[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.28,0:00:04.68,Default,,0000,0000,0000,,在本集TNGS 你有機會贏取決賽門票 Dialogue: 0,0:00:04.90,0:00:09.18,Default,,0000,0000,0000,,同時建模階段正進行得如火如荼 Dialogue: 0,0:00:46.58,0:00:48.02,Default,,0000,0000,0000,,大家好 我是Sandi Gardiner Dialogue: 0,0:00:48.50,0:00:52.68,Default,,0000,0000,0000,,上集CR親自跟六支隊伍討論建模進度 Dialogue: 0,0:00:53.20,0:00:56.61,Default,,0000,0000,0000,,本集輪到餘下的六隊聽取他的意見 Dialogue: 0,0:00:56.98,0:00:58.33,Default,,0000,0000,0000,,把時間交給CR Dialogue: 0,0:00:59.54,0:01:02.62,Default,,0000,0000,0000,,大家好 上集讓我很開心 Dialogue: 0,0:01:03.20,0:01:06.84,Default,,0000,0000,0000,,見到六支優秀隊伍 這集也是一樣 Dialogue: 0,0:01:07.04,0:01:11.11,Default,,0000,0000,0000,,我得說他們作品的品質令我震驚 Dialogue: 0,0:01:11.44,0:01:15.00,Default,,0000,0000,0000,,在建模途中看進度很有趣 Dialogue: 0,0:01:15.78,0:01:19.29,Default,,0000,0000,0000,,可以回答問題 給予意見 修正方向 Dialogue: 0,0:01:19.29,0:01:23.27,Default,,0000,0000,0000,,不過我看大家的方向都很正確 Dialogue: 0,0:01:23.52,0:01:28.08,Default,,0000,0000,0000,,既因為我們給的意見 Dialogue: 0,0:01:28.34,0:01:32.80,Default,,0000,0000,0000,,也有在官壇上收集到的意見 Dialogue: 0,0:01:34.06,0:01:36.82,Default,,0000,0000,0000,,事不宜遲 馬上看另外六隊 Dialogue: 0,0:01:38.71,0:01:40.03,Default,,0000,0000,0000,,大家好 這是3Dingo Dialogue: 0,0:01:40.58,0:01:44.29,Default,,0000,0000,0000,,我們決定了工序的先後 Dialogue: 0,0:01:44.58,0:01:47.01,Default,,0000,0000,0000,,在最後建模之前 Dialogue: 0,0:01:47.24,0:01:51.60,Default,,0000,0000,0000,,先完成基本骨幹的要素 Dialogue: 0,0:01:52.04,0:01:53.40,Default,,0000,0000,0000,,首先是動力 Dialogue: 0,0:01:54.54,0:01:59.79,Default,,0000,0000,0000,,物理因素是一切的基礎 Dialogue: 0,0:02:00.42,0:02:05.17,Default,,0000,0000,0000,,飛船當然要能在太空裏飛 Dialogue: 0,0:02:05.56,0:02:09.72,Default,,0000,0000,0000,,我們把TR3標紅 TR2標藍 Dialogue: 0,0:02:11.14,0:02:15.40,Default,,0000,0000,0000,,我們在Maya裏模擬推力 Dialogue: 0,0:02:15.40,0:02:21.82,Default,,0000,0000,0000,,調校推進器的位置 確保重心平衡 Dialogue: 0,0:02:21.92,0:02:25.35,Default,,0000,0000,0000,,又特別建立了垂直起降模式 Dialogue: 0,0:02:25.86,0:02:32.72,Default,,0000,0000,0000,,讓各推進器正確操作 Dialogue: 0,0:02:35.34,0:02:40.62,Default,,0000,0000,0000,,我們讓飛船體積符合SC世界 Dialogue: 0,0:02:41.00,0:02:43.17,Default,,0000,0000,0000,,另外一點是遊戲性 Dialogue: 0,0:02:43.50,0:02:48.85,Default,,0000,0000,0000,,飛船要有人氣 有足夠操作位置 Dialogue: 0,0:02:49.28,0:02:53.32,Default,,0000,0000,0000,,我們把乘員身高設定為兩米 Dialogue: 0,0:02:55.42,0:03:00.38,Default,,0000,0000,0000,,雖然飛船體積增加 不過內部限制減少了 Dialogue: 0,0:03:02.10,0:03:05.18,Default,,0000,0000,0000,,現在內部空間充足 Dialogue: 0,0:03:05.76,0:03:11.48,Default,,0000,0000,0000,,有足夠位置裝設管道等各種內裝 Dialogue: 0,0:03:13.48,0:03:15.90,Default,,0000,0000,0000,,現在來到飛船的中樞 Dialogue: 0,0:03:16.34,0:03:22.15,Default,,0000,0000,0000,,從這裏可以操作裝卸貨物的機械臂 Dialogue: 0,0:03:23.16,0:03:31.04,Default,,0000,0000,0000,,也可以操作地圖和通訊設備 進行任務簡報 Dialogue: 0,0:03:34.00,0:03:40.23,Default,,0000,0000,0000,,使用逃生艙時 外殼會炸開 讓它順利脫離 Dialogue: 0,0:03:43.38,0:03:48.90,Default,,0000,0000,0000,,我們設計了華麗的客艙 和配套的更衣室 Dialogue: 0,0:03:49.66,0:03:54.61,Default,,0000,0000,0000,,在這下面是底部炮塔 旁邊是醫療室 Dialogue: 0,0:04:04.34,0:04:10.06,Default,,0000,0000,0000,,你們怎麼樣 喔 很好 Dialogue: 0,0:04:10.34,0:04:17.46,Default,,0000,0000,0000,,你們復活後的作品都很好 走鐵砧路線也是 Dialogue: 0,0:04:18.32,0:04:23.00,Default,,0000,0000,0000,,你喜歡 對 我挺喜歡最新片段中 Dialogue: 0,0:04:23.40,0:04:29.96,Default,,0000,0000,0000,,你們考慮到物理學上 飛船怎樣機動 Dialogue: 0,0:04:31.24,0:04:36.32,Default,,0000,0000,0000,,怎樣操作 因為實用性很重要 Dialogue: 0,0:04:36.66,0:04:43.71,Default,,0000,0000,0000,,我們估算TR2和TR3的推力比例 Dialogue: 0,0:04:44.26,0:04:51.88,Default,,0000,0000,0000,,然後按照估算的數據 Dialogue: 0,0:04:52.24,0:04:56.08,Default,,0000,0000,0000,,進行物理模擬 Dialogue: 0,0:05:01.84,0:05:10.28,Default,,0000,0000,0000,,嚴肅的事嚴肅處理 不是一切都越大越好 Dialogue: 0,0:05:10.60,0:05:16.70,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡你們設計武器時 Dialogue: 0,0:05:16.70,0:05:20.58,Default,,0000,0000,0000,,以西安飛船作靈感 Dialogue: 0,0:05:20.92,0:05:23.87,Default,,0000,0000,0000,,你們設計炮艇時也是如此 Dialogue: 0,0:05:24.00,0:05:30.42,Default,,0000,0000,0000,,我想弄鐵砧航太的船 那就用它們的設計元素 Dialogue: 0,0:05:30.42,0:05:34.32,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡這設計方式 Dialogue: 0,0:05:34.32,0:05:40.33,Default,,0000,0000,0000,,讓飛船感覺更實在 Dialogue: 0,0:05:40.33,0:05:45.84,Default,,0000,0000,0000,,謝謝你 Dialogue: 0,0:05:46.02,0:05:47.94,Default,,0000,0000,0000,,你有任何不滿嗎 Dialogue: 0,0:05:48.56,0:05:51.74,Default,,0000,0000,0000,,在最新片段中 你還在建初模 Dialogue: 0,0:05:51.88,0:05:58.84,Default,,0000,0000,0000,,內部空間的編排好像挺好 Dialogue: 0,0:05:59.14,0:06:05.88,Default,,0000,0000,0000,,不過細節太少 不好給評語 Dialogue: 0,0:06:06.22,0:06:10.94,Default,,0000,0000,0000,,它現在更像等更多細節的紙上方案 Dialogue: 0,0:06:10.94,0:06:19.58,Default,,0000,0000,0000,,沒錯 我們把它用來計劃艙室和設備的大小 Dialogue: 0,0:06:20.20,0:06:27.72,Default,,0000,0000,0000,,你等我把片段找出來 Dialogue: 0,0:06:28.02,0:06:34.98,Default,,0000,0000,0000,,我想炮塔風格可以改一改 Dialogue: 0,0:06:35.96,0:06:41.04,Default,,0000,0000,0000,,它是來自星宿 