleiro tem muitos irmãos, misturado com sua estranha semelhança com Zote, 31 00:02:00,240 --> 00:02:02,120 levou a algumas teorias interessantes. 32 00:02:02,120 --> 00:02:07,080 E a ideia de que Zote é um dos receptáculos que fracassou foi postulada por alguns. 33 00:02:07,080 --> 00:02:10,860 Se você for para a pagina wiki da pagina do Hollow Knight, que é onde todas as putas do lore 34 00:02:10,860 --> 00:02:14,760 vão para conseguir suas informações, você pode ver que alguns usuários compartilharam essa ideia. 35 00:02:14,760 --> 00:02:16,680 Então, eu não estou inventando essa merda. 36 00:02:16,680 --> 00:02:19,390 Então sim, essa é a grande pergunta. 37 00:02:19,390 --> 00:02:23,250 Algumas pessoas acrditam que o Rei Pálido é um dos receptáculos fracassados que escapou. 38 00:02:23,250 --> 00:02:27,490 E outras dizem que Zote não tem nenhuma relação com os experimentos do Rei Pálido. 39 00:02:27,490 --> 00:02:28,900 Então qual é a minha merda de opinião? 40 00:02:28,900 --> 00:02:33,669 Bem, eu acho que Zote não tem nada relacionado com o Rei Pálido. 41 00:02:33,669 --> 00:02:37,040 A ideia de que Zote se originou do Abismo não se sustenta quando olhamos para todo 42 00:02:37,040 --> 00:02:38,040 seu diálogo. 43 00:02:38,040 --> 00:02:42,029 Mas, caso você não soubesse, eu sou o tipo de pessoa que finge ouvir os dois lados 44 00:02:42,029 --> 00:02:46,190 de uma discussão antes de se aprofundar em opiniões parciais, então vamos ouvir 45 00:02:46,190 --> 00:02:49,090 a evidência que diz que Zote é um irmão. 46 00:02:49,090 --> 00:02:53,439 Agora se lembra quando eu disse que Zote tinha mais falas do que qualquer NPC no jogo? 47 00:02:53,439 --> 00:02:59,050 Bem, enquanto isso é verdade, a maioria de seu dialogo é completamente irrelevante para qualquer coisa importante. 48 00:02:59,050 --> 00:03:03,239 Depois de terminar as missões de Zote, Zote acaba em Dirtmouth ensinando Bretta seus 57 49 00:03:03,239 --> 00:03:04,499 preceitos. 50 00:03:04,499 --> 00:03:09,220 E a maioria desses preceitos são ou senso comum ou apenas simples conselhos ruins. 51 00:03:09,220 --> 00:03:13,029 Como preceito 44 que diz que você não consegue respirar água. 52 00:03:13,029 --> 00:03:17,439 Ou preceito 19 que diz que apenas tente algo se você sabe que vai conseguir. 53 00:03:17,440 --> 00:03:22,300 Ou preceito 38 que fala sobre uma força misteriosa. 54 00:03:22,680 --> 00:03:23,180 Espera, O que!? 55 00:03:23,480 --> 00:03:25,360 [Tema do X-Files se intensifica] 56 00:03:30,040 --> 00:03:33,540 Porém dentro do diálogo do Zote, nós vemos seu tema emergir. 57 00:03:33,540 --> 00:03:36,080 Basicamente, Zote tem questões com o pai. 58 00:03:36,080 --> 00:03:40,320 Durante sua luta no Coliseu, Zote tem um diálogo do ferrão dos sonhos que diz o seguinte. 59 00:03:40,329 --> 00:03:43,969 "Matarei mais mil... Será suficiente pai?". 60 00:03:43,969 --> 00:03:46,900 Zote menciona a palavra "Pai" de novo no preceito 52. 61 00:03:46,900 --> 00:03:51,010 O título do preceito é "Cuidado com os ciúmes dos pais". 62 00:03:51,010 --> 00:03:55,069 Zote explica no preceito que pais acreditam que seus filhos devem servi-los, 63 00:03:55,069 --> 00:03:58,629 e que pais deveriam ser ou vencidos ou abandonados. 64 00:03:58,629 --> 00:04:01,719 O uso da palavra "servir" é interessante. 65 00:04:01,719 --> 00:04:05,469 Essa palavra aparece quando o cavaleiro usa o ferrão dos sonhos nos moldes que foram usados para criar as construções 66 00:04:05,469 --> 00:04:07,920 de vazio do Rei Pálido. 