1 00:00:05,017 --> 00:00:08,459 वेरिएबल एक कंटेनर है जिसमें आप वैल्यू डाल सकते हैं। 2 00:00:08,459 --> 00:00:10,930 जब आप उस वेरिएबल को एक एल्गोरिदम में इस्तेमाल करते हैं 3 00:00:10,955 --> 00:00:14,620 वह कंटेनर को खोल कर अंदर में रखे वैल्यू को देख सकता है। 4 00:00:14,645 --> 00:00:20,351 वेरिएबल में संग्रहित वैल्यू के आधार पर जो आपको और ज्यादा स्मार्ट एल्गोरिदम लिखने में मदद करता है। 5 00:00:20,376 --> 00:00:23,661 उदाहरण के लिए अगर आपको यह एल्गोरिदम में लिखना है 6 00:00:23,686 --> 00:00:27,753 "जन्मदिन मुबारक हो, तुम 10 साल के हो गए" मेरे छोटे भाई को 7 00:00:27,778 --> 00:00:32,049 यह अभी के लिए बहुत अच्छा है, अगले साल जब मैं इसको रन करऊंगी मैं चाहती हूं यह कहे 8 00:00:32,049 --> 00:00:34,428 "जन्मदिन मुबारक हो, तुम 11 साल के हो गए" 9 00:00:34,453 --> 00:00:38,805 मैं एक वेरिएबल "उम्र" बनाऊंगी, इसमें मेरे भाई का उम्र जमा होगा 10 00:00:38,830 --> 00:00:43,467 और मैं अपना एल्गोरिथ्म लिखूंगी जिसमें रहेगा "जन्मदिन मुबारक हो, तुम [उम्र] के हो गए" 11 00:00:43,492 --> 00:00:45,383 क्योंकि वेरिएबल बदल सकता है 12 00:00:45,408 --> 00:00:50,182 और हर साल मैं वेरिएबल "उम्र" को अपडेट करूंगी, उम्र = उम्र+1 13 00:00:51,275 --> 00:00:54,327 इस पहेली में हम एक वेरिएबल का उपयोग करेंगे 14 00:00:54,352 --> 00:00:57,350 जो कि हमारे कलाकार द्वारा खिची रेखा की लंबाई को निर्धारित करेगा। 15 00:00:57,660 --> 00:01:02,032 बाद में हमारे कोड में "मूव फॉरवार्ड" ब्लॉक उस लंबाई वेरिएबल को देखेगा 16 00:01:02,057 --> 00:01:04,174 कौन सा वैल्यू आपने उसमें निर्धारित किया है।