1 00:00:16,790 --> 00:00:18,000 Zdravo. 2 00:00:18,000 --> 00:00:20,635 Ja osmišljavam igračke. 3 00:00:20,845 --> 00:00:24,899 Sanjajući da stvorim igračke koje nikada nisu postojale, 4 00:00:24,899 --> 00:00:27,966 pre devet godina sam počeo da radim u jednoj kompaniji igračaka. 5 00:00:28,026 --> 00:00:30,063 Kada sam počeo da radim tamo, 6 00:00:30,063 --> 00:00:34,020 svom šefu sam svaki dan predlagao nove ideje. 7 00:00:34,020 --> 00:00:36,618 Međutim, moj šef me je uvek pitao 8 00:00:36,618 --> 00:00:39,642 da li imam podatke koji će dokazati da će se proizvod prodavati, 9 00:00:39,642 --> 00:00:43,315 i rekao mi da razmišljam o razvoju proizvoda nakon analize tržišnih podataka. 10 00:00:43,315 --> 00:00:44,549 Podaci, podaci, podaci. 11 00:00:44,549 --> 00:00:48,788 I tako sam ja analizirao tržišne podatke pre razmišljanja o proizvodu. 12 00:00:48,788 --> 00:00:53,080 Međutim, u tom trenutku ništa novo mi nije padalo na pamet. 13 00:00:53,080 --> 00:00:54,542 (Smeh) 14 00:00:54,542 --> 00:00:56,591 Moje ideje nisu bile originalne. 15 00:00:56,591 --> 00:01:00,904 Nisu mi dolazile nove ideje i umorio sam se od razmišljanja. 16 00:01:00,904 --> 00:01:05,585 Bilo je toliko teško da sam postao ovako mršav. 17 00:01:05,585 --> 00:01:07,582 (Smeh) 18 00:01:07,582 --> 00:01:09,344 Istina je. (Aplauz) 19 00:01:10,554 --> 00:01:14,279 Svi ste vi verovatno imali slična iskustva i isto se ovako osećali. 20 00:01:14,279 --> 00:01:16,891 Šef vam je pravio teškoće. Podaci su bili teški. 21 00:01:16,891 --> 00:01:18,682 Smučilo vam se od razmišljanja. 22 00:01:18,682 --> 00:01:21,587 Ja sada odbacujem podatke. 23 00:01:21,587 --> 00:01:24,596 Moj je san da stvaram nove igračke. 24 00:01:24,596 --> 00:01:26,824 I sada, umesto podataka, 25 00:01:26,824 --> 00:01:31,012 koristim igru koja se zove Širitori kako bih došao do novih ideja. 26 00:01:31,012 --> 00:01:34,580 Želim da danas predstavim ovaj metod. 27 00:01:34,580 --> 00:01:36,701 Šta je Širitori? 28 00:01:36,701 --> 00:01:39,166 Uzmite, na primer, jabuku, slona ili trubu. 29 00:01:39,166 --> 00:01:41,870 To je igra gde naizmenično govorite reči 30 00:01:41,870 --> 00:01:44,002 koje počinju na zadnje slovo prethodne reči. 31 00:01:44,002 --> 00:01:45,864 Isto je i na japanskom i na engleskom. 32 00:01:45,864 --> 00:01:48,158 Možete da igrate Širitori kako god želite: 33 00:01:48,158 --> 00:01:51,396 „neko, kora, raibu, buraši,” itd, itd. [Mačka, kola, koncert, četka] 34 00:01:51,396 --> 00:01:54,084 Mnogo uobičajenih reči će se izređati. 35 00:01:54,084 --> 00:01:59,174 Terate te reči da se vežu za ono o čemu želite da mislite i oblikujete ideje. 36 00:01:59,174 --> 00:02:02,777 U mom slučaju, na primer, pošto ja želim da razmišljam o igračkama, 37 00:02:02,777 --> 00:02:05,660 kakva bi mogla da bude igračka mačka? 38 00:02:05,660 --> 00:02:09,227 Mačka koja se spušta nakon izvođenja salta sa nekog visokog mesta? 39 00:02:09,227 --> 00:02:11,353 Šta mislite o igrački sa kolom? 40 00:02:11,353 --> 00:02:14,354 Pištolj igračka kojim pucate u kolu i skvasite nekoga do kože? 41 00:02:14,354 --> 00:02:15,343 (Smeh) 42 00:02:15,343 --> 00:02:18,376 Smešne ideje su u redu. Ključno je da samo naviru. 43 00:02:18,376 --> 00:02:23,732 Što više ideja smislite, zagarantovano je da ćete doći na nekoliko dobrih ideja. 44 00:02:23,732 --> 00:02:28,598 Četka, na primer. Možemo li od četkice za zube napraviti igračku? 45 00:02:28,598 --> 00:02:32,464 Možemo spojiti četkicu za zube sa gitarom i - 46 00:02:32,464 --> 00:02:34,609 (Zvuci muzike) - 47 00:02:34,609 --> 00:02:37,765 dobiti igračku sa kojom se možete igrati dok perete zube. 48 00:02:37,765 --> 00:02:39,531 (Smeh) (Aplauz) 49 00:02:39,531 --> 00:02:43,484 Deca koja ne vole da peru zube možda to i zavole. 50 00:02:43,484 --> 00:02:46,706 Možemo li napraviti igračku od šešira? 51 00:02:46,706 --> 00:02:50,757 Kako bi bilo nešto poput igre ruleta, gde jedan za drugim stavljate šešir, 52 00:02:50,757 --> 00:02:55,641 i zatim, kad neko stavi šešir, strašni vanzemaljac izbije iz vrha 53 00:02:55,641 --> 00:02:57,635 i vrisne „Aaa!” 54 00:02:57,635 --> 00:03:00,630 Pitam se da li bi bilo potražnje za ovim na zabavama? 