變量是一個容器，您可以存儲數值。 當您在算法中使用該變量時
它會將容器打開並查看 在裡面的數值。這使您能編寫更聰明
的算法，可以根據存儲在變量中的值 進行不同的表現。例如，
如果你想寫一個算法說 生日快樂，您馬上10歲了！祝賀我的
弟弟，這太好了，但是當我運行它時 明年我想說，生日快樂，
你馬上11歲了！我可以創建一個變量 叫年齡來存儲我弟弟的年齡並編寫一個
我說生日快樂的算法，你可以使用 “年齡”這個變量。因為變量可以
變化，每年我都可以更新變量 “年齡”等於“年齡”加1。在這個難題中，
我們將使用一個變量 設置畫家繪製線條的長度。
在我們之後的代碼中，向前模塊 將查看該長度變量以查看
您為其設置的數值。