1 00:00:00,160 --> 00:00:00,660 2 00:00:00,660 --> 00:00:03,700 (Mossbag) 3 00:00:03,700 --> 00:00:04,200 4 00:00:04,200 --> 00:00:10,440 (¡¡Advertencia!! Este video contiene masivos spoilers de Hollow Knight. Hoy vamos a ahondar en mierda de verdad, así que por favor prepárate mentalmente para lo que espera tras este aviso de spoiler). 5 00:00:16,180 --> 00:00:19,760 (Zote, el magnifico.) 6 00:00:20,620 --> 00:00:23,240 Damas y caballeros: Zote el magnifico. 7 00:00:23,700 --> 00:00:27,340 Debatiblemente uno de los más complejos y desarrollados personajes en todo Hollow Knight. 8 00:00:27,840 --> 00:00:28,460 De hecho, 9 00:00:28,680 --> 00:00:31,420 Zote tiene más dialogo que cualquier otro personaje en el juego 10 00:00:31,620 --> 00:00:34,160 Con alrededor de 2650 palabras de dialogo. 11 00:00:34,400 --> 00:00:36,320 Mucho más que Vidente, Lemm 12 00:00:36,460 --> 00:00:37,420 (Eh... En realidad no lo confirmé, pero sí, seguro menos que Zote.) o Viejo insecto 13 00:00:37,600 --> 00:00:39,160 Pero, a pesar de todo este dialogo 14 00:00:39,340 --> 00:00:42,240 Zote aún es uno de los más grandes misterios en Hallownest. 15 00:00:42,540 --> 00:00:45,340 El debate sobre sus orígenes e impacto en la historia 16 00:00:45,540 --> 00:00:49,000 Ha separado amigos, familias y también personas en reddit. 17 00:00:49,300 --> 00:00:50,820 Hay tantas preguntas 18 00:00:51,040 --> 00:00:52,600 ¿De dónde vino Zote? 19 00:00:52,780 --> 00:00:53,960 ¿Hacia dónde va? 20 00:00:54,100 --> 00:00:55,500 ¿Quiénes son sus padres? 21 00:00:55,640 --> 00:00:57,440 ¿Dónde estaba Zote el 9/11? 22 00:00:57,540 --> 00:00:59,500 ¿Porqué no se sometería a un examen de presión? 23 00:00:59,660 --> 00:01:00,600 ¿Esconde eso? 24 00:01:00,760 --> 00:01:03,860 Pues hoy, vamos a llegar al fondo de estos misterios. 25 00:01:04,060 --> 00:01:04,740 Porque... 26 00:01:04,960 --> 00:01:07,880 ¿Qué otra cosa podríamos estar haciendo con nuestras vidas? 27 00:01:08,100 --> 00:01:10,420 Zote se muestra muy tempranamente en el juego. 28 00:01:10,600 --> 00:01:13,000 Se establece como un personaje de alivio cómico. 29 00:01:13,140 --> 00:01:15,100 Constantemente requiriendo que el caballero lo salve 30 00:01:15,100 --> 00:01:18,260 mientras también se proclama como un caballero de gran renombre. 31 00:01:18,400 --> 00:01:21,220 Eventualmente, el caballero lucha contra Zote en El coliseo de los insensatos. 32 00:01:21,380 --> 00:01:23,720 Y es jodidamente patético. 33 00:01:23,940 --> 00:01:25,400 Es como dispararle a un maldito perro 34 00:01:25,440 --> 00:01:26,640 Jesucristo... 35 00:01:26,780 --> 00:01:28,560 Entonces, sí. Zote es un chiste. 36 00:01:28,700 --> 00:01:34,220 Y aún así hay una cosa sobre el que provoca una tormenta de mierda a todos nosotros que intentamos entender el lore del juego. 37 00:01:34,380 --> 00:01:35,320 Zote se parece muchísimo al caballero. 38 00:01:35,320 --> 00:01:36,380 (Ambos usan capas con estilo) Zote se parece muchísimo al caballero. 39 00:01:36,440 --> 00:01:37,460 (Ambos usan capas con estilo) Mucho más que cualquier otro NPC en el juego. 40 00:01:37,460 --> 00:01:39,300 (Ambos llevan aguijones) Mucho más que cualquier otro NPC en el juego. 41 00:01:39,300 --> 00:01:40,620 (Las mismas cosas puntiagudas, lo que fuera que sean) Esto es bastante importante. 