[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.00,0:00:11.10,Default,,0000,0000,0000,,!주의!\N이 영상은 '할로우나이트'에 대한 스포일러를 다량 포함하고 있습니다 Dialogue: 0,0:00:20.74,0:00:23.48,Default,,0000,0000,0000,,신사 숙녀 여러분\N위대한 조트입니다 Dialogue: 0,0:00:23.66,0:00:28.02,Default,,0000,0000,0000,,'할로우나이트'의 그 어떤 캐릭터보다\N복잡하고 발달한 캐릭터죠 Dialogue: 0,0:00:28.02,0:00:34.62,Default,,0000,0000,0000,,조트는 할로우나이트의 어떤 캐릭터보다도 많은\N2650 단어의 대사량을 가지고 있습니다 Dialogue: 0,0:00:34.62,0:00:36.50,Default,,0000,0000,0000,,예언자나 렘, 장로벌레보다도 많죠 Dialogue: 0,0:00:36.50,0:00:37.64,Default,,0000,0000,0000,,[직접 세어보지는 않았지만 조트보다 적겠죠 뭐]\N예언자나 렘, 장로벌레보다도 많죠 Dialogue: 0,0:00:37.72,0:00:39.48,Default,,0000,0000,0000,,하지만 어마어마한 대사량에도 불구하고 Dialogue: 0,0:00:39.48,0:00:42.52,Default,,0000,0000,0000,,조트는 신성둥지의 가장 큰 수수께끼 중 하나입니다 Dialogue: 0,0:00:42.68,0:00:45.46,Default,,0000,0000,0000,,출신이나 스토리에 끼치는 영향부터 시작해서, Dialogue: 0,0:00:45.46,0:00:47.58,Default,,0000,0000,0000,,헤어진 친구, 가족 Dialogue: 0,0:00:47.66,0:00:49.10,Default,,0000,0000,0000,,심지어 레딧 유저까지요 Dialogue: 0,0:00:49.10,0:00:51.10,Default,,0000,0000,0000,,의문점이 너무 많아요 Dialogue: 0,0:00:51.10,0:00:52.82,Default,,0000,0000,0000,,조트는 어디서 온 걸까요? Dialogue: 0,0:00:52.82,0:00:54.06,Default,,0000,0000,0000,,어디로 가는 거죠? Dialogue: 0,0:00:54.06,0:00:55.56,Default,,0000,0000,0000,,부모님은 누구죠? Dialogue: 0,0:00:55.56,0:00:57.66,Default,,0000,0000,0000,,9월 11일에 조트는 어딨었죠? Dialogue: 0,0:00:57.66,0:00:59.78,Default,,0000,0000,0000,,왜 거짓말 탐지에 응하지않았죠? Dialogue: 0,0:00:59.78,0:01:00.78,Default,,0000,0000,0000,,뭔가 숨기는 걸까요? Dialogue: 0,0:01:00.78,0:01:03.82,Default,,0000,0000,0000,,오늘, 이 수수께끼의 밑바닥까지 내려가보도록 합시다 Dialogue: 0,0:01:04.10,0:01:08.18,Default,,0000,0000,0000,,그야 달리 할 일이라곤 개뿔도 없잖아요 Dialogue: 0,0:01:08.18,0:01:10.52,Default,,0000,0000,0000,,조트는 게임 초반부터 등장합니다 Dialogue: 0,0:01:10.52,0:01:14.96,Default,,0000,0000,0000,,끊임없이 주인공에게 목숨을 구원받음과 동시에 Dialogue: 0,0:01:14.96,0:01:18.34,Default,,0000,0000,0000,,스스로가 명성이 자자한 기사라고 주장하는 우스꽝스러운 캐릭터죠 Dialogue: 0,0:01:18.34,0:01:21.58,Default,,0000,0000,0000,,마침내, 주인공은 "바보들의 투기장"에서 조트와 맞서게 됩니다 Dialogue: 0,0:01:21.58,0:01:23.78,Default,,0000,0000,0000,,근데.. 개좃밥이에요 Dialogue: 0,0:01:23.78,0:01:26.78,Default,,0000,0000,0000,,총으로 개를 쏘는 기분이에요. 맙소사.. Dialogue: 0,0:01:26.78,0:01:28.88,Default,,0000,0000,0000,,네. 