[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:05.02,Default,,0000,0000,0000,,Minecraft 一小時玩程式 | 事件 Dialogue: 0,0:00:05.02,0:00:10.32,Default,,0000,0000,0000,,接下來這一關,你可選擇\N要當史提夫還是愛莉克斯。 Dialogue: 0,0:00:10.32,0:00:16.67,Default,,0000,0000,0000,,按鍵盤的方向鍵可\N上、下、左、右移動。 Dialogue: 0,0:00:16.67,0:00:20.89,Default,,0000,0000,0000,,現在你可在關卡內任意\N移動。 Dialogue: 0,0:00:20.89,0:00:27.34,Default,,0000,0000,0000,,若要使用生物,只需走過去,轉向\N面對它,再按空格鍵。 Dialogue: 0,0:00:27.34,0:00:34.28,Default,,0000,0000,0000,,若你使用觸控螢幕,往上、下、\N左、右滑動即可四處移動。 Dialogue: 0,0:00:34.28,0:00:38.83,Default,,0000,0000,0000,,接著輕觸遊戲,使用你正前方的\N物品。 Dialogue: 0,0:00:38.83,0:00:41.10,Default,,0000,0000,0000,,不過,使用起來會怎麼樣? Dialogue: 0,0:00:41.10,0:00:46.85,Default,,0000,0000,0000,,在 Minecraft 中,幫綿羊修剪時會掉出羊毛,\N乳牛被你擊中時會跑開, Dialogue: 0,0:00:46.85,0:00:51.22,Default,,0000,0000,0000,,苦力怕在你接近時會爆炸。 Dialogue: 0,0:00:51.22,0:00:55.44,Default,,0000,0000,0000,,之所以能有這些反應,得感謝稱為\N事件的這種項目。 Dialogue: 0,0:00:55.44,0:01:00.01,Default,,0000,0000,0000,,事件可以告訴你的程式,傾聽\N或等候某件事發生。 Dialogue: 0,0:01:00.01,0:01:02.86,Default,,0000,0000,0000,,等發生時,再執行一個動作。 Dialogue: 0,0:01:02.86,0:01:08.34,Default,,0000,0000,0000,,目前,你已使用一個事件。你放進 "當增生時" 欄\N的程式碼會在你的 Dialogue: 0,0:01:08.34,0:01:12.12,Default,,0000,0000,0000,,生物創造出來或遊戲開始時執行。 Dialogue: 0,0:01:12.12,0:01:17.78,Default,,0000,0000,0000,,後幾個關卡當中,你會有新的事件欄\N可用,例如 "當碰觸時" 會在 Dialogue: 0,0:01:17.78,0:01:23.06,Default,,0000,0000,0000,,你碰觸生物時執行,或 "當使用時" \N在使用生物時執行。 Dialogue: 0,0:01:23.06,0:01:29.82,Default,,0000,0000,0000,,或者,若你希望太陽升起時殭屍會消失,\N請把它放進 "當白天時" 欄。