0:00:04.069,0:00:10.110
Biron o‘zgaruvchi bu siz ichiga biron qiymatni joylashingiz mumkin bo‘lgan idish.[br]Siz o‘sha o‘zgaruvchini biron algoritmda ishlatsangiz,
0:00:10.110,0:00:16.180
u idishni ochadi va ichidagi qiymatga qaraydi.[br]Bu sizga o‘zgaruvchining ichida joylangan qiymatga bog‘liq holda,
0:00:16.180,0:00:21.590
o‘zini turli xil tutadigan, aqilliroq algoritmlar yozish imkoniyatini beradi. [br]Masalan,
0:00:21.590,0:00:27.470
agar siz "Tug‘ilgan kuning bilan mening ukajonim, sen 10 ga o‘tding!" deydigan algoritmni yozishni xohlagan bo‘lsangiz,
0:00:27.470,0:00:32.830
bu hozir uchun ajoyib, ammo men uni kelasi yil ishlatmoqchi bo‘lsam, [br]"Tug‘ilgan kuning bilan mening ukajonim, sen 11 ga o‘tding!" deyishni xohlagan bo‘lardim.
0:00:32.830,0:00:39.250
Men ukamning yoshini joylash uchun bitta age (yosh) degan o‘zgaruvchi yarata olaman va
0:00:39.250,0:00:44.949
algoritmimda yosh o‘rnida age ni ishlatib, [br]"Tug‘ilgan kuning bilan mening ukajonim, sen agega o‘tding!"[br]kabi yoza olaman.
0:00:44.949,0:00:52.620
Chunki, o‘zgaruvchi har yili o‘zgara oladi, men o‘zgaruvchining qiymatini [br]'age' teng 'age' qo‘shilgan 1 qilib yangilay olaman.
0:00:52.620,0:00:57.030
Bu boshqotirmada biz san’atkorimiz chizadigan chiziqning uzunligini sozlashda biron bir o‘zgaruvchidan foydalanmoqchimiz.
0:00:57.030,0:01:02.809
Keyinroq kodimizda, oldinga harakatlanish bo‘limi qanaqa qiymat berilganligini ko‘rish uchun
0:01:02.809,0:01:04.140
o‘zgaruvchi uzunligini ko‘rib chiqadi.