42 00:01:40,820 --> 00:01:43,860 (Mossbag presenta: El lore e historia de hollow knight explicados en 15 segundos) Si no sabes porqué esto es importante, te daré un recorrido rápido. 43 00:01:44,040 --> 00:01:47,560 El caballero, es básicamente uno de muchos cientos de experimentos fallidos con bebés. 44 00:01:47,600 --> 00:01:49,640 Creados por el Rey y la Reina de Hallownest. 45 00:01:49,700 --> 00:01:51,920 En orden de detener a una polilla de apoderarse del mundo. 46 00:01:52,060 --> 00:01:54,560 Y después fueron encerrados en el sótano porque tenían mucho en que pensar. 47 00:01:54,660 --> 00:01:55,800 (Y LUEGO TODOS MURIERON) 48 00:01:56,020 --> 00:01:59,880 El hecho de que el caballero tenga muchos hermanos, y que ese inquietante parecido con Zote 49 00:01:59,880 --> 00:02:02,260 ha permitido algunas teorías interesantes. 50 00:02:02,440 --> 00:02:04,880 Y la idea de que Zote es uno de estos receptáculos fallidos. 51 00:02:04,880 --> 00:02:06,880 Ha sido aceptada por varios. 52 00:02:07,060 --> 00:02:08,720 Si vas a la wiki de Hollow Knight 53 00:02:08,920 --> 00:02:12,400 Donde estoy seguro de que todas las putas de lore van a buscar su información. 54 00:02:12,400 --> 00:02:14,980 Podrás notar que algunos ya han publicado la idea. 55 00:02:15,140 --> 00:02:16,640 Así que no voy a armar esta mierda. 56 00:02:16,640 --> 00:02:17,360 Entonces sí. 57 00:02:17,360 --> 00:02:19,100 Esa es la gran pregunta. 58 00:02:19,280 --> 00:02:22,980 Algunos creen que Zote es uno de los receptáculos fallidos de El Rey Pálido, que escapó. 59 00:02:23,060 --> 00:02:27,080 (No eres el padre) Y otros creen que Zote no está relacionado en absoluto con los experimentos del Rey Pálido. 60 00:02:27,160 --> 00:02:28,760 ¿Y cual es mí opinión? 61 00:02:28,920 --> 00:02:29,620 Bueno... 62 00:02:29,680 --> 00:02:33,480 Pienso que Zote está probablemente no relacionado a cualquier cosa envolviendo al Rey Pálido. 63 00:02:33,560 --> 00:02:38,040 La idea de que Zote vino del Abismo no es sostenida por nada cuando vemos todo su dialogo. 64 00:02:38,160 --> 00:02:39,820 Pero, en caso de que no lo sepas... 65 00:02:39,920 --> 00:02:42,560 Soy del tipo de persona que pretende escuchar ambos extremos de un argumento 66 00:02:42,560 --> 00:02:45,480 antes de continuar apoyando su propia opción. 67 00:02:45,660 --> 00:02:48,920 Así que oigamos la evidencia de porqué Zote sí es un hermano. 68 00:02:49,020 --> 00:02:53,260 Ahora ¿Recuerdan que les dije que tiene más dialogo que cualquier otro NPC del juego? 69 00:02:53,340 --> 00:02:55,140 Bueno, mientras eso es cierto... 70 00:02:55,220 --> 00:02:58,660 La mayor parte de su dialogo es completamente irrelevante a cualquier cosa importante. 71 00:02:58,780 --> 00:03:00,400 Luego de terminar su misión secundaria 72 00:03:00,480 --> 00:03:04,300 Zote llega a Bocasucia, enseñándole a Bretta sus 57 preceptos. 73 00:03:04,440 --> 00:03:06,700 Y la mayor parte de estos preceptos son o sentido común 74 00:03:06,700 --> 00:03:08,780 o sólo malos consejos. 75 00:03:08,940 --> 00:03:12,680 Como el precepto 44: que dice que no puedes respirar agua. 76 00:03:12,860 --> 00:03:17,120 O el precepto 19: que dice que sólo intestes algo si sabes que vas a triunfar. 77 00:03:17,300 --> 00:03:19,900 O el precepto 38: que habla de... uh... 78 00:03:20,000 --> 00:03:22,200 ¿Una fuerza misteriosa...? 