조트는 좃밥입니다 Dialogue: 0,0:01:28.88,0:01:34.32,Default,,0000,0000,0000,,하지만 조트의 한 가지 특징이\N게임 스토리를 이해하려는 사람들에게 똥폭풍을 선사합니다 Dialogue: 0,0:01:34.32,0:01:35.84,Default,,0000,0000,0000,,조트는 주인공과 굉장히 비슷하게 생겼습니다 Dialogue: 0,0:01:35.84,0:01:36.38,Default,,0000,0000,0000,,[둘 다 멋진 망토를 두르고 있다]\N조트는 주인공과 굉장히 비슷하게 생겼습니다 Dialogue: 0,0:01:36.38,0:01:37.38,Default,,0000,0000,0000,,[둘 다 멋진 망토를 두르고 있다]\N게임에 등장하는 다른 NPC랑 비교해도 제일 비슷해요 Dialogue: 0,0:01:37.38,0:01:38.80,Default,,0000,0000,0000,,[둘 다 등에 대못을 지고있다]\N게임에 등장하는 다른 NPC랑 비교해도 제일 비슷해요 Dialogue: 0,0:01:38.80,0:01:40.52,Default,,0000,0000,0000,,[둘 다 뾰족한게 달렸다. 저게 뭔진 모르겠지만요]\N이건 중요한 단서입니다 Dialogue: 0,0:01:40.52,0:01:44.06,Default,,0000,0000,0000,,이게 왜 중요한지 모르시나요?\N제가 간단히 설명해드리죠 Dialogue: 0,0:01:44.06,0:01:49.52,Default,,0000,0000,0000,,주인공은 신성둥지의 왕과 왕비가 만들어낸 수백명의 실패한 실험관 아기 중 하나입니다 Dialogue: 0,0:01:49.52,0:01:51.90,Default,,0000,0000,0000,,모스라가 세상을 지배하는걸 막기 위해서였죠 Dialogue: 0,0:01:51.90,0:01:54.76,Default,,0000,0000,0000,,그러곤 방에 틀어박혔습니다.\N생각할게 너무 많았거든요 Dialogue: 0,0:01:54.76,0:01:55.62,Default,,0000,0000,0000,,[그리고 모두 죽었습니다] Dialogue: 0,0:01:55.78,0:02:00.18,Default,,0000,0000,0000,,주인공에게 형제들이 있다는 사실과\N조트의 닮은 외형을 합쳐서 보면 Dialogue: 0,0:02:00.18,0:02:02.38,Default,,0000,0000,0000,,재미있는 이론에 다다르게됩니다 Dialogue: 0,0:02:02.38,0:02:07.08,Default,,0000,0000,0000,,조트가 실패한 그릇 중 하나라는 이 이론은 줄곧 나오던 얘기입니다 Dialogue: 0,0:02:07.08,0:02:12.34,Default,,0000,0000,0000,,설정덕후들이 득실대는\N할로우나이트 위키 페이지에 가보시면 Dialogue: 0,0:02:12.34,0:02:15.16,Default,,0000,0000,0000,,몇몇 유저들이 그 이론에 대해 써놓은게 보이실 겁니다 Dialogue: 0,0:02:15.16,0:02:16.68,Default,,0000,0000,0000,,저 혼자 상상한게 아니라고요 Dialogue: 0,0:02:16.68,0:02:19.16,Default,,0000,0000,0000,,아주 큰 의문이긴 하죠 Dialogue: 0,0:02:19.16,0:02:23.16,Default,,0000,0000,0000,,어떤 사람들은 조트가 창백한 왕이 만든 실패한 그릇이라고 말하고 Dialogue: 0,0:02:23.16,0:02:27.38,Default,,0000,0000,0000,,[당신은 아버지가 아닙니다!]\N어떤 사람들은 조트가 창백한 왕의 실험과 아무 관계도 없다고 말합니다 Dialogue: 0,0:02:27.38,0:02:29.06,Default,,0000,0000,0000,,제 생각은 뭐냐고요? Dialogue: 0,0:02:29.06,0:02:33.62,Default,,0000,0000,0000,,제가 볼 때 조트는 창백한 왕과 아무런 관련도 없습니다 Dialogue: 0,0:02:33.62,0:02:38.08,Default,,0000,0000,0000,,조트가 심연에서 나왔다는 이론은 조트의 대사들을 모두 대변하지 못합니다 Dialogue: 0,0:02:38.26,0:02:39.84,Default,,0000,0000,0000,,하지만, 말씀드리는데 Dialogue: 0,0:02:39.86,0:02:45.64,Default,,0000,0000,0000,,저는 무언가를 결정내리기 전에 양쪽 의견을 모두 들어보는 '척'하는 사람입니다 Dialogue: 0,0:02:45.78,0:02:48.66,Default,,0000,0000,0000,,그러니 우선 조트가 주인공의 형제인 이유를 들어보죠 Dialogue: 0,0:02:49.08,0:02:53.42,Default,,0000,0000,0000,,조트가 NPC중에 가장 많은 대사량을 갖고있다고 했던거 기억하시나요? Dialogue: 