[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.53,0:00:02.53,Default,,0000,0000,0000,,STUDIO KODOWANIA\NZmienne Dialogue: 0,0:00:04.07,0:00:10.11,Default,,0000,0000,0000,,Zmienne to pojemnik, w którym można\Nprzechowywać wartość. Gdy wykorzystamy Dialogue: 0,0:00:10.11,0:00:15.05,Default,,0000,0000,0000,,taką zmienną w algorytmie, otwiera ona \Nkontener i wyszukuje wartości w środku. Dialogue: 0,0:00:15.05,0:00:19.26,Default,,0000,0000,0000,,Umożliwia to pisanie lepszych algorytmów, \Nktóre zachowują się różnie, w zależności Dialogue: 0,0:00:19.26,0:00:23.03,Default,,0000,0000,0000,,od wartości przechowywanej w zmiennych.\NJeśli, na przykład, chciałam napisać Dialogue: 0,0:00:23.03,0:00:29.11,Default,,0000,0000,0000,,algorytm życzeń: "Wszystkiego najlepszego,\Nmasz już 10 lat!" dla młodszego brata Dialogue: 0,0:00:29.11,0:00:31.33,Default,,0000,0000,0000,,- super. Jednak w kolejnym Dialogue: 0,0:00:31.33,0:00:35.50,Default,,0000,0000,0000,,roku, chcę już napisać: "Wszystkiego \Nnajlepszego, masz już 11 lat!" Dialogue: 0,0:00:35.50,0:00:42.28,Default,,0000,0000,0000,,Mogę stworzyć zmienną "wiek", w której\Nbędzie wiek mojego brata i napisać algorytm: Dialogue: 0,0:00:42.28,0:00:48.66,Default,,0000,0000,0000,,"Wszystkiego najlepszego, masz "wiek" lat.\NZmienna może się co roku zmieniać, Dialogue: 0,0:00:48.66,0:00:50.82,Default,,0000,0000,0000,,aktualizuję ją co roku tak, że zmienna "wiek"\Nrówna się "wiek" plus 1.\N Dialogue: 0,0:00:50.82,0:00:56.45,Default,,0000,0000,0000,,W tym zadaniu będziemy korzystać \Nze zmiennej, która będzie określać Dialogue: 0,0:00:56.45,0:00:58.54,Default,,0000,0000,0000,,długość linii rysowanej przez grafika. Dialogue: 0,0:00:58.54,0:01:01.73,Default,,0000,0000,0000,,Później w naszym kodzie, \Nbloczek "Idź do przodu" będzie pilnował Dialogue: 0,0:01:01.73,0:01:08.67,Default,,0000,0000,0000,,zmiennej długości, aby zobaczyć, na jaką \Nwartość go ustawiliśmy.