79 00:03:22,200 --> 00:03:23,420 Espera ¿¡Qué?! 80 00:03:25,240 --> 00:03:27,240 (Gravedad) 81 00:03:29,960 --> 00:03:31,200 Pero entre el diálogo de Zote 82 00:03:31,200 --> 00:03:33,420 vemos un tema empezando a emerger. 83 00:03:33,540 --> 00:03:34,260 Básicamente 84 00:03:34,260 --> 00:03:35,980 Zote tiene problemas con su padre. 85 00:03:35,980 --> 00:03:37,580 Durante la batalla en El Coliseo 86 00:03:37,580 --> 00:03:40,440 Zote tiene diálogo del aguijón onírico que dice lo siguiente: 87 00:03:40,540 --> 00:03:43,820 "Mataré a mil más... ¿Será eso suficiente, Padre?" 88 00:03:43,940 --> 00:03:45,660 Zote menciona la palabra padre otra vez 89 00:03:45,660 --> 00:03:47,620 en el precepto 52. 90 00:03:47,620 --> 00:03:48,620 El precepto está titulado: 91 00:03:48,620 --> 00:03:50,880 "Ten cuidado con los celos paternos". 92 00:03:51,000 --> 00:03:55,420 Zote explica en este precepto que los padres creen que sus hijos deben servirles. 93 00:03:55,520 --> 00:03:58,380 Y que un padre debe ser destuído o abandonado. 94 00:03:58,540 --> 00:04:01,420 El uso de la palabra "servir" aquí es interesante. 95 00:04:01,560 --> 00:04:04,140 Esta palabra aparece cuando El Caballero usa el aguijón onírico en los moldes 96 00:04:04,260 --> 00:04:07,660 que fueron usados para hacer las construcciones de vacío del Rey Pálido. 97 00:04:07,880 --> 00:04:12,120 Zote también menciona que las madres siempre te traicionarán, en el precepto 11. 98 00:04:12,280 --> 00:04:15,120 Que se titula: "Las madres siempre te traicionarán". 99 00:04:15,260 --> 00:04:20,440 Y sabemos que la Dama Blanca no está exactamente orgullosa de su participación en la creación de los receptáculos. 100 00:04:20,560 --> 00:04:23,240 ¿Tal vez porque ella también lo vio como una traición? 101 00:04:23,300 --> 00:04:24,280 ¡Cielos! 102 00:04:24,340 --> 00:04:26,460 Suena a que Zote tiene un muy mal padre. 103 00:04:26,640 --> 00:04:27,500 Oye... 104 00:04:27,600 --> 00:04:28,960 ¿Sabes quién es un mal padre? 105 00:04:29,120 --> 00:04:30,280 ¡El Rey Pálido! 106 00:04:30,320 --> 00:04:32,480 (¿¡El padre de Zote!?) Zote es el hijo del Rey Pálido confirmado. 107 00:04:32,580 --> 00:04:34,820 Bueno... No tan rápido. 108 00:04:34,940 --> 00:04:37,380 ¿Qué hay de el hecho de que Zote tenga una personalidad? 109 00:04:37,500 --> 00:04:40,920 ¿No se supone que los receptáculos deben carecer por completo de mente y pensamiento? 110 00:04:40,980 --> 00:04:42,680 ¿¡Qué no es ese el maldito punto!? 111 00:04:42,780 --> 00:04:44,980 Hay dos explicaciones para esto: 112 00:04:45,020 --> 00:04:48,800 La primera es que es posible para los hermanos tener personalidades y voces 113 00:04:48,800 --> 00:04:51,340 ya que sabemos que Hornet es una hermana. 114 00:04:51,520 --> 00:04:55,520 El segundo argumento es que el bebé Zote fue uno de los experimentos más tempranos. 115 00:04:55,640 --> 00:04:58,680 Y el Rey Pálido no sabía crear receptáculos que estuviesen vacíos. 116 00:04:58,840 --> 00:05:00,020 O en otras palabras: Zote es un experimento muy jodido. 117 00:05:00,020 --> 00:05:02,500 (un ego extremadamente inflado, con severos problemas de confianza, tanto como gula, ser perezoso, misofobia, espectrofobia, mnemofobia, gelofobia, desprecio por las estatuas, funerales y sueños). O en otras palabras: Zote es un experimento muy jodido. 118 00:05:02,580 --> 00:05:06,000 Mientras no sabemos mucho sobre los detalles de los experimentos del Rey Pálido 119 00:05:06,000 --> 00:05:08,300 es difícil debatir el segundo punto. 