0,0:02:53.44,0:02:55.28,Default,,0000,0000,0000,,뭐 사실이긴 합니다만 Dialogue: 0,0:02:55.28,0:02:58.70,Default,,0000,0000,0000,,대부분의 조트의 대사는 쓰잘데기 없는 잡소립니다 Dialogue: 0,0:02:58.84,0:03:00.42,Default,,0000,0000,0000,,조트 관련 퀘스트를 끝내고나면 Dialogue: 0,0:03:00.42,0:03:04.34,Default,,0000,0000,0000,,조트는 흙의 마을에 눌러앉아 브레타에게 57개의 교훈을 가르칩니다 Dialogue: 0,0:03:04.34,0:03:09.08,Default,,0000,0000,0000,,교훈의 대부분은 그냥 상식이거나\N아예 나쁜 조언입니다 Dialogue: 0,0:03:09.08,0:03:12.82,Default,,0000,0000,0000,,예를 들어 54번 교훈은\N'물 속에서 호흡할 수 없다'입니다 Dialogue: 0,0:03:12.82,0:03:17.32,Default,,0000,0000,0000,,19번 교훈은 성공이 확실한 경우에만 도전하라고 합니다 Dialogue: 0,0:03:17.32,0:03:22.30,Default,,0000,0000,0000,,38번 교훈은 불가사의한... 힘에 대해 얘기하고요 Dialogue: 0,0:03:22.68,0:03:23.26,Default,,0000,0000,0000,,잠깐 뭐? Dialogue: 0,0:03:23.48,0:03:25.36,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:03:30.04,0:03:33.62,Default,,0000,0000,0000,,하지만 이런 조트의 대사 속에서\N한 가지 양상을 발견할 수 있습니다 Dialogue: 0,0:03:33.62,0:03:36.08,Default,,0000,0000,0000,,쉽게 말해,\N조트는 아빠 문제가 있습니다 Dialogue: 0,0:03:36.08,0:03:40.46,Default,,0000,0000,0000,,투기장의 조트에게서 \N다음과 같은 몽환의 대못 대사를 들을 수 있습니다: Dialogue: 0,0:03:40.46,0:03:43.96,Default,,0000,0000,0000,,"천 명을 더 죽이면... 그럼 충분하겠습니까, 아버지?" Dialogue: 0,0:03:43.96,0:03:47.48,Default,,0000,0000,0000,,조트는 52번 교훈에서 "아버지"를 다시 한번 언급합니다 Dialogue: 0,0:03:47.48,0:03:51.01,Default,,0000,0000,0000,,교훈의 제목은 "아버지들의 질투를 경계하라"입니다 Dialogue: 0,0:03:51.01,0:03:55.44,Default,,0000,0000,0000,,교훈에 의하면\N아버지들은 자식들이 자신을 섬겨야한다고 믿으며 Dialogue: 0,0:03:55.44,0:03:58.62,Default,,0000,0000,0000,,그런 아버지들을 무찌르거나 버려야한다고 말합니다 Dialogue: 0,0:03:58.62,0:04:01.60,Default,,0000,0000,0000,,여기서 "섬긴다"는 말이 눈에 밟히는데요 Dialogue: 0,0:04:01.60,0:04:07.66,Default,,0000,0000,0000,,"섬긴다"는 말은 창백한 왕이 공허의 산물을 만들때 사용했던 주형을 몽환의 대못으로 긁었을 때 등장합니다 Dialogue: 0,0:04:07.92,0:04:12.34,Default,,0000,0000,0000,,또, 조트는 11번 교훈에서 어머니들은 항상 배신한다고 말합니다 Dialogue: 0,0:04:12.34,0:04:15.42,Default,,0000,0000,0000,,교훈 제목도\N"어머니는 항상 배신한다"죠 Dialogue: 0,0:04:15.42,0:04:20.52,Default,,0000,0000,0000,,아시다시피 "백색 여인"은 그릇을 만드는데 동조했던 것을 탐탁지 않게 여깁니다 Dialogue: 0,0:04:20.52,0:04:23.40,Default,,0000,0000,0000,,그게 배신이라고 생각해서 그럴지도 모르죠 Dialogue: 0,0:04:23.40,0:04:26.82,Default,,0000,0000,0000,,맙소사, 조트의 아빠는 보통 나쁜게 아니군요 Dialogue: 0,0:04:26.82,0:04:29.28,Default,,0000,0000,0000,,또 누가 나쁜 아빠인지 아세요? Dialogue: 0,0:04:29.28,0:04:30.32,Default,,0000,0000,0000,,창백한 왕이요! Dialogue: 0,0:04:30.32,0:04:32.62,Default,,0000,0000,0000,,조트는 