WEBVTT 00:00:01.560 --> 00:00:03.440 VARIABILE 00:00:05.250 --> 00:00:08.270 O variabilă este un container în care îl puteți stoca valori. 00:00:08.450 --> 00:00:10.900 Când utilizezi variabila respectivă într-un algoritm 00:00:10.950 --> 00:00:14.720 deschide containerul și arată valoarea din interior. 00:00:14.770 --> 00:00:16.900 Acest lucru îți permite să scrii mai inteligent algoritmi 00:00:17.000 --> 00:00:20.300 care se comportă diferit în funcție de valoarea stocată în variabilă. 00:00:20.470 --> 00:00:23.700 De exemplu, dacă ai vrea să scrii un algoritm 00:00:23.820 --> 00:00:27.570 care spune La mulți ani, împlinești 10 ani! fratelui meu 00:00:28.150 --> 00:00:31.020 acum e grozav, dar când îl rulez anul viitor 00:00:31.050 --> 00:00:34.170 aș vrea să spună „La mulți ani, împlinești 11 ani!” 00:00:34.770 --> 00:00:37.200 Aș putea crea o variabilă numită „vârstă” 00:00:37.500 --> 00:00:40.470 pentru a stoca vârsta fratelui meu și a scrie un algoritm 00:00:40.470 --> 00:00:43.400 care spune „La mulți ani” transformând în schimb „vârsta”. 00:00:43.700 --> 00:00:47.370 Pentru că variabila poate schimba variabila „vârsta” 00:00:47.370 --> 00:00:50.570 la „vârstă” egală cu plus 1. 00:00:51.420 --> 00:00:57.570 În acest puzzle, setăm lungimea liniei pe care o desenează artistul nostru. 00:00:57.970 --> 00:01:00.250 Mai târziu, „blocul de avansare” se va uita la variabila de lungime 00:01:00.250 --> 00:01:04.200 pentru a vedea valoarea variabilei pe care ai stabilit-o.