1 00:00:04,069 --> 00:00:10,110 Premenná je kontajner, do ktorého môžeš ukladať hodnotu. Keď ju použiješ 2 00:00:10,110 --> 00:00:16,180 v algoritme, otvorí kontajner a pozrie na hodnotu vo vnútri. To ti dovolí 3 00:00:16,180 --> 00:00:21,590 písať šikovnejšie algoritmy, ktoré sa správajú podľa hodnôt uložených v premennej. Napríklad, 4 00:00:21,590 --> 00:00:27,470 Ak by som chcel napísať algoritmus "Všetko najlepšie k 10. narodeninám braček" 5 00:00:27,470 --> 00:00:32,830 o rok neskór, spustením programu, by som chcel povedať "Všetko najlepšie k 11. narodeninám"! 6 00:00:32,830 --> 00:00:39,250 Mohol by som vytvoriť premennú s názvom vek, ktorým sa uloží bratov vek a napíšem k tomu môj 7 00:00:39,250 --> 00:00:44,949 algoritmus aby som miesto toho povedal "Všetko najlepšie k "vek". narodeninám ". A keďže premenná 8 00:00:44,949 --> 00:00:52,620 sa rokom mení, môžem ju aktualizovať ako "vek" plus 1. V tejto úlohe, 9 00:00:52,620 --> 00:00:56,030 použijeme premennú, ktorá nastaví dĺžku čiary, ktorú umelec nakreslí. 10 00:00:56,030 --> 00:00:57,030 Neskor, v našom kóde, bude blok Posuň sa dopredu, overovať premennú, aby zistil, akú hodnotu dĺžky 11 00:00:57,030 --> 00:01:02,809 si jej pridelil.