[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.28,0:00:07.20,Default,,0000,0000,0000,,Dies ist die Lektion über binäre Armbänder. Dialogue: 0,0:00:07.20,0:00:09.20,Default,,0000,0000,0000,,Wir werden unsere Initialen auf\Neinem Armband codieren, das wir Dialogue: 0,0:00:10.20,0:00:15.11,Default,,0000,0000,0000,,tragen und allen unseren\NFreunden zeigen können! Dialogue: 0,0:00:15.11,0:00:17.11,Default,,0000,0000,0000,,Binär ist eine Möglichkeit,\NInformationen mit nur zwei Dialogue: 0,0:00:27.11,0:00:32.42,Default,,0000,0000,0000,,Optionen darzustellen. Manchmal\Nwird dies nur als 1 und 0 angesehen. Dialogue: 0,0:00:32.42,0:00:34.42,Default,,0000,0000,0000,,Aber Sie können binär mit Dialogue: 0,0:00:35.42,0:00:41.99,Default,,0000,0000,0000,,Kombinationen von an oder aus,\Noben und unten, innen und außen Dialogue: 0,0:00:41.99,0:00:43.99,Default,,0000,0000,0000,,oder wirklich jeder beliebigen\NMenge von Gegensätzen Dialogue: 0,0:00:44.100,0:00:47.51,Default,,0000,0000,0000,,darstellen. Hallo, ich bin Orion und\Nprogrammiere Roboter hier bei PlayI. Dialogue: 0,0:00:47.51,0:00:49.51,Default,,0000,0000,0000,,Alle rechner-und Robotergehirne Dialogue: 0,0:00:51.52,0:00:54.47,Default,,0000,0000,0000,,auf ihrer grundlegendsten Ebene\Nsind kleine elektronische Tore. Dialogue: 0,0:00:54.47,0:00:56.47,Default,,0000,0000,0000,,Wenn das Tor offen ist, kann Elektrizität Dialogue: 0,0:00:57.48,0:01:00.39,Default,,0000,0000,0000,,hindurchfließen, wenn\Nes geschlossen ist, nicht. Dialogue: 0,0:01:00.39,0:01:02.39,Default,,0000,0000,0000,,Ein\NBeispiel für Binärdaten\Nauf dem Roboter sind die Dialogue: 0,0:01:03.40,0:01:04.64,Default,,0000,0000,0000,,Augen des Roboters.\NDie Augen des Roboters sind LEDs, Dialogue: 0,0:01:04.64,0:01:06.64,Default,,0000,0000,0000,,und das sind Lichter, die\Nentweder an oder aus sind. Dialogue: 0,0:01:08.65,0:01:11.27,Default,,0000,0000,0000,,Es ist ein binäres System,\Ndas eine oder das andere. Dialogue: 0,0:01:11.27,0:01:13.27,Default,,0000,0000,0000,,Wir können die Lichter\Nverwenden, um binäre Zahlen Dialogue: 0,0:01:14.27,0:01:19.82,Default,,0000,0000,0000,,darzustellen. Wenn wir eine Reihe\Nvon Robotern haben, können Dialogue: 0,0:01:19.82,0:01:21.82,Default,,0000,0000,0000,,wir sagen, dass der erste\NRoboter der 1er-Platz Dialogue: 0,0:01:21.82,0:01:27.07,Default,,0000,0000,0000,,ist und der zweite Roboter der 2er-Platz,\Nder dritte Roboter der 4er-Platz und so weiter. Dialogue: 0,0:01:27.07,0:01:29.65,Default,,0000,0000,0000,,So stellt man eine binäre Zahl dar.\NDie Roboter machen es mit ihren Dialogue: 0,0:01:29.65,0:01:31.65,Default,,0000,0000,0000,,binären Augen und zählen es für Sie aus.