0:00:01.534,0:00:02.534 STUDIO KODOWANIA[br]Zmienne 0:00:04.069,0:00:10.110 Zmienne to pojemnik, w którym można[br]przechowywać wartość. Gdy wykorzystamy 0:00:10.110,0:00:15.050 taką zmienną w algorytmie, otwiera ona [br]kontener i wyszukuje wartości w środku. 0:00:15.050,0:00:19.260 Umożliwia to pisanie lepszych algorytmów, [br]które zachowują się różnie, w zależności 0:00:19.260,0:00:23.030 od wartości przechowywanej w zmiennych.[br]Jeśli, na przykład, chciałam napisać 0:00:23.030,0:00:29.110 algorytm życzeń: "Wszystkiego najlepszego,[br]masz już 10 lat!" dla młodszego brata 0:00:29.110,0:00:31.328 - super. Jednak w kolejnym 0:00:31.328,0:00:35.500 roku, chcę już napisać: "Wszystkiego [br]najlepszego, masz już 11 lat!" 0:00:35.500,0:00:42.275 Mogę stworzyć zmienną "wiek", w której[br]będzie wiek mojego brata i napisać algorytm: 0:00:42.275,0:00:48.660 "Wszystkiego najlepszego, masz "wiek" lat.[br]Zmienna może się co roku zmieniać, 0:00:48.660,0:00:50.821 aktualizuję ją co roku tak, że zmienna "wiek"[br]równa się "wiek" plus 1.[br] 0:00:50.821,0:00:56.449 W tym zadaniu będziemy korzystać [br]ze zmiennej, która będzie określać 0:00:56.449,0:00:58.539 długość linii rysowanej przez grafika. 0:00:58.539,0:01:01.730 Później w naszym kodzie, [br]bloczek "Idź do przodu" będzie pilnował 0:01:01.730,0:01:08.667 zmiennej długości, aby zobaczyć, na jaką [br]wartość go ustawiliśmy.