창백한 왕의 아들이 분명합니다 Dialogue: 0,0:04:32.62,0:04:34.94,Default,,0000,0000,0000,,잠깐 기다려보세요 Dialogue: 0,0:04:34.94,0:04:37.58,Default,,0000,0000,0000,,조트에게 인격이 있는건 어떻게 설명하죠? Dialogue: 0,0:04:37.58,0:04:41.06,Default,,0000,0000,0000,,그릇이라면 마음과 생각이 공허해야하는거 아닌가요? Dialogue: 0,0:04:41.06,0:04:42.82,Default,,0000,0000,0000,,그릇이라고 부르는 이유도 그거고요 Dialogue: 0,0:04:42.82,0:04:45.22,Default,,0000,0000,0000,,여기엔 두 가지 설명이 가능합니다 Dialogue: 0,0:04:45.22,0:04:49.22,Default,,0000,0000,0000,,첫째로, 그릇의 형제라도 인격이나 목소리를 갖는게 가능합니다 Dialogue: 0,0:04:49.22,0:04:51.52,Default,,0000,0000,0000,,호넷도 그 형제 중 한명이니까요 Dialogue: 0,0:04:51.52,0:04:55.68,Default,,0000,0000,0000,,두번째 가능성은,\N조트가 실험의 초기 결과물이라는 겁니다 Dialogue: 0,0:04:55.68,0:04:58.86,Default,,0000,0000,0000,,창백한 왕이 텅 빈 그릇을 만드는 법을 몰랐던 거죠 Dialogue: 0,0:04:58.86,0:05:02.56,Default,,0000,0000,0000,,다시말해, 조트는 좃된 실패작이라는 겁니다 Dialogue: 0,0:05:02.56,0:05:06.36,Default,,0000,0000,0000,,창백한 왕의 실험이 정확히 어떤 식으로 진행되었는 지는 아는 바가 없기 때문에 Dialogue: 0,0:05:06.36,0:05:08.36,Default,,0000,0000,0000,,두번째 가능성에 대해 얘기할게 별로 없습니다 Dialogue: 0,0:05:08.36,0:05:11.18,Default,,0000,0000,0000,,하지만 첫번째 설명도 완벽하진않습니다 Dialogue: 0,0:05:11.30,0:05:14.88,Default,,0000,0000,0000,,호넷은 그릇이 되기 위해 만들어진게 아닙니다 Dialogue: 0,0:05:14.88,0:05:20.30,Default,,0000,0000,0000,,감염에 맞서는 대가로\N창백한 왕이 헤라에게 준 선물이었죠 Dialogue: 0,0:05:20.38,0:05:25.46,Default,,0000,0000,0000,,조트가 나머지 그릇들과 다르게 만들어졌을 이유 또한 설명하지 못합니다 Dialogue: 0,0:05:25.76,0:05:29.22,Default,,0000,0000,0000,,22번 교훈도 이 설명에 잘 들어맞습니다 Dialogue: 0,0:05:29.22,0:05:32.50,Default,,0000,0000,0000,,조트는 가능한 빨리 자신의 출생지를 떠났다고 말합니다 Dialogue: 0,0:05:32.50,0:05:35.94,Default,,0000,0000,0000,,출생지는 머무를 가치가 없는 곳이니 떠나라고 충고합니다 Dialogue: 0,0:05:35.94,0:05:40.08,Default,,0000,0000,0000,,심연이 머물고 싶은 장소가 아니라는 점은 인정하죠 Dialogue: 0,0:05:40.08,0:05:42.40,Default,,0000,0000,0000,,조트에게서 이런 대사도 들을 수 있습니다 Dialogue: 0,0:05:42.40,0:05:47.26,Default,,0000,0000,0000,,조트는 흙의 마을이 음울하고 으시시하며 자신의 고향이 생각난다고 합니다 Dialogue: 0,0:05:47.26,0:05:49.90,Default,,0000,0000,0000,,두 가지 해석 가능성이 있는 대사입니다만\N(*Home이 "고향"인지 "집"인지) Dialogue: 0,0:05:49.90,0:05:52.84,Default,,0000,0000,0000,,일단은 관련있는 내용이니까 영상에 넣어봤습니다 Dialogue: 0,0:05:52.84,0:05:57.22,Default,,0000,0000,0000,,이 정보들만으로 조트가 창백한 왕의 아들인지를 판단한다면 Dialogue: 0,0:05:57.22,0:06:00.28,Default,,0000,0000,0000,,창백한 왕의 아들이라는 말도 그럴듯하게 들립니다 Dialogue: 0,0:06:00.28,0:06:02.60,Default,,0000,0000,0000,,하지만 조트의 다른 대사들을 살펴보고나면 Dialogue: 