[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.07,0:00:10.11,Default,,0000,0000,0000,,变亮是一个容器,您可以储存数值\N当你在算法中使用变量时 Dialogue: 0,0:00:10.11,0:00:16.18,Default,,0000,0000,0000,,它会将容器打开并查看里面的数值\N这使您能编写更聪明 Dialogue: 0,0:00:16.18,0:00:21.59,Default,,0000,0000,0000,,的算法,可以根据储存在变量中的值\N进行不同的表现,例如 Dialogue: 0,0:00:21.59,0:00:27.47,Default,,0000,0000,0000,,如果你想写一个算法说\N生日快乐!您变10岁了!祝贺我的 Dialogue: 0,0:00:27.47,0:00:32.83,Default,,0000,0000,0000,,弟弟,太棒了!但是当我运行它时\N明年我想说生日快乐 Dialogue: 0,0:00:32.83,0:00:39.25,Default,,0000,0000,0000,,你马上就变11岁了!我可以创建一个变量\N来叫年龄储存我弟弟的年龄,并编写一个 Dialogue: 0,0:00:39.25,0:00:44.95,Default,,0000,0000,0000,,我说生日快乐的算法,您可以使用\N年龄这个变量,因为变量能够 Dialogue: 0,0:00:44.95,0:00:52.62,Default,,0000,0000,0000,,变化,每年我都可以更新变量\N年龄等于年龄加1,在这个难题中 Dialogue: 0,0:00:52.62,0:00:57.03,Default,,0000,0000,0000,,我们将使用一个变量\N设置画家绘制线条的长度 Dialogue: 0,0:00:57.03,0:01:02.81,Default,,0000,0000,0000,,在我们之后的代码中,向前模块\N将查看该长度变量,以查看 Dialogue: 0,0:01:02.81,0:01:04.14,Default,,0000,0000,0000,,您设置的数值