1 00:00:02,920 --> 00:00:06,520 Activitate offline Scrierea cantecelor 2 00:00:06,519 --> 00:00:10,150 Stii atunci cand cauti versurile unui cantec si gasesti refrenul 3 00:00:10,150 --> 00:00:11,480 inca de la inceput, 4 00:00:11,480 --> 00:00:14,929 iar apoi, pe tot parcursul cantecului, esti trimis inapoi la refren? 5 00:00:14,929 --> 00:00:19,060 Asa s-ar putea defini o functie. Asadar, in aceasta lectie 6 00:00:19,059 --> 00:00:22,339 definim refrenul la inceputul cantecului, 7 00:00:22,339 --> 00:00:25,649 apoi cantam si ne intoarcem inapoi. 8 00:00:25,649 --> 00:00:29,118 si am observat ca cei din clasa nu canta cuvantul 'refren' 9 00:00:29,118 --> 00:00:32,640 ci merg automat sa defineasca acest cuvant si canta direct versurile lui. 10 00:00:35,730 --> 00:00:37,090 Folosim acest fapt ca fiind o buna introducere pentru a intelege 11 00:00:37,090 --> 00:00:41,100 ce face un program cand defineste 12 00:00:41,100 --> 00:00:46,558 si numeste o functie. Folosim cantece cunoscute precum 'Batranul Mac Donald' 13 00:00:46,558 --> 00:00:50,029 pentru a vorbi despre cum refrenul este cantat mereu si mereu 14 00:00:50,029 --> 00:00:55,119 si despre cum, cateodata, el se poate schimba. Cand ai un cantec ca "Batranul MacDonald" 15 00:00:55,119 --> 00:00:59,149 unde anumite cuvinte se schimba, e un mod de a introduce ideea de parametri, 16 00:00:59,149 --> 00:01:02,280 dand anumite cuvinte ca informatii 17 00:01:02,280 --> 00:01:05,930 ale unei functii. Ca sa inteleaga toata lumea, 18 00:01:05,930 --> 00:01:09,600 Poti sa folosesti propriile tale cantece favorite si sa le desfaci cum vrei tu. 19 00:01:10,319 --> 00:01:15,279 Vedeti daca le puteti rezolva impreuna.