55 00:03:00,630 --> 00:03:05,873 Počeće da naviru ideje koje nisu navirale dok ste zurili u podatke. 56 00:03:05,873 --> 00:03:11,745 Zapravo, kada se ovaj mehurasti omot kojim se pakuju osetljivi predmeti 57 00:03:11,745 --> 00:03:16,551 poveže sa igračkom, dobijemo Mugen puc puca, 58 00:03:16,551 --> 00:03:19,823 igračku na kojoj možete pucati mehuriće koliko vam volja. 59 00:03:19,823 --> 00:03:22,173 Postala je veliki hit kad je stigla u prodavnice. 60 00:03:22,173 --> 00:03:24,960 Podaci nisu imali ništa sa tim uspehom. 61 00:03:24,960 --> 00:03:27,662 Iako je to samo pucanje mehurića, 62 00:03:27,662 --> 00:03:29,716 odličan je način da se ubije vreme, 63 00:03:29,716 --> 00:03:31,770 tako da vas molim da danas proširite reč 64 00:03:31,770 --> 00:03:34,325 između sebe i igrate se sa ovom igračkom. 65 00:03:34,325 --> 00:03:36,486 (Aplauz) 66 00:03:38,856 --> 00:03:41,544 U svakom slučaju, nastave da vam dolaze beskorisne ideje. 67 00:03:41,544 --> 00:03:43,894 Smislite svi mnogo sitnih ideja. 68 00:03:43,894 --> 00:03:47,221 Ako zasnivate svoje ideje na analizi podataka i znate na šta ciljate, 69 00:03:47,221 --> 00:03:50,060 uložićete previše truda 70 00:03:50,060 --> 00:03:52,002 i nećete moći osmisliti nove ideje. 71 00:03:52,002 --> 00:03:54,235 Čak i kad znate šta vam je cilj, 72 00:03:54,235 --> 00:03:58,121 razmišljajte o idejama slobodno, kao kada biste igrali pikado sa zatvorenim očima. 73 00:03:58,121 --> 00:04:01,272 Ako uradite ovo, sigurno ćete pogoditi negde blizu centra. 74 00:04:01,272 --> 00:04:02,860 Barem će jedna strelica pogoditi. 75 00:04:02,860 --> 00:04:04,907 To je ta koju treba da izaberete. 76 00:04:04,907 --> 00:04:07,541 Ako to uradite, ideja će biti u potražnji 77 00:04:07,541 --> 00:04:10,325 i štaviše, biće potpuno nova. 78 00:04:10,325 --> 00:04:12,441 Tako ja razmišljam o novim idejama. 79 00:04:12,441 --> 00:04:15,633 To ne mora da bude Širitori; postoji mnogo drugih metoda. 80 00:04:15,633 --> 00:04:17,543 Samo treba da birate reči nasumično. 81 00:04:17,543 --> 00:04:20,490 Možete da listate rečnik i da birate reči nasumično. 82 00:04:20,490 --> 00:04:24,904 Na primer, možete da nađete dva nasumična slova i sakupite rezultate 83 00:04:24,904 --> 00:04:28,552 ili da odete u prodavnicu i povežete imena proizvoda 84 00:04:28,552 --> 00:04:31,992 sa onim o čemu želite da razmišljate. 85 00:04:31,992 --> 00:04:35,142 Svrha je da sakupljate nasumične reči, 86 00:04:35,142 --> 00:04:38,487 a ne podatke iz kategorije o kojoj razmišljate. 87 00:04:38,487 --> 00:04:44,467 Ako to uradite, vi ćete sakupiti sastojke za udruživanje ideja 88 00:04:44,467 --> 00:04:47,356 i obrazovati veze koje će proizvesti mnogo ideja. 89 00:04:47,356 --> 00:04:51,245 Najveća prednost ovog metoda jeste neprestani tok slika. 90 00:04:51,245 --> 00:04:54,218 Slika prethodne reči ostaje sa vama 91 00:04:54,218 --> 00:04:56,884 jer smišljate reči jednu za drugom. 92 00:04:56,884 --> 00:04:59,649 Ta slika će automatski biti povezana sa narednim rečima. 93 00:04:59,649 --> 00:05:02,241 Nesvesno, koncert će biti povezan sa četkom 94 00:05:02,241 --> 00:05:04,420 a igra ruleta će biti povezana sa šeširom. 95 00:05:04,420 --> 00:05:06,430 Nećete to ni primetiti. 96 00:05:06,430 --> 00:05:09,121 Možete doći na ideje o kojima inače ne biste razmišljali. 97 00:05:09,121 --> 00:05:11,181 Ovaj metod, naravno, nije samo za igračke. 98 00:05:11,181 --> 00:05:15,892 Možete da sakupljate ideje za knjige, aplikacije, događaje, 99 00:05:15,892 --> 00:05:18,940 i mnoge druge projekte. Nadam se da ćete svi isprobati ovaj metod. 100 00:05:20,170 --> 00:05:23,089 Postoje budućnosti koje su stvorene na podacima. 101 00:05:23,089 --> 00:05:27,859 Međutim, koristeći ovu luckastu igru zvanu Širitori, 102 00:05:27,859 --> 00:05:30,959 radujem se uzbudljivoj budućnosti koju ćete vi stvoriti, 103 00:05:30,959 --> 00:05:34,490 budućnosti koju ne možete ni da zamislite. 104 00:05:34,490 --> 00:05:36,891 Hvala vam puno. 105 00:05:36,891 --> 00:05:39,631 (Aplauz)