0:00:00.280,0:00:04.680 在本集TNGS 你有機會贏取決賽門票 0:00:04.900,0:00:09.180 同時建模階段正進行得如火如荼 0:00:46.580,0:00:48.020 大家好 我是Sandi Gardiner 0:00:48.500,0:00:52.680 上集CR親自跟六支隊伍討論建模進度 0:00:53.200,0:00:56.610 本集輪到餘下的六隊聽取他的意見 0:00:56.980,0:00:58.330 把時間交給CR 0:00:59.540,0:01:02.620 大家好 上集讓我很開心 0:01:03.200,0:01:06.840 見到六支優秀隊伍 這集也是一樣 0:01:07.040,0:01:11.110 我得說他們作品的品質令我震驚 0:01:11.440,0:01:15.000 在建模途中看進度很有趣 0:01:15.780,0:01:19.290 可以回答問題 給予意見 修正方向 0:01:19.290,0:01:23.270 不過我看大家的方向都很正確 0:01:23.520,0:01:28.080 既因為我們給的意見 0:01:28.340,0:01:32.800 也有在官壇上收集到的意見 0:01:34.060,0:01:36.820 事不宜遲 馬上看另外六隊 0:01:38.710,0:01:40.030 大家好 這是3Dingo 0:01:40.580,0:01:44.290 我們決定了工序的先後 0:01:44.580,0:01:47.010 在最後建模之前 0:01:47.240,0:01:51.600 先完成基本骨幹的要素 0:01:52.040,0:01:53.400 首先是動力 0:01:54.540,0:01:59.790 物理因素是一切的基礎 0:02:00.420,0:02:05.170 飛船當然要能在太空裏飛 0:02:05.560,0:02:09.720 我們把TR3標紅 TR2標藍 0:02:11.140,0:02:15.400 我們在Maya裏模擬推力 0:02:15.400,0:02:21.820 調校推進器的位置 確保重心平衡 0:02:21.920,0:02:25.350 又特別建立了垂直起降模式 0:02:25.860,0:02:32.720 讓各推進器正確操作 0:02:35.340,0:02:40.620 我們讓飛船體積符合SC世界 0:02:41.000,0:02:43.170 另外一點是遊戲性 0:02:43.500,0:02:48.850 飛船要有人氣 有足夠操作位置 0:02:49.280,0:02:53.320 我們把乘員身高設定為兩米 0:02:55.420,0:03:00.380 雖然飛船體積增加 不過內部限制減少了 0:03:02.100,0:03:05.180 現在內部空間充足 0:03:05.760,0:03:11.480 有足夠位置裝設管道等各種內裝 0:03:13.480,0:03:15.900 現在來到飛船的中樞 0:03:16.340,0:03:22.150 從這裏可以操作裝卸貨物的機械臂 0:03:23.160,0:03:31.040 也可以操作地圖和通訊設備 進行任務簡報 0:03:34.000,0:03:40.230 使用逃生艙時 外殼會炸開 讓它順利脫離 0:03:43.380,0:03:48.900 我們設計了華麗的客艙 和配套的更衣室 0:03:49.660,0:03:54.610 在這下面是底部炮塔 旁邊是醫療室 0:04:04.340,0:04:10.060 你們怎麼樣 喔 很好 0:04:10.340,0:04:17.459 你們復活後的作品都很好 走鐵砧路線也是 0:04:18.320,0:04:23.000 你喜歡 對 我挺喜歡最新片段中 0:04:23.400,0:04:29.960 你們考慮到物理學上 飛船怎樣機動 0:04:31.240,0:04:36.320 怎樣操作 因為實用性很重要 0:04:36.660,0:04:43.710 我們估算TR2和TR3的推力比例 0:04:44.260,0:04:51.880 然後按照估算的數據 0:04:52.240,0:04:56.080 進行物理模擬 0:05:01.840,0:05:10.280 嚴肅的事嚴肅處理 不是一切都越大越好 0:05:10.600,0:05:16.700 我喜歡你們設計武器時 0:05:16.700,0:05:20.580 以西安飛船作靈感 0:05:20.920,0:05:23.870 你們設計炮艇時也是如此 0:05:24.000,0:05:30.420 我想弄鐵砧航太的船 那就用它們的設計元素 0:05:30.420,0:05:34.320 我喜歡這設計方式 0:05:34.320,0:05:40.330 讓飛船感覺更實在 0:05:40.330,0:05:45.840 謝謝你 0:05:46.020,0:05:47.940 你有任何不滿嗎 0:05:48.560,0:05:51.740 在最新片段中 你還在建初模 0:05:51.880,0:05:58.840 內部空間的編排好像挺好 0:05:59.140,0:06:05.880 不過細節太少 不好給評語 0:06:06.220,0:06:10.940 它現在更像等更多細節的紙上方案 0:06:10.940,0:06:19.580 沒錯 我們把它用來計劃艙室和設備的大小 0:06:20.200,0:06:27.720 你等我把片段找出來 0:06:28.020,0:06:34.980 我想炮塔風格可以改一改 0:06:35.960,0:06:41.040 它是來自星宿 0:06:41.040,0:06:45.340 但是星宿的生產商是RSI 