WEBVTT 00:00:01.911 --> 00:00:04.130 VARIABLES 00:00:05.405 --> 00:00:08.210 Una variables és un recipient on pots guardar un valor. 00:00:08.410 --> 00:00:10.857 Quan fas servir la variable en un algorisme, 00:00:10.857 --> 00:00:14.391 obre aquest recipient i consulta el valor que hi ha dins. 00:00:14.729 --> 00:00:16.781 Això et permet fer algorismes més hàbils 00:00:16.781 --> 00:00:20.302 que es comporten diferent en funció del valor dins la variable. 00:00:20.432 --> 00:00:23.592 Per exemple, si vull escriure un algorisme que digui 00:00:23.592 --> 00:00:27.445 "Felicitats! Fas 10 anys!" al meu germà petit, 00:00:28.103 --> 00:00:30.882 està molt bé ara, però quan l'executi l'any que ve 00:00:30.882 --> 00:00:34.171 voldria que digui "Felicitats! Fas 11 anys!" 00:00:34.747 --> 00:00:37.248 Puc crear una variable anomenada 'edat' 00:00:37.248 --> 00:00:38.847 per guardar-hi la seva edat 00:00:38.847 --> 00:00:43.321 i escriure l'algorisme per dir "Felicitats! Fas 'edat' anys!" 00:00:43.609 --> 00:00:45.333 Perquè les variables poden canviar, 00:00:45.460 --> 00:00:50.082 cada any puc actualitzar la variable 'edat' a 'edat' més 1. 00:00:51.398 --> 00:00:54.395 En aquest trencaclosques, utilitzarem una variable 00:00:54.395 --> 00:00:57.389 que determinarà la llargada de la línia que dibuixa l'artista. 00:00:58.051 --> 00:01:00.227 Després, al codi, el bloc de moure endavant 00:01:00.227 --> 00:01:04.042 consultarà aquesta variable per saber quina llargada hi has posat.