[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.07,0:00:10.11,Default,,0000,0000,0000,,Uma varíavel é um container aonde você pode armazenar \Num valor dentro. Quando você usa essa variável em um Dialogue: 0,0:00:10.11,0:00:16.18,Default,,0000,0000,0000,,algorítimo, isso abre o container e verifica o valor que \Nestá dentro. Isso possibilita que você escreva, de forma mais Dialogue: 0,0:00:16.18,0:00:21.59,Default,,0000,0000,0000,,inteligente, algorítimos que se comportam diferentemente \Ndependendo do valor armazenado na variável. Por exemplo, Dialogue: 0,0:00:21.59,0:00:27.47,Default,,0000,0000,0000,,se você quisesse escrever um algorítimo que diga\N"Feliz Aniversário, você está fazendo 10 anos!" Para o meu Dialogue: 0,0:00:27.47,0:00:32.83,Default,,0000,0000,0000,,Irmãozinho, isso é ótimo para agora, mas quando eu utilizá-lo\Nno ano que vem, eu gostaria que ele dissesse, "Feliz Aniversário, Dialogue: 0,0:00:32.83,0:00:39.25,Default,,0000,0000,0000,,você está fazendo 11 anos!" Eu poderia criar uma variável\Nchamada "idade" para armazenar a idade do meu irmão e escrever Dialogue: 0,0:00:39.25,0:00:44.95,Default,,0000,0000,0000,,meu algorítimo para que ele diga, Feliz Aniversário, você \Nestá fazendo "idade" no lugar. Porque variávies podem Dialogue: 0,0:00:44.95,0:00:52.62,Default,,0000,0000,0000,,mudar, todo ano eu posso atualizar a variável "idade" \Npara ser igual a "idade mais 1". Nesse desafio, Dialogue: 0,0:00:52.62,0:00:57.03,Default,,0000,0000,0000,,nós vamos utilizar a variável que vai determinar\No comprimento da linha que o nosso artista desenha. Dialogue: 0,0:00:57.03,0:01:02.81,Default,,0000,0000,0000,,Por último no nosso código, o bloco de movimento para frente\Nvai verificar o comprimento da variável para ver qual Dialogue: 0,0:01:02.81,0:01:04.14,Default,,0000,0000,0000,,valor você determinou para ela.