0:06:45.340,0:06:54.340 對對對 我們知道是RSI 但是我們時間緊張 0:06:55.240,0:07:00.760 我想炮塔不是最重要 可以先緩一緩 0:07:00.980,0:07:05.820 我們想時間緊逼 炮塔可以晚點再修改 0:07:05.980,0:07:08.890 我們現在先弄好船的輪廓 0:07:08.980,0:07:13.860 我喜歡你們設計了內部 模擬了物理 0:07:14.340,0:07:17.340 我大致上滿意飛船的外貌 0:07:17.780,0:07:22.940 整體上不錯 看著像鐵砧航太的船 0:07:23.380,0:07:26.940 我希望看到更多細節的包括 0:07:27.300,0:07:32.210 更符合鐵砧航太風格的炮塔 0:07:32.500,0:07:37.010 內部建模增添更多細節 0:07:37.380,0:07:41.340 我們知道 我們會做得更好 0:07:41.520,0:07:48.600 另外外部也有懸項 起落架決定了嗎 是橇式嗎 0:07:49.140,0:07:53.180 我們會處理好起落架 0:07:53.740,0:07:57.330 你們方向不錯 理應復活 0:07:57.660,0:08:00.330 謝謝你 0:08:00.330,0:08:04.720 你們做得很好 也很有活力 0:08:04.720,0:08:08.300 快樂地造飛船 0:08:08.880,0:08:14.020 我期待看到下次更新 謝謝 再見 0:08:17.500,0:08:23.540 各位好 我是Cryo的Fuzzy Modem[br]給大家帶來最新建模進度 0:08:24.880,0:08:29.760 我從極光和星宿提取設計靈感[br]同時保持自己的個人風格 0:08:31.020,0:08:37.740 官壇討論炮艇時經常提到AC-130 0:08:38.080,0:08:40.600 它的火炮偏向一邊 0:08:40.980,0:08:44.179 我把機師炮塔移到和盾同側 0:08:44.340,0:08:47.790 讓所有武器能同時攻擊同一目標 0:08:49.700,0:08:55.380 工夫還有很多[br]我才剛開始處理內裝 材質也還沒做 0:08:55.820,0:09:00.420 我希望你喜歡我的進度 謝謝觀看TNGS 0:09:01.580,0:09:05.060 你好嗎 挺好 0:09:05.260,0:09:09.320 我看了最新影片 方向不錯 0:09:09.320,0:09:14.060 我的意見和Mark Skeleton一樣 0:09:14.380,0:09:20.500 你原本以不對稱設計為題材 0:09:20.840,0:09:26.170 現在好像完全沒了 我覺得可以保留一點 0:09:26.740,0:09:29.080 我看看怎樣加強非對稱性 0:09:29.460,0:09:34.540 我的看法是不對稱是你的設計的特點 0:09:34.600,0:09:41.100 我喜歡你的不對稱風格 0:09:41.100,0:09:48.220 我在盾上設置了額外的護盾發生器 這可以嗎 0:09:48.380,0:09:51.060 這發生器在哪 0:09:51.320,0:10:00.340 等等 讓我傳給你 它不在影片裏 0:10:00.680,0:10:07.040 我又移動了機師炮塔的位置 它在機鼻下有盲點 0:10:07.520,0:10:13.440 在新位置依然可以射向盾側 集中攻擊敵機 0:10:13.960,0:10:18.360 我喜歡盾中心的圓形 0:10:18.780,0:10:22.790 所以我放了另一個護盾發生器 0:10:23.040,0:10:25.560 它是在盾側嗎 0:10:25.820,0:10:27.890 護盾發生器一般在船內 0:10:28.300,0:10:31.980 我想這船上它設在外部作平衡 0:10:31.980,0:10:39.520 雖然有額外護盾 但是能輕易地破壞 0:10:39.560,0:10:46.600 我們的護盾不是一個球體 而是貼近飛船輪廓 0:10:47.060,0:10:51.540 分成不同區域 例如主力艦光船體就有很多分區 0:10:51.880,0:10:55.160 我收到你的檔案了 0:10:58.260,0:11:01.060 這完成度比影片中又高了點 0:11:01.200,0:11:06.800 它有點像 我不知道怎麼說 0:11:08.440,0:11:10.800 它越來越像一隻鳥 0:11:11.080,0:11:19.240 它的正面圖像準備捕殺獵物的鷹 0:11:19.580,0:11:24.660 接下來是我個人 而不是評判團的意見 0:11:24.880,0:11:31.960 這張圖中的駕駛艙還好 0:11:32.200,0:11:36.880 在其他角度下的駕駛艙 0:11:37.220,0:11:41.580 就像烏龜把頭伸了出來 0:11:41.840,0:11:47.420 我之前在駕駛艙周圍佈置了裝甲片 0:11:47.780,0:11:56.540 但是它們太脆弱 現在的設計是當護盾失效[br]會伸出厚重的裝甲塊 0:11:56.860,0:12:06.010 既有良好的視野 又能在危急時多一層裝甲保護 0:12:06.780,0:12:11.540 另一個意見是設計上 0:12:11.540,0:12:18.560 盾側有護盾發生器 0:12:18.940,0:12:28.220 它感覺不符合RSI風格 0:12:28.220,0:12:31.880 反而像外星科技 