1 00:00:01,560 --> 00:00:03,440 VARIABILE 2 00:00:05,250 --> 00:00:08,270 O variabilă este un container în care îl puteți stoca valori. 3 00:00:08,450 --> 00:00:10,900 Când utilizezi variabila respectivă într-un algoritm 4 00:00:10,950 --> 00:00:14,720 deschide containerul și arată valoarea din interior. 5 00:00:14,770 --> 00:00:16,900 Acest lucru îți permite să scrii mai inteligent algoritmi 6 00:00:17,000 --> 00:00:20,300 care se comportă diferit în funcție de valoarea stocată în variabilă. 7 00:00:20,470 --> 00:00:23,700 De exemplu, dacă ai vrea să scrii un algoritm 8 00:00:23,820 --> 00:00:27,570 care spune La mulți ani, împlinești 10 ani! fratelui meu 9 00:00:28,150 --> 00:00:31,020 acum e grozav, dar când îl rulez anul viitor 10 00:00:31,050 --> 00:00:34,170 aș vrea să spună „La mulți ani, împlinești 11 ani!” 11 00:00:34,770 --> 00:00:37,200 Aș putea crea o variabilă numită „vârstă” 12 00:00:37,500 --> 00:00:40,470 pentru a stoca vârsta fratelui meu și a scrie un algoritm 13 00:00:40,470 --> 00:00:43,400 care spune „La mulți ani” transformând în schimb „vârsta”. 14 00:00:43,700 --> 00:00:47,370 Pentru că variabila poate schimba variabila „vârsta” 15 00:00:47,370 --> 00:00:50,570 la „vârstă” egală cu plus 1. 16 00:00:51,420 --> 00:00:57,570 În acest puzzle, setăm lungimea liniei pe care o desenează artistul nostru. 17 00:00:57,970 --> 00:01:00,250 Mai târziu, „blocul de avansare” se va uita la variabila de lungime 18 00:01:00,250 --> 00:01:04,200 pentru a vedea valoarea variabilei pe care ai stabilit-o.