Panie i panowie, Zote Potężny Dyskusyjnie jedna z najlepiej wytworzonych postaci w Hollow Knight Zote ma więcej dialogu niż jakakolwiek inna postać, mając 2600 słów dialogu o wiele więcej niż Seerm, Lemm lub Elderbug. Ale pomimo całego dialogu, Zote jest jedną z największych tajemnic w Hallownest. Dyskusje o jego pochodzeniu i wpływie na historię niszczyły przyjaźnie, rodziny oraz redditorów. Jest po prostu tyle pytań. Skąd Zote się pojawił? Dokąd zmierza? Kto jest jego rodzicami? Gdzie był Zote 11 września 2001 roku? Czemu nie podda się Warografowi? Czy on ją wali? Dziś zejdziemy na dno tych tajemnic. Bo co kurwa innego byśmy robili z naszymi życiami? Zote pojawia się w grze dość wcześnie. Jest ukazany jako postać, która ma odciągnąć gracza od stresu, wieczne potrzebujący pomocy gracza, tytułując się przy tym sławnym rycerzem. W końcu gracz walczy z Zote'm w Koloseum Głupców i jest kurwa żałośnie. To jak strzalanie do psa, Jezu. Więc, Zote to żart, ale ciągle jest jedna rzecz która powoduje totalną gównoburzę dla tych, co chcą zrozumieć opowieść gry. Zote jest strasznie podobny do gracza, bardziej niż jakikolwiek inny NPC. To trochę ważne. Jeśli nie wiesz czemu, już tłumaczę. Gracz to jeden z bardzo wielu nieudanych eksperymentalnych dzieci Króla i Królowej Hallownest zrobionych dla powstrzymania Mothry przed przejęciem świata, które potem zostały pozamykane w piwnicy bo myślały za dużo. Więc fakt że gracz ma mnóstwo rodzeństwa w połączeniu z podobnym wyglądem Zote'a doprowadził do dość ciekawych teorii I pomysł, że Zote jest jednym z tych eksperymentów został pokazany przez parę. Jeśli pójdziesz na Wiki Hollow Knight, czyli gdzie każda szmata pragnąca info pójdzie je znaleźć, możesz zobaczyć że niektórzy już postowali ten pomysł. Więc nie wymyślam tego. To całe to "wielkie pytanie". Niektórzy myślą, że Zote jest jednym z dzieci Króla które uciekło. Inni mówią, że Zote nie ma z Królem nic wspólnego. Moja zasrana opinia? Cóż, myślę że Zote nie ma nic do czynienia z Królem. Pomysł, że Zote pochodzi z Otchłani nie pasuje wcale do niego pod względem dialogu. Ale, jeśli nie wiecie, jestem osobą która udaje, że słucha obu stron dyskusji zanim nie wtrąci swojej jednostronnej odpowiedzi, więc posłuchajmy dowodów na to, że Zote jest rodzeństwem gracza. Pamiętacie jak mówiłem, że Zote ma najwięcej dialogu w grze? Mimo iż to prawda, większość tego tekstu nie ma znaczenia do niczego. Po skończeniu jego side-questa, Zote pojawia się w Dirtmouth ucząc Brettę jego 57 Przykazów. Większość z nich to podstawowa wiedza albo gówniane porady. Przykaz 44 mówi, że nie możesz oddychać wodą. Albo Przykaz 19 każe próbować czegoś tylko gdy wiesz, że ci się uda. Albo Przykaz 38 który mówi o dziwnej sile. Czekaj, co?! [muzyka z X-Files] Ale w dialogu Zote'a widzimy nawracający temat. W skrócie, Zote ma Daddy Issues. Podczas walki w Koloseum, Zote ma następujący dialog z Dream Nail'a: "Zabiję tysiąc więcej... Czy to ci wystarczy, ojcze?" Zote wspomina o "ojcu" znowu, w przykazie 52. Jest zatytułowany "Uważaj na Zazdrość Ojców" Zote mówi, że ojcowie wierzą że ich dzieci mają "służyć" im, oraz że wszyscy ojcowie muszą zostać opuszczeni lub mają zniknąć. Użycie słowa "służyć" tutaj jest interesujące. To słowo pojawia się gdy gracz użyje Dream Nail'a na odlewach Króla, w których robił swoje Voidowe twory. Zote też wpomina że matki zawsze cię zdradzą w Przykazie 11, pod tytułem "Matki zawsze cię zdradzą" I wiemy, że Biała Dama nie jest dumna ze swojej części w tworzeniu Naczyń, może dlatego że widzi to jako zdradę. Boże, wygląda na to że Zote miał gównianego ojca. Hej, wiesz kto też był złym ojcem? Blady Król! Zote to syn Bladego Króla potwierdzone! Cóż, nie tak szybko. Co z tym, że Zote ma osobowość? Czy Naczynia nie miały być zupełnie puste od myśli i umysłu? Nie był to cały zamysł? Są dwa wyjaśnienia na to. Pierwsze, że Naczynia mogą mieć osobowości i głosy, bo wiemy, że Hornet też jest rodzeństwem