DEĞİŞKENLER
"Değişken", içine değer yerleştirebileceğiniz bir kutucuktur.
Değişkeni bir algoritmada kullandığınızda kutucuğu açar ve içindeki değere bakar.
Böylece, değişkendeki değere göre davranan daha akıllı algoritmalar yazabilirsiniz.
Diyelim ki kardeşim için
"Mutlu yıllar, 10 yaşına girdin!" diyen bir algoritma yazdınız.
Şu an için güzel, fakat gelecek yıl çalıştırdığımda
"Mutlu yıllar, 11 yaşına girdin!" desin isterim.
Kardeşimin yaşını yazacağım [age (yaş)] adlı bir değişken oluşturabilir
ve "Mutlu yıllar, [yaş] yaşına girdin!" diyen bir algoritma yazabilirim.
Çünkü değişken değişebildiğinden
her yıl [yaş] değişkenini [yaş+1] olarak güncelleyebilirim.
Bu bulmacada kullanacağımız değişkenle
Sanatçı'nın çektiği çizginin uzunluğunu belirleyeceğiz.
Sonra kodumuzda, "ilerle" bloğu
hangi değeri belirlediğinizi görmek için uzunluk değişkenine bakacak.