1 00:00:04,069 --> 00:00:10,110 Biến là trình chứa dữ liệu, nơi bạn có thể lưu trữ giá trị. 2 00:00:10,110 --> 00:00:16,180 Khi sử dụng trong thuật toán, biến sẽ mở trình chứa dữ liệu và tìm giá trị ở trong. 3 00:00:16,180 --> 00:00:21,590 Điều này giúp bạn viết ra những thuật toán thông minh hơn và tùy biến dựa trên 4 00:00:21,590 --> 00:00:27,470 giá trị đã lưu trong biến. 5 00:00:27,470 --> 00:00:32,830 Ví dụ, nếu bạn muốn viết thuật toán để nói "Chúc mừng sinh nhật 10 tuổi nhé!" 6 00:00:32,830 --> 00:00:39,250 với em trai tôi, hiện tại thì ổn nhưng năm sau khi tôi chạy thuật toán này, 7 00:00:39,250 --> 00:00:44,949 tôi muốn thuật toán nói "Chúc mừng sinh nhật 11 tuổi nhé!". 8 00:00:44,949 --> 00:00:52,620 Thay vào đó, tôi có thể tạo ra một biến gọi là 'tuổi' để lưu số tuổi của 9 00:00:52,620 --> 00:00:57,030 em trai tôi và viết thuật toán để nói "Chúc mừng sinh nhật 'tuổi' nhé!". 10 00:00:57,030 --> 00:01:02,809 Vì biến có thể thay đổi, mỗi năm tôi có thể cập nhật biến 'tuổi' bằng 'tuổi' + 1. 11 00:01:02,809 --> 00:01:04,140 Trong bài tập này, chúng ta sẽ sử dụng biến đặt chiều dài nét vẽ của họa sĩ. 12 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Sau đó trong mã lệnh, khối tiến sẽ đọc biến chiều dài để xem giá trị mà bạn đặt.