WEBVTT 00:00:04.069 --> 00:00:10.110 Uma varíavel é um container aonde você pode armazenar um valor dentro. Quando você usa essa variável em um 00:00:10.110 --> 00:00:16.180 algorítimo, isso abre o container e verifica o valor que está dentro. Isso possibilita que você escreva, de forma mais 00:00:16.180 --> 00:00:21.590 inteligente, algorítimos que se comportam diferentemente dependendo do valor armazenado na variável. Por exemplo, 00:00:21.590 --> 00:00:27.470 se você quisesse escrever um algorítimo que diga "Feliz Aniversário, você está fazendo 10 anos!" Para o meu 00:00:27.470 --> 00:00:32.830 Irmãozinho, isso é ótimo para agora, mas quando eu utilizá-lo no ano que vem, eu gostaria que ele dissesse, "Feliz Aniversário, 00:00:32.830 --> 00:00:39.250 você está fazendo 11 anos!" Eu poderia criar uma variável chamada "idade" para armazenar a idade do meu irmão e escrever 00:00:39.250 --> 00:00:44.949 meu algorítimo para que ele diga, Feliz Aniversário, você está fazendo "idade" no lugar. Porque variávies podem 00:00:44.949 --> 00:00:52.620 mudar, todo ano eu posso atualizar a variável "idade" para ser igual a "idade mais 1". Nesse desafio, 00:00:52.620 --> 00:00:57.030 nós vamos utilizar a variável que vai determinar o comprimento da linha que o nosso artista desenha. 00:00:57.030 --> 00:01:02.809 Por último no nosso código, o bloco de movimento para frente vai verificar o comprimento da variável para ver qual 00:01:02.809 --> 00:01:04.140 valor você determinou para ela.