[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:05.06,0:00:08.36,Default,,0000,0000,0000,,المتغير هو وعاء تستطيع \Nتخزين أي قيمة فيه Dialogue: 0,0:00:08.46,0:00:10.88,Default,,0000,0000,0000,,عندما تقوم باستخدام المتغير في خوارزمية Dialogue: 0,0:00:11.00,0:00:14.64,Default,,0000,0000,0000,,فإنها تنظر إلى \Nالقيمة بداخل هذا الوعاء Dialogue: 0,0:00:14.77,0:00:16.83,Default,,0000,0000,0000,,هذا يجعلك تكتب خوارزمية أكثر ذكاءً Dialogue: 0,0:00:16.85,0:00:20.20,Default,,0000,0000,0000,,تتصرّف اعتماداً على\Nالقيمة المخزَّنة في المتغير Dialogue: 0,0:00:20.45,0:00:21.47,Default,,0000,0000,0000,,على سبيل المثال Dialogue: 0,0:00:21.50,0:00:27.48,Default,,0000,0000,0000,,إذ أردتُ كتابة خوارزمية تقول ( عيد ميلاد\Nسعيد ، أصبحت في العاشرة من عمرك ) لأخي الصغير Dialogue: 0,0:00:28.06,0:00:29.44,Default,,0000,0000,0000,,سيكون الأمر رائع الآن Dialogue: 0,0:00:29.51,0:00:31.94,Default,,0000,0000,0000,,لكن إن أردت تشغيلها\Nالعام القادم، سأود أن أقول Dialogue: 0,0:00:31.97,0:00:34.40,Default,,0000,0000,0000,,(عيد ميلاد سعيد ، لقد أصبحت في الحادي عشر من عمرك) Dialogue: 0,0:00:34.75,0:00:40.16,Default,,0000,0000,0000,,يمكنني إنشاء متغير باسم " العمر"\Nلتخزين عمر أخي و أكتب الخوارزمية Dialogue: 0,0:00:40.37,0:00:43.50,Default,,0000,0000,0000,,تقول (عيد ميلاد سعيد ، لقد\Nأصبحت في "العمر" من عمرك) بدلاً من ذكر الرقم Dialogue: 0,0:00:43.66,0:00:45.40,Default,,0000,0000,0000,,لأن المتغير يمكن أن يتغير Dialogue: 0,0:00:45.44,0:00:50.25,Default,,0000,0000,0000,,يمكنني تحديد المتغير\N"العمر" ليكون ("العمر" +1) Dialogue: 0,0:00:51.42,0:00:57.41,Default,,0000,0000,0000,,في هذا اللغز، سنستخدم متغيرا\Nيُحدّد طول الخط الذي يرسمه الفنّان Dialogue: 0,0:00:57.44,0:01:00.57,Default,,0000,0000,0000,,لاحقاً في الكود الخاص بنا،\Nالقطعة البرمجية "التحرك للأمام" ستنظر Dialogue: 0,0:01:00.60,0:01:03.38,Default,,0000,0000,0000,,لمتغير الطول هذا لترى\Nالقيمة التي قمت بتعينها