[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.28,0:00:10.20,Default,,0000,0000,0000,,Dit les gaat om binaire armbanden. We gaan\Nonze initialen op een armband coderen Dialogue: 0,0:00:10.20,0:00:27.11,Default,,0000,0000,0000,,en deze aan al onze vrienden laten zien.\NBinair is een manier om informatie alleen Dialogue: 0,0:00:27.11,0:00:35.42,Default,,0000,0000,0000,,met twee opties weer te geven. Mensen\Ndenken dat alleen om 0s en 1s gaat, maar Dialogue: 0,0:00:35.42,0:00:44.100,Default,,0000,0000,0000,,binair maak je met diverse combinaties\Nvan tegenstellingen als op en neer, aan of Dialogue: 0,0:00:44.100,0:00:51.52,Default,,0000,0000,0000,,uit. Hoi, ik ben Orion de robotprogrammeur\Nbij PlayI. Alle computers en robothersenen Dialogue: 0,0:00:51.52,0:00:57.48,Default,,0000,0000,0000,,zijn op hun meest fundamentele niveau,\Nkleine elektronische poorten. Wanneer de Dialogue: 0,0:00:57.48,0:01:03.40,Default,,0000,0000,0000,,poort open is, elektriciteit stroomt door\Nanders niet. Een voorbeeld daarvan is: Dialogue: 0,0:01:03.40,0:01:08.65,Default,,0000,0000,0000,,de ogen van de robot. Deze zijn van LED's-\Nlampjes die alleen aan of uit kunnen. Dialogue: 0,0:01:08.65,0:01:14.27,Default,,0000,0000,0000,,Het is een binair systeem: de ene of de\Nandere. We kunnen de lampjes gebruiken Dialogue: 0,0:01:14.27,0:01:21.82,Default,,0000,0000,0000,,ook om nummers weer te geven. In een reeks\Nrobots, de eerste robot neemt de 1e plaats Dialogue: 0,0:01:21.82,0:01:27.07,Default,,0000,0000,0000,,de tweede neemt de 2de plaats, de derde\Nneemt de 3de plaats etc. Op die manier kun Dialogue: 0,0:01:27.07,0:01:30.66,Default,,0000,0000,0000,,je een binaire nummer weergeven. De robots\Nblinken met hun ogen en tellen voor je.