120 00:05:08,340 --> 00:05:11,120 Pero la explicación de Hornet está en un piso muy débil. 121 00:05:11,200 --> 00:05:14,680 Hornet no fue creada con la intención de ser usada como un receptáculo. 122 00:05:14,740 --> 00:05:17,060 Fue un regalo para Herrah de el El Rey Pálido. 123 00:05:17,180 --> 00:05:20,200 A cambio de su ayuda para combatir la infección. 124 00:05:20,320 --> 00:05:25,620 Y no hay razón dada para explicar porqué Zote habría sido creado de manera distinta de todo el resto de los hermanos. 125 00:05:25,720 --> 00:05:29,020 El precepto 22 también encaja bien con esta narrativa. 126 00:05:29,160 --> 00:05:32,220 Zote menciona que dejó el lugar de su nacimiento tan pronto como pudo. 127 00:05:32,340 --> 00:05:35,720 Decía no pertenecer ahí, ya que no había nada por lo que valiera la pena quedarse. 128 00:05:35,720 --> 00:05:37,000 Y lo admito, El Abismo no suena como un lugar muy agradable en el que quedarse. 129 00:05:37,000 --> 00:05:40,000 (Saludos desde el Abismo) Y lo admito, El Abismo no suena como un lugar muy agradable en el que quedarse. 130 00:05:40,040 --> 00:05:42,240 También está este dialogo de Zote: 131 00:05:42,260 --> 00:05:47,100 Menciona que Bocasucia es triste y gaseoso, y le recuerda a su hogar. 132 00:05:47,160 --> 00:05:49,840 Creo que puedes interpretar este dialogo de ambas formas 133 00:05:49,900 --> 00:05:52,540 Pero lo compartiré aquí, ya que parece relevante. 134 00:05:52,660 --> 00:05:57,100 Si esta fuera toda la información que tuviéramos para decidir que Zote fuera hijo del Rey Pálido 135 00:05:57,160 --> 00:06:00,160 Esta teoría, de hecho, sería bastante plausible. 136 00:06:00,220 --> 00:06:02,480 Pero cuando vemos los otros diálogos de Zote 137 00:06:02,480 --> 00:06:05,440 se vuelve difícil justificar esta teoría. 138 00:06:05,480 --> 00:06:08,440 Antes de empezar con lo que pienso que es el mayor problema aquí 139 00:06:08,600 --> 00:06:10,560 Me gustaría mencionar un par de cosas: 140 00:06:10,660 --> 00:06:13,540 La entrada en el diario del cazador para el Receptáculo roto 141 00:06:13,620 --> 00:06:16,300 Menciona que se ve similar a los insectos de Hallownest. 142 00:06:16,340 --> 00:06:20,940 Así que los mismos receptáculos podrían no ser muy únicos en términos de su apariencia. 143 00:06:21,040 --> 00:06:24,600 Insectos como Viejo insecto son probablemente a lo que el cazador se refiere. 144 00:06:24,740 --> 00:06:27,920 Viejo insecto tiene una coraza con características parecidas a las de Zote. 145 00:06:28,000 --> 00:06:30,340 La más notable siendo su boca. 146 00:06:30,380 --> 00:06:33,920 El caballero, Hornet y los otros hermanos no tienen bocas. 147 00:06:33,980 --> 00:06:37,940 ...Pero aún así, Hornet puede... hablar 148 00:06:38,020 --> 00:06:40,360 Así que tal vez Zote y Viejo insecto son de la misma especie. 149 00:06:40,520 --> 00:06:43,760 Y su parecido con los hermanos sea sólo una coincidencia. 150 00:06:43,880 --> 00:06:48,320 De cualquier forma, aquí está en gran problema con que Zote sea un hermano creado del vacío. 151 00:06:48,560 --> 00:06:50,200 Si el protagonista usa el aguijón onírico con Zote 152 00:06:50,200 --> 00:06:52,200 una vez que se muda de vuelta a Bocasucia 153 00:06:52,240 --> 00:06:54,980 Zote menciona que vino a este reino 154 00:06:55,100 --> 00:06:57,760 Así que Zote no es originalmente de Hallownest. 