Dialogue: 0,0:06:41.04,0:06:45.34,Default,,0000,0000,0000,,但是星宿的生產商是RSI Dialogue: 0,0:06:45.34,0:06:54.34,Default,,0000,0000,0000,,對對對 我們知道是RSI 但是我們時間緊張 Dialogue: 0,0:06:55.24,0:07:00.76,Default,,0000,0000,0000,,我想炮塔不是最重要 可以先緩一緩 Dialogue: 0,0:07:00.98,0:07:05.82,Default,,0000,0000,0000,,我們想時間緊逼 炮塔可以晚點再修改 Dialogue: 0,0:07:05.98,0:07:08.89,Default,,0000,0000,0000,,我們現在先弄好船的輪廓 Dialogue: 0,0:07:08.98,0:07:13.86,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡你們設計了內部 模擬了物理 Dialogue: 0,0:07:14.34,0:07:17.34,Default,,0000,0000,0000,,我大致上滿意飛船的外貌 Dialogue: 0,0:07:17.78,0:07:22.94,Default,,0000,0000,0000,,整體上不錯 看著像鐵砧航太的船 Dialogue: 0,0:07:23.38,0:07:26.94,Default,,0000,0000,0000,,我希望看到更多細節的包括 Dialogue: 0,0:07:27.30,0:07:32.21,Default,,0000,0000,0000,,更符合鐵砧航太風格的炮塔 Dialogue: 0,0:07:32.50,0:07:37.01,Default,,0000,0000,0000,,內部建模增添更多細節 Dialogue: 0,0:07:37.38,0:07:41.34,Default,,0000,0000,0000,,我們知道 我們會做得更好 Dialogue: 0,0:07:41.52,0:07:48.60,Default,,0000,0000,0000,,另外外部也有懸項 起落架決定了嗎 是橇式嗎 Dialogue: 0,0:07:49.14,0:07:53.18,Default,,0000,0000,0000,,我們會處理好起落架 Dialogue: 0,0:07:53.74,0:07:57.33,Default,,0000,0000,0000,,你們方向不錯 理應復活 Dialogue: 0,0:07:57.66,0:08:00.33,Default,,0000,0000,0000,,謝謝你 Dialogue: 0,0:08:00.33,0:08:04.72,Default,,0000,0000,0000,,你們做得很好 也很有活力 Dialogue: 0,0:08:04.72,0:08:08.30,Default,,0000,0000,0000,,快樂地造飛船 Dialogue: 0,0:08:08.88,0:08:14.02,Default,,0000,0000,0000,,我期待看到下次更新 謝謝 再見 Dialogue: 0,0:08:17.50,0:08:23.54,Default,,0000,0000,0000,,各位好 我是Cryo的Fuzzy Modem\N給大家帶來最新建模進度 Dialogue: 0,0:08:24.88,0:08:29.76,Default,,0000,0000,0000,,我從極光和星宿提取設計靈感\N同時保持自己的個人風格 Dialogue: 0,0:08:31.02,0:08:37.74,Default,,0000,0000,0000,,官壇討論炮艇時經常提到AC-130 Dialogue: 0,0:08:38.08,0:08:40.60,Default,,0000,0000,0000,,它的火炮偏向一邊 Dialogue: 0,0:08:40.98,0:08:44.18,Default,,0000,0000,0000,,我把機師炮塔移到和盾同側 Dialogue: 0,0:08:44.34,0:08:47.79,Default,,0000,0000,0000,,讓所有武器能同時攻擊同一目標 Dialogue: 0,0:08:49.70,0:08:55.38,Default,,0000,0000,0000,,工夫還有很多\N我才剛開始處理內裝 材質也還沒做 Dialogue: 0,0:08:55.82,0:09:00.42,Default,,0000,0000,0000,,我希望你喜歡我的進度 謝謝觀看TNGS Dialogue: 0,0:09:01.58,0:09:05.06,Default,,0000,0000,0000,,你好嗎 挺好 Dialogue: 0,0:09:05.26,0:09:09.32,Default,,0000,0000,0000,,我看了最新影片 方向不錯 Dialogue: 0,0:09:09.32,0:09:14.06,Default,,0000,0000,0000,,我的意見和Mark Skeleton一樣 Dialogue: 0,0:09:14.38,0:09:20.50,Default,,0000,0000,0000,,你原本以不對稱設計為題材 Dialogue: 0,0:09:20.84,0:09:26.17,Default,,0000,0000,0000,,現在好像完全沒了 我覺得可以保留一點 Dialogue: 0,0:09:26.74,0:09:29.08,Default,,0000,0000,0000,,我看看怎樣加強非對稱性 Dialogue: 0,0:09:29.46,0:09:34.54,Default,,0000,0000,0000,,我的看法是不對稱是你的設計的特點 Dialogue: 0,0:09:34.60,0:09:41.10,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡你的不對稱風格 Dialogue: 0,0:09:41.10,0:09:48.22,Default,,0000,0000,0000,,我在盾上設置了額外的護盾發生器 這可以嗎 Dialogue: 0,0:09:48.38,0:09:51.06,Default,,0000,0000,0000,,這發生器在哪 Dialogue: 0,0:09:51.32,0:10:00.34,Default,,0000,0000,0000,,等等 讓我傳給你 它不在影片裏 Dialogue: 0,0:10:00.68,0:10:07.04,Default,,0000,0000,0000,,我又移動了機師炮塔的位置 它在機鼻下有盲點 Dialogue: 0,0:10:07.52,0:10:13.44,Default,,0000,0000,0000,,在新位置依然可以射向盾側 集中攻擊敵機 Dialogue: 0,0:10:13.96,0:10:18.36,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡盾中心的圓形 Dialogue: 0,0:10:18.78,0:10:22.79,Default,,0000,0000,0000,,所以我放了另一個護盾發生器 Dialogue: 0,0:10:23.04,0:10:25.56,Default,,0000,0000,0000,,它是在盾側嗎 Dialogue: 0,0:10:25.82,0:10:27.89,Default,,0000,0000,0000,,護盾發生器一般在船內 Dialogue: 0,0:10:28.30,0:10:31.98,Default,,0000,0000,0000,,我想這船上它設在外部作平衡 Dialogue: 0,0:10:31.98,0:10:39.52,Default,,0000,0000,0000,,雖然有額外護盾 但是能輕易地破壞 Dialogue: 0,0:10:39.56,0:10:46.60,Default,,0000,0000,0000,,我們的護盾不是一個球體 而是貼近飛船輪廓 Dialogue: 0,0:10:47.06,0:10:51.54,Default,,0000,0000,0000,,分成不同區域 例如主力艦光船體就有很多分區 Dialogue: 0,0:10:51.88,0:10:55.16,Default,,0000,0000,0000,,我收到你的檔案了 Dialogue: 0,0:10:58.26,0:11:01.06,Default,,0000,0000,0000,,這完成度比影片中又高了點 Dialogue: 0,0:11:01.20,0:11:06.80,Default,,0000,0000,0000,,它有點像 我不知道怎麼說 Dialogue: 0,0:11:08.44,0:11:10.80,Default,,0000,0000,0000,,它越來越像一隻鳥 Dialogue: 0,0:11:11.08,0:11:19.24,Default,,0000,0000,0000,,它的正面圖像準備捕殺獵物的鷹 Dialogue: 0,0:11:19.58,0:11:24.66,Default,,0000,0000,0000,,接下來是我個人 而不是評判團的意見 Dialogue: 0,0:11:24.88,0:11:31.96,Default,,0000,0000,0000,,這張圖中的駕駛艙還好 Dialogue: 0,0:11:32.20,0:11:36.88,Default,,0000,0000,0000,,在其他角度下的駕駛艙 Dialogue: 0,0:11:37.22,0:11:41.58,Default,,0000,0000,0000,,就像烏龜把頭伸了出來 Dialogue: 0,0:11:41.84,0:11:47.42,Default,,0000,0000,0000,,我之前在駕駛艙周圍佈置了裝甲片 Dialogue: 0,0:11:47.78,0:11:56.54,Default,,0000,0000,0000,,但是它們太脆弱 現在的設計是當護盾失效\N會伸出厚重的裝甲塊 Dialogue: 0,0:11:56.86,0:12:06.01,Default,,0000,0000,0000,,既有良好的視野 又能在危急時多一層裝甲保護 Dialogue: 0,0:12:06.78,0:12:11.54,Default,,0000,0000,0000,,另一個意見是設計上 Dialogue: 0,0:12:11.54,0:12:18.56,Default,,0000,0000,0000,,盾側有護盾發生器 Dialogue: 0,0:12:18.94,0:12:28.22,Default,,0000,0000,0000,,它感覺不符合RSI風格 Dialogue: 