gracza. Druga, że Zote był jednym z wcześniejszych eksperymentów, więc Król nie wiedział jak robić puste Naczynia. Więc innymi słowy, Zote to bardzo pojebany eksperyment. Ponieważ nie znamy detali eksperymentów Króla jest ciężko dyskutować Z drugą teorią, ale argument z Hornet nie jest pewny. Hornet nie była stworzona z intencją bycia Naczyniem na infekcję. Była prezentem dla Herrah od Króla w zamian za pomoc w walce z infekcją. . I nie ma powodu dla którego Zote miałby być inny niż reszta Rodzeństwa. . Przykaz 22 ładnie pasuje do narratywy. Zote wspomina, że wyszedł z miejsca jego narodzin jak najszybciej. Mówi żeby tam nie zostawać, bo nie ma tam nic wartego zostania. I przyznam, Otchłań nie brzmi jak miłe miejsce. Jest też ten dialog od Zote'a. Wspomina, że Dirtmouth jest puste i duszne i że przypomina mu "dom". Myślę, że można interpretować ten dialog na wiele sposobów, ale dam go tutaj bo wydaje się na temat. Jeśli to by było całe info o tym, czy Zote jest dzieckiem Króla to ta teoria byłaby w miarę sensowna. Ale jak spojrzymy na inny dialog Zote'a to ciężko bronić tej teorii. . Zanim dojdziemy do, według mnie, największego problemu, chciałbym wspomnieć Parę rzeczy. Dziennik Łowcy mówi o Zniszczonym Naczyniu jako podobnym do innych robaków Hallownest. Więc Naczynia nie są zbyt unikalne co do ich wyglądu. . Łowca miał prawdopodobnie na myśli Elderbuga. Elderbug ma skorupę podobną do Zote'a, najbardziej bodobna będąc jego twarz. Gracz, Hornet i inne Rodzeństwo nie mają buzi, ale mimo tego Horner ciągle mówi? . [Muzyka z X-Files podczas gdy Mossbag zdaje sobie sprawę, że Hornet nie jest Naczyniem] Więc może Zote i Elderbug to ten sam gatunek a ich podobieństwo do Naczyń to tylko przypadek. Oto problem z tym, że Zote jest Naczyniem zroboinym z Voidu. . Jeśli gracz użyje Dream Nailuje Zote'a gdy wróci do Dirtmouth, Zote wspomina że "przybył do tego królestwa". Więc Zote nie jest z Hallownest, albo nie pamięta że jest z Hallownest. . Tutaj, musimy wspomnieć o ziemiach poza Hallownest. Problem polega na tym, że gówno wiemy o ziemiach poza Hallownest. Mimo że gracz nigdy nie może wyjść z Hallownest podczas gry, mamy wgląd na zewnętrzny świat, dzięki komiksowi Quirrel który Team Cherry wypuściło swoim wspierającym na Kickstarterze. Ten komiks podąża za Quirrelem gdy on wraca z dziczy spowrotem do Hallownest. Komiks zaczyna się pokazując, że robaki z dziczy nie mają umysłów. Nie potrafią myśleć i używają instynktu aby przeżyć. To dość dobrze pasuje z tabletem w Howling Cliffs. Podczas podróży, Quirrel spotyka Boon, kolejnego robaka który potrafi rozmawiać. . Quirrel w końco dociera do Hallownest gdzie jest konfrontowany przez Hornet. Hornet chciała go zajebać, ale dowiedziała się że jest jedną z ważnych postaci i pozwala mu wejść do Hallownest. Więc o co z nim chodzi? Quirrel był kiedyś asystantem Nauczycielki Monomon. Quirrel żył w Hallownest, ale opuścił królestwo z nieznanych powodów. Ale w tym komiksie, tak jak podczas gry, Quirrel nie pokazuje znaków wiedzy o czasie spędzonym kiedyś w królestwie. Czemu Quirrel zapomniał? Czy to przez piach dziczy, który zablokował mu mózg tak mocno że zajęło mu sporo czasu aby sobie przypomnieć? Czy opuszczasnie Hallownest powoduje utratę pamięci o pobycie w nim? Czy utrata pamięci Quirrela jest zupełnie niezwiązana z opuszczaniem Hallownest? Żeby lepiej to zrozumieć spójrzmy na inne robaki które przybyły do Hallownest podczas gry. Poza Quirrelem I Zote'm, Tiso, Cloth, Cornifer i Iselda przybyli do Hallownest z jakiegoś innego miejsca. Wszystkie te postacie wydają się mieć swoją pamięć w całości. Nigdy nagle nie przypominają sobie dawno zapomnianych rzeczy a co pamiętają pokazuje na to że nigdy nie stracili pamięci w ten sam sposób co Quirrel. Cloth i Tiso to 2 inne postacie z Kickstartera które gracz spotyka w grze. . Żadne z tych 2 nigdy nie wspomina że są spoza Hallownest ale jest to mocno sugerowane. Cloth to Cykada-wojownik z dużą maczugą