67 00:04:07,920 --> 00:04:13,099 Zote também menciona que mães vão sempre te trair, no preceito 11, que é intitulado 68 00:04:13,099 --> 00:04:15,430 "As mães sempre te trairão". 69 00:04:15,430 --> 00:04:19,549 E nós sabemos que a Dama Branca não é exatamente orgulhosa de sua participação na criação 70 00:04:19,549 --> 00:04:23,740 dos receptáculos, talvez porque ela também veja como uma traição. 71 00:04:23,740 --> 00:04:26,960 Nossa, parece que Zote realmente tinha um pai ruim. 72 00:04:26,960 --> 00:04:29,280 Ei, sabe quem também era um pai ruim? 73 00:04:29,280 --> 00:04:30,280 O Rei Pálido! 74 00:04:30,280 --> 00:04:32,620 Zote é o filho do Rei Pálido confirmado! 75 00:04:32,620 --> 00:04:35,070 Bem, não tão rápido. 76 00:04:35,070 --> 00:04:37,410 E o fato do Zote ter uma personalidade? 77 00:04:37,410 --> 00:04:40,910 Receptáculos não deveriam ser completamente vazios de mente ou pensamento? 78 00:04:40,910 --> 00:04:42,290 Esse não é todo o ponto? 79 00:04:42,290 --> 00:04:45,230 Existem duas explicações para isso. 80 00:04:45,230 --> 00:04:49,490 A primeira é que é possível que irmãos tenham personalidades e vozes, desde que nós 81 00:04:49,490 --> 00:04:51,530 sabemos que Hornet é uma irmã. 82 00:04:51,530 --> 00:04:55,880 O segundo argumento é de que talvez Zote foi um dos experimentos que falharam muito cedo, então 83 00:04:55,880 --> 00:04:58,520 o Rei Pálido não sabia como criar receptáculos que estavam vazios. 84 00:04:58,520 --> 00:05:02,740 Então em outras palavras, Zote é apenas um experimento que deu muito errado. 85 00:05:02,740 --> 00:05:06,110 Já que não sabemos muito detalhes melhores sobre os experimentos do Rei Pálido, 86 00:05:06,110 --> 00:05:11,300 é difícil de argumentar o segundo ponto, mas a explicação da Hornet está provavelmente errada. 87 00:05:11,300 --> 00:05:14,970 Hornet não foi criada com a intenção de ser usada como um receptáculo. 88 00:05:14,970 --> 00:05:19,130 Ela foi um presente para a Herrah do Rei Pálido em troca de ajuda no combate contra a 89 00:05:19,130 --> 00:05:20,570 infecção. 90 00:05:20,570 --> 00:05:24,070 E nenhuma razão é explicada do porque ele seria criado diferente 91 00:05:24,070 --> 00:05:26,160 dos outros receptáculos. 92 00:05:26,160 --> 00:05:29,280 Preceito 22 também se encaixa bem com essa narrativa. 93 00:05:29,280 --> 00:05:32,500 Zote menciona que ele saiu de seu lugar de nascimento o mais cedo possível. 94 00:05:32,500 --> 00:05:36,270 Ele diz para não permanecer lá, já que não tem nada para você lá. 95 00:05:36,270 --> 00:05:40,030 E eu vou admitir, O Abismo não se parece com um lugar muito legal para ficar. 96 00:05:40,030 --> 00:05:42,400 Tem também esse diálogo do Zote. 97 00:05:42,400 --> 00:05:47,260 Ele menciona que Dirtmouth é triste e medonho, e que isso o lembra de casa. 98 00:05:47,260 --> 00:05:51,260 Eu acho que você pode interpretar esse diálogo de qualquer forma, mas eu vou compartilhar aqui já 99 00:05:51,260 --> 00:05:52,850 que isso parece relevante. 100 00:05:52,850 --> 00:05:57,010 Se isso fosse toda a informação que nós tivéssemos para decidir se Zote é um filho do Rei Pálido, 101 00:05:57,010 --> 00:06:00,530 então essa teoria seria na verdade bem plausível. 102 00:06:00,530 --> 00:06:04,480 Mas uma vez que olhamos para as outras falas de Zote, se torna difícil de justificar 103 00:06:04,480 --> 00:06:05,810 essa teoria. 104 00:06:05,810 --> 00:06:09,860 Antes de eu chegar no que eu acho ser a maior questão aqui, eu gostaria de mencionar algumas 105 00:06:09,860 --> 00:06:10,920 coisas. 