0,0:12:28.22,0:12:31.88,Default,,0000,0000,0000,,反而像外星科技 Dialogue: 0,0:12:32.46,0:12:35.93,Default,,0000,0000,0000,,好吧 我看用背景設定自圓其說 Dialogue: 0,0:12:36.36,0:12:40.93,Default,,0000,0000,0000,,也許RSI像櫻陽那樣染指外星技術 Dialogue: 0,0:12:43.92,0:12:50.76,Default,,0000,0000,0000,,我們原本就打算讓大家自選生產商\N寫自己的故事 Dialogue: 0,0:12:51.16,0:12:55.88,Default,,0000,0000,0000,,我也很喜歡你的背景設定 Dialogue: 0,0:12:56.26,0:13:02.66,Default,,0000,0000,0000,,讓人生動想像飛船的生涯和個性 Dialogue: 0,0:13:03.34,0:13:05.38,Default,,0000,0000,0000,,這很有趣 你做得很好 Dialogue: 0,0:13:05.38,0:13:10.70,Default,,0000,0000,0000,,我很開心看到大家的版本不斷更新 Dialogue: 0,0:13:12.12,0:13:15.12,Default,,0000,0000,0000,,大家都是高手 Dialogue: 0,0:13:15.12,0:13:18.14,Default,,0000,0000,0000,,把SC的精神凝為實體 Dialogue: 0,0:13:18.14,0:13:21.36,Default,,0000,0000,0000,,我當然高興 Dialogue: 0,0:13:22.14,0:13:25.84,Default,,0000,0000,0000,,能主宰飛船追逐狗鬥的宇宙 誰會不開心 Dialogue: 0,0:13:26.78,0:13:32.06,Default,,0000,0000,0000,,進度不錯 我們下次再談 再見 Dialogue: 0,0:13:34.74,0:13:41.10,Default,,0000,0000,0000,,各位公民好 這是TRUE的進度報告 Dialogue: 0,0:13:42.54,0:13:48.82,Default,,0000,0000,0000,,我們接近完成飛船外部的初模 Dialogue: 0,0:13:49.62,0:13:55.82,Default,,0000,0000,0000,,以及設定內部空間的編排 Dialogue: 0,0:13:56.68,0:13:59.08,Default,,0000,0000,0000,,我馬上就會展示成果 Dialogue: 0,0:13:59.98,0:14:04.10,Default,,0000,0000,0000,,我們在艙門上的進展不錯 Dialogue: 0,0:14:04.76,0:14:12.54,Default,,0000,0000,0000,,這些還是概念圖 但是可以看出我們的方向 Dialogue: 0,0:14:13.76,0:14:16.84,Default,,0000,0000,0000,,我們還敲定了炮塔 Dialogue: 0,0:14:16.84,0:14:20.04,Default,,0000,0000,0000,,它們在大氣層內怎樣運作 Dialogue: 0,0:14:20.04,0:14:22.36,Default,,0000,0000,0000,,它們在太空之中怎樣運作 Dialogue: 0,0:14:22.36,0:14:26.36,Default,,0000,0000,0000,,它們的外觀到底是怎麼樣 Dialogue: 0,0:14:27.20,0:14:31.16,Default,,0000,0000,0000,,之前產生了一些誤會 Dialogue: 0,0:14:31.40,0:14:34.48,Default,,0000,0000,0000,,我們還沒有上材質 Dialogue: 0,0:14:34.98,0:14:42.18,Default,,0000,0000,0000,,目前為止的材質只是代用品\N我們很快就會處理材質 Dialogue: 0,0:14:43.44,0:14:50.56,Default,,0000,0000,0000,,我們還在製作後部炮塔\N以及出入口和飛彈發射器的附件 Dialogue: 0,0:14:52.12,0:14:55.80,Default,,0000,0000,0000,,我們目前還有很多工夫 Dialogue: 0,0:14:55.80,0:15:01.28,Default,,0000,0000,0000,,時間也極為緊逼 Dialogue: 0,0:15:02.06,0:15:06.32,Default,,0000,0000,0000,,我們正盡力趕工 希望能順利完成 Dialogue: 0,0:15:07.34,0:15:17.02,Default,,0000,0000,0000,,請大家繼續提供你們的意見\N喜歡甚麼 不喜歡甚麼 Dialogue: 0,0:15:17.48,0:15:24.16,Default,,0000,0000,0000,,再一次謝謝大家的支持 Dialogue: 0,0:15:26.06,0:15:28.95,Default,,0000,0000,0000,,這些是陸戰隊員和乘員的臥艙 Dialogue: 0,0:15:30.38,0:15:32.70,Default,,0000,0000,0000,,陸戰隊員的臥艙是立式 Dialogue: 0,0:15:32.70,0:15:38.86,Default,,0000,0000,0000,,它的主要用途是把士兵投射進戰場 Dialogue: 0,0:15:39.42,0:15:42.52,Default,,0000,0000,0000,,睡床是次要考慮 Dialogue: 0,0:15:43.56,0:15:53.10,Default,,0000,0000,0000,,乘員臥艙除了是床外 還是沙發和救生艙 Dialogue: 0,0:15:53.66,0:15:57.92,Default,,0000,0000,0000,,這圖說明陸戰隊員的臥艙 Dialogue: 0,0:15:59.22,0:16:05.06,Default,,0000,0000,0000,,現在推進器進行垂直起飛 炮塔進入大氣內模式 Dialogue: 0,0:16:24.51,0:16:29.88,Default,,0000,0000,0000,,我們炮艇的長寬高都比超級大黃蜂小 Dialogue: 0,0:16:30.02,0:16:34.06,Default,,0000,0000,0000,,所以應該能收進伊德裡斯裏 Dialogue: 0,0:16:39.26,0:16:42.06,Default,,0000,0000,0000,,好 到齊了 Dialogue: 0,0:16:42.10,0:16:47.56,Default,,0000,0000,0000,,我看了你們設計的空降艙 挺有趣 Dialogue: 0,0:16:48.80,0:16:58.32,Default,,0000,0000,0000,,我也喜歡最後炮塔和裝甲展開的動作 Dialogue: 0,0:16:59.12,0:17:04.64,Default,,0000,0000,0000,,你們的方向正確 Dialogue: 0,0:17:04.64,0:17:11.28,Default,,0000,0000,0000,,我期待你們根據概念圖編排好內部空間 Dialogue: 0,0:17:11.76,0:17:18.00,Default,,0000,0000,0000,,以及在外部加上細節和材質 Dialogue: 0,0:17:18.26,0:17:23.45,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡垂直起降和炮塔展開的動作 Dialogue: 0,0:17:23.94,0:17:26.70,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡飛船的姿態 Dialogue: 0,0:17:27.26,0:17:30.66,Default,,0000,0000,0000,,內部空間有甚麼特別要求嗎 Dialogue: 0,0:17:31.48,0:17:39.04,Default,,0000,0000,0000,,有甚麼功能是必需要滿足的 Dialogue: 0,0:17:39.16,0:17:42.44,Default,,0000,0000,0000,,這種大小的船需要有 Dialogue: 0,0:17:42.44,0:17:50.92,Default,,0000,0000,0000,,貨艙 運兵艙 以及乘員艙 Dialogue: 0,0:17:51.00,0:17:56.04,Default,,0000,0000,0000,,小船和潛艇差不多 Dialogue: 0,0:17:56.44,0:18:03.04,Default,,0000,0000,0000,,如果航程長達數天 你需要有地方休息睡眠 Dialogue: 0,0:18:03.26,0:18:08.70,Default,,0000,0000,0000,,內部空間會類似迷你潛艇 Dialogue: 0,0:18:09.26,0:18:16.47,Default,,0000,0000,0000,,但是要安排空間讓乘員休息 Dialogue: 0,0:18:16.74,0:18:22.62,Default,,0000,0000,0000,,我們設計中 它只有三名乘員時可作長途飛行 Dialogue: 0,0:18:23.26,0:18:28.70,Default,,0000,0000,0000,,我們希望讓它保持大黃蜂大小 所以運兵時 Dialogue: 0,0:18:29.06,0:18:36.26,Default,,0000,0000,0000,,就不能離開基地太遠了 Dialogue: 0,0:18:36.40,0:18:45.05,Default,,0000,0000,0000,,我看到你說它和大黃蜂差不多大時挺震驚 Dialogue: 0,0:18:46.10,0:18:50.21,Default,,0000,0000,0000,,我們在尺寸上花了很多功夫 Dialogue: 0,0:18:50.21,0:18:58.24,Default,,0000,0000,0000,,它雖然是塊磚 機動性低 但是厚甲 而且細小 Dialogue: 0,0:18:58.82,0:19:05.22,Default,,0000,0000,0000,,短小精悍 我們不想做艘六人的殲星艦 Dialogue: 0,0:19:05.74,0:19:11.86,Default,,0000,0000,0000,,我想這體積是可行的 