0,0:06:02.60,0:06:05.50,Default,,0000,0000,0000,,이 이론을 확정 짓기가 어려워집니다 Dialogue: 0,0:06:05.52,0:06:08.64,Default,,0000,0000,0000,,'창백한 왕의 자식설'의 가장 큰 문제점을 지적하기 전에 Dialogue: 0,0:06:08.64,0:06:10.92,Default,,0000,0000,0000,,몇 가지 짚고 넘어가고싶습니다 Dialogue: 0,0:06:10.92,0:06:13.62,Default,,0000,0000,0000,,"부서진 그릇"에 대한 사냥꾼의 일지 내용에 따르면 Dialogue: 0,0:06:13.62,0:06:16.24,Default,,0000,0000,0000,,부서진 그릇이 신성둥지의 벌레들과 비슷하게 생겼다고 합니다 Dialogue: 0,0:06:16.24,0:06:21.02,Default,,0000,0000,0000,,그 말인즉, 그릇들의 생김새가 그리 특이한게 아닐 수 있다는 얘깁니다 Dialogue: 0,0:06:21.02,0:06:24.74,Default,,0000,0000,0000,,"장로벌레" 같은 벌레가 바로 사냥꾼이 말하는 벌레일겁니다 Dialogue: 0,0:06:24.74,0:06:28.06,Default,,0000,0000,0000,,장로벌레의 껍데기는 조트와 유사한 특징을 갖고 있습니다 Dialogue: 0,0:06:28.06,0:06:30.32,Default,,0000,0000,0000,,그 중 제일 눈에 띄는건 입이죠 Dialogue: 0,0:06:30.44,0:06:33.96,Default,,0000,0000,0000,,주인공이나 호넷, 다른 형제들은 입이 없죠 Dialogue: 0,0:06:33.96,0:06:37.22,Default,,0000,0000,0000,,그럼에도 호넷은 말을 할 수 있지만요 Dialogue: 0,0:06:37.22,0:06:37.94,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:06:37.94,0:06:43.86,Default,,0000,0000,0000,,어쩌면 조트는 장로벌레와 같은 종이며,\N그릇들과 비슷하게 생긴건 그냥 우연일 수도 있습니다 Dialogue: 0,0:06:43.86,0:06:44.84,Default,,0000,0000,0000,,어쨌든간에 Dialogue: 0,0:06:44.84,0:06:48.66,Default,,0000,0000,0000,,조트가 공허로 만들어진 그릇이라는 설의 가장 큰 문제점은 이겁니다 Dialogue: 0,0:06:48.66,0:06:52.28,Default,,0000,0000,0000,,조트가 흙의 마을로 돌아왔을때\N몽환의 대못을 사용하면 Dialogue: 0,0:06:52.28,0:06:55.18,Default,,0000,0000,0000,,조트는 그가 '이 왕국으로 찾아왔다'고 말합니다 Dialogue: 0,0:06:55.18,0:06:57.94,Default,,0000,0000,0000,,다시말해, 조트는 신성둥지 출신이 아니거나 Dialogue: 0,0:06:57.94,0:07:01.24,Default,,0000,0000,0000,,자신이 신성둥지에서 태어난 것을 기억하지 못하는 겁니다 Dialogue: 0,0:07:01.24,0:07:05.06,Default,,0000,0000,0000,,이 쯤에서 신성둥지 너머의 땅에 대해 얘기해보죠 Dialogue: 0,0:07:05.20,0:07:09.96,Default,,0000,0000,0000,,그 얘기는 저희가 신성둥지 너머의 땅에 대해 아는게 개뿔도 없다는 겁니다 Dialogue: 0,0:07:09.96,0:07:12.96,Default,,0000,0000,0000,,플레이어는 신성둥지 밖으로 떠날 수 없지만 Dialogue: 0,0:07:12.96,0:07:18.84,Default,,0000,0000,0000,,팀 체리가 Kickstarter 후원자들에게 배포한 퀴렐 코믹을 통해 바깥 세상을 엿볼 수 있습니다 Dialogue: 0,0:07:19.02,0:07:23.70,Default,,0000,0000,0000,,이야기는 황야에서 신성둥지로 돌아오는 퀴렐을 따라 진행됩니다 Dialogue: 0,0:07:23.71,0:07:28.33,Default,,0000,0000,0000,,시작부터 황야의 벌레들은 정신을 가지고 있지않다는 점을 시사합니다 Dialogue: 0,0:07:28.33,0:07:32.58,Default,,0000,0000,0000,,그들은 생각을 버리고 본능을 생존의 수단으로 삼았습니다 Dialogue: 0,0:07:32.58,0:07:36.32,Default,,0000,0000,0000,,이는 "울부짖는 벼랑"에 있는 서판과도 맞아떨어집니다 Dialogue: 