[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.28,0:00:07.38,Default,,0000,0000,0000,,(Anlatıcı öğrenci 1)\Nİkili kod bilezikleri dersindeyiz. Dialogue: 0,0:00:07.38,0:00:11.45,Default,,0000,0000,0000,,İsimlerimizin ilk harflerini, kolumuza\Ntakabileceğimiz bir bileziğe kodlayacağız. Dialogue: 0,0:00:11.45,0:00:13.99,Default,,0000,0000,0000,,(Öğrenci 1)\NSonra da arkadaşlarımıza göstereceğiz! Dialogue: 0,0:00:13.99,0:00:15.85,Default,,0000,0000,0000,,(Öğrenci 2)\NÖlü görünüyorsun. Dialogue: 0,0:00:19.82,0:00:21.50,Default,,0000,0000,0000,,(Öğrenci 3)\NOnunki sekiz rakamlı. Dialogue: 0,0:00:21.50,0:00:23.44,Default,,0000,0000,0000,,(Anlatıcı öğrenci 1)\N"İkili Sistem", Dialogue: 0,0:00:23.44,0:00:29.04,Default,,0000,0000,0000,,bilgiyi yalnızca iki seçenek kullanarak\Ntemsil etme yöntemidir. Dialogue: 0,0:00:29.04,0:00:33.95,Default,,0000,0000,0000,,Kimi zaman insanlar bunu\Nyalnızca 0'lar ve 1'ler olarak düşünür. Dialogue: 0,0:00:33.95,0:00:41.94,Default,,0000,0000,0000,,Fakat İkili Sistemi açık-kapalı,\Nyukarı-aşağı, iç-dış ya da Dialogue: 0,0:00:41.94,0:00:46.33,Default,,0000,0000,0000,,herhangi bir zıt ikili kombinasyonuyla\Ntemsil edebilirsiniz. Dialogue: 0,0:00:46.33,0:00:49.83,Default,,0000,0000,0000,,Merhaba, ben Orion.\NPlayI'da robot programlıyorum. Dialogue: 0,0:00:49.83,0:00:55.15,Default,,0000,0000,0000,,Bilgisayar ve robot beyinlerinin tümü\Naslında minik elektronik kapılardır. Dialogue: 0,0:00:55.15,0:01:00.66,Default,,0000,0000,0000,,Bir kapı açıksa elektrik akışı\Ngerçekleşir, kapalıysa gerçekleşmez. Dialogue: 0,0:01:01.46,0:01:04.87,Default,,0000,0000,0000,,Robotlar üzerinde ikili sisteme\Nörnek olarak robot gözleri verilebilir. Dialogue: 0,0:01:04.87,0:01:09.45,Default,,0000,0000,0000,,Robot gözleri LED'dir\Nve bu ışıklar ya açıktır ya kapalı. Dialogue: 0,0:01:09.45,0:01:12.02,Default,,0000,0000,0000,,İkili bir sistem, ya biri ya öbürü. Dialogue: 0,0:01:12.02,0:01:14.59,Default,,0000,0000,0000,,İkili sayıları temsil etmek için\Nışık kullanabiliriz. Dialogue: 0,0:01:14.59,0:01:22.57,Default,,0000,0000,0000,,Bir grup robotumuz varsa ilk robotun\Nbir yerine, ikinci robotun iki yerine, Dialogue: 0,0:01:22.57,0:01:26.57,Default,,0000,0000,0000,,üçüncü robotun dört yerine\Ngeçeceğini söyleyebiliriz. Dialogue: 0,0:01:26.57,0:01:28.69,Default,,0000,0000,0000,,İkili sayı sistemi bu şekilde gösterilir. Dialogue: 0,0:01:28.69,0:01:32.15,Default,,0000,0000,0000,,Robotlar gözleriyle gösterip\Nsizin için sayarlar.