Dialogue: 0,0:19:12.24,0:19:19.50,Default,,0000,0000,0000,,犧牲適居性和臥室換取小體積 Dialogue: 0,0:19:20.08,0:19:23.03,Default,,0000,0000,0000,,這想法沒問題 Dialogue: 0,0:19:23.42,0:19:29.46,Default,,0000,0000,0000,,我想你可以像自由業者那樣 兩三人作長途飛行 Dialogue: 0,0:19:29.86,0:19:35.94,Default,,0000,0000,0000,,當從伊德裡斯或其他大船起飛作短程戰鬥時 Dialogue: 0,0:19:36.28,0:19:40.92,Default,,0000,0000,0000,,陸戰隊可以登船進行接舷戰 Dialogue: 0,0:19:41.74,0:19:46.94,Default,,0000,0000,0000,,我不喜歡前面這雙起落架 Dialogue: 0,0:19:47.72,0:19:53.78,Default,,0000,0000,0000,,它們太大太重 破壞了飛船的平衡 Dialogue: 0,0:19:53.78,0:19:56.97,Default,,0000,0000,0000,,特別是在著陸時的角度看 Dialogue: 0,0:19:57.62,0:20:04.82,Default,,0000,0000,0000,,沒問題 我們可以把它改得輕薄點 Dialogue: 0,0:20:05.66,0:20:10.58,Default,,0000,0000,0000,,那基本上是我唯一的意見 Dialogue: 0,0:20:10.58,0:20:13.65,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡飛彈發射器從船中心升起 Dialogue: 0,0:20:13.94,0:20:17.30,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡兩側的炮塔和相連的裝甲 Dialogue: 0,0:20:17.72,0:20:19.78,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡引擎的活動 Dialogue: 0,0:20:19.78,0:20:25.76,Default,,0000,0000,0000,,我挺喜歡你們造的所有東西 Dialogue: 0,0:20:25.97,0:20:30.42,Default,,0000,0000,0000,,我也欣賞你們走小船的方向 提供了另一選項 Dialogue: 0,0:20:30.98,0:20:38.08,Default,,0000,0000,0000,,的確 我們壓縮體積也是想開拓新局面 Dialogue: 0,0:20:38.08,0:20:45.02,Default,,0000,0000,0000,,問題是它要具備甚麼船艙 我們現在有兩間客艙 Dialogue: 0,0:20:45.48,0:20:51.04,Default,,0000,0000,0000,,軍用版裏機師只有臥艙 沒有真正的房間 Dialogue: 0,0:20:51.40,0:20:57.92,Default,,0000,0000,0000,,現在的問題是軍用機上有甚麼船艙是必需的 Dialogue: 0,0:20:57.92,0:21:06.68,Default,,0000,0000,0000,,機械工程艙和醫療室以外 你認為還需要甚麼 Dialogue: 0,0:21:07.06,0:21:09.06,Default,,0000,0000,0000,,這個由你們決定 Dialogue: 0,0:21:09.06,0:21:15.06,Default,,0000,0000,0000,,我欣賞你們在體積上別樹一格 Dialogue: 0,0:21:15.76,0:21:21.06,Default,,0000,0000,0000,,我也不想每一隊的設計都大同小異 Dialogue: 0,0:21:21.38,0:21:29.78,Default,,0000,0000,0000,,你們設計的特點是細小緊湊 強力但是不人性化 Dialogue: 0,0:21:30.24,0:21:32.14,Default,,0000,0000,0000,,它有自己的優缺點 Dialogue: 0,0:21:32.14,0:21:38.16,Default,,0000,0000,0000,,其他設計更闊趟 但是它們不能停在伊德裡斯裏 Dialogue: 0,0:21:38.46,0:21:41.94,Default,,0000,0000,0000,,不同設計各有優劣這點很好 Dialogue: 0,0:21:41.94,0:21:51.54,Default,,0000,0000,0000,,你可以自由決定 參考俄製裝備\N重視功用 忽視乘員的舒適 Dialogue: 0,0:21:51.98,0:21:58.32,Default,,0000,0000,0000,,所以你可以把它設計得像潛艇或長途貨車 Dialogue: 0,0:21:58.32,0:22:03.12,Default,,0000,0000,0000,,四名乘員輪流使用兩個床位 Dialogue: 0,0:22:03.12,0:22:07.71,Default,,0000,0000,0000,,不能全部人同時睡覺 這樣設定也可以 Dialogue: 0,0:22:08.08,0:22:11.78,Default,,0000,0000,0000,,你們做得很好 期待下次更新 Dialogue: 0,0:22:11.78,0:22:17.22,Default,,0000,0000,0000,,謝謝你深夜還特意參與 Dialogue: 0,0:22:20.96,0:22:26.28,Default,,0000,0000,0000,,晚安 再見 Dialogue: 0,0:22:28.58,0:22:35.50,Default,,0000,0000,0000,,各位好 這是SkyGuard炮艇的進度匯報 Dialogue: 0,0:22:36.56,0:22:45.24,Default,,0000,0000,0000,,這是基礎的概念畫 自此之後 我作了很多修改 Dialogue: 0,0:22:46.12,0:22:51.00,Default,,0000,0000,0000,,這段旋轉讓大家清楚看到機頂的建模 Dialogue: 0,0:22:51.46,0:22:55.70,Default,,0000,0000,0000,,我花很多時間製作機翼的細緻網格 Dialogue: 0,0:23:11.24,0:23:18.62,Default,,0000,0000,0000,,另外也花了不少時間把TR2融入飛船輪廓 Dialogue: 0,0:23:18.62,0:23:21.94,Default,,0000,0000,0000,,讓整體保持流線順滑 Dialogue: 0,0:23:24.66,0:23:31.22,Default,,0000,0000,0000,,這裏可以看到頂部炮塔怎樣嵌進機頂 Dialogue: 0,0:23:31.88,0:23:34.16,Default,,0000,0000,0000,,受裝甲板保護 Dialogue: 0,0:23:34.16,0:23:40.32,Default,,0000,0000,0000,,同時保留操縱艙的視野 能夠視認敵人 Dialogue: 0,0:23:41.12,0:23:46.76,Default,,0000,0000,0000,,這出入口展示我對全船要求的標準 Dialogue: 0,0:23:47.42,0:23:51.60,Default,,0000,0000,0000,,它要好看 多邊形數要高 Dialogue: 0,0:23:52.22,0:23:56.66,Default,,0000,0000,0000,,展開和收起的動作要酷 Dialogue: 0,0:23:57.16,0:24:01.92,Default,,0000,0000,0000,,我希望把整艘船都做到這水平 Dialogue: 0,0:24:02.42,0:24:05.02,Default,,0000,0000,0000,,我還有很多功夫要做 Dialogue: 0,0:24:06.94,0:24:12.50,Default,,0000,0000,0000,,五級炮塔在機頂收藏得很好 Dialogue: 0,0:24:12.98,0:24:18.70,Default,,0000,0000,0000,,不用展露武器也能用於索敵 Dialogue: 0,0:24:21.20,0:24:24.72,Default,,0000,0000,0000,,機底炮塔也具備同樣功能 Dialogue: 0,0:24:29.72,0:24:35.16,Default,,0000,0000,0000,,飛船外部還有很多等我完成 Dialogue: 0,0:24:35.68,0:24:38.64,Default,,0000,0000,0000,,內裝也是一樣 Dialogue: 0,0:24:39.24,0:24:44.04,Default,,0000,0000,0000,,不過進度良好 我相信下次更新的完成度會更高 Dialogue: 0,0:24:45.06,0:24:50.02,Default,,0000,0000,0000,,現在大家可以感受機師視野之廣 Dialogue: 0,0:24:53.74,0:24:54.50,Default,,0000,0000,0000,,謝謝觀看 Dialogue: 0,0:24:56.66,0:24:58.70,Default,,0000,0000,0000,,CR你好嗎 Dialogue: 0,0:24:58.70,0:25:04.92,Default,,0000,0000,0000,,你最近的更新看來不錯 Dialogue: 0,0:25:05.60,0:25:07.80,Default,,0000,0000,0000,,謝謝 Dialogue: 0,0:25:07.80,0:25:11.60,Default,,0000,0000,0000,,你準備整個製作階段都蓄鬚嗎 Dialogue: 0,0:25:12.02,0:25:15.22,Default,,0000,0000,0000,,你發誓只要船未完成都留著它嗎 Dialogue: 0,0:25:15.92,0:25:23.30,Default,,0000,0000,0000,,不是故意的 只是沒空管這事而已 Dialogue: 0,0:25:24.24,0:25:27.56,Default,,0000,0000,0000,,你的進度很好 Dialogue: 0,0:25:27.65,0:25:34.84,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡你根據之前的意見作的改動 