[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.22,0:00:05.82,Default,,0000,0000,0000,,Bilgisayarsız Etkinlik | Bir Temel Oluşturma Dialogue: 0,0:00:06.84,0:00:10.79,Default,,0000,0000,0000,,Kum heykelinde başarısızlığın buradaki\Nprogramın bir parçası olduğunu bilmelisin. Dialogue: 0,0:00:10.91,0:00:13.75,Default,,0000,0000,0000,,Buna hazırlıklı olmalısın, \Nbunun için planın olmalı ve Dialogue: 0,0:00:13.75,0:00:18.17,Default,,0000,0000,0000,,devam ettiğinde bunun senin için \Ndaha heyecan verici ve daha iyi olacak. Dialogue: 0,0:00:18.22,0:00:23.11,Default,,0000,0000,0000,,Bu oyunun kuralı bu, vazgeçme \Nve oyunda kal, çok seveceksin. Dialogue: 0,0:00:27.80,0:00:30.95,Default,,0000,0000,0000,,Bu dersin adı "Bir Temel Oluşturma" Dialogue: 0,0:00:31.25,0:00:35.10,Default,,0000,0000,0000,,Bu derste gerçekten zor bir \Ngörev üzerinde çalışacağız. Dialogue: 0,0:00:35.29,0:00:40.86,Default,,0000,0000,0000,,En azından bir bardak yüksekliğinde bir \Nyapının nasıl yapılacağını öğreneceksiniz. Dialogue: 0,0:00:44.13,0:00:47.51,Default,,0000,0000,0000,,Ayrıca bir kitabın ağırlığını \Nkaldırabilecek kadar güçlü olmalı. Dialogue: 0,0:00:49.19,0:00:50.86,Default,,0000,0000,0000,,Hayır. Hayır. Ahh... Hayır Dialogue: 0,0:00:51.57,0:00:54.13,Default,,0000,0000,0000,,Eserinizin çalışmadığı zamanlar olabilir. Dialogue: 0,0:00:57.67,0:00:59.26,Default,,0000,0000,0000,,Aah! Yine olmadı ama yeniden deneyelim. Dialogue: 0,0:01:02.52,0:01:04.54,Default,,0000,0000,0000,,Çok iyi bir fikrim var! \NAma daha çok sakızlı şeker lazım. Dialogue: 0,0:01:05.75,0:01:09.34,Default,,0000,0000,0000,,Sinirlendiğimiz ve pes etmek \Nistediğimiz zamanlar olabilir. Dialogue: 0,0:01:11.35,0:01:13.33,Default,,0000,0000,0000,,Bu anlar sıklıkla tekrar edebilir. Dialogue: 0,0:01:13.62,0:01:15.63,Default,,0000,0000,0000,,(sinirlenmiş) Aah! Yapamıyorum! Dialogue: 0,0:01:17.07,0:01:21.15,Default,,0000,0000,0000,,Ama denemeye devam eder ve elimizden\Ngelenin en iyisini tekrar tekrar yaparsak Dialogue: 0,0:01:22.77,0:01:24.88,Default,,0000,0000,0000,,çok geçmeden istediğimizi elde ederiz. Dialogue: 0,0:01:26.17,0:01:27.66,Default,,0000,0000,0000,,Başardım! Dialogue: 0,0:01:29.51,0:01:34.09,Default,,0000,0000,0000,,Vazgeçmemek, gerçekten bırakmak\Nistediğin o anda devam etmektir. Dialogue: 0,0:01:35.66,0:01:37.85,Default,,0000,0000,0000,,Yeni ve farklı bir şeyler\Nyaratmak istiyorsan Dialogue: 0,0:01:38.51,0:01:40.97,Default,,0000,0000,0000,,seni bekleyen çok fazla\Nbaşarısızlık olacak. Dialogue: 0,0:01:42.14,0:01:45.35,Default,,0000,0000,0000,,Vazgeçmemenin anahtarı \Nsinirlendiğin için bırakmak yerine Dialogue: 0,0:01:45.44,0:01:49.86,Default,,0000,0000,0000,,devam etmeyi tercih etmen \Nve hatalarından ders çıkarmandır. Dialogue: 0,0:01:50.26,0:01:54.11,Default,,0000,0000,0000,,Hayal kırıklığı aslında biraz ileride seni \Nbekleyen harika şeyler var demektir. Dialogue: 0,0:01:54.21,0:01:55.67,Default,,0000,0000,0000,,(acaba bu defa olacak mı) Dialogue: 0,0:01:56.25,0:01:59.18,Default,,0000,0000,0000,,Bu yüzden hedefe varmadan pes etme. Dialogue: 0,0:02:00.53,0:02:07.14,Default,,0000,0000,0000,,çeviri Nusr@