106 00:06:10,920 --> 00:06:15,010 A nota do diário do caçador para o Receptáculo quebrado menciona que ele se parece com os 107 00:06:15,010 --> 00:06:16,010 insetos do Hallownest. 108 00:06:16,010 --> 00:06:20,210 Então, parece que os próprios receptáculos não sejam únicos em termos de 109 00:06:20,210 --> 00:06:21,300 aparência. 110 00:06:21,300 --> 00:06:24,890 Insetos como o Inseto Ancião são provavelmente o que o caçador estava se referindo. 111 00:06:24,890 --> 00:06:30,510 Inseto ancião tem um casco com características similares ao Zote, a mais notável é sua boca. 112 00:06:30,510 --> 00:06:35,480 O cavaleiro, Hornet e outros irmãos não tem bocas, mesmo assim Hornet 113 00:06:35,480 --> 00:06:37,220 consegue falar? 114 00:06:37,220 --> 00:06:38,020 (Tema do X-files se intensifica enquanto Mossbag percebe que chamar Hornet de Receptáculo não faz sentido) 115 00:06:38,030 --> 00:06:42,430 Então talvez Zote e Inseto Ancião sejam da mesma espécie, e suas semelhanças com os receptáculos é apenas 116 00:06:42,430 --> 00:06:43,480 uma coincidência. 117 00:06:43,480 --> 00:06:47,850 De qualquer forma, aqui está um grande problema com o Zote ser um irmão que foi feito de 118 00:06:47,850 --> 00:06:48,850 Vazio. 119 00:06:48,850 --> 00:06:52,940 Se o personagem jogável usar o ferrão dos sonhos no Zote assim que ele se move para Dirtmouth, Zote menciona 120 00:06:52,940 --> 00:06:55,240 que ele "chegou a este reino". 121 00:06:55,240 --> 00:06:59,930 Então Zote não é original de Hallownest , ou pelo menos ele não se lembra de ser de 122 00:06:59,930 --> 00:07:01,340 Hallownest. 123 00:07:01,340 --> 00:07:04,780 Nesse momento, nós vamos ter que falar sobre as terras além de Hallownest. 124 00:07:04,780 --> 00:07:10,180 O problema é, nós basicamente sabemos merda nenhuma sobre as terras além de Hallownest. 125 00:07:10,180 --> 00:07:13,960 Enquanto nunca é permitido para o jogador sair de Hallownest durante o jogo, nós temos uma visão rápida 126 00:07:13,960 --> 00:07:18,020 sobre o mundo exterior, graças a história em quadrinhos do Quirrel que Team Cherry lançou para seus apoiadores do 127 00:07:18,020 --> 00:07:19,170 Kickstarter. 128 00:07:19,170 --> 00:07:23,710 A história segue Quirrel que faz seu caminho das regiões selvagens até Hallownest. 129 00:07:23,710 --> 00:07:28,330 A história começa estabelecendo que os insetos do mundo exterior não tem mentes. 130 00:07:28,330 --> 00:07:32,710 eles derramam seus pensamentos e escolhem depender de seus instintos para sobreviver. 131 00:07:32,710 --> 00:07:35,940 Isso combina muito com a tabuleta de lore que pode ser achada nos Penhascos Uivantes. 132 00:07:35,940 --> 00:07:41,410 Durante sua jornada, Quirrel se depara com Boon outro inseto que consegue se comunicar por 133 00:07:41,410 --> 00:07:42,410 voz. 134 00:07:42,410 --> 00:07:44,731 Quirrel eventualmente chega em Hallownest quando é confrontado por Hornet. 135 00:07:44,731 --> 00:07:50,000 Hornet tentou mata-lo, mas descobre que Quirrel tinha uma máscara importante pra o enredo 136 00:07:50,000 --> 00:07:53,390 e decide deixa-lo ir para Hallownest. 137 00:07:53,390 --> 00:07:58,720 Então o que esta acontecendo com esse cara? Quirrel já foi um assistente de Monomon a professora. 138 00:07:58,720 --> 00:08:03,090 Quirrel viveu em Hallownest, mas eventualmente saiu do reino por motivos desconhecidos. 139 00:08:03,090 --> 00:08:07,110 Mas nessa história, assim como na maior parte do jogo, Quirrel não mostra lembranças 140 00:08:07,110 --> 00:08:09,520 de seu tempo anterior no reino. 