[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.28,0:00:10.20,Default,,0000,0000,0000,,Это урок про бинарные браслеты. Мы \Nзакодируем наши инициалы на браслете, который мы Dialogue: 0,0:00:10.20,0:00:27.11,Default,,0000,0000,0000,,сможем носить и показывать всем нашим друзьям! Двоичный код -\Nэто способ представления информации с помощью Dialogue: 0,0:00:27.11,0:00:35.42,Default,,0000,0000,0000,,всего двух вариантов. Иногда люди думают, что\Nэто только единицы и нули. Но вы можете представлять Dialogue: 0,0:00:35.42,0:00:44.100,Default,,0000,0000,0000,,двоичный код как комбинации включения или выключения, вверх\Nи вниз, внутри и снаружи или любым другим набором Dialogue: 0,0:00:44.100,0:00:51.52,Default,,0000,0000,0000,,противоположностей. Привет, я Орион и я программирую роботов\Nздесь, в PlayI. Мозги компьютера и робота Dialogue: 0,0:00:51.52,0:00:57.48,Default,,0000,0000,0000,,на самом фундаментальном уровне это маленькие\Nэлектронные ворота. Когда ворота открыты, электричество Dialogue: 0,0:00:57.48,0:01:03.40,Default,,0000,0000,0000,,может пройти, а когда они закрыты электричество\Nне пройдет. Пример двоичного кода робота это Dialogue: 0,0:01:03.40,0:01:08.65,Default,,0000,0000,0000,,о глаза. Глаза робота это светодиоды,\Nогни, которые либо включены, либо Dialogue: 0,0:01:08.65,0:01:14.27,Default,,0000,0000,0000,,выключены. Это двоичная система, одно или другое.\NМы можем использовать огни для представления двоичного Dialogue: 0,0:01:14.27,0:01:21.82,Default,,0000,0000,0000,,числа. Если у нас есть набор роботов, мы можем \Nсказать, что первый робот - это место один, Dialogue: 0,0:01:21.82,0:01:27.07,Default,,0000,0000,0000,,а второй - место два, \Nтретий робот - место четыре и так далее. Вот как Dialogue: 0,0:01:27.07,0:01:30.66,Default,,0000,0000,0000,,представляется двоичное число. Роботы\Nсделают это своими двоичными глазами и посчитают за вас.