Dialogue: 0,0:25:35.44,0:25:39.60,Default,,0000,0000,0000,,方向挺正確 Dialogue: 0,0:25:40.06,0:25:44.60,Default,,0000,0000,0000,,飛船越來越好 Dialogue: 0,0:25:45.00,0:25:48.12,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡你新加的細節 Dialogue: 0,0:25:48.12,0:25:53.32,Default,,0000,0000,0000,,例如炮塔收起後仍可用來索敵 Dialogue: 0,0:25:54.66,0:25:58.70,Default,,0000,0000,0000,,還有駕駛艙的良好視野 Dialogue: 0,0:25:59.48,0:26:03.16,Default,,0000,0000,0000,,你開始為內裝建模了嗎 Dialogue: 0,0:26:03.64,0:26:06.24,Default,,0000,0000,0000,,多少有點 它們還很初步很粗糙 Dialogue: 0,0:26:06.24,0:26:11.56,Default,,0000,0000,0000,,我能夠展示給你看 可以分享畫面嗎 Dialogue: 0,0:26:11.62,0:26:12.55,Default,,0000,0000,0000,,當然可以 Dialogue: 0,0:26:12.94,0:26:16.94,Default,,0000,0000,0000,,場面有點混亂 周圍有很多部件 Dialogue: 0,0:26:17.36,0:26:21.16,Default,,0000,0000,0000,,飛船內裝參考了現代貨機 Dialogue: 0,0:26:21.36,0:26:29.88,Default,,0000,0000,0000,,細長的空間可以改裝成乘員生活區\N以便長途運載六名陸戰隊員 Dialogue: 0,0:26:30.56,0:26:35.68,Default,,0000,0000,0000,,地板的轉輪協助裝卸貨物 Dialogue: 0,0:26:35.86,0:26:38.54,Default,,0000,0000,0000,,這也是參考了運輸機 Dialogue: 0,0:26:38.74,0:26:42.94,Default,,0000,0000,0000,,它們不用時會收起來 使用時才看得見 Dialogue: 0,0:26:43.38,0:26:51.62,Default,,0000,0000,0000,,設計的根本方針和一開始差不多\N都是大空間供模組化改裝 Dialogue: 0,0:26:52.08,0:26:57.84,Default,,0000,0000,0000,,這挺有趣 就像C-130大力神 Dialogue: 0,0:26:58.18,0:27:04.86,Default,,0000,0000,0000,,沒錯 中間有大量空間 讓你隨意改變配置 Dialogue: 0,0:27:05.12,0:27:13.77,Default,,0000,0000,0000,,如果遊戲允許的話\N甚至能拆除炮塔換取更多空間 Dialogue: 0,0:27:14.70,0:27:16.86,Default,,0000,0000,0000,,你有問題想問我嗎 Dialogue: 0,0:27:17.48,0:27:20.20,Default,,0000,0000,0000,,我有一條問題 Dialogue: 0,0:27:20.54,0:27:25.14,Default,,0000,0000,0000,,我要怎樣才能在下輪獲得你的票 Dialogue: 0,0:27:25.82,0:27:27.18,Default,,0000,0000,0000,,你看太多真人秀了 Dialogue: 0,0:27:27.46,0:27:29.46,Default,,0000,0000,0000,,我挺喜歡你的設計 Dialogue: 0,0:27:29.78,0:27:32.98,Default,,0000,0000,0000,,我比較注重實行和細節 Dialogue: 0,0:27:33.26,0:27:40.18,Default,,0000,0000,0000,,內外部都有足夠細節 飛船感覺像真能用 Dialogue: 0,0:27:40.18,0:27:42.86,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡方向和輪廓 Dialogue: 0,0:27:42.86,0:27:47.22,Default,,0000,0000,0000,,這意見不一定有幫助 Dialogue: 0,0:27:47.50,0:27:50.46,Default,,0000,0000,0000,,不過重要的是你心目中的炮艇 Dialogue: 0,0:27:50.46,0:27:54.83,Default,,0000,0000,0000,,你的方向是輕巧靈動 Dialogue: 0,0:27:54.83,0:28:01.36,Default,,0000,0000,0000,,而不是像其他隊伍那樣 更像厚重的炮艦 Dialogue: 0,0:28:02.58,0:28:06.46,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡它的外貌和設計 Dialogue: 0,0:28:06.70,0:28:11.86,Default,,0000,0000,0000,,而且隨著你的進度也越來越實在 Dialogue: 0,0:28:13.24,0:28:16.06,Default,,0000,0000,0000,,我不喜歡的一點 Dialogue: 0,0:28:16.06,0:28:21.32,Default,,0000,0000,0000,,是炮塔操縱艙的樣子 Dialogue: 0,0:28:21.80,0:28:25.08,Default,,0000,0000,0000,,我不知道為甚麼 就是不喜歡 Dialogue: 0,0:28:25.50,0:28:31.98,Default,,0000,0000,0000,,總體來說 我挺喜歡這飛船\N以及像C-130從尾部裝貨 Dialogue: 0,0:28:32.34,0:28:38.72,Default,,0000,0000,0000,,所以勝負關鍵是細節 材質和動作 Dialogue: 0,0:28:39.10,0:28:43.58,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡你的作品的其中一點是 Dialogue: 0,0:28:43.94,0:28:52.56,Default,,0000,0000,0000,,你的動作做得很好 像氣閘和梯子那些都很好 Dialogue: 0,0:28:54.62,0:29:01.69,Default,,0000,0000,0000,,我也很喜歡你製作的武器的動作 Dialogue: 0,0:29:02.38,0:29:10.76,Default,,0000,0000,0000,,我很喜歡看飛船展開裝備 Dialogue: 0,0:29:10.76,0:29:15.82,Default,,0000,0000,0000,,我們為此弄了重點鏡頭系統 Dialogue: 0,0:29:15.82,0:29:20.66,Default,,0000,0000,0000,,飛彈倉和炮塔展開時 Dialogue: 0,0:29:21.00,0:29:28.36,Default,,0000,0000,0000,,鏡頭會短暫切到那邊\N讓你看到動作 然後回到第一人稱視角 Dialogue: 0,0:29:29.16,0:29:34.00,Default,,0000,0000,0000,,玩家當然可以關了它 它展示飛船的精密細節 Dialogue: 0,0:29:34.00,0:29:36.98,Default,,0000,0000,0000,,你也可以多做些好看的動作 Dialogue: 0,0:29:37.94,0:29:43.52,Default,,0000,0000,0000,,我會讓全船都有各種動作 Dialogue: 0,0:29:44.16,0:29:45.44,Default,,0000,0000,0000,,以此作為重點 Dialogue: 0,0:29:45.78,0:29:49.49,Default,,0000,0000,0000,,我另一條問題和飛船無關 Dialogue: 0,0:29:50.08,0:29:55.37,Default,,0000,0000,0000,,科學界在最近幾周爆發了不少大發現 Dialogue: 0,0:29:55.37,0:29:59.86,Default,,0000,0000,0000,,重力波 奧爾特雲中的矮行星 Dialogue: 0,0:30:00.62,0:30:02.63,Default,,0000,0000,0000,,這些新知識會怎樣影響遊戲 Dialogue: 0,0:30:02.74,0:30:04.30,Default,,0000,0000,0000,,或者說會反映進遊戲嗎 Dialogue: 0,0:30:04.64,0:30:09.51,Default,,0000,0000,0000,,現在還言之尚早 我還沒聽說矮行星的事 Dialogue: 0,0:30:10.30,0:30:13.54,Default,,0000,0000,0000,,我在專心製作狗鬥 都沒時間看新聞了 Dialogue: 0,0:30:13.54,0:30:16.36,Default,,0000,0000,0000,,一般來說我們看新聞 Dialogue: 0,0:30:16.64,0:30:20.62,Default,,0000,0000,0000,,如果看到好玩的 符合背景 就添進遊戲裏 Dialogue: 0,0:30:20.62,0:30:26.95,Default,,0000,0000,0000,,讓遊戲有現實基礎 Dialogue: 0,0:30:26.95,0:30:34.22,Default,,0000,0000,0000,,今天的物理認識會持續到未來世界 Dialogue: 0,0:30:34.56,0:30:38.51,Default,,0000,0000,0000,,當然我們會有所取捨 Dialogue: 0,0:30:38.86,0:30:47.99,Default,,0000,0000,0000,,我們設計的飛船現實中談不上是有用的太空船 Dialogue: 0,0:30:48.38,0:30:55.02,Default,,0000,0000,0000,,它們和穿梭機差不多 在出入大氣層方面還堪用 Dialogue: 