0:12:32.460,0:12:35.930 好吧 我看用背景設定自圓其說 0:12:36.360,0:12:40.930 也許RSI像櫻陽那樣染指外星技術 0:12:43.920,0:12:50.760 我們原本就打算讓大家自選生產商[br]寫自己的故事 0:12:51.160,0:12:55.880 我也很喜歡你的背景設定 0:12:56.260,0:13:02.660 讓人生動想像飛船的生涯和個性 0:13:03.340,0:13:05.380 這很有趣 你做得很好 0:13:05.380,0:13:10.700 我很開心看到大家的版本不斷更新 0:13:12.120,0:13:15.120 大家都是高手 0:13:15.120,0:13:18.140 把SC的精神凝為實體 0:13:18.140,0:13:21.360 我當然高興 0:13:22.140,0:13:25.840 能主宰飛船追逐狗鬥的宇宙 誰會不開心 0:13:26.780,0:13:32.060 進度不錯 我們下次再談 再見 0:13:34.740,0:13:41.100 各位公民好 這是TRUE的進度報告 0:13:42.540,0:13:48.820 我們接近完成飛船外部的初模 0:13:49.620,0:13:55.820 以及設定內部空間的編排 0:13:56.680,0:13:59.080 我馬上就會展示成果 0:13:59.980,0:14:04.100 我們在艙門上的進展不錯 0:14:04.760,0:14:12.540 這些還是概念圖 但是可以看出我們的方向 0:14:13.760,0:14:16.840 我們還敲定了炮塔 0:14:16.840,0:14:20.040 它們在大氣層內怎樣運作 0:14:20.040,0:14:22.360 它們在太空之中怎樣運作 0:14:22.360,0:14:26.360 它們的外觀到底是怎麼樣 0:14:27.200,0:14:31.160 之前產生了一些誤會 0:14:31.400,0:14:34.480 我們還沒有上材質 0:14:34.980,0:14:42.180 目前為止的材質只是代用品[br]我們很快就會處理材質 0:14:43.440,0:14:50.560 我們還在製作後部炮塔[br]以及出入口和飛彈發射器的附件 0:14:52.120,0:14:55.800 我們目前還有很多工夫 0:14:55.800,0:15:01.280 時間也極為緊逼 0:15:02.060,0:15:06.320 我們正盡力趕工 希望能順利完成 0:15:07.340,0:15:17.020 請大家繼續提供你們的意見[br]喜歡甚麼 不喜歡甚麼 0:15:17.480,0:15:24.160 再一次謝謝大家的支持 0:15:26.060,0:15:28.950 這些是陸戰隊員和乘員的臥艙 0:15:30.380,0:15:32.700 陸戰隊員的臥艙是立式 0:15:32.700,0:15:38.860 它的主要用途是把士兵投射進戰場 0:15:39.420,0:15:42.520 睡床是次要考慮 0:15:43.560,0:15:53.100 乘員臥艙除了是床外 還是沙發和救生艙 0:15:53.660,0:15:57.920 這圖說明陸戰隊員的臥艙 0:15:59.220,0:16:05.060 現在推進器進行垂直起飛 炮塔進入大氣內模式 0:16:24.510,0:16:29.880 我們炮艇的長寬高都比超級大黃蜂小 0:16:30.020,0:16:34.060 所以應該能收進伊德裡斯裏 0:16:39.260,0:16:42.060 好 到齊了 0:16:42.100,0:16:47.560 我看了你們設計的空降艙 挺有趣 0:16:48.800,0:16:58.320 我也喜歡最後炮塔和裝甲展開的動作 0:16:59.120,0:17:04.640 你們的方向正確 0:17:04.640,0:17:11.280 我期待你們根據概念圖編排好內部空間 0:17:11.760,0:17:18.000 以及在外部加上細節和材質 0:17:18.260,0:17:23.450 我喜歡垂直起降和炮塔展開的動作 0:17:23.940,0:17:26.700 我喜歡飛船的姿態 0:17:27.260,0:17:30.660 內部空間有甚麼特別要求嗎 0:17:31.480,0:17:39.040 有甚麼功能是必需要滿足的 0:17:39.160,0:17:42.440 這種大小的船需要有 0:17:42.440,0:17:50.920 貨艙 運兵艙 以及乘員艙 0:17:51.000,0:17:56.040 小船和潛艇差不多 0:17:56.440,0:18:03.040 如果航程長達數天 你需要有地方休息睡眠 0:18:03.260,0:18:08.700 內部空間會類似迷你潛艇 0:18:09.260,0:18:16.470 但是要安排空間讓乘員休息 0:18:16.740,0:18:22.620 我們設計中 它只有三名乘員時可作長途飛行 0:18:23.260,0:18:28.700 我們希望讓它保持大黃蜂大小 所以運兵時 0:18:29.060,0:18:36.260 就不能離開基地太遠了 0:18:36.400,0:18:45.050 我看到你說它和大黃蜂差不多大時挺震驚 0:18:46.100,0:18:50.210 我們在尺寸上花了很多功夫 0:18:50.210,0:18:58.240 它雖然是塊磚 機動性低 但是厚甲 而且細小 0:18:58.820,0:19:05.220 短小精悍 我們不想做艘六人的殲星艦 0:19:05.740,0:19:11.860 我想這體積是可行的 