0,0:07:36.32,0:07:38.96,Default,,0000,0000,0000,,여정 중에 퀴렐은 "분(Boon)"과 만납니다 Dialogue: 0,0:07:38.96,0:07:41.94,Default,,0000,0000,0000,,언어를 통해 의사소통 할 수 있는 벌레죠 Dialogue: 0,0:07:41.94,0:07:45.60,Default,,0000,0000,0000,,퀴렐은 결국 신성둥지에 다다르고\N그 곳에서 호넷과 마주합니다 Dialogue: 0,0:07:45.60,0:07:50.68,Default,,0000,0000,0000,,호넷은 퀴렐을 죽이려하지만\N퀴렐이 주인공 보정을 받고있는걸 눈치챕니다 Dialogue: 0,0:07:50.68,0:07:53.24,Default,,0000,0000,0000,,그리고 신성둥지로 들여보내주죠 Dialogue: 0,0:07:53.24,0:07:55.54,Default,,0000,0000,0000,,퀴렐에게 무슨 일이 있었던걸까요? Dialogue: 0,0:07:55.54,0:07:58.54,Default,,0000,0000,0000,,퀴렐은 본래 "스승 모노몬"의 제자였습니다 Dialogue: 0,0:07:58.62,0:08:02.96,Default,,0000,0000,0000,,한 때 신성둥지에서 살았지만\N모종의 이유로 왕국을 떠났습니다 Dialogue: 0,0:08:02.96,0:08:05.76,Default,,0000,0000,0000,,하지만 만화 뿐만 아니라 게임 후반까지도 Dialogue: 0,0:08:05.80,0:08:09.46,Default,,0000,0000,0000,,퀴렐은 왕국에 살던 시절에 대해 아무것도 기억하지 못합니다 Dialogue: 0,0:08:09.46,0:08:11.58,Default,,0000,0000,0000,,왜 퀴렐이 기억을 잃었을까요? Dialogue: 0,0:08:11.58,0:08:13.40,Default,,0000,0000,0000,,황야의 모래가 정신을 어지럽혀 Dialogue: 0,0:08:13.40,0:08:15.20,Default,,0000,0000,0000,,[모래가 내 껍데기를 두드리고 정신을 흐린다]\N황야의 모래가 정신을 어지럽혀 Dialogue: 0,0:08:15.20,0:08:16.78,Default,,0000,0000,0000,,[모래가 내 껍데기를 두드리고 정신을 흐린다]\N기억하는데 오래 걸렸을까요? Dialogue: 0,0:08:16.98,0:08:21.48,Default,,0000,0000,0000,,아니면 신성둥지를 떠난 벌레들이 왕국에서의 기억을 잃어버리게 되는 걸까요? Dialogue: 0,0:08:21.48,0:08:25.22,Default,,0000,0000,0000,,퀴렐의 기억상실이 신성둥지랑은 아무 상관도 없는건 아닐까요? Dialogue: 0,0:08:25.34,0:08:27.12,Default,,0000,0000,0000,,더 이해하기 쉽게 Dialogue: 0,0:08:27.12,0:08:30.12,Default,,0000,0000,0000,,신성둥지를 찾아온 다른 벌레들을 한번 살펴봅시다 Dialogue: 0,0:08:30.12,0:08:31.68,Default,,0000,0000,0000,,퀴렐과 조트를 제외하고, Dialogue: 0,0:08:31.68,0:08:37.26,Default,,0000,0000,0000,,티소, 클로스, 코니퍼 그리고 이셀다가\N다른 곳에서 신성둥지를 찾아온 것으로 보입니다 Dialogue: 0,0:08:37.34,0:08:40.54,Default,,0000,0000,0000,,이들 모두는 정상적인 기억을 갖고있는듯합니다 Dialogue: 0,0:08:40.54,0:08:42.86,Default,,0000,0000,0000,,잊었던 일을 갑자기 기억하지도 않고 Dialogue: 0,0:08:42.90,0:08:48.36,Default,,0000,0000,0000,,기억하는 내용들을 살펴봤을때,\N퀴렐과 달리 기억을 잃지않았던 것으로 보입니다 Dialogue: 0,0:08:48.36,0:08:53.50,Default,,0000,0000,0000,,클로스와 티소는 플레이어가 상호작용할 수 있는 Kickstarter 후원자 캐릭터들입니다 Dialogue: 0,0:08:53.66,0:08:57.06,Default,,0000,0000,0000,,두 캐릭터 모두 자신이 신성둥지 밖에서 왔다고 직접적으로 주장하진않지만 Dialogue: 0,0:08:57.06,0:08:59.06,Default,,0000,0000,0000,,그렇다는 암시는 많습니다 Dialogue: 0,0:08:59.06,0:09:02.06,Default,,0000,0000,0000,,클로스는 큰 몽둥이를 든 매미 전사로 Dialogue: 