141 00:08:09,520 --> 00:08:11,710 Por que as memórias de Quirrel foram esquecidas? 142 00:08:11,710 --> 00:08:15,620 É porque as areias do deserto nublaram sua mente por tanto tempo que ele 143 00:08:15,620 --> 00:08:17,300 demorou um tempo para lembrar? 144 00:08:17,300 --> 00:08:21,470 É porque sair de Hallownest faz com que eles percam qualquer memória de sua vida dentro do reino? 145 00:08:21,470 --> 00:08:25,060 A perda da memória de Quirrel não tem nada haver com sair de Hallownest? 146 00:08:25,060 --> 00:08:29,010 Bem, para entender isso, vamos olhar para outros insetos que viajaram até Hallownest 147 00:08:29,010 --> 00:08:30,230 durante o jogo. 148 00:08:30,230 --> 00:08:34,990 Além de Quirrel e Zote, Tiso, Cloth, Cornifer e Iselda parece ter se aventurado 149 00:08:34,990 --> 00:08:37,440 para Hallownest de alguma outra localização. 150 00:08:37,440 --> 00:08:40,539 Todos esses personagens parecem ter suas memórias intactas. 151 00:08:40,539 --> 00:08:44,930 Eles nunca de repente se lembraram de coisas esquecidas a muito tempo, e o que eles se lembram parece implicar que 152 00:08:44,930 --> 00:08:48,480 eles nunca perderam suas memórias da mesma forma que o Quirrel perdeu. 153 00:08:48,480 --> 00:08:52,510 Cloth e Tiso são dois outros personagens apoiadores do Kickstarter que o jogador consegue interagir 154 00:08:52,510 --> 00:08:53,730 durante o jogo. 155 00:08:53,730 --> 00:08:57,149 Admito que nenhum dos personagens afirma diretamente que eles são de além da Hallownest, mas 156 00:08:57,149 --> 00:08:59,189 está fortemente implícito. 157 00:08:59,189 --> 00:09:04,390 Cloth é uma guerreira tipo cigarra com um grande porrete que está em busca de Nola, uma personagem 158 00:09:04,390 --> 00:09:06,500 que ela menciona ao longo do jogo. 159 00:09:06,500 --> 00:09:10,200 Cloth foi projetada pelo apoiador de Kickstarter chamado Noah Sturtridge. 160 00:09:10,200 --> 00:09:15,160 Ela foi originalmente um personagem masculino chamado Burlap, que vestia um saco em sua cabeça. 161 00:09:15,160 --> 00:09:19,069 Team Cherry mudou o nome do Burlap depois que eles perceberam sacos não existem 162 00:09:19,069 --> 00:09:20,750 em Hallownest. 163 00:09:20,750 --> 00:09:22,290 Não tenho certeza porque eles trocaram o gênero dele. 164 00:09:22,290 --> 00:09:25,850 Eu acho que é apenas a Team Cherry tentando mostrar mais de sua agenda progressista na 165 00:09:25,850 --> 00:09:26,850 nossa garganta. 166 00:09:26,850 --> 00:09:31,540 Tiso foi criado por Tiso Spencer, e seu design é bem parecido com o que foi feito 167 00:09:31,540 --> 00:09:33,120 no jogo final. 168 00:09:33,120 --> 00:09:36,879 No post da Team Cherry que revelou Tiso, foi mencionado que sua história teria 169 00:09:36,879 --> 00:09:42,050 um final interessante, e bem... ele morre fora da tela. 170 00:09:42,050 --> 00:09:46,019 Tiso viaja para Hallownest por que ele quer lutar no Coliseu dos Tolos, algo 171 00:09:46,019 --> 00:09:47,570 que ele ouviu rumores sobre. 172 00:09:47,570 --> 00:09:51,620 O conhecimento de Tiso sobre o Coliseu dos Tolos e a memória e Cloth sobre sua amiga mostra que 173 00:09:51,620 --> 00:09:54,670 esses personagens ainda tem suas memórias. 174 00:09:54,670 --> 00:09:56,809 Depois tem Iselda e Cornifer. 175 00:09:56,809 --> 00:10:00,449 Cornifer menciona que ele se mudou para Dirtmouth assim que ele pudesse, depois de ter ouvido sobre 176 00:10:00,449 --> 00:10:02,279 o Reino de Hallownest. 