WEBVTT 00:00:04.069 --> 00:00:10.110 Një variabël është një enë ku mund të ruani një vlerë. Kur përdorni atë variabël në një 00:00:10.110 --> 00:00:16.180 algoritëm, ai hap enën dhe shikon vlerën brenda. Kjo ju lejon të shkruani 00:00:16.180 --> 00:00:21.590 algoritme në mënyrë më të zgjuar që sillen ndryshe në varësi të vlerës së ruajtur në variabël. 00:00:21.590 --> 00:00:27.470 nëse dëshironi të shkruani një algoritëm për të thënë Gëzuar ditëlindjen, ju jeni duke mbushur 10 vjeç! për vëllaun tim të vogël 00:00:27.470 --> 00:00:32.830 kjo është shumë mirë tani, por kur ta ekzekutoj vitin e ardhshëm do të doja që ai të thoshte, Gëzuar ditëlindjen, 00:00:32.830 --> 00:00:39.250 ti po mbush 11 vjeç! Unë mund të krijoj një variabël të quajtur mosha për të ruajtur moshën e vëllait tim dhe të shkruaj 00:00:39.250 --> 00:00:44.949 algoritmin tim për të thënë Gëzuar ditëlindjen, ti po mbush 'mosha". Sepse ndryshorja mund 00:00:44.949 --> 00:00:52.620 të ndryshojë, çdo vit mund ta përditësoj variablin 'moshë' në të barabartë 'moshë' plus 1. Në këtë enigmë, 00:00:52.620 --> 00:00:57.030 ne do të përdorim një variabël që do të vendosë gjatësinë e vijës që artisti ynë tërheq. 00:00:57.030 --> 00:01:02.809 Më vonë në kodin tonë, blloku i lëvizjes përpara do të shikojë atë variabël të gjatësisë për të parë se çfarë 00:01:02.809 --> 00:01:04.140 vlere e keni vendosur.