155 00:06:57,920 --> 00:07:00,960 O al menos, no recuerda ser de Hallownest. 156 00:07:01,100 --> 00:07:04,860 A este punto, tenemos que hablar sobre las tierras más allá de Hallownest. 157 00:07:05,040 --> 00:07:06,200 El problema es... 158 00:07:06,460 --> 00:07:09,780 Básicamente no sabemos una mierda sobre las tierras más allá de Hallownest. 159 00:07:09,960 --> 00:07:12,880 Mientras que el protagonista no es capaz de irse de Hallownest durante el juego 160 00:07:12,960 --> 00:07:15,060 Sí tenemos un vistazo al mundo externo 161 00:07:15,060 --> 00:07:18,820 gracias al cómic de Quirrel que Team Cherry les hizo a sus mecenas de Kickstarter. 162 00:07:18,920 --> 00:07:23,360 Este cómic sigue a Quirrel mientras se hace camino por lo salvaje de vuelta a Hallownest. 163 00:07:23,460 --> 00:07:28,180 El cómic empieza estableciendo que los insectos de lo salvaje no tienen mentes. 164 00:07:28,320 --> 00:07:32,360 Se deshacen de sus pensamientos y elijen sus instintos básicos como una forma de supervivencia. 165 00:07:32,460 --> 00:07:36,120 Esto va muy bien con la tableta de lore que puede ser encontrada en los Acantilados Aulladores. 166 00:07:36,300 --> 00:07:38,780 Durante su viaje, Quirrel se cruza con Boon. 167 00:07:38,880 --> 00:07:41,540 Otro insecto que podía comunicarse por el habla. 168 00:07:41,740 --> 00:07:45,420 Quirrel eventualmente llega a Hallownest, donde es confrontado por Hornet. 169 00:07:45,500 --> 00:07:47,520 Hornet trata de asesinarle el culo. 170 00:07:47,620 --> 00:07:50,600 Pero descubre que Quirrel tiene una armadura importante para la historia. 171 00:07:50,720 --> 00:07:52,940 Y decide dejarlo pasar a Hallownest. 172 00:07:53,120 --> 00:07:55,420 Entonces ¿Qué sucede con este tipo? 173 00:07:55,500 --> 00:07:58,440 Quirrel fue una vez el asistente de Monomon, la maestra. 174 00:07:58,560 --> 00:08:02,780 Quirrel vivió en Hallownest, pero eventualmente se fue del reino por razones desconocidas. 175 00:08:02,900 --> 00:08:05,760 Pero en este cómic, tanto como en la mayor parte del juego 176 00:08:05,900 --> 00:08:09,240 Quirrel no muestra recolección de su tiempo previo en el reino. 177 00:08:09,300 --> 00:08:11,440 ¿Por qué la memoria de Quirrel fue olvidada? 178 00:08:11,560 --> 00:08:16,800 (La arena choca con mi coraza, nubla mi mente) ¿Fue porque las arenas de lo salvaje nublaron su mente tanto tiempo que le tomó un rato recordar? 179 00:08:17,000 --> 00:08:21,400 ¿Acaso dejar Hallownest provoca que los insectos pierdan cualquier recuerdo de sus vidas en el reino? 180 00:08:21,500 --> 00:08:25,260 ¿La perdida de memoria de Quirrel está totalmente no relacionada con dejar Hallownest? 181 00:08:25,280 --> 00:08:26,960 Bueno, para entender mejor esto 182 00:08:26,960 --> 00:08:29,740 veamos a los otros insectos que viajaron a Hallownest durante el juego. 183 00:08:29,840 --> 00:08:31,480 Ademas de Quirrel y Zote, 184 00:08:31,640 --> 00:08:33,960 Tiso, Cloth, Cornifer e Iselda 185 00:08:33,960 --> 00:08:37,220 todos se aventuraron a Hallownest desde alguna otra locación. 186 00:08:37,280 --> 00:08:40,340 Todos estos personajes parecen tener todos sus recuerdos intactos. 187 00:08:40,440 --> 00:08:42,900 No recuerdan de repente cosas que habían olvidado. 