0,0:09:02.06,0:09:06.34,Default,,0000,0000,0000,,게임 중 자주 언급하는 친구인 "놀라(Nola)"를 찾는 여정에 있습니다 Dialogue: 0,0:09:06.34,0:09:10.10,Default,,0000,0000,0000,,클로스는 Noah Sturtridge라는 후원자에 의해 디자인되었습니다 Dialogue: 0,0:09:10.10,0:09:14.96,Default,,0000,0000,0000,,원래는 삼베 자루를 뒤집어쓴 "벌랍(Burlap)"이라는 남성 캐릭터였습니만 Dialogue: 0,0:09:14.96,0:09:20.30,Default,,0000,0000,0000,,신성둥지에 삼베가 없다는 사실을 깨닫고 팀 체리가 이름을 바꿨습니다 Dialogue: 0,0:09:20.54,0:09:22.54,Default,,0000,0000,0000,,성별은 왜 바꿨는지 모르겠네요 Dialogue: 0,0:09:22.54,0:09:26.96,Default,,0000,0000,0000,,[게임에는 더 많은 암컷 매미와 서로 누드화를 그려주는 게이 벌레들이 필요하다]\N아마 자기네들 진보정책이나 처먹으라는 거겠죠 Dialogue: 0,0:09:26.96,0:09:29.34,Default,,0000,0000,0000,,티소는 Tiso Spencer에 의해 만들어졌습니다 Dialogue: 0,0:09:29.34,0:09:33.02,Default,,0000,0000,0000,,초기안은 최종버전과 크게 다르지않았습니다 Dialogue: 0,0:09:33.02,0:09:35.40,Default,,0000,0000,0000,,티소를 공개하는 글에서 팀 체리는 Dialogue: 0,0:09:35.40,0:09:38.68,Default,,0000,0000,0000,,티소의 이야기가 흥미로운 결말을 맞을거라고 말했습니다 Dialogue: 0,0:09:38.68,0:09:40.22,Default,,0000,0000,0000,,글쎄요.. Dialogue: 0,0:09:40.22,0:09:41.98,Default,,0000,0000,0000,,쥐도 새도 모르게 죽었는데요 Dialogue: 0,0:09:41.98,0:09:47.40,Default,,0000,0000,0000,,티소는 소문이 자자한 바보들의 투기장에서 싸우기 위해 신성둥지를 찾아왔습니다 Dialogue: 0,0:09:47.84,0:09:51.62,Default,,0000,0000,0000,,티소의 투기장에 대한 지식과\N클로스의 친구에 대한 기억을 미루어볼때 Dialogue: 0,0:09:51.62,0:09:54.32,Default,,0000,0000,0000,,이 캐릭터들은 자신들의 기억을 온전히 갖고있습니다 Dialogue: 0,0:09:54.46,0:09:56.80,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이셀다와 코니퍼가 남았죠 Dialogue: 0,0:09:56.80,0:10:01.88,Default,,0000,0000,0000,,코니퍼는 신성둥지의 왕국에 대해 듣자마자 흙의 마을로 달려왔다고 말합니다 Dialogue: 0,0:10:02.16,0:10:04.68,Default,,0000,0000,0000,,코니퍼가 지도를 처음 그려봤다고 하니 Dialogue: 0,0:10:04.68,0:10:08.22,Default,,0000,0000,0000,,코니퍼가 그린 신성둥지의 지도가 개판인 것도 이해가 되네요 Dialogue: 0,0:10:08.22,0:10:09.76,Default,,0000,0000,0000,,근데 이 얘기하던게 아니었죠 Dialogue: 0,0:10:09.76,0:10:14.70,Default,,0000,0000,0000,,이셀다는 자신이 한 때 전사였지만\N남편과 함께 하기위해 그만두었다고 합니다 Dialogue: 0,0:10:14.70,0:10:18.20,Default,,0000,0000,0000,,나중에 이셀다 보스전이 추가된다는 힌트일지도 모르죠 Dialogue: 0,0:10:18.20,0:10:19.96,Default,,0000,0000,0000,,아무튼 요점은 이렇습니다 Dialogue: 0,0:10:19.96,0:10:24.22,Default,,0000,0000,0000,,이 부부 벌레들은 게임 시간이전에 신성둥지 너머 어딘가에서 살았던게 분명합니다 Dialogue: 0,0:10:24.22,0:10:27.82,Default,,0000,0000,0000,,신성둥지 너머에 지능을 가진 벌레가 있다는 증거죠 Dialogue: 0,0:10:27.82,0:10:32.04,Default,,0000,0000,0000,,퀴렐의 경우, 가장 적절한 설명은\N그가 한때 신성둥지에 살았지만 Dialogue: 0,0:10:32.04,0:10:37.02,Default,,0000,0000,0000,,기억을 잃었고,\N신성둥지에 머무르는 것이 기억을 회복하게 도와줬다고 할 수 있겠습니다 Dialogue: 0,0:10:37.02,0:10:38.96,Default,,0000,0000,0000,,그럼 조트는 어느 쪽이죠? Dialogue: 0,0:10:38.96,0:10:41.84,Default,,0000,0000,0000,,퀴렐과 같은 경우인가요?