0:19:12.240,0:19:19.500 犧牲適居性和臥室換取小體積 0:19:20.080,0:19:23.030 這想法沒問題 0:19:23.420,0:19:29.460 我想你可以像自由業者那樣 兩三人作長途飛行 0:19:29.860,0:19:35.940 當從伊德裡斯或其他大船起飛作短程戰鬥時 0:19:36.280,0:19:40.920 陸戰隊可以登船進行接舷戰 0:19:41.740,0:19:46.940 我不喜歡前面這雙起落架 0:19:47.720,0:19:53.780 它們太大太重 破壞了飛船的平衡 0:19:53.780,0:19:56.970 特別是在著陸時的角度看 0:19:57.620,0:20:04.820 沒問題 我們可以把它改得輕薄點 0:20:05.660,0:20:10.580 那基本上是我唯一的意見 0:20:10.580,0:20:13.650 我喜歡飛彈發射器從船中心升起 0:20:13.940,0:20:17.300 我喜歡兩側的炮塔和相連的裝甲 0:20:17.720,0:20:19.780 我喜歡引擎的活動 0:20:19.780,0:20:25.760 我挺喜歡你們造的所有東西 0:20:25.970,0:20:30.420 我也欣賞你們走小船的方向 提供了另一選項 0:20:30.980,0:20:38.080 的確 我們壓縮體積也是想開拓新局面 0:20:38.080,0:20:45.020 問題是它要具備甚麼船艙 我們現在有兩間客艙 0:20:45.480,0:20:51.040 軍用版裏機師只有臥艙 沒有真正的房間 0:20:51.400,0:20:57.920 現在的問題是軍用機上有甚麼船艙是必需的 0:20:57.920,0:21:06.680 機械工程艙和醫療室以外 你認為還需要甚麼 0:21:07.060,0:21:09.060 這個由你們決定 0:21:09.060,0:21:15.060 我欣賞你們在體積上別樹一格 0:21:15.760,0:21:21.060 我也不想每一隊的設計都大同小異 0:21:21.380,0:21:29.780 你們設計的特點是細小緊湊 強力但是不人性化 0:21:30.240,0:21:32.140 它有自己的優缺點 0:21:32.140,0:21:38.160 其他設計更闊趟 但是它們不能停在伊德裡斯裏 0:21:38.460,0:21:41.940 不同設計各有優劣這點很好 0:21:41.940,0:21:51.540 你可以自由決定 參考俄製裝備[br]重視功用 忽視乘員的舒適 0:21:51.980,0:21:58.320 所以你可以把它設計得像潛艇或長途貨車 0:21:58.320,0:22:03.120 四名乘員輪流使用兩個床位 0:22:03.120,0:22:07.710 不能全部人同時睡覺 這樣設定也可以 0:22:08.080,0:22:11.780 你們做得很好 期待下次更新 0:22:11.780,0:22:17.220 謝謝你深夜還特意參與 0:22:20.960,0:22:26.280 晚安 再見 0:22:28.580,0:22:35.500 各位好 這是SkyGuard炮艇的進度匯報 0:22:36.560,0:22:45.240 這是基礎的概念畫 自此之後 我作了很多修改 0:22:46.120,0:22:51.000 這段旋轉讓大家清楚看到機頂的建模 0:22:51.460,0:22:55.700 我花很多時間製作機翼的細緻網格 0:23:11.240,0:23:18.620 另外也花了不少時間把TR2融入飛船輪廓 0:23:18.620,0:23:21.940 讓整體保持流線順滑 0:23:24.660,0:23:31.220 這裏可以看到頂部炮塔怎樣嵌進機頂 0:23:31.880,0:23:34.160 受裝甲板保護 0:23:34.160,0:23:40.320 同時保留操縱艙的視野 能夠視認敵人 0:23:41.120,0:23:46.760 這出入口展示我對全船要求的標準 0:23:47.420,0:23:51.600 它要好看 多邊形數要高 0:23:52.220,0:23:56.660 展開和收起的動作要酷 0:23:57.160,0:24:01.920 我希望把整艘船都做到這水平 0:24:02.420,0:24:05.020 我還有很多功夫要做 0:24:06.940,0:24:12.500 五級炮塔在機頂收藏得很好 0:24:12.980,0:24:18.700 不用展露武器也能用於索敵 0:24:21.200,0:24:24.720 機底炮塔也具備同樣功能 0:24:29.720,0:24:35.160 飛船外部還有很多等我完成 0:24:35.680,0:24:38.640 內裝也是一樣 0:24:39.240,0:24:44.040 不過進度良好 我相信下次更新的完成度會更高 0:24:45.060,0:24:50.020 現在大家可以感受機師視野之廣 0:24:53.740,0:24:54.500 謝謝觀看 0:24:56.660,0:24:58.700 CR你好嗎 0:24:58.700,0:25:04.920 你最近的更新看來不錯 0:25:05.600,0:25:07.800 謝謝 0:25:07.800,0:25:11.600 你準備整個製作階段都蓄鬚嗎 0:25:12.020,0:25:15.220 你發誓只要船未完成都留著它嗎 0:25:15.920,0:25:23.300 不是故意的 只是沒空管這事而已 0:25:24.240,0:25:27.560 你的進度很好 0:25:27.650,0:25:34.840 我喜歡你根據之前的意見作的改動 