0,0:30:56.84,0:31:02.32,Default,,0000,0000,0000,,我想未來絕大部份操作都由電腦進行 Dialogue: 0,0:31:03.16,0:31:09.06,Default,,0000,0000,0000,,但是這不成好玩的遊戲 買最好的AI就能贏 Dialogue: 0,0:31:09.64,0:31:12.94,Default,,0000,0000,0000,,這絕對是P2W 我還是想SC更考驗技量 Dialogue: 0,0:31:13.88,0:31:18.64,Default,,0000,0000,0000,,謝謝 我喜歡你的作品 期待下次更新 Dialogue: 0,0:31:19.44,0:31:23.44,Default,,0000,0000,0000,,也給了點意見 我們很快會再見 Dialogue: 0,0:31:23.62,0:31:27.56,Default,,0000,0000,0000,,謝謝你 再見 Dialogue: 0,0:31:30.66,0:31:38.74,Default,,0000,0000,0000,,我是Shimapan的Simon Ma\N給大家帶來德雷克炮艇布魯圖的更新 Dialogue: 0,0:31:39.34,0:31:45.34,Default,,0000,0000,0000,,這次更新中\N我們延長了機尾以在投放空降艙後保持平衡 Dialogue: 0,0:31:45.70,0:31:47.61,Default,,0000,0000,0000,,它現在更像S-64空中起重機 Dialogue: 0,0:31:48.16,0:31:51.20,Default,,0000,0000,0000,,空降艙機能也更完善 Dialogue: 0,0:31:51.62,0:31:54.34,Default,,0000,0000,0000,,我們也縮小了引擎 Dialogue: 0,0:31:54.34,0:31:58.52,Default,,0000,0000,0000,,這點不論是正面圖還是斜視圖都很明顯 Dialogue: 0,0:32:00.26,0:32:07.47,Default,,0000,0000,0000,,另外我們把舊模匯入進CryEngine 檢查視野等 Dialogue: 0,0:32:08.08,0:32:13.30,Default,,0000,0000,0000,,這是機師的視野 Dialogue: 0,0:32:16.40,0:32:19.05,Default,,0000,0000,0000,,機師坐在這 Dialogue: 0,0:32:19.58,0:32:21.82,Default,,0000,0000,0000,,他有良好的視野 Dialogue: 0,0:32:25.12,0:32:27.72,Default,,0000,0000,0000,,副手的視野略遜 Dialogue: 0,0:32:30.50,0:32:31.82,Default,,0000,0000,0000,,抱歉有些部件不在 Dialogue: 0,0:32:32.70,0:32:33.74,Default,,0000,0000,0000,,回到Maya Dialogue: 0,0:32:35.30,0:32:38.88,Default,,0000,0000,0000,,我們還沒完成材質 Dialogue: 0,0:32:39.54,0:32:47.14,Default,,0000,0000,0000,,我們起步稍慢 不過會儘快做出上色版 Dialogue: 0,0:32:48.72,0:32:53.88,Default,,0000,0000,0000,,我們過去幾天在做引擎 Dialogue: 0,0:32:55.74,0:32:59.76,Default,,0000,0000,0000,,我們想它太顯眼 經常會被攻擊 Dialogue: 0,0:33:00.30,0:33:05.56,Default,,0000,0000,0000,,所以我們決定從內到外徹底建模 大家先睹為快 Dialogue: 0,0:33:12.42,0:33:15.74,Default,,0000,0000,0000,,引擎內部是這樣子 Dialogue: 0,0:33:16.50,0:33:20.22,Default,,0000,0000,0000,,兩座TR3 缺了一些零件 不過沒關係 Dialogue: 0,0:33:20.74,0:33:25.10,Default,,0000,0000,0000,,可動式噴嘴 Dialogue: 0,0:33:25.78,0:33:29.18,Default,,0000,0000,0000,,和CIG一樣 我們在噴嘴上花了很多心思 Dialogue: 0,0:33:29.76,0:33:33.84,Default,,0000,0000,0000,,固定部件的支架 Dialogue: 0,0:33:35.36,0:33:37.76,Default,,0000,0000,0000,,前面的進氣口 Dialogue: 0,0:33:38.88,0:33:39.56,Default,,0000,0000,0000,,活動關節 Dialogue: 0,0:33:40.16,0:33:43.68,Default,,0000,0000,0000,,後燃器 上下各一 Dialogue: 0,0:33:47.44,0:33:53.84,Default,,0000,0000,0000,,以上是我們的更新 Dialogue: 0,0:33:54.46,0:33:57.82,Default,,0000,0000,0000,,希望大家喜歡 進度也還可以 Dialogue: 0,0:33:58.04,0:34:00.04,Default,,0000,0000,0000,,謝謝大家 Dialogue: 0,0:34:01.78,0:34:05.94,Default,,0000,0000,0000,,你們好 近況如何 Dialogue: 0,0:34:06.82,0:34:08.76,Default,,0000,0000,0000,,我們挺好 Dialogue: 0,0:34:08.76,0:34:10.26,Default,,0000,0000,0000,,你們都穿起實驗室白袍來了 Dialogue: 0,0:34:10.80,0:34:13.76,Default,,0000,0000,0000,,在扮演瘋狂科學家嗎 Dialogue: 0,0:34:14.32,0:34:17.04,Default,,0000,0000,0000,,你看了我們最近的更新嗎 Dialogue: 0,0:34:17.30,0:34:23.86,Default,,0000,0000,0000,,沒錯 我挺滿意你們把引擎縮小 Dialogue: 0,0:34:24.42,0:34:28.54,Default,,0000,0000,0000,,它之前跟船體比太大 顯得卡通 Dialogue: 0,0:34:28.84,0:34:34.72,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡駕駛艙視野開闊 Dialogue: 0,0:34:34.84,0:34:40.72,Default,,0000,0000,0000,,我個人意見 Dialogue: 0,0:34:40.72,0:34:45.27,Default,,0000,0000,0000,,立體模型的外觀良好 Dialogue: 0,0:34:45.34,0:34:48.91,Default,,0000,0000,0000,,但我想看內部空間編排 Dialogue: 0,0:34:50.72,0:34:55.48,Default,,0000,0000,0000,,怎樣登船 怎樣進出駕駛艙和炮塔 Dialogue: 0,0:34:55.86,0:34:59.66,Default,,0000,0000,0000,,士兵和貨物放哪裏 Dialogue: 0,0:35:00.00,0:35:04.52,Default,,0000,0000,0000,,這些好像還沒擬定 Dialogue: 0,0:35:04.90,0:35:08.70,Default,,0000,0000,0000,,我看到CIG的船有很多氣閘 Dialogue: 0,0:35:08.86,0:35:13.26,Default,,0000,0000,0000,,你們對氣閘的數量有特別要求嗎 Dialogue: 0,0:35:13.32,0:35:18.26,Default,,0000,0000,0000,,這視乎你認為艙外活動有多頻繁 Dialogue: 0,0:35:19.00,0:35:24.78,Default,,0000,0000,0000,,有些船配有氣閘 讓你不用把整艘船減壓 Dialogue: 0,0:35:24.78,0:35:31.54,Default,,0000,0000,0000,,如果沒有氣閘的話 那麼你打開艙口時 Dialogue: 0,0:35:31.54,0:35:35.24,Default,,0000,0000,0000,,整艘船的空氣也會跟你一起出去 Dialogue: 0,0:35:36.44,0:35:40.96,Default,,0000,0000,0000,,這視乎你有沒有多餘空間 有氣閘當然是好 Dialogue: 0,0:35:42.08,0:35:47.36,Default,,0000,0000,0000,,出入真空時不用整船人陪你穿太空服 Dialogue: 0,0:35:47.98,0:35:56.06,Default,,0000,0000,0000,,我們建議你有 當然設計不用和極光及星宿一樣 Dialogue: 0,0:35:56.38,0:36:00.94,Default,,0000,0000,0000,,CIG還提過個人護甲有分幾級 Dialogue: 0,0:36:02.22,0:36:07.26,Default,,0000,0000,0000,,但是我們不知道詳細設定 Dialogue: 0,0:36:07.68,0:36:15.30,Default,,0000,0000,0000,,例如它們有多大 Dialogue: 0,0:36:16.54,0:36:21.22,Default,,0000,0000,0000,,我們希望把炮艇設計成能運載所有級數的護甲 Dialogue: 0,0:36:21.22,0:36:24.84,Default,,0000,0000,0000,,你是在說陸戰隊員的護甲 沒錯 Dialogue: 0,0:36:24.84,0:36:28.66,Default,,0000,0000,0000,,陸戰護甲分為四級 Dialogue: 0,0:36:28.66,0:36:34.60,Default,,0000,0000,0000,,輕型護甲應該不會用於接舷戰 Dialogue: 0,0:36:35.12,0:36:38.16,Default,,0000,0000,0000,,此外是中型 重型 