0:00:04.069,0:00:10.110 Uma varíavel é um container aonde você pode armazenar [br]um valor dentro. Quando você usa essa variável em um 0:00:10.110,0:00:16.180 algorítimo, isso abre o container e verifica o valor que [br]está dentro. Isso possibilita que você escreva, de forma mais 0:00:16.180,0:00:21.590 inteligente, algorítimos que se comportam diferentemente [br]dependendo do valor armazenado na variável. Por exemplo, 0:00:21.590,0:00:27.470 se você quisesse escrever um algorítimo que diga[br]"Feliz Aniversário, você está fazendo 10 anos!" Para o meu 0:00:27.470,0:00:32.830 Irmãozinho, isso é ótimo para agora, mas quando eu utilizá-lo[br]no ano que vem, eu gostaria que ele dissesse, "Feliz Aniversário, 0:00:32.830,0:00:39.250 você está fazendo 11 anos!" Eu poderia criar uma variável[br]chamada "idade" para armazenar a idade do meu irmão e escrever 0:00:39.250,0:00:44.949 meu algorítimo para que ele diga, Feliz Aniversário, você [br]está fazendo "idade" no lugar. Porque variávies podem 0:00:44.949,0:00:52.620 mudar, todo ano eu posso atualizar a variável "idade" [br]para ser igual a "idade mais 1". Nesse desafio, 0:00:52.620,0:00:57.030 nós vamos utilizar a variável que vai determinar[br]o comprimento da linha que o nosso artista desenha. 0:00:57.030,0:01:02.809 Por último no nosso código, o bloco de movimento para frente[br]vai verificar o comprimento da variável para ver qual 0:01:02.809,0:01:04.140 valor você determinou para ela.