0:25:35.440,0:25:39.600 方向挺正確 0:25:40.060,0:25:44.600 飛船越來越好 0:25:45.000,0:25:48.120 我喜歡你新加的細節 0:25:48.120,0:25:53.320 例如炮塔收起後仍可用來索敵 0:25:54.660,0:25:58.700 還有駕駛艙的良好視野 0:25:59.480,0:26:03.160 你開始為內裝建模了嗎 0:26:03.640,0:26:06.240 多少有點 它們還很初步很粗糙 0:26:06.240,0:26:11.560 我能夠展示給你看 可以分享畫面嗎 0:26:11.620,0:26:12.550 當然可以 0:26:12.940,0:26:16.940 場面有點混亂 周圍有很多部件 0:26:17.360,0:26:21.160 飛船內裝參考了現代貨機 0:26:21.360,0:26:29.880 細長的空間可以改裝成乘員生活區[br]以便長途運載六名陸戰隊員 0:26:30.560,0:26:35.680 地板的轉輪協助裝卸貨物 0:26:35.860,0:26:38.540 這也是參考了運輸機 0:26:38.740,0:26:42.940 它們不用時會收起來 使用時才看得見 0:26:43.380,0:26:51.620 設計的根本方針和一開始差不多[br]都是大空間供模組化改裝 0:26:52.080,0:26:57.840 這挺有趣 就像C-130大力神 0:26:58.180,0:27:04.860 沒錯 中間有大量空間 讓你隨意改變配置 0:27:05.120,0:27:13.770 如果遊戲允許的話[br]甚至能拆除炮塔換取更多空間 0:27:14.700,0:27:16.860 你有問題想問我嗎 0:27:17.480,0:27:20.200 我有一條問題 0:27:20.540,0:27:25.140 我要怎樣才能在下輪獲得你的票 0:27:25.820,0:27:27.180 你看太多真人秀了 0:27:27.460,0:27:29.460 我挺喜歡你的設計 0:27:29.780,0:27:32.980 我比較注重實行和細節 0:27:33.260,0:27:40.180 內外部都有足夠細節 飛船感覺像真能用 0:27:40.180,0:27:42.860 我喜歡方向和輪廓 0:27:42.860,0:27:47.220 這意見不一定有幫助 0:27:47.500,0:27:50.460 不過重要的是你心目中的炮艇 0:27:50.460,0:27:54.830 你的方向是輕巧靈動 0:27:54.830,0:28:01.360 而不是像其他隊伍那樣 更像厚重的炮艦 0:28:02.580,0:28:06.460 我喜歡它的外貌和設計 0:28:06.700,0:28:11.860 而且隨著你的進度也越來越實在 0:28:13.240,0:28:16.060 我不喜歡的一點 0:28:16.060,0:28:21.320 是炮塔操縱艙的樣子 0:28:21.800,0:28:25.080 我不知道為甚麼 就是不喜歡 0:28:25.500,0:28:31.980 總體來說 我挺喜歡這飛船[br]以及像C-130從尾部裝貨 0:28:32.340,0:28:38.720 所以勝負關鍵是細節 材質和動作 0:28:39.100,0:28:43.580 我喜歡你的作品的其中一點是 0:28:43.940,0:28:52.560 你的動作做得很好 像氣閘和梯子那些都很好 0:28:54.620,0:29:01.690 我也很喜歡你製作的武器的動作 0:29:02.380,0:29:10.760 我很喜歡看飛船展開裝備 0:29:10.760,0:29:15.820 我們為此弄了重點鏡頭系統 0:29:15.820,0:29:20.660 飛彈倉和炮塔展開時 0:29:21.000,0:29:28.360 鏡頭會短暫切到那邊[br]讓你看到動作 然後回到第一人稱視角 0:29:29.160,0:29:34.000 玩家當然可以關了它 它展示飛船的精密細節 0:29:34.000,0:29:36.980 你也可以多做些好看的動作 0:29:37.940,0:29:43.520 我會讓全船都有各種動作 0:29:44.160,0:29:45.440 以此作為重點 0:29:45.780,0:29:49.490 我另一條問題和飛船無關 0:29:50.080,0:29:55.370 科學界在最近幾周爆發了不少大發現 0:29:55.370,0:29:59.860 重力波 奧爾特雲中的矮行星 0:30:00.620,0:30:02.630 這些新知識會怎樣影響遊戲 0:30:02.740,0:30:04.300 或者說會反映進遊戲嗎 0:30:04.640,0:30:09.510 現在還言之尚早 我還沒聽說矮行星的事 0:30:10.300,0:30:13.540 我在專心製作狗鬥 都沒時間看新聞了 0:30:13.540,0:30:16.360 一般來說我們看新聞 0:30:16.640,0:30:20.620 如果看到好玩的 符合背景 就添進遊戲裏 0:30:20.620,0:30:26.950 讓遊戲有現實基礎 0:30:26.950,0:30:34.220 今天的物理認識會持續到未來世界 0:30:34.560,0:30:38.510 當然我們會有所取捨 0:30:38.860,0:30:47.990 我們設計的飛船現實中談不上是有用的太空船 0:30:48.380,0:30:55.020 它們和穿梭機差不多 在出入大氣層方面還堪用 0:30:56.840,0:31:02.320 我想未來絕大部份操作都由電腦進行 