[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.65,0:00:10.30,Default,,0000,0000,0000,,Pár hónapja kihívás elé\Nállítottuk a közösséget. Dialogue: 0,0:00:10.30,0:00:15.19,Default,,0000,0000,0000,,Azt kérdeztük: ha adott\Na 0 és 100 közötti egész számok halmaza, Dialogue: 0,0:00:15.19,0:00:22.06,Default,,0000,0000,0000,,melyik szám esik legközelebb\Naz összes tippelt szám átlagának 2/3-ához? Dialogue: 0,0:00:22.06,0:00:26.78,Default,,0000,0000,0000,,Tehát, ha az összes tipp átlaga 60,\Nakkor a helyes válasz 40 lesz. Dialogue: 0,0:00:26.78,0:00:31.41,Default,,0000,0000,0000,,Önök szerint mi a helyes tipp\Naz átlag 2/3-ára? Dialogue: 0,0:00:32.73,0:00:36.11,Default,,0000,0000,0000,,Nézzük, ki tudjuk-e logikázni a választ? Dialogue: 0,0:00:36.11,0:00:41.41,Default,,0000,0000,0000,,A játék alapjául szolgáló feltétel\Na játékelméletben az ún. köztudás. Dialogue: 0,0:00:41.41,0:00:44.17,Default,,0000,0000,0000,,Minden játékos ugyanazt tudja — Dialogue: 0,0:00:44.17,0:00:48.65,Default,,0000,0000,0000,,sőt, azt is tudja, hogy mindenki más\Nugyanazt tudja, és mindenki más tudja, Dialogue: 0,0:00:48.65,0:00:52.62,Default,,0000,0000,0000,,hogy mindenki más ugyanazt tudja,\Nés így tovább a végtelenségig. Dialogue: 0,0:00:52.62,0:00:58.54,Default,,0000,0000,0000,,Akkor kapnánk a legmagasabb átlagot,\Nha mindenki 100-at tippelne. Dialogue: 0,0:00:58.54,0:01:03.27,Default,,0000,0000,0000,,Ez esetben az átlag 2/3-a 66,66 lenne. Dialogue: 0,0:01:03.27,0:01:05.20,Default,,0000,0000,0000,,Mivel erre mindenki rájön, Dialogue: 0,0:01:05.20,0:01:09.62,Default,,0000,0000,0000,,nincs értelme 67-nél nagyobbat tippelni. Dialogue: 0,0:01:09.62,0:01:12.75,Default,,0000,0000,0000,,Ha minden játékos\Nugyanerre a következtetésre jut, Dialogue: 0,0:01:12.75,0:01:15.52,Default,,0000,0000,0000,,senki nem fog 67-nél többet tippelni. Dialogue: 0,0:01:15.52,0:01:19.66,Default,,0000,0000,0000,,Így már a legmagasabb lehetséges átlag 67, Dialogue: 0,0:01:19.66,0:01:25.44,Default,,0000,0000,0000,,tehát nem lenne logikus ennek 2/3-ánál,\Nvagyis 44-nél magasabbat tippelni. Dialogue: 0,0:01:25.44,0:01:28.98,Default,,0000,0000,0000,,Ezt a logikát még tovább lehet vinni. Dialogue: 0,0:01:28.98,0:01:33.71,Default,,0000,0000,0000,,Minden lépéssel egyre kevesebb lesz\Na lehetséges legmagasabb logikus válasz. Dialogue: 0,0:01:33.71,0:01:38.28,Default,,0000,0000,0000,,Így észszerűnek tűnhet a lehető\Nlegkisebb számra tippelni. Dialogue: 0,0:01:38.28,0:01:41.13,Default,,0000,0000,0000,,És valóban, ha mindenki\Na nullát választaná, Dialogue: 0,0:01:41.13,0:01:45.06,Default,,0000,0000,0000,,a játék elérné az ún. Nash-egyensúlyt. Dialogue: 0,0:01:45.06,0:01:49.42,Default,,0000,0000,0000,,Ez az az állapot, mikor minden játékos\Na lehető legjobb stratégiát választja, Dialogue: 0,0:01:49.42,0:01:52.52,Default,,0000,0000,0000,,a többiek játékára is tekintettel van, Dialogue: 0,0:01:52.52,0:01:57.33,Default,,0000,0000,0000,,és ha egyetlen játékos\Nsem jár jobban, ha mást választ. Dialogue: 0,0:01:57.33,0:02:01.51,Default,,0000,0000,0000,,De a valóságban nem ez történik. Dialogue: 0,0:02:01.51,0:02:05.48,Default,,0000,0000,0000,,Az emberek, úgy tűnik,\Nvagy nem teljesen racionálisak, Dialogue: 0,0:02:05.48,0:02:09.04,Default,,0000,0000,0000,,vagy nem számítanak arra,\Nhogy mások teljesen racionálisak. Dialogue: 0,0:02:09.04,0:02:12.37,Default,,0000,0000,0000,,Vagy a kettő kombinációja. Dialogue: 0,0:02:12.37,0:02:15.22,Default,,0000,0000,0000,,Amikor ezt a játékot\Na valóságban játsszák, Dialogue: 0,0:02:15.22,0:02:20.22,Default,,0000,0000,0000,,az átlag valahol 20 és 35 közé esik. Dialogue: 0,0:02:20.22,0:02:26.08,Default,,0000,0000,0000,,A Politiken nevű dán lap\N19 000 olvasójával játszatta a játékot, Dialogue: 0,0:02:26.08,0:02:32.06,Default,,0000,0000,0000,,melyben