[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.79,0:00:06.88,Default,,0000,0000,0000,,一個變數(variable)可以想像成是一個容器, Dialogue: 0,0:00:06.88,0:00:08.28,Default,,0000,0000,0000,,你能在裡頭存放一個值(value)並隨時替換。 Dialogue: 0,0:00:08.28,0:00:09.98,Default,,0000,0000,0000,,當你在演算過程中要使用變數, Dialogue: 0,0:00:09.98,0:00:14.26,Default,,0000,0000,0000,,容器就會打開並把裡面的值拿出來。 Dialogue: 0,0:00:14.57,0:00:20.25,Default,,0000,0000,0000,,這讓你能寫出一些依據變數值而做不同行為的聰明演算式。 Dialogue: 0,0:00:20.73,0:00:23.99,Default,,0000,0000,0000,,例如,如果你想寫個演算法,像是 Dialogue: 0,0:00:23.99,0:00:29.48,Default,,0000,0000,0000,,「生日快樂,你 10 歲了!給我的小弟。」,\N現在看起來非常棒, Dialogue: 0,0:00:29.48,0:00:34.48,Default,,0000,0000,0000,,但當我明年再使用它時,我希望它自己變成\N「生日快樂,你 11 歲了!」, Dialogue: 0,0:00:34.48,0:00:39.25,Default,,0000,0000,0000,,我會創建一個叫做 age 的變數來儲存我弟弟的年齡, Dialogue: 0,0:00:39.25,0:00:43.47,Default,,0000,0000,0000,,然後寫出我的演算法:「生日快樂,你 age 歲了!」 Dialogue: 0,0:00:43.47,0:00:50.84,Default,,0000,0000,0000,,因為變數能夠被改變,每年我會將 age 變數賦值為 age = age + 1。 Dialogue: 0,0:00:51.10,0:00:58.00,Default,,0000,0000,0000,,在這一關,我們會使用一個變數 length,它會被設成線條的長度(小藝術家畫出的)。 Dialogue: 0,0:00:58.10,0:01:05.28,Default,,0000,0000,0000,,後面程式的移動-向前積木就會查看 length(長度)變數裡設定的是什麼數值。