以及泰袒護甲 Dialogue: 0,0:36:38.54,0:36:43.98,Default,,0000,0000,0000,,炮艇運載的士兵應該會穿中型或重型護甲 Dialogue: 0,0:36:44.34,0:36:49.26,Default,,0000,0000,0000,,泰袒護甲更接近機甲 Dialogue: 0,0:36:50.94,0:36:55.94,Default,,0000,0000,0000,,沒阿凡達裏的那麼誇張 Dialogue: 0,0:36:55.94,0:36:59.14,Default,,0000,0000,0000,,像是大型機械裝 Dialogue: 0,0:36:59.50,0:37:07.60,Default,,0000,0000,0000,,重型護甲的體積接近鋼鐵人 Dialogue: 0,0:37:07.94,0:37:13.66,Default,,0000,0000,0000,,各級護甲需要的空間似乎差不多 Dialogue: 0,0:37:14.02,0:37:16.54,Default,,0000,0000,0000,,泰袒護甲的體積不同 Dialogue: 0,0:37:16.93,0:37:20.78,Default,,0000,0000,0000,,中重型護甲跟常人相差不大 Dialogue: 0,0:37:20.78,0:37:24.56,Default,,0000,0000,0000,,它們像盔甲 Dialogue: 0,0:37:24.92,0:37:31.24,Default,,0000,0000,0000,,重型像板甲 中型像鎖子甲 Dialogue: 0,0:37:31.58,0:37:35.86,Default,,0000,0000,0000,,我很欣賞你們的才幹和作品 Dialogue: 0,0:37:36.48,0:37:41.59,Default,,0000,0000,0000,,謝謝你 我們也很高興能跟你面對面傾談 Dialogue: 0,0:37:41.59,0:37:44.40,Default,,0000,0000,0000,,客氣了 謝謝你們盡心製作 Dialogue: 0,0:37:44.40,0:37:48.42,Default,,0000,0000,0000,,很多設計都很好 很開心能吸引到這麼多高手 Dialogue: 0,0:37:48.62,0:37:55.58,Default,,0000,0000,0000,,這是千載難逢的機會 我看到SC的飛船首先就想\N「能設計它們就好了」 Dialogue: 0,0:37:56.44,0:38:00.88,Default,,0000,0000,0000,,你們現在正實現夢想\N我們也能製作一直想玩的遊戲 Dialogue: 0,0:38:01.02,0:38:06.66,Default,,0000,0000,0000,,不用擔心大發行商的制掣 也是夢想成真 Dialogue: 0,0:38:06.90,0:38:13.54,Default,,0000,0000,0000,,我期望把社群製作的飛船加進遊戲\N他們多才多藝 Dialogue: 0,0:38:13.80,0:38:16.59,Default,,0000,0000,0000,,我期待你們下輪的更新 Dialogue: 0,0:38:16.92,0:38:22.20,Default,,0000,0000,0000,,謝謝你抽空 再見 Dialogue: 0,0:38:28.82,0:38:34.82,Default,,0000,0000,0000,,各位公民 各位支持者 各位CIG員工 Dialogue: 0,0:38:36.22,0:38:43.74,Default,,0000,0000,0000,,Tri-Tri的EPhalanx給你銀背猩的最新進度 Dialogue: 0,0:38:44.52,0:38:45.36,Default,,0000,0000,0000,,事不宜遲 Dialogue: 0,0:38:46.50,0:38:51.54,Default,,0000,0000,0000,,我們更改了駕駛艙的框架結構 Dialogue: 0,0:38:52.86,0:38:56.82,Default,,0000,0000,0000,,提供更佳視野給三位 而不是一位乘員 Dialogue: 0,0:38:56.98,0:39:05.74,Default,,0000,0000,0000,,現在所有乘員都能坐在一起 Dialogue: 0,0:39:06.14,0:39:11.46,Default,,0000,0000,0000,,我們給內部增添了更多細節 Dialogue: 0,0:39:11.46,0:39:18.20,Default,,0000,0000,0000,,我們的初模已經進入第二階段\N準備製作更高精度的模型 Dialogue: 0,0:39:18.64,0:39:27.78,Default,,0000,0000,0000,,駕駛艙 機師椅 以及其他幾個部位增加了細節 Dialogue: 0,0:39:28.32,0:39:35.22,Default,,0000,0000,0000,,第二階段初模已經差不多完成了 Dialogue: 0,0:39:35.82,0:39:41.36,Default,,0000,0000,0000,,你現在可以看看船艙 衛生間 Dialogue: 0,0:39:42.04,0:39:49.76,Default,,0000,0000,0000,,還有外掛元件與本體之間的通道 Dialogue: 0,0:39:51.16,0:39:57.33,Default,,0000,0000,0000,,現在是展開後的起落架\N以及和自由業者的大小比對 Dialogue: 0,0:39:58.42,0:40:03.29,Default,,0000,0000,0000,,我們還準備了更結實的軍用版駕駛艙 Dialogue: 0,0:40:03.68,0:40:05.10,Default,,0000,0000,0000,,更厚裝甲 Dialogue: 0,0:40:05.72,0:40:10.61,Default,,0000,0000,0000,,機背增添小翼 更加流線 Dialogue: 0,0:40:10.92,0:40:18.20,Default,,0000,0000,0000,,這些選項都更具軍用性 Dialogue: 0,0:40:18.86,0:40:24.26,Default,,0000,0000,0000,,引擎更大 另外新加了擾流版 Dialogue: 0,0:40:34.84,0:40:43.56,Default,,0000,0000,0000,,這裏有升降機 桌椅 洗滌槽 還有閘門關閉槽口 Dialogue: 0,0:40:45.98,0:40:52.42,Default,,0000,0000,0000,,座椅能夠旋轉 控制面板扶手會轉下來 Dialogue: 0,0:40:52.90,0:40:56.78,Default,,0000,0000,0000,,座椅穿過了窗戶 我們會修正 Dialogue: 0,0:41:01.46,0:41:09.00,Default,,0000,0000,0000,,現在是飛彈裝填 以及收起出入的階梯和斜坡 Dialogue: 0,0:41:10.06,0:41:15.02,Default,,0000,0000,0000,,現在看到的是引擎怎樣運作 怎樣轉動 Dialogue: 0,0:41:16.30,0:41:23.74,Default,,0000,0000,0000,,我們還要修改前引擎的水平活動 不過問題不大 Dialogue: 0,0:41:24.30,0:41:27.06,Default,,0000,0000,0000,,機翼能收起 進入巡航模式 Dialogue: 0,0:41:29.98,0:41:35.26,Default,,0000,0000,0000,,謝謝各位觀賞和收看 Dialogue: 0,0:41:36.84,0:41:40.00,Default,,0000,0000,0000,,你們好 CR你好 Dialogue: 0,0:41:40.22,0:41:44.74,Default,,0000,0000,0000,,我很喜歡你們最近的影片 Dialogue: 0,0:41:45.20,0:41:49.92,Default,,0000,0000,0000,,我的意見是 Dialogue: 0,0:41:50.38,0:41:52.50,Default,,0000,0000,0000,,這是德雷克的船 Dialogue: 0,0:41:52.98,0:41:59.98,Default,,0000,0000,0000,,所以我傾向仿彎刀駕駛艙的版本 Dialogue: 0,0:42:00.34,0:42:04.86,Default,,0000,0000,0000,,飛船其他部份有德雷克的風景 但氣泡式窗 Dialogue: 0,0:42:05.16,0:42:08.77,Default,,0000,0000,0000,,你們說的軍用版本 Dialogue: 0,0:42:09.12,0:42:14.02,Default,,0000,0000,0000,,那款的駕駛艙更好 Dialogue: 0,0:42:14.46,0:42:20.58,Default,,0000,0000,0000,,我們重新設計了更匹配的款式 Dialogue: 0,0:42:20.86,0:42:26.30,Default,,0000,0000,0000,,我們展示幾個版本也是希望你滿意其中一款 Dialogue: 0,0:42:26.30,0:42:30.06,Default,,0000,0000,0000,,讓我把影片找出來 Dialogue: 0,0:42:30.42,0:42:37.42,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡你們擴大駕駛艙 增加乘員數 Dialogue: 0,0:42:38.64,0:42:43.44,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡下層甲板 Dialogue: 0,0:42:43.76,0:42:47.32,Default,,0000,0000,0000,,這剖面圖很好 Dialogue: 0,0:42:47.32,0:42:55.50,Default,,0000,0000,0000,,有像C-130等運輸機那樣的座位 Dialogue: 0,0:42:56.08,0:42:57.72,Default,,0000,0000,0000,,我也喜歡飛彈倉 Dialogue: 0,0:42:58.54,0:43:03.30,Default,,0000,0000,0000,,在大型船隻上 玩家能人手裝填飛彈 Dialogue: 0,0:43:03.30,0:43:10.34,Default,,0000,0000,0000,,貨艙裏有飛彈的話 