[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.28,0:00:10.20,Default,,0000,0000,0000,,To jest lekcja poświęcona bransoletkom binarnym.\NBędziemy na nich kodować nasze inicjały, Dialogue: 0,0:00:10.20,0:00:13.88,Default,,0000,0000,0000,,potem je nosić i pokazywać naszym znajomym! Dialogue: 0,0:00:16.71,0:00:21.48,Default,,0000,0000,0000,,K i C. Mamy osiem cyfr. Dialogue: 0,0:00:21.48,0:00:27.11,Default,,0000,0000,0000,,BI-NAR-NIE.\NW podejściu binarnym przedstawia się informacje Dialogue: 0,0:00:27.11,0:00:34.65,Default,,0000,0000,0000,,z wykorzystaniem tylko dwóch możliwości. \NCzasem uważa się, że są to tylko jedynki i zera. Dialogue: 0,0:00:34.65,0:00:38.52,Default,,0000,0000,0000,,Można jednak stosować połączenie\Nkombinacji binarnych jako: Dialogue: 0,0:00:38.52,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,włączone/ wyłączone/ Dialogue: 0,0:00:40.50,0:00:42.58,Default,,0000,0000,0000,,w górę/ w dół Dialogue: 0,0:00:42.58,0:00:43.76,Default,,0000,0000,0000,,wewnątrz/ na zewnątrz Dialogue: 0,0:00:43.76,0:00:47.77,Default,,0000,0000,0000,,czy też dowolnych przeciwieństw.\NCześć, nazywam się Orion. Dialogue: 0,0:00:47.77,0:00:51.52,Default,,0000,0000,0000,,W PlayI programuję roboty. \NW bardzo uproszczonym ujęciu Dialogue: 0,0:00:51.52,0:00:55.70,Default,,0000,0000,0000,,mózgi komputerów i robotów można\Nprzedstawić jako elektryczne bramki. Dialogue: 0,0:00:55.70,0:01:01.85,Default,,0000,0000,0000,,Gdy są otwarte, płynie przez nie prąd,\Ngdy zamknięte, nie. Dialogue: 0,0:01:01.85,0:01:04.92,Default,,0000,0000,0000,,Oczy robotów są przykładem rozwiązania binarnego. Dialogue: 0,0:01:04.92,0:01:11.60,Default,,0000,0000,0000,,To LED-y, a światło jest włączone lub wyłączone.\NTo jest system binarny, jest tak, albo tak. Dialogue: 0,0:01:11.60,0:01:18.47,Default,,0000,0000,0000,,Światła mogą przedstawiać liczby binarne. \NJeśli mamy zbiór robotów można powiedzieć, Dialogue: 0,0:01:18.47,0:01:21.81,Default,,0000,0000,0000,,że pierwszy jest na miejscu jedynek. Dialogue: 0,0:01:21.81,0:01:23.93,Default,,0000,0000,0000,,Drugi na miejscu dwójek. Dialogue: 0,0:01:23.93,0:01:28.50,Default,,0000,0000,0000,,Trzeci na miejscu czwórek i tak dalej. \NTak przedstawia się liczbę binarną. Dialogue: 0,0:01:28.50,0:01:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Roboty przedstawią to binarnymi oczami\Ni będą dla Was odliczać