0:00:06.646,0:00:10.302 Пре пар месеци поставили смо[br]изазов нашој заједници. 0:00:10.302,0:00:15.392 Питали смо све: у опсегу[br]целих бројева од 0 до 100, 0:00:15.392,0:00:22.056 претпоставите цео број најближи 2/3 средње[br]вредности свих претпостављених бројева. 0:00:22.056,0:00:26.926 Ако је средња вредност свих претпоставки[br]60, тачан одговор је онда 40. 0:00:26.926,0:00:31.654 Који број је био тачан одговор[br]за 2/3 средње вредности? 0:00:32.733,0:00:36.107 Хајде да видимо да ли можемо[br]логички стићи до одговора. 0:00:36.107,0:00:41.406 Игра се игра под условима познатим[br]теоретичарима игара као опште знање. 0:00:41.406,0:00:44.639 Не само да сваки играч[br]има исте информације - 0:00:44.639,0:00:46.856 већ знају и да их и сви остали поседују 0:00:46.856,0:00:52.618 и да сви знају да их сви остали[br]поседују, и тако унедоглед. 0:00:52.618,0:00:58.538 Сада, највећа могућа средња вредност[br]се добије ако свака особа каже 100. 0:00:58.538,0:01:03.268 У том случају, 2/3[br]средње вредности било би 66,66. 0:01:03.268,0:01:05.205 С обзиром на то да би то сви схватили, 0:01:05.205,0:01:09.625 не би имало смисла да се[br]претпостави ишта више од 67. 0:01:09.625,0:01:12.838 Ако сви који играју[br]дођу до истог закључка, 0:01:12.838,0:01:15.517 нико неће рећи више од 67. 0:01:15.517,0:01:19.659 Сада је 67 нова највећа могућа[br]средња вредност, 0:01:19.659,0:01:25.439 тако да не би имало смисла рећи[br]више од 2/3 тога, то јест 44. 0:01:25.439,0:01:28.980 Ова логика може се проширити[br]све даље и даље. 0:01:28.980,0:01:33.830 Сваким кораком, највећи могући[br]логичан одговор се смањује. 0:01:33.830,0:01:37.517 Разумно би било рећи најмањи могући број. 0:01:38.275,0:01:41.133 И заправо, ако сви кажу нула, 0:01:41.133,0:01:45.065 у игри долази до такозваног[br]Нешовог еквилибријума. 0:01:45.065,0:01:50.569 Ово је стање када сваки играч изабере[br]најбољу могућу стратегију за себе 0:01:50.569,0:01:52.524 у односу на игру других 0:01:52.524,0:01:57.334 и ниједан појединачни играч[br]нема предности другим одабиром. 0:01:57.334,0:02:00.945 Али, то у стварности није тако. 0:02:01.514,0:02:05.569 Људи, као што се показало,[br]или нису савршено рационални, 0:02:05.569,0:02:09.038 или не очекују једни од других[br]да буду савршено рационални. 0:02:09.038,0:02:12.679 Или, можда је нека комбинација[br]претходно поменутих. 0:02:12.679,0:02:15.339 Када се ова игра игра у стварности, 0:02:15.339,0:02:19.454 средња вредност је негде између 20 и 35. 0:02:20.219,0:02:26.156 Данске новине Политикен играле су игру[br]са више од 19 000 учесника, 0:02:26.156,0:02:32.056 при чему је средња вредност[br]испала око 22, а тачан одговор 14. 0:02:32.056,0:02:35.758 За нашу публику,[br]средња вредност била је 31,3. 0:02:35.758,0:02:41.018 Ако сте претпоставили 21 као 2/3[br]средње вредности, свака част. 0:02:41.018,0:02:44.831 Економски теоретичари игара[br]имају свој модел овог преклапања 0:02:44.831,0:02:49.802 између рационалности и практичности[br]који називају к-ниво расуђивања. 0:02:49.802,0:02:54.642 К означава број понављања[br]циклуса расуђивања. 0:02:54.642,0:02:58.949 Особа која игра на к-нивоу 0[br]приступила би игри наивно, 0:02:58.949,0:03:02.746 насумично нагађајући број[br]без помисли о другим играчима. 0:03:02.746,0:03:07.976 На к-нивоу 1, играч би претпоставио[br]да сви остали играју на нултом нивоу, 0:03:07.976,0:03:12.416 што средњом вредношћу чини 50,[br]а тачан одговор је 33. 0:03:12.416,0:03:17.192 На к-нивоу 2, претпоставио би[br]да сви остали играју на првом нивоу, 0:03:17.192,0:03:19.492 што га наводи да каже 22. 0:03:19.492,0:03:23.096 Потребно је 12 к-нивоа[br]да би се стигло до 0. 0:03:23.096,0:03:28.056 Докази указују на то да се већина људи[br]заустави на првом или другом к-нивоу. 0:03:28.056,0:03:29.505 То је корисно знати, 0:03:29.505,0:03:34.205 јер је размишљање на к-нивоима[br]веома битно када су улози велики. 0:03:34.205,0:03:39.379 На пример, брокери испитују акције[br]не само на основу извештаја о зарадама, 0:03:39.379,0:03:43.112 већ и на основу вредности[br]коју други приписују тим бројевима. 0:03:43.112,0:03:45.402 Током извођења пенала у фудбалу, 0:03:45.402,0:03:49.683 и извођач и голман одлучују[br]на коју ће страну отићи 0:03:49.683,0:03:52.845 на основу мишљења о томе[br]шта овај други мисли. 0:03:52.845,0:03:56.691 Голмани често памте шаблоне[br]својих противника унапред, 0:03:56.691,0:04:00.418 али извођачи пенала то знају[br]и сходно са тим праве план. 0:04:00.418,0:04:03.851 У сваком случају, учесници морају[br]извагати шта сматрају 0:04:03.851,0:04:07.853 најбољом опцијом на располагању[br]у односу на то колико добро други учесници 0:04:07.853,0:04:10.234 разумеју ситуацију. 0:04:10.234,0:04:14.924 Руководити се првим или другим к-нивоом[br]уопште није чврсто и брзо правило - 0:04:14.924,0:04:20.455 једноставно бити свестан ове тенденције[br]тера људе да прилагоде своја очекивања. 0:04:20.455,0:04:24.487 На пример, шта би се десило[br]када би људи играли игру 2/3 0:04:24.487,0:04:28.390 након схватања разлике[br]између најлогичнијег приступа 0:04:28.390,0:04:29.850 и најчешћег? 0:04:29.850,0:04:34.291 Претпоставите сами шта ће бити[br]2/3 нове средње вредности 0:04:34.291,0:04:36.353 користећи формулар испод, 0:04:36.353,0:04:37.813 па ћемо сазнати.