0:31:03.160,0:31:09.060 但是這不成好玩的遊戲 買最好的AI就能贏 0:31:09.640,0:31:12.940 這絕對是P2W 我還是想SC更考驗技量 0:31:13.880,0:31:18.640 謝謝 我喜歡你的作品 期待下次更新 0:31:19.440,0:31:23.440 也給了點意見 我們很快會再見 0:31:23.620,0:31:27.560 謝謝你 再見 0:31:30.660,0:31:38.740 我是Shimapan的Simon Ma[br]給大家帶來德雷克炮艇布魯圖的更新 0:31:39.340,0:31:45.340 這次更新中[br]我們延長了機尾以在投放空降艙後保持平衡 0:31:45.700,0:31:47.610 它現在更像S-64空中起重機 0:31:48.160,0:31:51.200 空降艙機能也更完善 0:31:51.620,0:31:54.340 我們也縮小了引擎 0:31:54.340,0:31:58.520 這點不論是正面圖還是斜視圖都很明顯 0:32:00.260,0:32:07.470 另外我們把舊模匯入進CryEngine 檢查視野等 0:32:08.080,0:32:13.300 這是機師的視野 0:32:16.400,0:32:19.050 機師坐在這 0:32:19.580,0:32:21.820 他有良好的視野 0:32:25.120,0:32:27.720 副手的視野略遜 0:32:30.500,0:32:31.820 抱歉有些部件不在 0:32:32.700,0:32:33.740 回到Maya 0:32:35.300,0:32:38.880 我們還沒完成材質 0:32:39.540,0:32:47.140 我們起步稍慢 不過會儘快做出上色版 0:32:48.720,0:32:53.880 我們過去幾天在做引擎 0:32:55.740,0:32:59.760 我們想它太顯眼 經常會被攻擊 0:33:00.300,0:33:05.560 所以我們決定從內到外徹底建模 大家先睹為快 0:33:12.420,0:33:15.740 引擎內部是這樣子 0:33:16.500,0:33:20.220 兩座TR3 缺了一些零件 不過沒關係 0:33:20.740,0:33:25.100 可動式噴嘴 0:33:25.780,0:33:29.180 和CIG一樣 我們在噴嘴上花了很多心思 0:33:29.760,0:33:33.840 固定部件的支架 0:33:35.360,0:33:37.760 前面的進氣口 0:33:38.880,0:33:39.560 活動關節 0:33:40.160,0:33:43.680 後燃器 上下各一 0:33:47.440,0:33:53.840 以上是我們的更新 0:33:54.460,0:33:57.820 希望大家喜歡 進度也還可以 0:33:58.040,0:34:00.040 謝謝大家 0:34:01.780,0:34:05.940 你們好 近況如何 0:34:06.820,0:34:08.760 我們挺好 0:34:08.760,0:34:10.260 你們都穿起實驗室白袍來了 0:34:10.800,0:34:13.760 在扮演瘋狂科學家嗎 0:34:14.320,0:34:17.040 你看了我們最近的更新嗎 0:34:17.300,0:34:23.860 沒錯 我挺滿意你們把引擎縮小 0:34:24.420,0:34:28.540 它之前跟船體比太大 顯得卡通 0:34:28.840,0:34:34.719 我喜歡駕駛艙視野開闊 0:34:34.840,0:34:40.719 我個人意見 0:34:40.719,0:34:45.270 立體模型的外觀良好 0:34:45.340,0:34:48.909 但我想看內部空間編排 0:34:50.719,0:34:55.480 怎樣登船 怎樣進出駕駛艙和炮塔 0:34:55.860,0:34:59.660 士兵和貨物放哪裏 0:35:00.000,0:35:04.520 這些好像還沒擬定 0:35:04.900,0:35:08.700 我看到CIG的船有很多氣閘 0:35:08.860,0:35:13.260 你們對氣閘的數量有特別要求嗎 0:35:13.320,0:35:18.260 這視乎你認為艙外活動有多頻繁 0:35:19.000,0:35:24.780 有些船配有氣閘 讓你不用把整艘船減壓 0:35:24.780,0:35:31.540 如果沒有氣閘的話 那麼你打開艙口時 0:35:31.540,0:35:35.240 整艘船的空氣也會跟你一起出去 0:35:36.440,0:35:40.960 這視乎你有沒有多餘空間 有氣閘當然是好 0:35:42.080,0:35:47.360 出入真空時不用整船人陪你穿太空服 0:35:47.980,0:35:56.060 我們建議你有 當然設計不用和極光及星宿一樣 0:35:56.380,0:36:00.940 CIG還提過個人護甲有分幾級 0:36:02.220,0:36:07.260 但是我們不知道詳細設定 0:36:07.680,0:36:15.300 例如它們有多大 0:36:16.540,0:36:21.220 我們希望把炮艇設計成能運載所有級數的護甲 0:36:21.220,0:36:24.840 你是在說陸戰隊員的護甲 沒錯 0:36:24.840,0:36:28.660 陸戰護甲分為四級 0:36:28.660,0:36:34.600 輕型護甲應該不會用於接舷戰 0:36:35.120,0:36:38.160 此外是中型 重型 以及泰袒護甲 0:36:38.540,0:36:43.980 炮艇運載的士兵應該會穿中型或重型護甲 