az átlag nagyjából 22,\Nígy a helyes válasz 14 volt. Dialogue: 0,0:02:32.06,0:02:35.76,Default,,0000,0000,0000,,A mi közönségünknél az átlag 31,3 volt. Dialogue: 0,0:02:35.76,0:02:41.02,Default,,0000,0000,0000,,Tehát aki 21-nek tippelte az átlag 2/3-át,\Nattól az szép teljesítmény! Dialogue: 0,0:02:41.02,0:02:44.68,Default,,0000,0000,0000,,Gazdasági játékelméleti kutatók \Nképesek modellezni a racionalitás Dialogue: 0,0:02:44.68,0:02:49.80,Default,,0000,0000,0000,,és gyakorlatiasság e kölcsönhatását,\Naz ún. k-szintű gondolkodást. Dialogue: 0,0:02:49.80,0:02:54.64,Default,,0000,0000,0000,,A {\i1}k{\i0} a gondolkodási ciklus\Nismétlődése számát jelenti. Dialogue: 0,0:02:54.64,0:02:58.95,Default,,0000,0000,0000,,Egy 0-ás k-szintű játékos\Nnaivan szokott a játékhoz állni, Dialogue: 0,0:02:58.95,0:03:02.68,Default,,0000,0000,0000,,és véletlenszerű számot tippel anélkül,\Nhogy a többi játékosra gondolna. Dialogue: 0,0:03:02.68,0:03:07.88,Default,,0000,0000,0000,,Az 1-es k-szintű játékos feltételezi,\Nhogy mindenki más 0-ás szinten játszik, Dialogue: 0,0:03:07.88,0:03:12.42,Default,,0000,0000,0000,,így az átlag 50 lenne, tehát a tippje 33. Dialogue: 0,0:03:12.42,0:03:17.19,Default,,0000,0000,0000,,A 2-es k-szintű azt feltételezi,\Nhogy mindenki más 1-es szinten játszik, Dialogue: 0,0:03:17.19,0:03:19.49,Default,,0000,0000,0000,,tehát 22-t tippelne. Dialogue: 0,0:03:19.49,0:03:23.10,Default,,0000,0000,0000,,12 k-szint kell a {\i1}0{\i0} eléréséhez. Dialogue: 0,0:03:23.10,0:03:27.92,Default,,0000,0000,0000,,A tapasztalat azt mutatja, hogy legtöbben\Nmegállnak az 1 vagy 2 k-szintnél. Dialogue: 0,0:03:27.92,0:03:29.40,Default,,0000,0000,0000,,És ez hasznos tudnivaló, Dialogue: 0,0:03:29.40,0:03:34.00,Default,,0000,0000,0000,,mert a k-szintű gondolkodás előkerül\Na magas kockázatú helyzetekben. Dialogue: 0,0:03:34.00,0:03:39.38,Default,,0000,0000,0000,,Tőzsdei alkuszok nemcsak pénzügyi jelentés\Nalapján értékelik a részvényeket, Dialogue: 0,0:03:39.38,0:03:43.11,Default,,0000,0000,0000,,hanem az alapján is, hogy mások\Nmilyen súllyal veszik figyelembe őket. Dialogue: 0,0:03:43.11,0:03:45.40,Default,,0000,0000,0000,,A fociban a büntetőrúgásoknál Dialogue: 0,0:03:45.40,0:03:49.54,Default,,0000,0000,0000,,a lövő és a kapus is az alapján dönti el,\Nhogy jobbra vagy balra mozduljon, Dialogue: 0,0:03:49.54,0:03:52.74,Default,,0000,0000,0000,,hogy szerinte mit gondol a másik. Dialogue: 0,0:03:52.74,0:03:56.69,Default,,0000,0000,0000,,A kapusok gyakran megtanulják\Nellenfeleik szokásait, Dialogue: 0,0:03:56.69,0:04:00.29,Default,,0000,0000,0000,,de a büntetőt lövők ezt tudják,\Nés számításba vehetik. Dialogue: 0,0:04:00.29,0:04:03.55,Default,,0000,0000,0000,,A résztvevők minden esetben mérlegelik, Dialogue: 0,0:04:03.55,0:04:07.74,Default,,0000,0000,0000,,hogy szerintük mi a legjobb lépés,\Nés figyelembe veszik, Dialogue: 0,0:04:07.74,0:04:10.14,Default,,0000,0000,0000,,hogy szerintük mások\Nmennyire értik a helyzetet. Dialogue: 0,0:04:10.14,0:04:14.92,Default,,0000,0000,0000,,De az 1. és 2. k-szint\Nsemmiképp nincs kőbe vésve, Dialogue: 0,0:04:14.92,0:04:20.34,Default,,0000,0000,0000,,ha csak tudnak erről a tendenciáról,\Naz már változtathat az emberek elvárásain. Dialogue: 0,0:04:20.34,0:04:24.36,Default,,0000,0000,0000,,Pl. mi történne, ha a 2/3-os játékot\Naz után játszanánk, Dialogue: 0,0:04:24.36,0:04:26.73,Default,,0000,0000,0000,,hogy megértettük Dialogue: 0,0:04:26.73,0:04:29.85,Default,,0000,0000,0000,,a leglogikusabb és leggyakoribb\Nmegközelítés közti különbséget? Dialogue: 0,0:04:29.85,0:04:32.24,Default,,0000,0000,0000,,Küldje el a lenti űrlapon, Dialogue: 0,0:04:32.24,0:04:36.23,Default,,0000,0000,0000,,hogy ön szerint\Nmi lenne az új átlag 2/3-a, Dialogue: 0,0:04:36.23,0:04:37.81,Default,,0000,0000,0000,,és majd meglátjuk.