188 00:08:43,000 --> 00:08:48,240 Y lo que sí recuerdan parece implicar que nunca perdieron su memoria de la misma forma en la que Quirrel lo hizo. 189 00:08:48,300 --> 00:08:51,060 Cloth y Tiso son dos otros personajes partidarios 190 00:08:51,060 --> 00:08:53,520 con los que el protagonista puede interactuar durante el juego. 191 00:08:53,600 --> 00:08:56,900 No se menciona directamente que sean de fuera de Hallownest 192 00:08:56,900 --> 00:08:58,900 pero está fuertemente implicado. 193 00:08:58,960 --> 00:09:01,740 Cloth, es una guerrera miedosa con un gran saco 194 00:09:01,740 --> 00:09:03,820 que está en una misión para encontrar a Nola 195 00:09:03,820 --> 00:09:06,080 un personaje que ella menciona durante el juego. 196 00:09:06,200 --> 00:09:10,000 Cloth fue diseñada por una mecena partidaria de Kickstarter llamada Noah Sturdtidge. 197 00:09:10,080 --> 00:09:12,500 Era originalmente un personaje masculino llamado Burlap 198 00:09:12,500 --> 00:09:14,860 que vestía un saco de arpillera en su cabeza. 199 00:09:15,000 --> 00:09:16,640 Team Cherry cambió el nombre de Burlap 200 00:09:16,640 --> 00:09:20,200 luego de darse cuenta de que la arpillera no existe realmente en Hallownest. 201 00:09:20,400 --> 00:09:22,480 No estoy seguro de por qué cambiaron su genero. 202 00:09:22,480 --> 00:09:26,720 (Los videojuegos necesitan más chicas grillo, e insectos gays que se pintan el uno al otro desnudos) Supongo que es Team Cherry tratando de empujar más de su agenda progresista por nuestras gargantas. 203 00:09:26,820 --> 00:09:29,380 Tiso fue creado por Tiso Spencer. 204 00:09:29,440 --> 00:09:32,700 Y su diseño fue bastante cercano a lo que llegó finalmente al juego. 205 00:09:32,780 --> 00:09:35,300 En la publicación de Team Cherry que revelaba a Tiso 206 00:09:35,360 --> 00:09:38,380 Se mencionó que su historia tendría una interesante conclusión. 207 00:09:38,500 --> 00:09:39,940 Y bueno... 208 00:09:40,100 --> 00:09:41,900 Muere fuera de pantalla. 209 00:09:42,040 --> 00:09:45,720 Tiso viaja a Hallownest porque quiere luchar en el Coliseo de los insensatos. 210 00:09:45,820 --> 00:09:47,820 Del cual escuchó rumores. 211 00:09:47,900 --> 00:09:49,760 Lo que Tiso sabe del Coliseo de los insensatos 212 00:09:49,760 --> 00:09:51,200 y Cloth recordando a su amiga 213 00:09:51,200 --> 00:09:54,060 muestra que estos personajes aún tienen sus recuerdos. 214 00:09:54,160 --> 00:09:56,540 Luego, están Iselda y Cornifer 215 00:09:56,600 --> 00:09:59,460 Cornifer menciona que se mudó a Bocasucia tan pronto como pudo. 216 00:09:59,560 --> 00:10:01,960 Luego de escuchar del reino de Hallownest. 217 00:10:02,040 --> 00:10:04,460 Sabes, que este sea el primer reino de Cornifer por cartografiar... 218 00:10:04,460 --> 00:10:08,100 explica porqué los mapas que dibuja son tan jodidamente malos. 219 00:10:08,200 --> 00:10:09,820 Pero, eso es aparte del punto. 220 00:10:09,860 --> 00:10:12,400 Iselda también menciona que solía ser una luchadora. 221 00:10:12,460 --> 00:10:14,520 Pero lo dejó para estar con Corny. 222 00:10:14,580 --> 00:10:18,000 Pero este dialogo tal vez esté indicando una futura pelea con iselda como jefe. 223 00:10:18,080 --> 00:10:19,780 Pero de cualquier forma, el punto es: 224 00:10:19,780 --> 00:10:22,660 Estos dos insectos debieron vivir en alguna parte más allá de Hallownest 225 00:10:22,660 --> 00:10:24,240 antes del comienzo del juego. 