0:36:44.340,0:36:49.260 泰袒護甲更接近機甲 0:36:50.940,0:36:55.940 沒阿凡達裏的那麼誇張 0:36:55.940,0:36:59.140 像是大型機械裝 0:36:59.500,0:37:07.600 重型護甲的體積接近鋼鐵人 0:37:07.940,0:37:13.660 各級護甲需要的空間似乎差不多 0:37:14.020,0:37:16.540 泰袒護甲的體積不同 0:37:16.930,0:37:20.780 中重型護甲跟常人相差不大 0:37:20.780,0:37:24.560 它們像盔甲 0:37:24.920,0:37:31.240 重型像板甲 中型像鎖子甲 0:37:31.580,0:37:35.860 我很欣賞你們的才幹和作品 0:37:36.480,0:37:41.590 謝謝你 我們也很高興能跟你面對面傾談 0:37:41.590,0:37:44.400 客氣了 謝謝你們盡心製作 0:37:44.400,0:37:48.420 很多設計都很好 很開心能吸引到這麼多高手 0:37:48.620,0:37:55.580 這是千載難逢的機會 我看到SC的飛船首先就想[br]「能設計它們就好了」 0:37:56.440,0:38:00.880 你們現在正實現夢想[br]我們也能製作一直想玩的遊戲 0:38:01.020,0:38:06.660 不用擔心大發行商的制掣 也是夢想成真 0:38:06.900,0:38:13.540 我期望把社群製作的飛船加進遊戲[br]他們多才多藝 0:38:13.800,0:38:16.590 我期待你們下輪的更新 0:38:16.920,0:38:22.200 謝謝你抽空 再見 0:38:28.820,0:38:34.820 各位公民 各位支持者 各位CIG員工 0:38:36.220,0:38:43.740 Tri-Tri的EPhalanx給你銀背猩的最新進度 0:38:44.520,0:38:45.360 事不宜遲 0:38:46.500,0:38:51.540 我們更改了駕駛艙的框架結構 0:38:52.860,0:38:56.820 提供更佳視野給三位 而不是一位乘員 0:38:56.980,0:39:05.740 現在所有乘員都能坐在一起 0:39:06.140,0:39:11.460 我們給內部增添了更多細節 0:39:11.460,0:39:18.200 我們的初模已經進入第二階段[br]準備製作更高精度的模型 0:39:18.640,0:39:27.780 駕駛艙 機師椅 以及其他幾個部位增加了細節 0:39:28.320,0:39:35.220 第二階段初模已經差不多完成了 0:39:35.820,0:39:41.360 你現在可以看看船艙 衛生間 0:39:42.040,0:39:49.760 還有外掛元件與本體之間的通道 0:39:51.160,0:39:57.330 現在是展開後的起落架[br]以及和自由業者的大小比對 0:39:58.420,0:40:03.290 我們還準備了更結實的軍用版駕駛艙 0:40:03.680,0:40:05.100 更厚裝甲 0:40:05.720,0:40:10.610 機背增添小翼 更加流線 0:40:10.920,0:40:18.200 這些選項都更具軍用性 0:40:18.860,0:40:24.260 引擎更大 另外新加了擾流版 0:40:34.840,0:40:43.560 這裏有升降機 桌椅 洗滌槽 還有閘門關閉槽口 0:40:45.980,0:40:52.420 座椅能夠旋轉 控制面板扶手會轉下來 0:40:52.900,0:40:56.780 座椅穿過了窗戶 我們會修正 0:41:01.460,0:41:09.000 現在是飛彈裝填 以及收起出入的階梯和斜坡 0:41:10.060,0:41:15.020 現在看到的是引擎怎樣運作 怎樣轉動 0:41:16.300,0:41:23.740 我們還要修改前引擎的水平活動 不過問題不大 0:41:24.300,0:41:27.060 機翼能收起 進入巡航模式 0:41:29.980,0:41:35.260 謝謝各位觀賞和收看 0:41:36.840,0:41:40.000 你們好 CR你好 0:41:40.220,0:41:44.740 我很喜歡你們最近的影片 0:41:45.200,0:41:49.920 我的意見是 0:41:50.380,0:41:52.500 這是德雷克的船 0:41:52.980,0:41:59.980 所以我傾向仿彎刀駕駛艙的版本 0:42:00.340,0:42:04.860 飛船其他部份有德雷克的風景 但氣泡式窗 0:42:05.160,0:42:08.770 你們說的軍用版本 0:42:09.120,0:42:14.020 那款的駕駛艙更好 0:42:14.460,0:42:20.580 我們重新設計了更匹配的款式 0:42:20.860,0:42:26.300 我們展示幾個版本也是希望你滿意其中一款 0:42:26.300,0:42:30.060 讓我把影片找出來 0:42:30.420,0:42:37.420 我喜歡你們擴大駕駛艙 增加乘員數 0:42:38.640,0:42:43.440 我喜歡下層甲板 0:42:43.760,0:42:47.320 這剖面圖很好 0:42:47.320,0:42:55.500 有像C-130等運輸機那樣的座位 0:42:56.080,0:42:57.720 我也喜歡飛彈倉 0:42:58.540,0:43:03.300 在大型船隻上 玩家能人手裝填飛彈 0:43:03.300,0:43:10.340 貨艙裏有飛彈的話 就不用著陸或出艙也能裝填 