[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:05.02,Default,,0000,0000,0000,,一小時玩 Minecraft | 事件 (Events) Dialogue: 0,0:00:05.02,0:00:10.32,Default,,0000,0000,0000,,接下來這一關,你可選擇\N要當 Steve 還是 Alex。 Dialogue: 0,0:00:10.32,0:00:16.67,Default,,0000,0000,0000,,按鍵盤的方向鍵可以\N移動到上、下、左、右方。 Dialogue: 0,0:00:16.67,0:00:20.89,Default,,0000,0000,0000,,現在你可在關卡內任意移動。 Dialogue: 0,0:00:20.89,0:00:27.34,Default,,0000,0000,0000,,若要「使用」生物,只要走過去,\N轉向它,再按下空格鍵。 Dialogue: 0,0:00:27.34,0:00:34.28,Default,,0000,0000,0000,,若你使用的是觸控螢幕,用手指\N滑動上、下、左、右方即可移動。 Dialogue: 0,0:00:34.28,0:00:38.83,Default,,0000,0000,0000,,輕點遊戲畫面,就可以使用在你前方的物品。 Dialogue: 0,0:00:38.83,0:00:41.10,Default,,0000,0000,0000,,不過會發生什麼事呢?\N當你「使用」它的時候… Dialogue: 0,0:00:41.10,0:00:46.85,Default,,0000,0000,0000,,在 Minecraft,幫綿羊修剪時會掉落羊毛,\N當你點擊乳牛時,牠們會跑開。 Dialogue: 0,0:00:46.85,0:00:51.22,Default,,0000,0000,0000,,苦力怕則會爆炸,在你接近牠們時。 Dialogue: 0,0:00:51.22,0:00:55.44,Default,,0000,0000,0000,,之所以能有這些反應,得感謝\N事件(events)這玩意。 Dialogue: 0,0:00:55.44,0:01:00.01,Default,,0000,0000,0000,,事件告訴你的程式要監聽,\N或等候某件事發生。 Dialogue: 0,0:01:00.01,0:01:02.86,Default,,0000,0000,0000,,當它發生時,就執行一個動作。 Dialogue: 0,0:01:02.86,0:01:08.34,Default,,0000,0000,0000,,目前,你已經使用了一個事件。\N你放進「當生成時」 裡的代碼 Dialogue: 0,0:01:08.34,0:01:12.12,Default,,0000,0000,0000,,會在你的生物被創造出來\N或遊戲開始時執行。 Dialogue: 0,0:01:12.12,0:01:17.78,Default,,0000,0000,0000,,後面的幾個關卡,你會有新的事件指令可用,\N像是「當碰觸時」 ,執行的時機是 Dialogue: 0,0:01:17.78,0:01:23.06,Default,,0000,0000,0000,,在你碰到生物時;或「當使用時」, \N是在你使用生物時執行。 Dialogue: 0,0:01:23.06,0:01:29.82,Default,,0000,0000,0000,,或者,如果你想讓殭屍消失在日出前,\N就把該指令放進「當白天時」裡。