就不用著陸或出艙也能裝填 Dialogue: 0,0:43:10.86,0:43:16.66,Default,,0000,0000,0000,,我看這駕駛艙更具彎刀的風格 Dialogue: 0,0:43:16.98,0:43:21.74,Default,,0000,0000,0000,,船體上也有一些有趣的支架和細節 Dialogue: 0,0:43:22.26,0:43:26.79,Default,,0000,0000,0000,,第二座五級炮塔是在船底嗎 Dialogue: 0,0:43:26.79,0:43:29.48,Default,,0000,0000,0000,,沒錯 上下各一 Dialogue: 0,0:43:30.18,0:43:33.94,Default,,0000,0000,0000,,Jim你好 Dialogue: 0,0:43:34.44,0:43:38.75,Default,,0000,0000,0000,,CR你好 還有Jim的貓 Dialogue: 0,0:43:39.04,0:43:43.42,Default,,0000,0000,0000,,飛船頂部和底部都有一座炮塔 Dialogue: 0,0:43:44.18,0:43:48.02,Default,,0000,0000,0000,,底部炮塔就在頂部的正下 Dialogue: 0,0:43:48.58,0:43:54.88,Default,,0000,0000,0000,,我記得有一幅圖能看見 Dialogue: 0,0:43:54.88,0:44:02.16,Default,,0000,0000,0000,,我在看影片後段的略為看到底部的側視圖 Dialogue: 0,0:44:02.16,0:44:09.68,Default,,0000,0000,0000,,可以看到底部炮塔偏前 頂部炮塔偏後 Dialogue: 0,0:44:11.10,0:44:19.66,Default,,0000,0000,0000,,頂部炮塔的出入口靠近駕駛艙 Dialogue: 0,0:44:20.06,0:44:25.66,Default,,0000,0000,0000,,炮手進去後 炮塔會滑往後方 Dialogue: 0,0:44:25.88,0:44:27.96,Default,,0000,0000,0000,,好 我期待你們把它匯入引擎 Dialogue: 0,0:44:27.96,0:44:36.22,Default,,0000,0000,0000,,看來外部已經差不多 現在差的是內部 Dialogue: 0,0:44:36.22,0:44:39.88,Default,,0000,0000,0000,,之後是材質和動作 Dialogue: 0,0:44:41.10,0:44:47.34,Default,,0000,0000,0000,,我想看你們下一步的做法 把它匯入引擎 Dialogue: 0,0:44:47.66,0:44:52.10,Default,,0000,0000,0000,,你怎看其他型號 Dialogue: 0,0:44:52.10,0:44:56.38,Default,,0000,0000,0000,,我們準備了幾個版本 你說喜歡那駕駛艙 Dialogue: 0,0:44:56.80,0:45:01.58,Default,,0000,0000,0000,,除此之外還有其他不同 Dialogue: 0,0:45:01.58,0:45:08.26,Default,,0000,0000,0000,,你有甚麼要求嗎 像更重裝甲 Dialogue: 0,0:45:08.52,0:45:16.08,Default,,0000,0000,0000,,諸如此類\N我們手頭上已經有很多工夫 也不想白費心機 Dialogue: 0,0:45:16.48,0:45:23.20,Default,,0000,0000,0000,,不過你是否有興趣讓我們預留升級空間 Dialogue: 0,0:45:23.20,0:45:27.82,Default,,0000,0000,0000,,大部份飛船都會衍生其他型號 Dialogue: 0,0:45:28.26,0:45:32.68,Default,,0000,0000,0000,,最重要的是基礎型號做得好 Dialogue: 0,0:45:32.68,0:45:35.10,Default,,0000,0000,0000,,有沒有動作等等 Dialogue: 0,0:45:35.50,0:45:38.26,Default,,0000,0000,0000,,衍生型號可以是 Dialogue: 0,0:45:40.10,0:45:46.11,Default,,0000,0000,0000,,這是長途巡邏款式 Dialogue: 0,0:45:46.11,0:45:48.88,Default,,0000,0000,0000,,這是登陸接舷款式 Dialogue: 0,0:45:49.44,0:45:53.48,Default,,0000,0000,0000,,很高興能跟你交流意見 Dialogue: 0,0:45:53.48,0:45:59.78,Default,,0000,0000,0000,,你們做得很好 我期待下一輪更新 Dialogue: 0,0:45:59.84,0:46:02.24,Default,,0000,0000,0000,,以及看到匯入引擎的飛船 Dialogue: 0,0:46:02.88,0:46:05.92,Default,,0000,0000,0000,,很開心能跟你交談 Dialogue: 0,0:46:06.14,0:46:11.18,Default,,0000,0000,0000,,不用客氣 再見 Dialogue: 0,0:46:12.06,0:46:17.10,Default,,0000,0000,0000,,大家好 我是Dan 另外六隊從CR口中聽取意見 Dialogue: 0,0:46:17.48,0:46:21.68,Default,,0000,0000,0000,,他們對此有甚麼想法呢 Dialogue: 0,0:46:22.38,0:46:27.54,Default,,0000,0000,0000,,CR剛剛親自給我意見 Dialogue: 0,0:46:27.78,0:46:31.78,Default,,0000,0000,0000,,CR出現在十問主席 出現在各篇專訪 Dialogue: 0,0:46:32.04,0:46:34.55,Default,,0000,0000,0000,,他有大搞作 Dialogue: 0,0:46:35.10,0:46:39.04,Default,,0000,0000,0000,,沒想到能和他面對面交談 Dialogue: 0,0:46:39.34,0:46:45.50,Default,,0000,0000,0000,,是一個驚喜 我們很重視他給的意見 Dialogue: 0,0:46:45.86,0:46:47.54,Default,,0000,0000,0000,,很好 很有趣 Dialogue: 0,0:46:48.10,0:46:55.70,Default,,0000,0000,0000,,他的意見和我們一致 支持我們的設計理念 Dialogue: 0,0:46:56.16,0:46:59.56,Default,,0000,0000,0000,,和他交談之中最好的一點是 Dialogue: 0,0:46:59.76,0:47:06.16,Default,,0000,0000,0000,,他把自己的風格表露無遺 卻又不會顯得小眾 Dialogue: 0,0:47:06.36,0:47:12.68,Default,,0000,0000,0000,,他有專業知識 知曉設計飛船的知識和問題 Dialogue: 0,0:47:13.16,0:47:20.26,Default,,0000,0000,0000,,他能把一切抽絲剝繭 也知道自己的要求和方向 Dialogue: 0,0:47:20.70,0:47:26.74,Default,,0000,0000,0000,,他挺滿意我的進度和作品 Dialogue: 0,0:47:27.14,0:47:33.80,Default,,0000,0000,0000,,他喜歡我的設計 也解答了我的疑問 Dialogue: 0,0:47:34.16,0:47:37.68,Default,,0000,0000,0000,,總的來說 反應很好 Dialogue: 0,0:47:37.92,0:47:44.70,Default,,0000,0000,0000,,他對SC充滿熱誠 Dialogue: 0,0:47:45.40,0:47:48.00,Default,,0000,0000,0000,,獲得了新主意 Dialogue: 0,0:47:48.14,0:47:50.62,Default,,0000,0000,0000,,我們會採納部份意見 Dialogue: 0,0:47:52.22,0:47:55.18,Default,,0000,0000,0000,,根據他的看法修改設計 Dialogue: 0,0:47:55.24,0:48:00.20,Default,,0000,0000,0000,,我們要投入更多時間 追回落後的進度 Dialogue: 0,0:48:00.20,0:48:01.40,Default,,0000,0000,0000,,遊戲裏見 Dialogue: 0,0:48:02.02,0:48:03.30,Default,,0000,0000,0000,,再見 Dialogue: 0,0:48:03.98,0:48:06.86,Default,,0000,0000,0000,,你們認為哪隊能脫穎而出 Dialogue: 0,0:48:07.04,0:48:08.72,Default,,0000,0000,0000,,你可以現場為他們打氣 Dialogue: 0,0:48:09.02,0:48:12.26,Default,,0000,0000,0000,,我要發出十份免費門票 請聽好規則 Dialogue: 0,0:48:12.62,0:48:16.14,Default,,0000,0000,0000,,週末我們會發有關免費門票的推 Dialogue: 0,0:48:16.70,0:48:22.14,Default,,0000,0000,0000,,首十名回覆你支持成為冠軍隊伍的人\N可以獲得兩張門票 Dialogue: 0,0:48:23.10,0:48:27.01,Default,,0000,0000,0000,,下集 評審團和淘汰制重臨 Dialogue: 0,0:48:27.34,0:48:28.50,Default,,0000,0000,0000,,人人自危 Dialogue: 0,0:48:28.94,0:48:30.10,Default,,0000,0000,0000,,下集見 Dialogue: 0,0:48:30.65,0:48:35.65,Default,,0000,0000,0000,,中文翻譯: Academus@DTS&FPX