177 00:10:02,279 --> 00:10:06,339 Você sabe, esse sendo o primeiro reino que Cornifer desenhou explica o porque do mapa de Hallownest 178 00:10:06,339 --> 00:10:09,769 ser tão merda, porém isso está além do ponto. 179 00:10:09,769 --> 00:10:14,940 Iselda também menciona que ela costumava ser uma lutadora, mas desistiu para ficar com Cornifer. 180 00:10:14,940 --> 00:10:18,199 Mas esse diálogo talvez esteja sugerindo uma futura boss fight contra Iselda. 181 00:10:18,199 --> 00:10:22,999 Mas, de qualquer forma, o ponto é, esses dois insetos devem ter vivido em algum lugar além de Hallownest antes 182 00:10:22,999 --> 00:10:23,999 do início do jogo. 183 00:10:23,999 --> 00:10:27,579 Então sim, existem exemplos de insetos inteligentes fora de Hallownest. 184 00:10:27,579 --> 00:10:33,259 Quanto ao Quirrel, o melhor que nós podemos dizer é que ele se originou em Hallownest, perdeu sua memória 185 00:10:33,259 --> 00:10:36,850 e seu tempo de volta em Hallownest o ajudou a recuperar sua memória. 186 00:10:36,850 --> 00:10:38,709 Então, onde fica o Zote? 187 00:10:38,709 --> 00:10:41,930 Ele é como Quirrel, ou ele é como os outros? 188 00:10:41,930 --> 00:10:46,399 Se ele era de Hallownest antes e perdeu sua memória, por que ele não se lembra de nada 189 00:10:46,399 --> 00:10:48,449 sobre Hallownest durante o jogo? 190 00:10:48,449 --> 00:10:51,449 É porque ele não é tão inquisitivo quanto Quirrel. 191 00:10:51,449 --> 00:10:55,689 Talvez, mas não parece mais provável que Zote é apenas de uma parte diferente do 192 00:10:55,689 --> 00:10:56,689 mundo? 193 00:10:56,689 --> 00:11:00,899 Zote tem memórias específicas sobre seu passado, assim como Iselda e outros viajantes 194 00:11:00,899 --> 00:11:05,810 Não tem nenhuma evidência de que Zote perdeu suas memórias, e ele não age como se ele 195 00:11:05,810 --> 00:11:08,100 nunca esteve em Hallownest antes. 196 00:11:08,100 --> 00:11:13,490 Então sim, esse "eu cheguei a esse reino" é o prego no caixão pra mim. 197 00:11:13,490 --> 00:11:17,839 Então por que incluir todo esse diálogo sobre o pai de Zote se não existe nenhuma conexão entre 198 00:11:17,839 --> 00:11:18,839 Zote e o Rei Pálido? 199 00:11:18,839 --> 00:11:22,439 Team Cherry só gosta de irritar seus fans fazendo eles ficarem 200 00:11:22,439 --> 00:11:23,730 muito confusos? 201 00:11:23,730 --> 00:11:28,279 Bem, pode ter sido incluído apenas como outra maneira de contrastar Zote e o Cavaleiro. 202 00:11:28,279 --> 00:11:31,300 Enquanto eles dois tem pais que provavelmente não vão ganhar nenhuma caneca 203 00:11:31,300 --> 00:11:36,470 escrita "Melhor pai do mundo" no Natal, o Cavaleiro continua com sua busca independentemente, enquanto Zote rejeita 204 00:11:36,470 --> 00:11:39,089 sua família e vive uma vida de auto absorção. 205 00:11:39,089 --> 00:11:43,199 Então, sim, acho que isso resume bem o que sabemos sobre Zote. 206 00:11:43,199 --> 00:11:47,559 Se eu esqueci de alguma coisa, algo que eu definitivamente fiz, alguém vai eventualmente virá e 207 00:11:47,559 --> 00:11:50,379 registrar nos comentários, então vá verificar isso. 208 00:11:50,379 --> 00:11:53,869 E eu gostaria de dizer antes que isso é apenas a minha interpretação das evidências. 209 00:11:53,869 --> 00:11:57,329 É definitivamente uma daquelas coisas no Lore do Hollow Knight que a Team Cherry poderia 210 00:11:57,329 --> 00:12:01,120 definitivamente mudar adicionando novas coisas por pacotes de conteúdo. 211 00:12:01,120 --> 00:12:05,800 E quem sabe, talvez um dia nós teremos a DLC do Zote, e minha vida terá sentido 212 00:12:05,800 --> 00:12:06,300 de novo.