\N아니면 다른 벌레들 같은 경우인가요? Dialogue: 0,0:10:41.84,0:10:45.10,Default,,0000,0000,0000,,조트가 신성둥지에서 태어났지만 기억을 잃은거라면 Dialogue: 0,0:10:45.10,0:10:48.76,Default,,0000,0000,0000,,왜 여정 도중에 신성둥지에 대한 기억이 되돌아오지 않나요? Dialogue: 0,0:10:48.76,0:10:51.44,Default,,0000,0000,0000,,퀴렐만큼 호기심이 풍부하지 않아서 그럴까요? Dialogue: 0,0:10:51.44,0:10:52.20,Default,,0000,0000,0000,,그럴지도요 Dialogue: 0,0:10:52.20,0:10:56.50,Default,,0000,0000,0000,,하지만 조트가 다른 지역에서 왔다는 설명이 더 그럴듯하지 않나요? Dialogue: 0,0:10:56.50,0:11:01.16,Default,,0000,0000,0000,,조트는 다른 여행자들처럼 과거에 대한 구체적인 기억을 갖고있습니다 Dialogue: 0,0:11:01.16,0:11:04.44,Default,,0000,0000,0000,,조트가 기억을 잃었다는 증거는 없으며 Dialogue: 0,0:11:04.44,0:11:07.96,Default,,0000,0000,0000,,과거에 신성둥지에 머물렀던 것처럼 행동하지도 않습니다 Dialogue: 0,0:11:07.96,0:11:13.32,Default,,0000,0000,0000,,이 '왕국에 찾아왔다'라는 대사가 제 결론입니다 Dialogue: 0,0:11:13.32,0:11:18.80,Default,,0000,0000,0000,,조트와 창백한 왕이 관계가 없으면\N아버지에 관련된 대사는 대체 왜 있냐고요? Dialogue: 0,0:11:18.84,0:11:21.70,Default,,0000,0000,0000,,팀 체리가 뻘짓거리로 팬들을 빡치고 헷갈리게 하는걸 좋아하냐고요? Dialogue: 0,0:11:21.70,0:11:23.70,Default,,0000,0000,0000,,[백색 궁전이 사라진 이유가 있나요?]\N[네!]\N팀 체리가 뻘짓거리로 팬들을 빡치고 헷갈리게 하는걸 좋아하냐고요? Dialogue: 0,0:11:23.72,0:11:28.12,Default,,0000,0000,0000,,어쩌면 조트와 주인공을 대비시키려고 넣었을 지도 모릅니다 Dialogue: 0,0:11:28.12,0:11:33.14,Default,,0000,0000,0000,,주인공과 조트, 둘 다 썩 훌륭하지 않은 아버지를 뒀지만 Dialogue: 0,0:11:33.14,0:11:35.58,Default,,0000,0000,0000,,주인공은 그에 굴하지않고 여정을 이어갑니다 Dialogue: 0,0:11:35.58,0:11:39.64,Default,,0000,0000,0000,,반면 조트는 자신의 가족을 부정하고 자기 도취로 가득한 삶을 택하죠 Dialogue: 0,0:11:39.64,0:11:43.20,Default,,0000,0000,0000,,이정도면 조트에 대해 충분히 얘기한 것 같습니다 Dialogue: 0,0:11:43.20,0:11:46.10,Default,,0000,0000,0000,,혹시 제가 놓친게 있다면,\N물론 그랬겠지만요 Dialogue: 0,0:11:46.10,0:11:50.38,Default,,0000,0000,0000,,누군가 저 대신 댓글에 틀린 내용을 고쳐줄겁니다\N그걸 읽어보세요 Dialogue: 0,0:11:50.38,0:11:54.10,Default,,0000,0000,0000,,얘기했듯이,\N이건 그저 제 개인적인 해석일 뿐입니다 Dialogue: 0,0:11:54.10,0:11:57.40,Default,,0000,0000,0000,,이런 설정은 팀 체리가 추후에 컨텐츠팩을 추가하면서 Dialogue: 0,0:11:57.40,0:12:01.12,Default,,0000,0000,0000,,내용이 더 추가되고 해석도 바뀔만한 것들이죠 Dialogue: 0,0:12:01.12,0:12:04.40,Default,,0000,0000,0000,,또 압니까. 언젠가 조트 DLC가 나올지도요 Dialogue: 0,0:12:04.40,0:12:06.30,Default,,0000,0000,0000,,그럼 제 인생에도 의미가 생기겠죠