0:00:04.069,0:00:07.110 Eine Variable ist ein Container,[br]in dem Sie einen Wert 0:00:07.110,0:00:09.110 speichern können. Wenn Sie[br]diese Variable in einem 0:00:10.110,0:00:13.180 Algorithmus verwenden, öffnet sie[br]den Container und sieht sich den 0:00:13.180,0:00:15.180 darin enthaltenen Wert an.[br]Dadurch können Sie intelligentere 0:00:16.180,0:00:19.590 Algorithmen schreiben, die sich[br]je nach dem in der Variable 0:00:19.590,0:00:21.590 gespeicherten Wert unterschiedlich[br]verhalten. Wenn du zum Beispiel 0:00:21.590,0:00:23.470 wolltest, um meinem kleinen[br]Bruder zum Geburtstag zu sagen: 0:00:23.470,0:00:25.470 "Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag,[br]Sie werden 10 Jahre alt!", dann ist das großartig 0:00:27.470,0:00:30.830 einen Algorithmus schreiben Alles Gute[br]zum Geburtstagaber wenn ich ihn 0:00:30.830,0:00:32.830 im nächsten Jahr ausführe, würde ich[br]wollen, dass er sagt: "Alles Gute zum Geburtstag" 0:00:32.830,0:00:35.250 du wirst 11! Ich könnte eine Variable[br]namens "Alter" erstellen, um das 0:00:35.250,0:00:37.250 Alter meines Bruders zu[br]speichern, und meinen 0:00:39.250,0:00:42.940 Algorithmus so schreiben, dass er[br]"Alles Gute zum Geburtstag" sagt 0:00:42.940,0:00:44.940 Sie werden stattdessen[br]"ändern". Da die Variable 0:00:44.949,0:00:49.620 kann, kann ich jedes Jahr[br]die Variable 'Alter' auf gleich 0:00:49.620,0:00:51.620 'Alter' plus 1 aktualisieren.[br]In diesem Rätsel werden sich ändern 0:00:52.620,0:00:54.030 wir eine Variable verwenden,[br]die die Länge der von 0:00:54.030,0:00:56.030 unserem Künstler gezeichneten Linie festlegt. 0:00:57.030,0:01:00.800 Später in unserem Code wird[br]sich der vorwärts bewegen-Block 0:01:00.800,0:01:02.800 diese Längenvariable ansehen, 0:01:02.809,0:01:04.140 um zu sehen, auf welchen[br]Wert Sie sie gesetzt haben.