[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:05.02,0:00:08.46,Default,,0000,0000,0000,,वेरिएबल एक कंटेनर है\Nजिसमें आप वैल्यू डाल सकते हैं। Dialogue: 0,0:00:08.46,0:00:10.93,Default,,0000,0000,0000,,जब आप उस वेरिएबल को\Nएक एल्गोरिदम में इस्तेमाल करते हैं Dialogue: 0,0:00:10.96,0:00:14.62,Default,,0000,0000,0000,,वह कंटेनर को खोल कर अंदर में\Nरखे वैल्यू को देख सकता है। Dialogue: 0,0:00:14.64,0:00:20.35,Default,,0000,0000,0000,,वेरिएबल में संग्रहित वैल्यू के आधार पर जो आपको और\Nज्यादा स्मार्ट एल्गोरिदम लिखने में मदद करता है। Dialogue: 0,0:00:20.38,0:00:23.66,Default,,0000,0000,0000,,उदाहरण के लिए अगर आपको यह\Nएल्गोरिदम में लिखना है Dialogue: 0,0:00:23.69,0:00:27.75,Default,,0000,0000,0000,,"जन्मदिन मुबारक हो,\Nतुम 10 साल के हो गए!" मेरे छोटे भाई को Dialogue: 0,0:00:27.78,0:00:32.05,Default,,0000,0000,0000,,यह अभी के लिए बहुत अच्छा है, अगले साल\Nजब मैं इसको रन करऊंगी मैं चाहती हूं यह कहे Dialogue: 0,0:00:32.05,0:00:34.43,Default,,0000,0000,0000,,"जन्मदिन मुबारक हो,\Nतुम 11 साल के हो गए!" Dialogue: 0,0:00:34.45,0:00:38.80,Default,,0000,0000,0000,,मैं एक वेरिएबल "उम्र" बनाऊंगी,\Nइसमें मेरे भाई का उम्र जमा होगा Dialogue: 0,0:00:38.83,0:00:43.47,Default,,0000,0000,0000,,और मैं अपना एल्गोरिथ्म लिखूंगी जिसमें रहेगा\N"जन्मदिन मुबारक हो, तुम [उम्र] के हो गए" Dialogue: 0,0:00:43.49,0:00:45.38,Default,,0000,0000,0000,,क्योंकि वेरिएबल बदल सकता है Dialogue: 0,0:00:45.41,0:00:50.18,Default,,0000,0000,0000,,और हर साल मैं वेरिएबल "उम्र"\Nको अपडेट करूंगी, उम्र = उम्र+1 Dialogue: 0,0:00:51.28,0:00:54.33,Default,,0000,0000,0000,,इस पहेली में हम एक वेरिएबल\Nका उपयोग करेंगे Dialogue: 0,0:00:54.35,0:00:57.35,Default,,0000,0000,0000,,जो कि हमारे कलाकार द्वारा खिची\Nरेखा की लंबाई को निर्धारित करेगा। Dialogue: 0,0:00:57.66,0:01:02.03,Default,,0000,0000,0000,,बाद में हमारे कोड में "मूव फॉरवार्ड"\Nब्लॉक उस लंबाई वेरिएबल को देखेगा Dialogue: 0,0:01:02.06,0:01:04.17,Default,,0000,0000,0000,,कौन सा वैल्यू आपने उसमें\Nनिर्धारित किया है।