226 00:10:24,240 --> 00:10:27,800 Así que sí, hay ejemplos de insectos inteligentes más allá de Hallownest. 227 00:10:27,860 --> 00:10:29,080 En cuanto a Quirrel 228 00:10:29,080 --> 00:10:31,660 lo mejor que podemos decir es que se originó en Hallownest 229 00:10:31,720 --> 00:10:33,140 Perdió su memoria 230 00:10:33,260 --> 00:10:36,840 Y su tiempo de vuelta en Hallownest le ayudó a recuperarla. 231 00:10:36,840 --> 00:10:39,040 Entonces ¿Dónde deja eso a Zote? 232 00:10:39,080 --> 00:10:41,640 ¿Es como Quirrel o es como los otros? 233 00:10:41,760 --> 00:10:45,120 Si fuera de Hallownest antes y perdió su memoria... 234 00:10:45,200 --> 00:10:48,700 ¿Por qué no recuerda nada de Hallownest durante su viaje? 235 00:10:48,760 --> 00:10:51,300 ¿Será porque no es tan inquisitivo como Quirrel? 236 00:10:51,420 --> 00:10:52,220 Tal vez 237 00:10:52,280 --> 00:10:53,720 Pero ¿No es más probable 238 00:10:53,720 --> 00:10:56,300 que Zote simplemente sea de otra parte del mundo? 239 00:10:56,360 --> 00:10:58,800 Zote tiene recuerdos específicos de su pasado 240 00:10:58,800 --> 00:11:01,080 justo como Iselda y los otros viajeros. 241 00:11:01,160 --> 00:11:04,460 No hay ninguna evidencia para afirmar que haya perdido la memoria 242 00:11:04,480 --> 00:11:07,640 Y no actua como si hubiese estado en Hallownest antes. 243 00:11:07,760 --> 00:11:09,260 Así que sí, esta oración que dice 244 00:11:09,260 --> 00:11:13,220 "Yo vine a este reino" es lo que me lo confirma. 245 00:11:13,240 --> 00:11:16,500 Entonces ¿Por qué incluyo todo este dialogo sobre el padre de Zote 246 00:11:16,500 --> 00:11:18,880 si no hay conección entre Zote y el Rey Pálido? 247 00:11:18,980 --> 00:11:21,960 (¿Hay alguna razón por la que desapareció el palacio blanco? -¡Síp!) ¿A Team Cherry sólo le gusta entrar a los foros para joder a sus fans 248 00:11:21,960 --> 00:11:23,780 (¿Hay alguna razón por la que desapareció el palacio blanco? -¡Síp!) y dejarlos terriblemente confundidos? 249 00:11:23,780 --> 00:11:25,420 Bueno, tal vez sólo se haya incluido 250 00:11:25,420 --> 00:11:28,000 como una manera de contrastar a Zote y el Caballero. 251 00:11:28,120 --> 00:11:33,100 (Mejor papá del mundo en ser abusivo) Mientras que ambos tienen padres que seguro no van a ganar una taza de "mejor papá insecto del mundo" en navidad. 252 00:11:33,180 --> 00:11:35,520 El caballero sin importarle eso, sigue con su cruzada. 253 00:11:35,600 --> 00:11:39,540 Mientras que Zote rechaza a su familia y vive una vida de ensimismamiento. 254 00:11:39,680 --> 00:11:42,980 Entonces sí, creo que eso es básicamente todo lo que sabemos de Zote. 255 00:11:43,060 --> 00:11:44,480 Si es que omití algo 256 00:11:44,480 --> 00:11:46,140 lo que definitivamente hice 257 00:11:46,140 --> 00:11:48,800 Alguien eventualmente vendrá y lo dirá en los comentarios 258 00:11:48,800 --> 00:11:50,540 así que vayan a verlos. 259 00:11:50,540 --> 00:11:54,260 Como dije antes, esta es sólo mi interpretación de la evidencia. 260 00:11:54,280 --> 00:11:58,520 Es una de esas cosas en el lore de Hollow Knight que Team Cherry podría cambiar... 261 00:11:58,600 --> 00:12:00,940 Al añadir más cosas por un paquete de contenido. 262 00:12:01,060 --> 00:12:01,940 Y ¿quién sabe? 263 00:12:02,120 --> 00:12:04,140 Tal vez un día tengamos un DLC de Zote. 264 00:12:04,300 --> 00:12:06,300 Y mi vida podrá finalmente tener sentido otra vez.