0:43:10.860,0:43:16.660 我看這駕駛艙更具彎刀的風格 0:43:16.980,0:43:21.740 船體上也有一些有趣的支架和細節 0:43:22.260,0:43:26.790 第二座五級炮塔是在船底嗎 0:43:26.790,0:43:29.480 沒錯 上下各一 0:43:30.180,0:43:33.940 Jim你好 0:43:34.440,0:43:38.750 CR你好 還有Jim的貓 0:43:39.040,0:43:43.420 飛船頂部和底部都有一座炮塔 0:43:44.180,0:43:48.020 底部炮塔就在頂部的正下 0:43:48.580,0:43:54.880 我記得有一幅圖能看見 0:43:54.880,0:44:02.160 我在看影片後段的略為看到底部的側視圖 0:44:02.160,0:44:09.680 可以看到底部炮塔偏前 頂部炮塔偏後 0:44:11.100,0:44:19.660 頂部炮塔的出入口靠近駕駛艙 0:44:20.060,0:44:25.660 炮手進去後 炮塔會滑往後方 0:44:25.880,0:44:27.960 好 我期待你們把它匯入引擎 0:44:27.960,0:44:36.220 看來外部已經差不多 現在差的是內部 0:44:36.220,0:44:39.880 之後是材質和動作 0:44:41.100,0:44:47.340 我想看你們下一步的做法 把它匯入引擎 0:44:47.660,0:44:52.100 你怎看其他型號 0:44:52.100,0:44:56.380 我們準備了幾個版本 你說喜歡那駕駛艙 0:44:56.800,0:45:01.580 除此之外還有其他不同 0:45:01.580,0:45:08.260 你有甚麼要求嗎 像更重裝甲 0:45:08.520,0:45:16.080 諸如此類[br]我們手頭上已經有很多工夫 也不想白費心機 0:45:16.480,0:45:23.200 不過你是否有興趣讓我們預留升級空間 0:45:23.200,0:45:27.820 大部份飛船都會衍生其他型號 0:45:28.260,0:45:32.680 最重要的是基礎型號做得好 0:45:32.680,0:45:35.100 有沒有動作等等 0:45:35.500,0:45:38.260 衍生型號可以是 0:45:40.100,0:45:46.110 這是長途巡邏款式 0:45:46.110,0:45:48.880 這是登陸接舷款式 0:45:49.440,0:45:53.480 很高興能跟你交流意見 0:45:53.480,0:45:59.780 你們做得很好 我期待下一輪更新 0:45:59.840,0:46:02.240 以及看到匯入引擎的飛船 0:46:02.880,0:46:05.920 很開心能跟你交談 0:46:06.140,0:46:11.180 不用客氣 再見 0:46:12.060,0:46:17.100 大家好 我是Dan 另外六隊從CR口中聽取意見 0:46:17.480,0:46:21.680 他們對此有甚麼想法呢 0:46:22.380,0:46:27.540 CR剛剛親自給我意見 0:46:27.780,0:46:31.780 CR出現在十問主席 出現在各篇專訪 0:46:32.040,0:46:34.550 他有大搞作 0:46:35.100,0:46:39.040 沒想到能和他面對面交談 0:46:39.340,0:46:45.500 是一個驚喜 我們很重視他給的意見 0:46:45.860,0:46:47.540 很好 很有趣 0:46:48.100,0:46:55.700 他的意見和我們一致 支持我們的設計理念 0:46:56.160,0:46:59.560 和他交談之中最好的一點是 0:46:59.760,0:47:06.160 他把自己的風格表露無遺 卻又不會顯得小眾 0:47:06.360,0:47:12.680 他有專業知識 知曉設計飛船的知識和問題 0:47:13.160,0:47:20.260 他能把一切抽絲剝繭 也知道自己的要求和方向 0:47:20.700,0:47:26.740 他挺滿意我的進度和作品 0:47:27.140,0:47:33.800 他喜歡我的設計 也解答了我的疑問 0:47:34.160,0:47:37.680 總的來說 反應很好 0:47:37.920,0:47:44.700 他對SC充滿熱誠 0:47:45.400,0:47:48.000 獲得了新主意 0:47:48.140,0:47:50.620 我們會採納部份意見 0:47:52.220,0:47:55.180 根據他的看法修改設計 0:47:55.240,0:48:00.200 我們要投入更多時間 追回落後的進度 0:48:00.200,0:48:01.400 遊戲裏見 0:48:02.020,0:48:03.300 再見 0:48:03.980,0:48:06.860 你們認為哪隊能脫穎而出 0:48:07.040,0:48:08.720 你可以現場為他們打氣 0:48:09.020,0:48:12.260 我要發出十份免費門票 請聽好規則 0:48:12.620,0:48:16.140 週末我們會發有關免費門票的推 0:48:16.700,0:48:22.140 首十名回覆你支持成為冠軍隊伍的人[br]可以獲得兩張門票 0:48:23.100,0:48:27.010 下集 評審團和淘汰制重臨 0:48:27.340,0:48:28.500 人人自危 0:48:28.940,0:48:30.100 下集見 0:48:30.650,0:48:35.650 中文翻譯: Academus@DTS&FPX