1 00:00:04,789 --> 00:00:06,880 一個變數(variable)可以想像成是一個容器, 2 00:00:06,880 --> 00:00:08,280 你能在裡頭存放一個值(value)並隨時替換。 3 00:00:08,280 --> 00:00:09,980 當你在演算過程中要使用變數, 4 00:00:09,980 --> 00:00:14,260 容器就會打開並把裡面的值拿出來。 5 00:00:14,570 --> 00:00:20,250 這讓你能寫出一些依據變數值而做不同行為的聰明演算式。 6 00:00:20,730 --> 00:00:23,990 例如,如果你想寫個演算法,像是 7 00:00:23,990 --> 00:00:29,480 「生日快樂,你 10 歲了!給我的小弟。」, 現在看起來非常棒, 8 00:00:29,480 --> 00:00:34,479 但當我明年再使用它時,我希望它自己變成 「生日快樂,你 11 歲了!」, 9 00:00:34,479 --> 00:00:39,250 我會創建一個叫做 age 的變數來儲存我弟弟的年齡, 10 00:00:39,250 --> 00:00:43,470 然後寫出我的演算法:「生日快樂,你 age 歲了!」 11 00:00:43,470 --> 00:00:50,839 因為變數能夠被改變,每年我會將 age 變數賦值為 age = age + 1。 12 00:00:51,099 --> 00:00:58,000 在這一關,我們會使用一個變數 length,它會被設成線條的長度(小藝術家畫出的)。 13 00:00:58,100 --> 00:01:05,277 後面程式的移動-向前積木就會查看 length(長度)變數裡設定的是什麼數值。