WEBVTT 00:00:04.069 --> 00:00:10.110 Una variable es un contenedor en el que puede almacenar un valor. Cuando uses esa variable 00:00:10.110 --> 00:00:16.180 en un algoritmo, abre el contenedor y mira el valor de dentro. 00:00:16.180 --> 00:00:21.590 Esto permite crear algoritmos más elegantes que son diferentes según el valor almacenado en la variable. 00:00:21.590 --> 00:00:27.470 Por ejemplo, si quisiera crear un algoritmo para decir: "¡Feliz cumpleaños, cumpliste 10 años!" 00:00:27.470 --> 00:00:32.830 para mi hermanito, está genial ahora, pero cuando lo ejecute el año que viene querría que diga: 00:00:32.830 --> 00:00:39.250 "¡Feliz cumpleaños, cumples 11!" Podría crear una variable llamada "edad" para almacenar la edad 00:00:39.250 --> 00:00:44.949 y escribir mi algoritmo para decir "Feliz cumpleaños, estás cumpliendo 'edad'" en su lugar. 00:00:44.949 --> 00:00:52.620 Ya que la variable puede cambiar, todos los años puedo actualizar la variable para hacerla "edad +1". 00:00:52.620 --> 00:00:57.030 Aquí vamos a usar una variable que establecerá la longitud de la línea dibujada por nuestro artista. 00:00:57.030 --> 00:01:02.809 Más adelante en nuestro código, el bloque 'avanzar' observará esa variable de longitud 00:01:02.809 --> 00:01:04.140 para ver en qué valor lo has configurado.